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奥拉星烈焰鸟技能表种族值_4399奥拉星
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奥拉星烈焰鸟技能表种族值
作者:4399小编
时间:13-04-26
奥拉星烈焰鸟技能表种族值&
赤火鸟20级进化成烈火鸟,40级进化成烈焰鸟
获取方式:完成任务,三次机会打败烈焰鸟妈妈,就能获得烈焰鸟亚比蛋。
奥拉星烈焰鸟技能表
&烈焰鸟种族值推荐性格及配招
F小编乱弹点评:
&&& 这是我们拿到手的第一只双属性(飞行+火)的亚比。聒噪+乱舞八重击+红莲业火+凤凰涅,这个招式组合起来,烈焰鸟就是一架苏俄式金刚不坏之身战斗机
&&& 当然,要是招式中有巨兽或者魔高的话,这只亚比就会更加的牛拜~火系王者当属人妖火花龙或者烈焰鸟,不过因为有双属性这个噱头存在,火系烈焰鸟关注度会更高一点。
&&& 烈焰鸟适合在对手半死不活之际,给对方补上一枪。打BOSS很好用。如此高的攻击种族,只要对方不秒你,烈焰一出手,对方非死即大伤。
&&& 打神武月也很适合让烈焰鸟上场。
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奥拉星乾坤修罗神解析
作者:4399低吟    来源:    时间:15-07-14
4399奥拉星乾坤修罗神解析,奥拉星乾坤修罗神,奥拉星修罗神作为超奥义的亚比,种族值方面是非常不错的,技能方面也增加了超奥义的技能,有着非常不错的效果!接下来大家一起看看具体的解析去吧!
【乾坤修罗神种族值】
作为超奥义亚比修罗神的种族值也是不错的,与之前相比较各个方面都有进步,但是比起菲儿和奇灵还是稍微有些差距,但这丝毫没有影响到他,超奥义的能力提升完全能够弥补这一点。
体力115,在超系出现的时候其实我们就可以发现,体力的问题也已经一步步在威胁着众多亚比,所以目前来看体力能过110这个点也算是不错的了,虽然进步不大而且依然追不上其他的,但是这次修罗已经由一个之前看起来均衡的种族,奥义成为了专注于攻击速度这样一个较为极端型亚比,所以体力能够保留如此也已经是知足了。
攻击能够拥有148这样的数字,也算是比较惊人,加上强袭奥义的附加,输出自然是有了保证,甚至能够超过许多亚比,虽然没有达到150这样一个阶梯,但也是非常可观了。
有了攻击的加持速度也当然是必不可少,146比起之前有了很大的进步,由均衡变成攻速的变化自然是显而易见了,依然没有达到150这也算是一个遗憾吧!所以并没有追上星龙等等,不过也是数一数二的了,目前来看我觉得还是不错的,并没有太极端的种族。
双防也终于达到了100以上这样一个高度,能够抵挡几招强化什么的也好为体力打好铺垫吧。
总的来说这次超奥义进步非常大而且也并没有出现不平衡的效果。
【乾坤修罗神技能】
【远古圣魂】
强化效果并没有改变,目前提升全属性也不是什么少见多怪的了,但是不提升闪避就让我很苦恼,提升闪避也算是间接的提升的防御,对面强攻起码能够闪避一次攻击也是非常好,起码做到保障,不提升也真是醉了。
但是后面的就很棒了,现在强化开始的时候算是一个艰难的时期,被别人强攻而不能够回血或者说让伤害少一点这也是众多强化技能的弊端,而额外提升一次或者是回血就很好的保障了强化时体力的充足以及后面应付一些措手不及的事也是能够起到好的效果的。
