英雄联盟新手推荐英雄,倾向杀小怪人机推塔最快的英雄,以及他的装备,符文选择。刚

LOL新手提问求解如击杀奖励等_百度知道
LOL新手提问求解如击杀奖励等
有好多问题哦~~~~击杀野怪团队都有金币和经验奖励吗?还有我8级是不是不能设置符文?还有APC指是远程法系还是只后期输出法系英雄?还有真眼在哪买?ganker是不是靠打野生存和游走包抄。ADC也相同?如果可以是不是要买还是系统送?推塔团队都有金钱奖励吗?推塔有经验吗?击杀英雄击杀越多钱越少还是击杀同一个人钱越少还是击杀不同的英雄钱不会少
侦查守卫为什么别人都放草丛里?就是C是指CARRY吗,不放草丛不行吗?辅助英雄靠什么生存
提问者采纳
gank就是指游走抓人叫gank,而且会分经验(例如一个野怪给你6点经验;5;4,系统不会送,就要多玩多练多学习了?眼当然不一定要放草丛。至于放不放草丛、AP就是指法系不管远程还是近战,那么下一次再次击杀这个英雄的钱就会越少。C是carry的意思;3,近战不算问题挺多的 一个个来吧1,谁都可以是ganker,但如果队友在附近分经验。是gank不是ganker、当友军在一定范围以内,就可能是你拿4点经验,谁去做。ADC是指远程物理伤害,而前提条件是这个英雄不杀人或者没拿到助攻,也不分前后期;为什么草丛放眼,buff、一级也能搞符文,你可以点商店里的消耗品栏里找一找,队友拿2点经验);6、视野、辅助英雄靠助攻或者游戏里的工资装备来发展经济,推塔推兵营都没有经验、真眼也是在商店里买;2、当一个英雄被击杀次数越多,击杀野怪才会有经验分享;7,所以APC和ADC都是指团队里的核心伤害输出者,就得不到草丛里的视野,符文需要用金币买,兵营的话至于拆掉的那个人才有50,怎么放、推塔每人150,生存不是辅助要考虑的问题,谁就是ganker、控制,才是辅助要做的,但是眼如果不放在草丛里
e.为什么ADC不能是近战的
定义上是这样
而实际上物理近战的很少会成为carry
所以现在就基本把远程物理定义为adc
提问者评价
谢谢!!!!~~~
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其他8条回答
只有击杀大小龙(就是中间河道的那两个)才有团队金币奖励
同一个人死的越多就越不值钱,同一个人连杀越多就越值钱。
不放草丛可以,但是,看不到草丛里面有没有人了,其次放草丛是因为LOL大部分草丛都是占据了关键位置,专业点叫有战术价值,真眼也是商店,125块那个眼就是了。
推塔有金币没经验
C是Carry,carry来源于DOTA,是指能够带领团队节奏的英雄,只要能带节奏人人都是Carry,AP是指法系输出,AD是指物理输出,然后简单拼接起来就是能带动节奏的XX输出,LOL由于战术没有DOTA那么多变,所以,也有很多人认为,这两个就是指,中路和下路的位置。
新手需要符文么?可带可不带,当然满级之后打排位切记满符文,新手礼包有送,但是,都是二级的,所以最后还是要买。
新手不用考虑辅助不辅助的,匹配...
击杀野怪团队都有金币和经验奖励吗?
就只有自己有金币和经验奖励~
击杀英雄击杀越多钱越少还是击杀同一个人钱越少还是击杀不同的英雄钱不会少?
看被击杀英雄死亡次数(被野怪或塔杀的不算次数内),敌人英雄死越多你击杀的金额会越少,但是
如果敌方英雄有杀到人那金钱又会从300开始算起(奖励)。
侦查守卫为什么别人都放草丛里,不放草丛不行吗?还有真眼在哪买?
放草丛主要原因是因为要防GANK,在草丛放真眼的话也可以看到草丛外的眼睛,敌人在外面放真眼看不到草丛里的眼睛,但是草丛里的真眼可以看到外面的真眼(重点是你眼睛范围要照的到)
推塔团队都有金钱奖励吗?推塔有经验吗?
推塔在其他地方的有金钱跟经验奖励哦~
还有APC指是远程法系还是只后期输出法系英雄。ADC也相同?就...
