寒冰的大招能困住英雄联盟无极剑圣圣的大招吗

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易&&无极剑圣
定位:新手、近战、打野、后期
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:
施法距离:
每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
30(1.25/每等级)
1.35(0.13/每等级)
0.8(0.05/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+50攻击力+10%冷却缩减+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升25%。唯一被动—焚烧:普通攻击和非周期性的技能伤害会灼烧目标,在3秒的持续时间里对目标造成14—50(基于英雄等级)点真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+25攻击力+50%攻击速度+10%移动速度+10%冷却缩减唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
前期:打野刀和5红出门,保证打野的效率。中期:攻速鞋也就是狂战士胫甲,提升移动速度和攻击速度。蜥蜴长老精魄减CD,加回复。后期:破败是AD剑圣的核心装备,破败增加大幅攻速和生命偷取,主动增加移动速度加成。无尽之刃提供的高伤害是剑圣所需要的,高伤害和高攻速是AD剑圣的核心。灵风提供多重属性,减cd加攻速移动速度都是非常不错的,在后期可以看情况做出。最后的轻语可以使敌人厚厚的护甲在你面前起不到应有的作用,这件破甲装备是十分需要的。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动—割裂:你的普通攻击有25%的几率对小兵或野怪额外造成300点魔法伤害。唯一被动—撕裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+55攻击力+36魔法抗性唯一被动:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。唯一被动—救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
新版剑圣由于E技能附带真实伤害,即使没有出多少输出装也能打出可观的伤害,剑圣完全可以走半肉路线,特别是对一个没有多少经济的打野英雄来说,能承担一个坦克的作用无疑对队伍的帮助最大。剑圣打野仍然是以发育为主,因为他GANK能力很弱,如果拿到红BUFF可以尝试到线上抓一波。可以去对面反野或者配合队友反GANK。剑圣前期尽早发育保证自己等级才行,等到出了弯刀GANK效率会高很多,再加上大招的加速足以让敌人闻风丧胆,如果再加上一个红BUFF那真是人头妥妥就到手了。半肉流剑圣打团能力很不错,但仍然不要当做先手。让其他队友先手,自己跟在后面切入对面ADC或APC。当被集火的时候,剑圣开启W可以直接减免百分之60的伤害,再配合一身肉装剑圣简直成了一个打不死的存在。
闪现:主要用来逃跑,剑圣缺乏逃生技能。惩戒:团战头偷龙惩戒就是个神技。
高级力量精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华攻击力,红色印记攻击力,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出物理天赋外还需点出浩劫和狂暴,防御系点出老兵伤痕和刃甲
宝石骑士塔里克控制稳定,可以提升自己喝剑圣的护甲或降低敌方护甲,自带回复技能,是个大家都喜欢的辅助英雄。
寒冰射手艾希,没有硬控技能,格外依赖攻击力和攻速。与无极剑圣类似,可以在短时间造成大量输出,缺乏逃生技能。
虚空先知玛尔扎法师中的单挑王者,无极剑圣在其面前缺乏输出环境,强力的控制能力可以将剑圣控制到死。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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