赛尔号总的来说天谕好不好玩玩?

赛尔号谱尼什么特性好?_百度知道
赛尔号谱尼什么特性好?
我的谱尼个体26,性格马虎,潜力差一格满
火/月光等等都不是谱尼的对手,对于盖亚/草&#47,大招+大招KO,直接被虚无+元素+元素KO;塔克林等等。  对于被克的精灵:基本上水&#47,火超/该隐/灵魂干涉,用的好的话用来对付战斗&#47,刻印速度+10是必须的。  赛尔号精灵谱尼对战打法,对于青龙,双方伤害都是1.25,灵魂干涉以后大招+大招(PS,得之不易的精灵。  至于卡鲁耶克,先手必胜;电等等都可以直接大招KO,竟然没有先手,因为自身强化技能不受虚无影响,青龙完全可以强化以后用必中技能龙王波KO之)。谱尼VS谱尼,灵魂干涉的命中率在70%左右,特性精准/杰西卡/龙系也是不错的选择,先手虚无;虚无&#47,基本上谱尼对谱尼;回避均可以:胆小谱尼配招方案;元素&#47,总的来说:对付青龙不可以用虚无。另外值得一提的是技能能量:圣灵魔闪光&#47,加上精准特性会更高,灵魂干涉+元素+元素,其他的大多数虚无+2大招完全可以搞定谱尼推荐性格
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你个体不好 你去精灵修炼机哪里到第二十次个体在25-31 一般都是28左右的 性格因为没有强化招只能用胆小+速-攻
特性最好是
顽强 个人认为回神比较好3%体力回满 瞬杀基本出了杀神兽没什么大用处
胆小,加速度减攻击。谱尼用不到物攻,速度快好,能控场什么的
加速度减攻击
瞬杀,回神
赛尔号谱尼的相关知识
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出门在外也不愁赛尔号不动明王全面解析_4399赛尔号
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赛尔号不动明王全面解析
作者:明王
时间:15-05-04
赛尔号不动明王解析,赛尔号不动明王实力如何?赛尔号不动明王如何在巅峰发挥实力?赛尔号不动明王是近期热门的大R精灵,实力确实也不错~下面就由4399明王提供给大家赛尔号不动明王解析,让我们一起来看看不动明王的实力吧!
精灵资料: &&&
-------------------------------------简介及获得方式-----------------------------------
不动明王:序号2667,雄性,远古神秘系。魔王的终结者,只要不动明王念动法术之后,所有的秽土都会得到净化!
入手方式:购买获得,目前通过购买两种礼包可以获得:
①:花费899钻石,可以获得1级不动明王,专属全能刻印和专属特性&明&。
②:花费999钻石,可获得100级不动明王,专属全能刻印,100万赛尔豆,20万泰坦之灵,专属特性&明&,以及不动明王法器(基地装饰)、不动明王护法(称号)。2015年费VIP在购买两种礼包时都可以享受100钻石优惠。
鉴于第二种有成就,所以明王还是建议大家购买第二种。
--------------------------------种族与专属刻印--------------------------------------
以下极限能力均为裸极限,不包括刻印、战队加成等附加数值。
体力种族:138;极限能力:480。满个体0学习力性格1.0能力:417。
攻击种族:125;极限能力:384。满个体0学习力性格1.0能力:286。
防御种族:100;极限能力:329。满个体0学习力性格1.0能力:236。
特攻种族:70; 极限能力:263。满个体0学习力性格1.0能力:176。
特防种族:96; 极限能力:320。满个体0学习力性格1.0能力:228。
速度种族:116;极限能力:364。满个体0学习力性格1.0能力:268。
种族总和:645;极限能力总和:2140。净含量:575。
点评:首先645的种族在如今的100R已经不足为奇,种族总和还是对的起这100,但并不给人太大的亮点。攻击125+速度116,这一分配已经奠定了不动明王的进攻能力以及机动性能有超强的发挥。116已经迈入了较高速行列,但如果硬要拼高速的还是有比我们高的,像圣光灵王120和这周的机械次元兰斯洛特117,所以116的速度其实占不了太大的便宜,125的攻击配合大招的话有利也有弊,不过这种族并不太值钱。特攻70加上没有太大的特攻亮点技能是一个比较完美的水平,使得净含量575也算是个中规中矩的数值。防御100+特防96+体力138其实也算不错,配合上全能刻印的话推上双防300+体力600+也不是个难题,加上超强的进攻力和控场的限制能力,生存能力会很不错。高配的话各方面都可以达到一个不错甚至超强的状态。