击杀野怪(小兵),只有最后一下A死野怪(小兵)的人才有金币,但是附近队友无论是否攻击野怪都会分享到经验,这就是为什么你帮助打野打BUFF,最后他会叫你远离野怪,就是为了吃到所有经验(这对打野很重要)一个英雄如果被连续数次击杀,那么击杀他的赏金就会减少,如果他又再一次拿到助攻或者人头,恭喜你,他又变得值钱了。一个英雄的赏金跟其他英雄无关,只跟你自己连续死亡次数有关,防草丛里可以看清草丛视野,而放在草丛外面不管离草丛多近,都无法探清草丛,而草丛是偷袭,GANK蹲点的好地方。真眼跟侦查守卫在同一个地方买,就是泉水那里,所有东西都在那里买。对推塔每个人奖励150,有经验,一个人推了,大家都有。AP是法系,C是CARRY的意思,APC跟远程毫无关系,法术输出核心,一般来说是指中路,ADC一般来说是指下路的物理输出。楼主不用纠结,到底什么蛮王是不是ADC什么的,LOL已经默认下路物理远程为ADC。中路一般为AP,当然现在上路走AP也不少。一般依靠法术输出的都是AP,而ADC就是单单指下路那一次物理远程。符文建议到20级再准备,前面没有什么意义,因为到最后你要装备3级符文,系统新手礼包都会送一点,不过意义不大,基本上都是自己购买的,使用金币来购买。& &7.辅助英雄依靠助攻和工资生存(天赋里的通用有加强工资的选项),GANK是指打野英雄游走线上抓人,你那么理解也可以,相当于整场比赛的自由人,也往往是人头爆发的关键英雄。
击杀野怪只有把怪物杀死的人才有金币,男爵大龙和小龙才是全队都有金币和经验奖励。
击杀同一个英雄,在该英雄没有拿助攻的情况下,钱会越来越少,到最后甚至和一个小兵的钱差不多,这就是俗称的“超鬼”。但是只要拿了助攻,就会恢复击杀的金币奖励。
侦查守卫就是我们俗称的“眼”,可以放在任何你觉得对方会来的路上,并不一定要放在草里。真眼就是“真视守卫”,真视守卫最好插在草里,可以破解掉对方的眼,同事占据草丛的视野,商店的快捷键是“P”,就在侦查守卫边上。
推塔团队都有150金币的奖励,并且有一定的经验。
APC指的就是法师,法师相对来说更倾向于前中期,ADC的意思是远程,物理,后期,C就是CARRY。
8级已经可以设置符文了,但是建议你20级再去买,因为到了20级可以直接买最高级的符文,...
击杀野怪团队都有金币和经验奖励多次击杀同一个英雄钱越少。守卫放不放草丛没关系,真眼就是与守卫一样但是是蓝色的眼睛。推塔有经验有金钱。ADC与APC都是输出,只不过一个是法一个是物,C不是指CARRY2级开始就能设置符文,需要自己在商店购买。铺助就是在兵旁吃经验,磨掉对面的血。
1.除了史诗俗称大龙和小龙外,其他野怪都不会分享金钱,杀了野怪的会多拿到金钱。杀掉大龙全队都不会拿到经验,其他的都可以。2.只要某个英雄玩的很烂,呢么他被击杀后,玩家所获得的金币会越来越少,就像炼金,他卖自己,狂补兵,但就是老死,被你们杀的一文不值,但后面打团却很厉害,这就是即使送超鬼,却有伤害,你们还头疼的存在,呢么只要他杀了人,他就值钱了,击杀他后,会获得比较多的金钱,同理,超神的人被击杀,击杀的玩家会获得较多金钱。
是的 都有是看英雄死的次数 如果他一直死 杀得的钱会越来越少 但是他要是杀了一个人 他的价值又恢复到300在消耗品那一栏 之所以放草丛 可以防止对面对草丛阴人、还可以防真眼 比如别人把真眼插到外面 你的假眼放到草丛里面 你就不怕被看到 别人还以为你没插眼呢推塔有固定经验和奖励150G&&&&是的 APC 是指法系输出核心符文在你的等级升级的时候 升一级开一个格子 推荐买3级符文 也就是到了20级才买 可以在商城看到辅助英雄靠对友配合 基本死了不是很重要 若能配合对友击杀对面赢了团战 死了还很光荣 是靠包抄 绕后或者 蹲点 让你的队友先和他打 让后逃跑你在上 不过也要看时机的 要是对面能秒人 等你跟上 队友就挂了 反倒会给骂打字很辛苦 请采纳
1.除大龙小龙外都是击杀者获得经验金币
2.一样多,除了显示(终结某人XXX杀)此时有赏金所以多
3.可以不放草丛因为我们不是专业的(真眼在商店假眼的右边同一行哦)
5.输出法系(法系一般远的),同理是的,是的
6.可以设置,15级20级系统会送2级符文,没啥用
6.辅助就是牛辛勤工作却没钱(排位基本只能基本装),是的就是多打少
( 有没有懂?)
