魔兽世界团队副本史诗碎片不自动拾取与英雄难度每周只有一次拾取机会,那这一次机会到底是哪一次

魔兽世界团队副本史诗与英雄难度每周只有一次拾取机会,那这一次机会到底是哪一次_百度知道
魔兽世界团队副本史诗与英雄难度每周只有一次拾取机会,那这一次机会到底是哪一次
我下午打了1号boos,退了魔兽世界团队副本史诗与英雄难度每周只有一次拾取机会,明天星期五我还能不能打1号boos,但没有拾取,那这一次机会到底是哪一次比如我星期四重置了
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不能 打了就是打了 不管拾不拾取
明天不能打了
不然你要黑CD
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁魔兽世界5.3英雄随机场景 是说 每天 我只有一次机会得到紫色箱子嚜? 也就是说这个每天打一次就够了?_百度知道
魔兽世界5.3英雄随机场景 是说 每天 我只有一次机会得到紫色箱子嚜? 也就是说这个每天打一次就够了?
提问者采纳
然后七星&#47.3,还有每天的地下城挑战日常可以给你提供一个箱子.,除了每天第一个英雄的场景战役.;双月的NPC开始会给你个任务,英雄事迹(虽然不知道是不是周长)也给个箱子.。英雄场景战役我都是用来速刷勇气的5
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副手、饰品等),周常一个一共8个箱子,打过第一次之后在进给的就是普通的大宝箱了第一次给的箱子有不小的概率开出你当前拾取专精的装备(包括武器,7天一天一个,其装备等级为516
是的,紫色箱子一天只有一个,每周还有个周常,可以再拿一个
应该是只有一次机会。。每天打一次。哪有那么好的事啊。。
每天一次~~~有几率掉516的。每周一次那个必出516
每天一次可以获得的一个箱子,打完随机就有,有几率开出516紫装,完成那个一次性任务的是必出一件516的。
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出门在外也不愁6.0解锁史诗副本需先打通英雄 拾取方式不变
6.0解锁史诗副本需先打通英雄 拾取方式不变
Watcher:Ion Hazzikostas,魔兽世界首席战斗设计师的蓝推。内容包括6.0副本拾取方式不变,史诗难度需打通英雄难度解锁等等。
Watcher:Ion Hazzikostas,魔兽世界首席战斗设计师
Q:击杀了20次普通/英雄难度的加尔鲁什,仍然没有出[玛诺洛斯的獠牙肩甲]。这是故意的么?
A:它本来就是个掉率很低的物品,所以这并不令人奇怪。
Q:有人知道WoD中英雄难度和史诗难度之间的解锁关系么?打神话难度之前需要打通英雄难度么?
A:是的。解锁史诗难度需要打通英雄难度,而解锁英雄难度不需要打通普通难度。
Q:对WoD的新Raid本来说,还会有“引领潮流”和“千钧一发”的成就么?如果有的话,对应的是什么难度?
A:这并不是100%一成不变的,不过我想我们会把“引领潮流”对应英雄难度,以及“千钧一发”对应神话难度。
Q:我想知道,因为6.0中对Raid本有新改动,普通和英雄难度的战利品拾取仍然是经典模式么?还是像随机团队那样的?