专属全能刻印:攻击+26,防御+21,特防+21,速度+21,体力+65。
像兰斯洛特速度能力比我们高2点,但他的全能刻印速度只加19,这样我们+21,就弥补了不动明王差这2点的数值。体力中规中矩,攻击和双防加成都比较不错。最大的好处就是这2点的速度,虽说补不了太多,但至少使得速度与兰斯洛特这样的117然后全能+19的平齐。
-----------------------------------技能-------------------------------------
①:天罡正气;远古神秘物攻;威力90;PP20;先制+2,消除对手回合类效果,使对手下两回合先制-1。
②:神照天殇;远古神秘物攻;威力50;PP10;80%概率另对手害怕,使用时若对手处于能力强化状态则先制+3,同时消除对手能力强化状态。
{这两个属于先手技能,第一个是消回合,对方下两回合先制-1还是比较可怕的事情,按照正常情况下如果出0先制,那么你无论如何都要后手出击,这样对于一个机动性很强的精灵来说是个不小的打击,威力90对于一个先手来说不错。第二个属于控场限制技能,也属于先消。值得注意的是,对方不在能力强化状态的话是不先制的。唯一不足的就是威力50是比较低的,另外PP10也比较不充足,如果拿来当主力的话PP到战场后期会明显不足。一般情况下我见到的很多都是两个先手都会带,如果第二个不带的话就没有先消,第一个不带的话一没有消回合,二先手也威力也不足。}
亮点属性技能:
①:符文锁链;属性攻击;威力0;PP10;先制-1;必中;将所受伤害两倍反馈给对方
{首先必中的话肯定很不错,避免像鲁斯王回神克制然后miss的尴尬情况。另外这个技能其实带的并不多见,单精灵中是比较有效的,但多精灵中还是比较鸡肋的。他必须承受住一定的伤害才能给予反击。现在的精灵基本都有恢复能力,可能你这么一弹最后对方血一回马上补回来了,也没用。这个技能其实要用好的话很难,也要猜对方的心理。不过用得好确实也会很有奇效。一个选带的技能。}
②:异域魔界;属性攻击;威力0;PP5;必中;3回合自身攻击造成的所有伤害都将恢复自身体力
③:万物苍生;属性攻击;威力0;PP1;必中;恢复全部体力;5回合自身不受能力下降影响;5回合免异常
④:轮回天生;属性攻击;威力0;PP5;与对手互换当前体力,使用时若自身体力少于1/3,则先制+2(BOSS对战无效)
{这三个技能都是不动明王的回血辅助技。在PVE中其实除了第一个有用之外,二三均不行。第一个的话PVP中效果不太明显,因为这个技能3回合肯定比较短,另外用了这个技能之后三回合你都在进攻,所以效果不会很好。第二个PP1终究是软肋,加上不动明王没有什么加PP的技能,这个技能上场马上就被用完了,加上有&天佑明尊&技能的出现,这个技能似乎也无多大用处了。PVP中道理同样,用这个技能来免异常或者免下降都不合适。而第三个技能就显得尤为有用。PVE因为无效我们不谈。在PVP单甚至是PVP多,这个技能如果时机得当的话是很有效的,甚至可以续航。PP5也保证了一定的续航生存能力,是个不错的技能}
⑤:灵魂之歌;属性攻击;威力0;PP10;若命中100%使对方害怕;若miss则自身恢复1/4体力
{这个控场技能其实效果并不是很大。虽说有1/4的体力恢复,但命中率和实用性也远不及那50威力的先手,配招的时候可以忽略这个技能}
⑥:神明之咒;属性攻击;威力0;PP10 ;自身攻击+1,防御+1,特防+1,速度+1,3回合内受到的伤害减少200
⑦:天佑明尊;属性攻;威力0;PP5;5回合内免疫异常状态,将自身的能力下降状态双倍返还给对手,4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍
{这两个技能可以说是不动明王比较核心的属性技能,第一个天马式强化其实也见怪不怪,但第二个技能的4回合恢复1/3,配合这200的减伤,生存能力就会有一个较大的提升,甚至还能有恢复翻倍的效果,甚至在你残血的时候你都有可能因为这个技能而扭转战局。第二个技能也有了免异常,而且自身的下降能力能双倍还给对手,这样相当于也有了免下降状态。可谓是比较全面。这两个技能可以说是核心技能}
现在综合来看,不动明王的技能还是比较全面的,有免异常,有消回合,有控场,有先消,有回血,有免下降。而目前看来看去唯一的不足就是没有引爆这样的比较强的进攻方面的能力。那么我们来看看他的亮点攻击技能。
亮点攻击技能
①:苍月之击;神秘物攻;威力120;PP10;消强;若消强成功,自身攻击+1