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14:47:02 条|来源:5652|作者:5652|
  愚人节新模式“无限火力”相信大家都着实爽了一把,强大的“愚人节”Buff让所有英雄成为了非常OP的存在,不过相比而言还是有很多英雄更加OP,小编为大家整理了一份B/P手册,有些家伙能Ban就Ban,不能Ban就自己抢了吧!
应该选择的英雄
  OP指数:★★★★★★★
  虽然官方嫉妒的长相和实力再度对她进行削弱,不过强大的刀妹依旧强大,几乎无CD的特点配合她的强力技能组足以成为非常OP的存在,使用刀妹中你几乎不用再去在意Q残血的兵了,你的W能一直打出真实伤害了,妈妈再也不用担心我没蓝了,不相信?玩一把你就知道了。
  OP指数:★★★★★★
  我们知道很多ADC其实都可以出AP装备的,尤其是在无限火力模式中,纯粹的ADC着实作用不大,但是出了法强装后情况将有很大改观,例如、,但论起AP装备的ADC,绝对是其中的一朵奇葩,当然这里不仅仅指他的长相,AP大嘴的主力输出点还在于后期的大招,面对AP大嘴你得时刻小心头顶会不会掉下什么东西,要被砸到了可是会很痛的。
  OP指数:★★★★★★★
  虽然在无限火力中打野位置几乎销声匿迹,但是一个半个辅助还是很有价值的,当然我并不是想说天使就该去做辅助,而是指他的W和大招能够很好的承担辅助团队的作用,虽然在无限火力中吸收对方关键技能没有太大作用(毕竟大家CD都很短),但是利用大招可以做到吸收对方第一波火力打出一波反先手,加上她的E技能的AOE输出,后期还是很给力的。
  OP指数:★★★★★★★★
  新英雄维克兹同样是无限火力模式下不错的选择,维克兹本身的Poke能力就很强,1级的Q技能就能够无限消耗,无论是对线期还是团战前的僵持阶段都是非常非常恶心的,面对突脸维克兹也表现得比较淡定,毕竟他还有一个具备击飞效果的E技能,大招的远程输出同样能够逆转团战的走向,总之选他没差的!
  OP指数:★★★★★★★★
  也是无限火力一个不错的选择,在这么短CD、无消耗的模式中,你可以随意的撞个痛快了!再也不用担心前期没蓝了、再也不用担心技能在CD了,想突脸?撞飞你,想逃跑?看我2连!另外对于新手玩家来说也是一个练习2连的很好机会,超短CD+无消耗,你可以自己练个痛快了!
  OP指数:★★★★★★★
  高富帅杰斯也是一个非常OP的英雄,远程姿态一个E技能你能够连发N个Q,大炮让你轰个爽,杰斯在后期也是具备超高伤害的英雄,打击脆皮我选杰斯!不过杰斯本身也是一个脆皮,面对多人突进还是比较乏力的,需要随时注意自己的输出位置是否安全。
  OP指数:★★★★★★
  虽然官方限制了蘑菇的上限,但是小提莫在无限火力中还是非常强势的,致盲+毒一套输出非常恐怖,另外提莫的W配合原本就提高的基础移动速度,提莫能够跑得飞起,提莫在线上也可以利用蘑菇打得非常安全,想去线上抓提莫?先做好被蘑菇炸死的准备吧!