A:计划中是采用经典模式(结合随玩家人数不同而变化的掉落数量机制),个人拾取仍然可以作为一种拾取选项。
(本文来源:网易游戏频道
作者:虚空之魂)
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网易公司版权所有& 魔兽世界6.2.3补丁内容介绍:跨服史诗难度团队副本
魔兽世界6.2.3补丁内容介绍:跨服史诗难度团队副本
时间:  来源:互联网  阅读次数:1399  小编:小东  我要分享:
  6.2.3补丁即将登录北美公共测试服,我们想跟大家分享补丁的一些内容。
  在朝着《魔兽世界:军团再临》
全速前进的同时,我们希望对地下城所扮演的角色及其重要性进行拓展,这个意图可以说是公开的秘密。我们将在下个月的2015暴雪嘉年华进一步分享我们在这
方面的计划。与此同时,我们也听很多玩家提到,他们需要更充分的理由在《德拉诺之王》探索地下城。所以,我们很高兴在这里宣布一项更新,6.2.3补丁将
改善现有的地下城奖励系统,并且拓展6.2补丁引入的时空漫游。
和我一起漫游时空:新增时空漫游地下城
  时空漫游假日活动即将开放《大地的裂变》的六大标志性地下城。准备回到过去的时空,再次迎战格瑞姆巴托、巨石之核、托维尔失落之城、旋云之巅、潮汐王座和时光之末里的敌人,夺取丰厚的宝藏。
  为了让我们的时空漫游之旅更加圆满,我们还增加了《巫妖王之怒》的萨隆矿坑以及《燃烧的远征》的魔导师平台。
  此外,我们还有一份小小的心意,希望可以把你拉进时空漫游的漩涡之中――玩家有机会从任意时空漫游首领身上获得稀有的永恒之龙坐骑。
  开发者对话
  自从我们引入时空漫游以来,最常收到的意见之一就是开放获取永恒之龙坐骑的渠道。它不仅与时间操控的主题非常契合,而且外形也十分
酷炫――这一点我们同意。参考时空之末的最终首领姆诺兹而设计的永恒时空撕裂者坐骑,将随着《大地的裂变》时空漫游假日活动的到来,有机会从所有的时空漫
游地下城首领身上掉落。
跨服史诗难度团队副本
  补丁将引入跨服史诗难度团队副本。这么一来,你就可以填上其他服务器的朋友团队中的位置,也更容易寻找补位玩家,从而获得更多的机会接触《德拉诺之王》的一些高难度挑战。
勇气点数回归
  勇气点数将在新补丁以货币形式回归。你可以通过参与英雄和史诗难度地下城、各种假日活动,以及每周首次完成团队查找器难度副本获得勇气点数。如果你想升级装备,只要拜访友方的虚灵商人,就可以将装备的物品等级提升5级,每件装备最多可以升级两次。
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不得不说,自大地的裂变以来,展望7.0,魔兽的世界又一次迎来了天翻地覆,这一次,危机发…
经验和韩服是一样的。然后升级经验不多又是分分钟满级下线的节奏。照常一个表。
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已经将23本wow官方小说整合在一个txt文件中
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UID2424262帖子威望31 多玩草682 草
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史诗难度团队副本
我认识到,对于部分公会,要从10人英雄转型到20人史诗有一定的难度。但是,这也不是我们草率做出的决定。我们认为这一调整长期上会让所有人收益,团本会调整得更好,首领设计进度会加快,机制也会更加多样化,因此短期的阵痛是必须的——这些公会也必须面对相关转型。
就是说,我觉得对于这种转型,有一些不得不说的关键因素,考虑过这些因素后,这种转型就不再那么可怕。例如:
1& 这次变动是随着新资料片而上线的。这是一次历史性的改变,新资料片的上线往往意味着公会重组——因此这正是重新招募的大好时机。玩家间的装等差距突然缩小了,因此新血招募更加容易。同时,新资料片也意味着老玩家老朋友老会员的回归,综上所述,最后你可能无需在意史诗级的团本,有10人也就足够了。
2&类似情况是,我们也在继续放出更多的大服务器。更多服务器组合后,能招募的新人也就更多了
3&10人公会如果想打史诗级团本,那么就需要另外10个人,而25人团则需要砍掉一些成员。这也使得可以招募的潜在人数增加了。
4&英雄难度的弹性机制(MOP的普通难度)可以让更多团员加入,组成20人团队也变得容易。假定你希望在史诗难度开放的第1天就开打,也许前面所说的优势就不大成立,但是对于那些需要数周时间开荒英雄(MOP里的普通)模式,然后才能开打史诗模式的公会,那么招募的时间就会充裕许多。另外,这些新人在招募之后也不必再坐冷板凳了。
我觉得大家都容易忽视这一点。大家总是用德拉诺之王里10人团组建20人史诗团与MOP里10人团组建25人团相提并论。但是这种对比是不成立的,因为在MOP里,25人团最大的挑战是组建这么多愿意打本的团员。要知道,很多人都不愿意做冷板凳,甚至不愿意打团本。在WOD里这都不是问题了——你在英雄难度下提升装备的同时,第11人,12人,13人都可以加入团队一起提升。不用替补使得玩家更容易参与游戏,招募新人。
这里还看到很多人在讨论20人这个数目。那么这里澄清一下:
很大程度上,我们是基于团队设计而将史诗难度设定为固定20人。我们目前碰到的最大问题是10人英雄模式团队结构。团队无法让每个职业都进组,这也意味着战斗时会缺乏一些特定工具,因此我们也就无法配合这些工具设计战斗(如果这样设计,那么10人英雄模式的团队就会特别纠结,比如必须一个圣骑来加保护之手一类)
但是我们希望重拾这些团队机制。有些玩家可能还记得以前莫加尔大王用法师T的时代,以及当年牧师心控教官苏维奥斯等等。圣骑用保护之手清空debuff的机制还不错吧,因为我们觉得一般团队里都会有那么1个圣骑士。我们喜欢让玩家使用职业特技来完成必要任务后获得的成就感。
但是,在10人团队副本设计里,我们无法设计此类机制。即便是15人团队,我觉得也无法这样设计。但是如果增加到20人,那么我们就可以接受&这个首领需要带个法师&这样的说法。坦诚而言,如果团队人数够大,我们就可以更好设计利用这些首领机制了。