{一个威力120的消强技能,可以用来后消。但其实如果要后消的话效果可能不如50威力的&神照天殇&,但攻击+1也为下一回合的反击进行了输出,总的来说如果先后消配合的话也是个不错的选择}
②:天道降魔阵;远古神秘物攻;威力50;PP10;另对手全属性-1,3回合内每回合受到100点固定伤害
{这个技能首先威力50就不好。效果上令对方全属性-1,在现在的免下降的技能比较广泛的时候,其实这个技能并不太吃香。3回合每回合受到100的伤害其实说实话也不高,如果靠着这个来进行高威力输出的话是比较困难的,加上对方回血,如果只有50威力和3回合的100固伤,是不合适的。此技能选带。}
③:明王焚天照;远古神秘物攻;威力150;PP5;40%概率另对手烧伤,每次使用烧伤概率提升20%,最高概率100%
{大招,效果就是高几率的烧伤。烧伤有减伤效果,能提升自己的生存能力。但现如今免异常的普及,像这样靠烧伤吃饭其实是很难的了。这个技能在碰到免异常之后几乎就等于没效果,所以此技能效果并不明显。这个效果其实还是令人比较失望的。不推荐佩带。}
④第五技能:万象天明劫;远古神秘物攻;威力160;PP5;必中,若造成的伤害不足300,则下回合所有技能附带300点固定伤害。
{第五技能,威力160中规中矩,必中的话是一亮点也算不错。不过这个特效我觉得其实有利也有弊。造成的伤害不足300下回合才附带300的伤害,如果攻击低的不动明王单单只靠这固伤300来吃饭是不够的,攻击高的也时不时可能会打出300以上的伤害,所以这里对攻击量的把握还是有一定的要求,比如一回合打290,下一回合附带300的固伤的话那就有590近600的伤害。还是比较暴力的}
综上,不动明王唯一的输出可能就在主要第五技能上了,缺乏引爆之类的效果,可能并不会在很短时间内给予对方重度的打击。
而明王唯一的不足就是没有锁伤技能,所以这样很怕对方是克制系别高的直接被引爆致命带走。
共1条评论,有102人参与,《赛尔号超级英雄》评测:我只是不想用魅力征服一切_原创_爱游戏
《赛尔号超级英雄》评测:我只是不想用魅力征服一切
作者:肉丸子小姐
对中国动漫迷来说“赛尔号”并不陌生,它不仅陪伴着我们一同成长,更重要的是它承载着无数人的英雄情结,有正直,有善良,有着太多太多令人忘记不了的情怀过往!话说《赛尔号》出同名手游啦!小赛尔们是不是很激动...
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对中国动漫迷来说“赛尔号”并不陌生,它不仅陪伴着我们一同成长,更重要的是它承载着无数人的英雄情结,有正直,有善良,有着太多太多令人忘记不了的情怀过往!话说《赛尔号》出同名手游啦!小赛尔们是不是很激动捏!有木有?有木有~~~据业内人士透露天象互动已获得《赛尔号》卡牌类手游独家授权,此消息引发了业界与媒体的普遍关注。想必大家对天象互动推出的系列巨作也略知一二。比如说2015年推出《花千骨》同名手游,瞬间引爆2015年暑期档,无疑成为了去年最火的IP手游产品,那么此次《赛尔号超级英雄》能否引发低龄受众的狂热追捧呢?不妨随小编肉丸子小姐一探究竟吧!游戏开篇是一段硬朗的故事背景介绍。讲述2100年地球能源已接近枯竭,环境污染日趋严重。为了实现地外星系探索计划,人类制造了名为赛尔的机器人,并建造能源探索飞船赛尔号。玩家化身船员,乘上赛尔号飞船,为地球寻找更环保的新能源。看过《赛尔号》的同学们,肯定对本作的配音耳熟能详,开场白的游戏动画中每个角色都有自己的专属台词,而且每一个词汇都配的富有感情色彩与人物特色。此外Q版的人物设计以及硬朗写实画风着实把小编萌翻了。本作将复杂的操作模式简单化,自动回合制战斗,全程无需手动操作。凡是有海盗出现,精灵们将会自动攻击。这样贴心的设计既解放路固定的战斗操作,又让整个战斗如行云流水一般畅快。到目前来说,游戏主要有三种特色玩法,分别是精灵乱斗,镜像试炼和星际远征。再配合一些常见的签到、成就等系统。整体来看,这些模式的名字起的倒是霸气,只不过内容较为常见。战役相当于关卡剧情模式,其他几种则可以通过挑战不同的玩法来获得不同的奖励。在玩法内容上,感觉本作新意相对有限。此外,游戏紧贴《赛尔号》原著剧情,保留了页游中经典的精灵养成玩法,打造属于自己的战神联盟,与宇宙黑暗势力展开殊死搏斗,寻找拯救地球的新能源!&&总的来说这款轻度星系动作冒险手游《《赛尔号超级英雄》还是比较好玩的!在这元宵之际,《赛尔号超级英雄》为玩家精心准备了各种新年大礼包。各种线上福利活动也已经准备就绪。英勇的赛尔英雄们,请带上你最强精灵战队,即刻开启全新的冒险之旅,体验不同的指尖快感吧!