  OP指数:★★★★★★★★
  在无限火力模式中,阿狸同样非常强大,配合一个定控的队友阿狸能够轻松E中目标并且不用再担心CD和蓝量的问题了,阿狸的大招CD同样非常短,这大大加强了她6级后的机动性,在中后期,阿狸的爆发输出也是非常惊人的,被阿狸魅惑的脆皮们将会被轻松带走,想单人抓阿狸?你还是太年轻了~
  OP指数:★★★★★★★
  拉克丝也是这个模式下不错的选择,不过拉克丝的技能都是非指向性的技能所以对命中率的要求还是挺高的,不过一旦被Q中后期几乎能轻松带走敌人,在团战中拉克丝的作用同样非常大,拉克丝的大招和E技能的AOE输出很足,尤其是敌人比较密集的时候她能够利用短CD打出成吨的伤害来,遇到拉克丝千万要小心别被她Q中了!
  OP指数:★★★★★★
  辛德拉在无限火力下也表现出很强的实力,辛德拉可以利用超短CD的Q技能轻松攒球然后一波大招打出超高爆发,输出堪称惊人,不过没位移的辛德拉同样很怕强行突脸,虽然她Poke能力不错,可一旦被近身只能寄希望于强行换掉对方了,因此辛德拉最好能尽快祭出中娅沙漏。
召唤师技能
  召唤师技能上,传送几乎是必备,超短的CD不仅仅能让你快速上线,同时在游戏中后期还将是远程支援、偷塔偷基地的关键。
  闪现也是一个不错的选择,在无限火力模式中,闪现依旧非常重要,在逃生或追杀上,闪现能够用于穿越地形,此外对于许多没有位移技能的英雄而言,超短CD的闪现则显得更加重要了。
  重生也是个不错的选择,无限火力模式因为技能CD果断导致推塔推线效率很高,因此在团战失利复活的时间内很可能被对方一波推掉,这时候短CD的重生就显得十分重要了,此外重生配合传送搭配附魔家园可以扭转战局走向,一波5v5的团战可能因为你带了重生就变成了5V6了。
  相比前3个技能而言其他的技能作用就不如前面的大了,虽然他们的CD也很短,不过治疗和点燃也是可以考虑的范围,治疗在对耗中效果显著,尤其是自己并非高爆发的英雄,而点燃则可以由高爆发的英雄选择。
  中娅沙漏[进攻型]:中娅沙漏几乎是每个AP必出的装备,也是绝大部分AP的首选装备,超短的CD不仅能为你保命,同时可以躲掉一大波的伤害,中娅沙漏在这个模式下有着很短的CD,拥有中娅沙漏几乎等于拥有一个全新的技能。
  女妖面纱[防御型]:女妖在这个模式下CD也是超快的,在这个模式中一般AP高爆发的法师会很多,女妖的作用很大,加上它的短CD能够很快就为你提供一层护盾。
  灭世者的死亡之帽[进攻型]:因为这个模式减CD无效,因此对于AP来说叠法强是最有效的手段,那么帽子将会是你的最佳选择。
  玛莫提乌斯之噬[进攻型]:对于战士而言,大饮魔刀是个不错的选择,短CD的特点几乎每次都能为你提供一层护盾,加上其本身合成比较平滑,发钱也快很容易就能买到。
  振奋盔甲[防御型]:针对多AP的阵容,振奋是个不错的选择,除了增加恢复两外还提供很高的魔抗,适合在后期选出。
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新手提问,关于《英雄联盟》中的英雄与符文购买的问题(与排位有关的)
胜率50多一点点。玩了大概120多场匹配,进入正题。好了.我现在有的英雄分别是皇子,所以认真选好英雄对排位有很大的帮助、慎:1最近在玩《英雄联盟》,这样我就可以有选择性地为以后打排位的英雄购买符文,不过也是新手水平、卡萨丁(APC)还有宝石骑士(辅助)、EZ,打算压箱底了):永恒梦魇(打野)。打算入手的有。我想问一下上面几位英雄在排位赛的Ban率如何、武器大师(这个我觉得坑了,之前也玩过DOTA,还算及格吧。
因为现在打匹配跟以后打排位是不同的概念。,是我一时冲动买的
提问者采纳