这里我还想特别说明下&减人比加人容易&的说法。这种说法理论上是正确的——找新的团员比拒绝已有的团员显然更加困难——而忽视那些新进成员的要求基本上就等同于让他们走了。委婉点说:你是愿意交新朋友呢,还是愿意跟现在的小伙伴说你已经不需要他们了?我们已经准备好让大部分英雄模式下的25人团队砍掉5个人了。
如我所言,这并不是一个草率的决定。这种转型肯定会让很多玩家感到不安。这也是个必须做的决定。我们对此十分坚定,在尘埃落定之时,这种改动能够为所有人带来更好的团队体验。
本帖最后由 esoyu 于
15:12 编辑
这个世界需要英雄,这个时代需要声音。
丨禽叫兽丨
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UID帖子威望0 多玩草20 草
说白了,就是坑。
交一个哪怕是在半夜十二点只要一个电话就能随叫随到的好友 、
遇到一个当我说没事的时候能立即戳穿我的知己 、
爱一个喜欢逗我笑和凌晨起来帮我盖被子的爱人 、
找一份自己热爱不觉辛苦的工作、
去一个气候温暖生活节奏悠闲的城市定居 、
养成一种乐观不计较得失的性格 、
这是我关于未来的所有期待。
丨禽叫兽丨
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Lv.7, 积分 7189, 距离下一级还需 2811 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
修理费又涨了好多。。。。。
交一个哪怕是在半夜十二点只要一个电话就能随叫随到的好友 、
遇到一个当我说没事的时候能立即戳穿我的知己 、
爱一个喜欢逗我笑和凌晨起来帮我盖被子的爱人 、
找一份自己热爱不觉辛苦的工作、
去一个气候温暖生活节奏悠闲的城市定居 、
养成一种乐观不计较得失的性格 、
这是我关于未来的所有期待。
钟离灬有泪
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消灭回复是个令
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Lv.3, 积分 96, 距离下一级还需 154 积分
UID2602654帖子威望0 多玩草10 草
BLZ,你让团长怎么向被踢出本的5个人解释?
Lv.5, 积分 2001, 距离下一级还需 499 积分
UID1949787帖子威望8 多玩草128 草
这个是简单化的设计副本的节奏啊~~
ぺ?许愿神婆?
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请喊我寳马麻麻
UID帖子威望13 多玩草773 草
每天都有新闻。。。我一点儿都不急 慢慢开
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
大爱哈士奇
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Lv.4, 积分 901, 距离下一级还需 99 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
大爱哈士奇
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Lv.4, 积分 901, 距离下一级还需 99 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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Lv.5, 积分 1548, 距离下一级还需 952 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
40 25 10 20,或许终于有一天会迎来一个人的FB。
如果真有那么一天的话,我就真该退休了。 哈哈哈
Assassin'sCreed
新人欢迎积分1 阅读权限90积分9056精华0UID帖子金钱43715 威望12
Ezio Auditore Da Firenze
UID帖子威望12 多玩草363 草
不要着急,看最后咋说~~
新人欢迎积分1 阅读权限99积分45769精华0UID帖子金钱273138 威望10
Lv.10, 积分 45769, 距离下一级还需 9231 积分
UID帖子威望10 多玩草134 草
10人都不好租的
广西WOW玩家加下
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2244精华0UID帖子金钱10796 威望0
Lv.5, 积分 2244, 距离下一级还需 256 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个好,以后就在群里组织活动,连工会都不用了,直接跨服,群就是工会
都来和我们一起实名打架、任务、弹性、成就、幻化等等吧!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以下的你喜欢吗?
WOW卫星地图:/thread--1.html
WOW所有开场CG:/thread--1.html
WOW开场CG下载处:/thread--1.html
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
哭啼的蒲公英
圣诞丨老人
Lv.6, 积分 2964, 距离下一级还需 2036 积分
UID2774916帖子威望0 多玩草25 草
到时候又会出现 类似目前弹性14人&&多1不组少1不开 的情况了
远离世俗,悠然自得
兔美眉勋章
人家才不是兔女郎呢
棉花糖勋章
不论什么季节也阻挡不了吃棉花糖的节奏
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