不败传说战力攻略送61级要多少战力

《不败传说》无经验升级 打造人性化国战
《不败传说》无经验升级 打造人性化国战
  无经验升级模式,堪称《不败传说》(3月25日首测开启)最特色的设计之一。游戏专注国战人海PK核心玩法,为释放玩家时间、平衡经济消费,推出了这项人性化的升级机制,志在解决玩家国战掉队、强弱国实力失衡的问题,使玩家能体验到更纯粹、无疲劳养成的国战。那么,它究竟是怎么办到的呢?
      
  无经验升级是什么?
  与市场主流的RPG角色成长模式不同,《不败传说》玩家每击败1个等级BOSS,就可以升1级。游戏削除经验系统,引入“战力等级”概念,系统通过“战力”智能化判定角色成长度。每个等级对应不同战力的1个BOSS,假如60级的玩家想要跃级挑战90级的BOSS?没问题,只要玩家能打败它,立即升1级。
  那么,它要怎么玩呢?
  1、在新手阶段,玩家按照任务指示,打败任务BOSS升级。组队情况下,队伍每多1人,掉宝率提高10%。
前期升级――任务打怪
  2、到了游戏后期,将开启战国策系统,玩家挑战等级BOSS有对应的战力要求。前10名通关的玩家可以降低关卡的战力要求,并获得荣誉称号。
没有经验条,没有蓝条设计
  3、游戏针对打1怪升1级有专门的评分系统――星锁系统。每种等级BOSS,玩家最多能获得3颗星星。这些星星可用于解锁星锁系统中的积木,为角色加成生命、攻击、护甲等属性点。
  无经验升级有哪些优点?
  释放玩家时间,快速升级不掉队,最短时间内就能体验到核心乐趣
  传统RPG成长到后期,每升1级往往需要十几亿的经验堆积。《不败传说》新玩家跟老玩家组队,可1天直升到主流等级。即使是在线时间少的玩家,假设你比主流等级落后30级,只要一口气打败30个等级BOSS,2个小时就能回归主流。另外,玩家每天只花30分钟,就能完成国战资源的日常收集,剩下时间就是打宝、国战。
每日升级时间对比
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类型:大型角色扮演
类型:第三人称射击
特征:虚幻引擎
类型:大型角色扮演
特征:交友
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游戏访:《不败传说》制作人 让国战游戏不那么累
[浏览数:发表时间: 11:19:29发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
  董彬,《不败传说》制作人兼主策划。看起来很年轻的一个年轻人,却拥有将近7年的游戏从业经历。董彬从2008年就入职深圳冰川网络,并在当时的《OL》项目组做执行策划,后来经历了同项目的文案策划、系统策划和数值策划等,最终在2011年成为《》主策划。而由于董彬想要制作&不那么累的国战游戏&,就在2013年带着部分成员组成了新项目组,正是小编本次采访的产品《不败传说》。
《不败传说》是由国战游戏专业户深圳冰川网络从2013年立项制作至今的一款国战游戏。游戏中削除了经验系统,玩家成长升级不需要积累大量经验值,可以直接进入国战的核心玩法&&PK之中。同时该游戏开启了上帝视角,即进行统战的指挥官可以将视野拉倒极限高空,全方位观察战场动向。该游戏将于3月25日进行首测。
最近小编一直在思考一个问题,就是关于小众题材游戏的玩家忠诚度。从某个意义上来讲,如今的游戏以MMORPG和MOBA为主流大众游戏,而类传奇等强PK以及军事题材游戏可划分到小众。以类传奇和国战游戏为例,这类型游戏往往没有太高水准的画质,从第一感官上来讲,大部分玩家是存在不屑的心理的,包括现在正在看这篇采访的你们。但是这些游戏却一直存在让人不可忽视的一大群忠实玩家。