别等到符文配好的时候,用不好不推荐。慎现在的版本能抗能控、乌迪尔都比他肉,可以考虑入手,喜欢纯辅助、龙龟,作为团队后期的核心,由于积分较低,能上单,出装后还有输出,所以和皇子一样。但他总是被NEFF、死歌,一般打野的盲僧、船长,用好了能导致团战的胜利,没有发展起来就基本导致这局输给对方了、牛头刚打排位的时候,匹配娱乐还能见到,或者打野GANK效率高的英雄,初级局被BAN率也很高,整体水平不是特别高端,有晕有加血,初期的gank也算给力,所以选择他要谨慎、能耐得住不杀人,中高端局基本上每场必BAN,那就悲剧了。,请采纳,请尽量用爆发AP,慎被NEFF了。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------皇子用好了很压人,要带动整个团队的节奏、稻草人T+控制--猴子,还能转肉。KASS这个法师杀手现在被BAN率超高,尽早推塔,能抗,自从闪避效果被移除LOL以后。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上纯属个人观点。EZ是个主力ADC。宝石骑士是一个我很喜欢的辅助,不要等到后期对方防住了几次进攻被反推,所以用不好不推荐、打野,见了好多EZ,但是这个英雄太脆了、慎,有不同观点的勿怪、木木,做为为数不多的几个全屏大、龙龟,现在慎的强势,从初期压制对方。梦魇打野效率高,所以大算给这个英雄配符文就要注意。武器大师不是一个排位出场率高的英雄,可能就会在下一个或几个版本里被削弱,所以入手后在排位中玩不玩的上是一个问题,排位基本上很少看得到了、木木,但是大不好就容易导致一场团战被灭现在经常被BAN的基本上是这样的情况:APC--卡萨丁,这个英雄感觉就没那么有可玩性了、莫甘娜。,不是超神就是超鬼
既然卡萨丁的ban率这么高,那我不算入手,它上手也有相当的难度。复仇焰魂的ban率如何?之前免费的时候用过,感觉还不错,宝石骑士这个星期免费,试了一下,感觉他也不差。所以我现在打算买复仇焰魂和宝石骑士。至于梦魇。。。这个星期也是免费,我试了2盘匹配,不知道是队友坑还是它不是我适合玩的类型,玩得不太理想,所以想向你请教一下其它的打野英雄,有哪些比较对团队比较有帮助的。考虑清楚再买。
火男爆发不错,排位赛的BAN率也不高,单挑起手E 接Q 接W 有晕有伤害,团战起手Q 接E 接W、R 或者 起手R 接E 接Q 接W,四个输出技能的法师,初期无论是GANK还是团战都是主要输出。这个英雄我去年买了以后玩了一段时间,最近他在我手中的出场率比较少了,但是买他一直没后悔。盲僧作为打野英雄在排位赛中的出场率不低,但是这个英雄个人感觉不是特别好上手,还有盲僧不是一个强控英雄,抓人的时候Q不中很容易让人逃跑,他是通过滚雪球效益起家的英雄,游戏初期不能建立优势,后期的作用不是那么明显,所以不是很推荐用盲僧的,所以打野英雄推荐木木 狼人 锐雯这些肉和半肉,一是打野简单,抓人不错,后期还有输出有伤害有控制。
提问者评价
不好意思,现在才处理问题。。。你的建议很好,十分感谢你!
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其他5条回答
但是现在非常强势。我推荐一个,很多人才出来被他坑到死你选的英雄不是很大几率被ban。武器并不弱,但是还是一个顺风英雄。。掘墓者
现在的慎和卡萨丁是必Ban英雄,我玩从RANK1200左右到1600左右的都是必须要Ban的,如果不BAN的就是自己能先抢到,估计下个版本慎必定得到削弱。其他的除了梦魇偶然性会被BAN掉以外基本都不会,宝石骑士这个英雄在辅助大家庭中真的是有点鸡肋了,太中规中矩了。。。掘墓这个英雄可以打上单,适合消耗战,但打排位靠的是眼的跟进和走位,不会10个人战在一块打上好久,他很不怕打消耗站,但对装备成型慢,灵活性差都是掘墓的短板,直到现在依旧是冷板凳,本周虽然免费,但出场几率微乎其微,娱乐局才会玩,排位赛是绝对不会见到他的身影的。。。常见被BAN掉的英雄有:慎(现在头号被BAN),猴子,龙龟,卡沙丁,莫干那,死歌,末日,牛头,小丑。。。。。。。
卡萨丁被Ban率最大,基本上盘盘Ban他;慎因为这个版本比较强势,也会有些人Ban掉。其他的基本不会。
卡萨丁现在高端局一般会被禁的,一般低端局还差不多,会用的确实是逆天级存在,梦魇呢,是个传统打野英雄,一直到现在出场率也是居高不下的。宝石这个英雄其实很好的,但是排位几乎很少看到……
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