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新天龙八部在这个全民堆血的属性时代 内外功还用它以前的作用么
16:08 来源:网络 作者:刘康
[浏览:4341次]
今天我们来讨论的是关于打造号方面的,内外功的作用,重点探讨内功的作用以及性价比。换句话说,虽然是属性时代,放弃了内功真的好吗?今天游戏瓶的小编就和大家一起来探讨一下这样真的好么。
  今天我们来讨论的是关于打造号方面的,内外功的作用,重点探讨内功的作用以及性价比。换句话说,虽然是属性时代,放弃了内功真的好吗?今天游戏瓶的小编就和大家一起来探讨一下这样真的好么。
  首先是伤害系数:无视抗性与防御的情况下官方标准数据100万外功=57500伤害 100万内功=71250伤害
  简称1万外=575 1万内=712.5
  然后是属性攻击 以1为单位
  武当 冰1.25 火1.2 玄1.1 毒1
  逍遥 冰1 火1.3 玄1 毒1.25
  峨眉 冰1.2 火1 玄1.25 毒1
  星宿 冰1 火1 玄1 毒1.5
  天龙 冰1.1 火1.15 玄1.15 毒1.15
  慕容 冰1 火1 玄1.5 毒1
  唐门 冰1 火1 玄1.3 毒1.3
  天山 冰1.5 火1 玄1 毒1
  明教 冰1 火1.5 玄1 毒1
  少林 冰1 火1 玄1.5 毒1
  丐帮 冰1 火1.25 玄1 毒1.3
  意思是,假设冰系数为1.5,那么不考虑抗与下限的情况下,100冰攻就是150伤害。1冰=1.5伤害的意思,以此类推。
  外功伤害比内功低了不少,多数外功门派身法成长较高,并且普遍外防很高,虽然防御效果很小,但多少会影响部分伤害,所以这里首先不建议追求外功,顺其自然即可,以下讨论内功。
  内功获得途径有以下方法:1.宝石 2.手工神器龙纹等属性条 3.暗器护体令牌扩展属性 4.强化装备基础属性 5.资质超完美 6.雕纹 7.心法修炼
8.武魂第一个技能
  暂时想不到更多途径,如果大家有的话欢迎随时回帖补充,本人谈一下对于以上8点的看法。
【评论】新天龙八部在这个全民堆血的属性时代 内外功还用它以前的作用么
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沉迷游戏伤身
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享受健康生活属性攻击和内外功攻击有什么区别,如果我全打属性石头那么在野外刷怪不是没效率啊,每个门派也就那一两个属性JN其它的都是内外功攻击JN 高手给详
现在是属性时代,至于楼主说的属性打怪慢的问题是不存在的,属性要配合减抗,怪的抗性是70,只要减抗上70就会比外功效率的多,不要看技能那个没说明性
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没有那个门派会最厉害的,如果有一个门派最厉害的话那其他门派还会有人玩吗? 每个门派都有门派的长处和短处的,关键要看你的口味. 1.明教追求攻击到极限了 2.天山基本上都是每打2次就暴击一下 3.少林拿来当肉盾的 4.丐帮人和怪打你,几乎会出现Miss 5.峨嵋 用来加血的门派,不过没钱就不用玩了 6.武当 内功牛B 7.天龙 平衡型的门派 命中要高些 8.星宿 内功防御不错 血和功都还可以 逍遥和慕容 就是身法很好
一个高一个低
一个高一个低
这是攻击加成效果
攻击效果不一样。高和低
属性攻击看加成效果的
一个高一个低
pk就打属性攻击的 刷怪打内外功或属性的都行
攻击加成效果
攻击加成效果一个高一个底
这是攻击加成效果
PK的话属性石头好些 因为会有属性伤害嘛
一高一低,自己选择
攻击加成效果
攻击加成效果一个高一个底.打架的话就属性比较好.刷怪也一样.条件是你的属性攻击的比较高才可以.
没有那个门派会最厉害的,如果有一个门派最厉害的话那其他门派还会有人玩吗? 每个门派都有门派的长处和短处的,关键要看你的口味. 1.明教追求攻击到极限了 2.天山基本上都是每打2次就暴击一下 3.少林拿来当肉盾的 4.丐帮人和怪打你,几乎会出现Miss 5.峨嵋 用来加血的门派,不过没钱就不用玩了 6.武当 内功牛B 7.天龙 平衡型的门派 命中要高些 8.星宿 内功防御不错 血和功都还可以 逍遥和慕容 就是身法很好
攻击加成效果
攻击加成效果,不过对属性抗高的话,效果没那么明显
攻击加成效果
打架的话就属性比较好.刷怪也一样.条件是你的属性攻击的比较高才可以.
钱多随便怎么打宝石你都厉害
打架的话就属性比较好.刷怪也一样.条件是你的属性攻击的比较高才可以
打架还是属性好啊,要是刷怪的话还是砸攻击石头啊
打架属性石头好,刷怪也有用,不过要看是哪种怪,怪也分属性,比如刷熊,冰攻就比较明显,内外攻石头和属性石头都可以打的,他们是可以镶嵌在同一装备上的啊
同类未解决问题
同类已解决问题天龙八部2里的天龙门派,假如有1300的属性和内外功各10000。平推时打人和打怪能打多少血?_百度知道
天龙八部2里的天龙门派,假如有1300的属性和内外功各10000。平推时打人和打怪能打多少血?
怪指90左右的怪,人指没什么抗,防御10000多的
提问者采纳
大人,打怪上下!
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其他3条回答
攻1W,打人X0;50=400:打人100X1,打怪在2100左右1300属性打怪:打人1X5=;25-0外攻1W,怪的内防凭经验估计应该在2000左右()/20-10000&#47
不同的怪的抗性和内外防御都是不同的 玩家的属性就更不相同了 内外功造成的伤害是
你的攻击/20-对方相应的防御/50属性就是 你的属性攻击X门派系数X(100-对方抗性+你的减抗)%
打人2000 打怪1W多点
天龙八部2的相关知识
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& 求大神甄别 这样计算内外功DPS是否正确
求大神甄别 这样计算内外功DPS是否正确
文 章摘 要
  我算了一下,内外功不知道系数跟算法,就没算了,你们会算就算一下,外功4万4,内功4万1。&  上面表格的伤害算的对不对。&  4级属性,一个冥晶石都没上,下面是打全火炕的峨眉,大家看看这伤害。
  我算了一下,内外功不知道系数跟算法,就没算了,你们会算就算一下,外功4万4,内功4万1。&  上面表格的伤害算的对不对。&  4级属性,一个冥晶石都没上,下面是打全火炕的峨眉,大家看看这伤害。
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85级7星护符 名字是绿色的 可能就是属性不齐全吧 基础外功267 基础内功267
会心6 灵气56 所有属性加11 这样算来 命中和灵气特别高 血嘛 等于只加了11体 这个85的护符是七个星星的 名字是绿色的 就是属性种类少 集中在命中和灵气上
这个护符 值多少钱呢 我们是南部电信 九阳真经区
提问者采纳
这个之所以是绿色的,装备价格差异比较大,现在区内的玩家等级分布也是装备价格因素之一,就是因为无属性加点一般比较好的装备是首选属性加点的,因为不同的区,建议在区内世界中发图
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其他2条回答
0金,你这2个都没,所有属性11那点点没用的,说实话送我都不要,装备首选是体力和属性攻击
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