独家实录:《不败传说》游戏提前试玩(国战+成长)
  对于这个问题,董彬的回答无疑可以解决。他提到&国战游戏玩家忠诚的是PK这个题材,不是某个产品也不是产品的画面&。小编个人是个画面党,在和董彬的进一步交流中也聊到了《》等韩国游戏进入国内将国内网游的画面水准提高了一到两个档次,而玩家相应的口味越来越挑,以画面论的玩家占了非常大的比例。不过依然有许多二三线厂商的游戏将画面停留在七到八年之前,部分是因为水平一般、能力有限,而还有一部分是局限于游戏题材的限制。
  &关于玩法和画面这两个选项的选择,会有两种看法。如果不是强PK游戏,会优先把画面放在比较重的方面,而玩法会放在比较后的后期,但是玩法一旦不够好就会造成大量流失;而在国战题材,我们只会在前期让画面看起来不是那么差就足够了,而更重要的是将用户体验放在第一位,因为在大型团战里,玩的爽是最重要的,画面相对其次。&
对于冰川网络,可能很多玩家不熟悉。从《远征OL》到《龙武》,再到现在的《不败传说》,这家公司一直在做的就是国战强PK题材的网游。能将一款题材坚持到最后,不停地做相应的细分市场,国内目前最有名的厂商有腾讯和盛大。其中腾讯是以《》为首的MOBA题材,而盛大正是以《传奇》为主的题材。这里面有达到很高高度的,也有渐渐落寞的,不过能坚持下来也是一种毅力,当然也代表了这些题材都很赚钱。
  而国战网游最成功的产品,应该是《》和后来腾讯的《》。在人物介绍里,小编提到了董彬实际上是做《远征OL》出身的,而为什么还要来做《不败传说》呢?他是这么说的&&&行业里有许多国战游戏的优秀标杆,但是这些游戏虽然达到了非常高的高度,不论是收益还是玩家群体,唯一没有解决的是玩家会因为经验值和无聊的日常感到非常累,我就是想把这些累的东西抛弃掉,重新做一个国战游戏。&
  上面董彬提到了《不败传说》的一个立项初衷,这个初衷无论从哪个角度来看都是美好的。但是创新并不代表一定符合所有人的口味,例如真的有玩家喜欢打怪升级和做日常的感觉。小编通过与董彬的交流也了解到了这位策划是如何去解决&累&这个问题的。
  &去除掉了经验值的设定,前50级几乎打一个怪升一级,此阶段怪物难度很低。而后期每打一个策BOSS就会升一级(每个BOSS耗费3-5分钟可击杀),因为玩家所需基础装备要通过这些BOSS掉落,所以不会因为升级耽误更多的时间。而更高级装备需要玩家进入打宝地图获取。&
对于国战类游戏,相应的玩家最关心的依旧是烧不烧钱之类的话题,因为大家都了解一段历史&&同题材的《征途》当年创造了最烧钱游戏的里程碑。小编在探营冰川网络的时候,董彬表示商城的物品暂时还没定价,所以无法获知。不过董彬提到《不败传说》的商城只出售可以镶嵌在装备上的宝石,其余的道具都是不影响游戏平衡的外观。另外的游戏币完全由玩家自己产出,绑定无法交易。升星强化只能用游戏币等。官方可流通的货币是无法使用在装备升星强化上的,只能用于购买商城物品。
  有一个让小编觉得有特色的设定是加入了类似于手游中通关难度的星星收集系统。据董彬给小编演示时介绍,玩家通关每个野外BOSS会有三个不同难度,根据玩家通关的时间长短来决定。而通过难度收集来的星星会组成俄罗斯方块形式的图形,可以自由拼图来激活不同的能力值加成,如上图所示,亮了的地方便是已经激活的能力。这个东西完全由玩家自行决定,对于战斗力影响较大。
  总而言之,对于玩家战斗力影响的方面中,能用RMB达到的包括镶嵌宝石和玩家私底下交易的神级装备,而高级装备附加技能不受职业限制,比如法师可以使用归属于刺客的装备技能隐身。