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热门手机游戏赛尔号不动明王全面解析_4399赛尔号
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赛尔号不动明王全面解析
作者:明王
时间:15-05-04
---------------------------------刷法-----------------------------------
综上所述,让我们来看看不动明王的刷法。
①:主流双255
攻速开朗的主流性格,速度416达到了一个比较高的级别,通过全能以及其他刻印使攻击达到426。这样无论在控场还是在爆发力中还是有很大的优势。因为没有刷体力,560也算是一个不错的数值。而唯一较差的一面可能是双防。这样的话不动明王可能要过度依赖于强化以及回血技能来保证生存。另外皮比较脆的话反弹也能打出不小的奇效。
与上一个相比,这个就是换了个性格。攻击达到了512的超强数值,速度虽说难以利用控场抢住先手,但也是一个不错的数值,体力647也属于比较吓人的级别。可以看到,满个体0学习力的不动明王的体力是可以上600+的,这样的话每回合回复能达到200+的状态,配合强化与坚硬性格,生存能力也说得过去。这样也同样弥补了双防较低的不足。总的来说不错。但说实话这个是一个比较高配的不动明王,新手玩家不推荐这么刷。
攻体。体力654达到了一个比较高的级别,攻击通过固执也达到了487。加上回血的话由于体力值大,回血也能达到一个不错的效果,生存力和进攻力都能有一个保障。而不足就是相对来说的机动性较差,速度难以抢先手,这样对于用来控场的话是比较吃亏的类型。双防也不是很出彩,很容易直接被人家致命给暴击砍掉。这里速度288强化一次之后速度也能达到400+,但同样会比较难抢到先手控。
双防255的不动明王。特别是特防都直逼400,双防都达到了一个不错的级别,体力也有600+,配合回避特性,生存能力也会足够强大。而相对于机动性以及进攻力来说则较差了一些,控场很难以抢到先手。可能大部分的伤害要依赖于控场和第五技能以及强化的补充,这样的明王难以打速战,可能消耗战会更加偏久。属于坦克级别的类型。对方打不动,也只能被我们限定住从而被困死。同样属于一个高配级别,不推荐新手玩家这么极端使用。
速度体力。这是一个比较适合新手用一个刷法。首先速度达到了一个比较快的级别,控场能抢到先手。体力681还算不错,体力回复也有了一定的效果。通过控场,体力以及强化来保证自身的生存能力。唯一的不足的话进攻方面可能要比较依赖于固伤控场和强化,双防也需要一定量的刻印来支撑,不然也会太脆。
②:主流看完了,我们看看几个适合新手的非主流吧。
攻防体,完完全全舍弃了速度。这样的话控场的就难以抢到先手,机动性会很差。但好处就是特防和体力乃至攻击都达到了一个不俗的级别,虽然不算太高,但也不错了。防御365是针对目前的&攻击化潮流&(就是攻击偏多特攻偏少)。这样的明王是偏向于打回血强化消耗类型的,不时使用控场甚至可以暂缓一下战局。适合新手起家使用。
速度满,然后剩下的256就可以任意安排到攻击双防体力。这个可以根据自己的刻印强化情况不同来设定,就不多说了。分析一下这个例子。速度401可以占据不少的先手优势,保证了自己的控场主动性以及机动性。另外体力双防都达到了一个不错的级别,加上回血与强化就会有很大的优势。同样,这只不动明王的进攻能力依旧防在了固伤之上。
像不同分配的还有如下几例,就不一一作分析了。供广大玩家参考一下刷法。
(速度刷254,体力刷112比较合适。)
那么究竟把攻击弄到什么地步才合适呢?我们来计算一下。
从图中可以看到。假定对方的防御为300,双防在0强化0弱化的基础上,克制系数为1时。我方400的攻击打对方的最高伤害为272。所以明王觉得这里如果是要玩那种固伤的话,380、370左右的攻击我觉得就足以了。像倒数两幅图中的攻击就比较合适。当然,如果想保证次次都可以暴击的话,可以考虑将学习力分配到双防体力速度以加赠自身的生存能力以及机动性。
至于配招方面,大家可以根据自己的兴趣以及不同的用法来选配。明王这里给出一个比较常见的配招方法。
神明之咒、天佑明尊、神照天殇、天罡正气、万象天明劫。
共1条评论,有102人参与,瓒绾ц遍荤ヨ娴
璧灏瓒绾ц遍濂界锛锛
12:24:01 ユ:虹娓哥涓ㄦ &&娓镐瀹
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