国战网游那么多,《不败传说》又如何能够吸引别的玩家?小编对此询问了董彬。董彬对此提到&很简单,国战需要多元化的战场,不是无脑的你打我,我打你&。我们不去考量董彬的这句话是否带有吹嘘和自信的成分,因为这些成分是交流中不可避免的。我们仅仅来看董彬所说的多元化是什么,这也是国战玩家比较关心的内容。
  在和小编的随后交流中,董彬描述了这个多元化的组成。玩家在国战战场中会遇到各种突发事件,类似于《》,需要去解决了这些突发事件才能正常进行下一步战斗。同时玩家会拥有一个技能&&制造出一个复活点让己方玩家集合。这个技能没有次数限制,15分钟内只能使用一次,从而让玩家能够随时改变战场,进行国战的策略布置。另外指挥官拥有上帝视角,能够拥有更大视野去看战场的全局。
  而对于《不败传说》的宣传中所说的MOBA玩法、机关战甲等东西,在首测版本中并不会出现。
好久没有进行这一项没节操的喊口号环节,主要是因为很多厂商喊的数字都是虚夸的。不过因为游戏访每年会对所采访的产品进行一次回顾和评估,以便玩家更深入了解产品的高度,所以这一环节正常保留。
  董彬表示,《远征OL》是冰川网络的开山之作,所以希望《不败传说》能够达到《远征OL》当年的高度,成为年度黑马,给国战玩家一个全新的游戏体验。
  不过小编个人认为,《不败传说》成为年度端游黑马难度过大,并不是不尊重我们友好而亲爱的厂商,主要是国战类题材的玩家圈子相比大众题材还是偏小,虽然他们的付费率非常高,营造了不输于大部分MMORPG的盈利额。对于《不败传说》来说,能够凝聚国战玩家的激情,便足矣。[感谢阅读]我的位置:
战力才是王道《不败传说》战力提升有妙招
战力才是王道《不败传说》战力提升有妙招
时间: 10:38:19 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  5月15日,冰川首款国战新游《不败》将开启二测,全内容将与玩家见面。作为一款专注国战Pk的,战力无疑是最至关重要的,如何提升自身战力也是玩家最关系的,那么让我们一起来看看提升战力都有哪些妙招吧。
  《不败传说》官网:
  装备打造 四项提升
  装备打造功能会在5级之后解锁,玩家就可以通过对装备的养成来提升战力啦。最开始会解锁吞噬功能,随着等级的提升,强化、镶嵌、合金功能也会陆续解锁,也就是说,玩家有四项装备提升战力的途径。
  吞噬:吞噬其他装备可以增加装备经验,并且能百分百继承被吞噬装备的强化、镶嵌、合金属性,是《不败传说》中的一大亮点,保证资源完全利用。
强化:消耗一定的金币对装备进行强化,强化等级越高所需金币越多。
  镶嵌:为带有镶嵌孔的装备镶嵌宝石来提升战力,高级宝石可以通过低级宝石来合成或者在商城进行购买。
合金:需要消耗合金卷轴以及对应品质钨金来进行合金,其中钨金比较珍贵,需要某些特定boss中产出。
  另外,在四项提升到底一定程度时,装备属性会大幅度提高以及外观发生变化。
  炫酷坐骑 威武助力
  当获得任务奖励坐骑后,就可以吃进阶丹让坐骑进阶,坐骑也可穿戴6件装备,坐骑装备和人物装备一样,都可吞噬、强化、镶嵌和合金。
拼凑星锁 星力加持
  6级后会激活星锁,每打一个星星怪都会增加1-3个星星,按击杀时长来定,邀请队友组队一起击杀,更容易获得高星级。累计星星可以激活拼图,拼图能增加战斗力达到一定等级后,星锁还会开放精炼,用石加强拼图增加的战斗属性。
  学习了这几个小妙招后,是不是蠢蠢欲动想要来提升你的战力了?就是这么简单,来《不败传说》吧,缔造一个属于你的强者时代!
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