可惜鱼和熊掌不能够兼得。额外提升一次无论对于自身的输出还是防御都是有很大的帮助的,加上后面修罗一直有保持的输出百分比回血效果还是能够让它在持久战上存在优势的,或者是回血20%简单粗暴,而且是回合制的,无论是回血还是提升都是能够起到很大的帮助的,不过依然没有保护属性的弊端也应该是治一治了。
【镇世神光】
这个技能的优劣很明显的就能够看出来。优势固然就是制造等量护盾的话能够抵消对方一部分输出甚至是零输出,而且趁这个机会我们就能够强化,牺牲不大。
而前提是对方要在使用技能后的两回合内回血,这也正是劣势。目前来说类似于修罗这种输出百分比回血的亚比,输出明显的比回复的体力要多,不过这些我们都能依靠远古圣魂来弥补顺带强化效果也是不错,更好的就是遇到类似于zeta这种回血不要命的亚比。
不过使用这个技能前,就必须要判断对方是否会回血。当然,拥有先发效果带有输出能力的话还是能够拿来补刀的。
【横扫乾坤】
大招之一,继承其横扫八荒的恢复能力,附加了攻击次数少于四就削弱防御一级的效果,其实换种说法就是三分之一的概率削弱防御一级,虽然看起来有点弱鸡。但是只要我们一强化之后,对方是否降低防御一级似乎变得不重要了,但是,如果我们没有强化,这一级就显得非常重要了,加上吸血效果,与输出紧紧联系,无论是强化后用,还是未强化用,都是非常不错的,与镇世神光的等量护盾,体力基本上就在这几个回合里不变的了。
【天地神惩戒】
虽然并没有先发,但是必中的效果也是不错,哈哈哈威力还那么高闪避什么的给我滚开。束缚对方似乎也是继承圣修的吧,不过这次显然是好很多了,回合制束缚受伤害几率清空增益属性。本身束缚的效果我也是很喜欢了,对方不能够换亚比,可是这也让遇到被克制什么的出现了一种限制,对方强化后就可以不用换亚比来灭你了,所以清空增益起到很大效果,虽然只是几率但是依靠修罗的盾牌和吸血撑过四回合,四回合的几率什么也应该清空了吧,不过如果真的不能清空的话那就只能任人宰割了。这种间接清空的方法确实有些许的风险,但却是利大于弊,大家可以放心用。
【修罗奥魂诀】
400威力看起来是亮点但是远远不止这些。奥义技能自己为第五个技能所以说奥义如此牛 逼,虽然只是1PP但是也不错了还能秒杀300点体力以下的亚比的话,完全可以作为一个补刀类型的技能。先发必中是奥义技能存在的一个非常不错的效果。虽然亮点就这些但是奥义的深藏不漏还是需要慢慢去钻研的
【乾坤修罗神队伍】
首发似乎很不错,今天刚弄到满级的我才知道幻无极原来如此多娇。技能相当不错呢,强化技能附带无限回合虐杀死神而且两个大招都是以这个模式贯穿的,意志的不死效果让看似濒临死境的我们恰恰能够依靠体力仅存1的情况下实现完美反杀,而在这个无敌的时候不要错失良机,强化必不可少,否则在之后的灭杀意志如果不成功就会被灭。不仅仅是碎魂而且乱舞也是相当的棒,对方会混乱啊然后就打倒自己,这对强化很厉害的对手起到了两重障碍,混乱是其中之一,会被秒杀也是其中之一,非常好的首发。
相比之下就安稳的多,作为主攻出场,强化个一两下就够了,否则没有保护属性就功亏一篑了,而且在三回合的加持下可以用盾牌或者是横扫来回血加削弱防御非常不错呢,就是盾牌和大招的束缚有些让人纠结,以及被削弱只能够依靠强化不回去的确弱鸡。
在队伍中也是输出啊,而且固伤实在是太坑了,炽火令的燃烧完全不用担心回合数,火灵燃烧扣PP还有烧伤配合起燃烧伤害也是非常可观,完全能够耗死一些不能够回血的亚比,无极炎也是非常棒啊,总而言之不会强化和保护属性并不是菲尔的弱点啊。
在队伍中主要是辅助和补刀吧,可以在克制对方的时候输出大招,不过最重要还是交换属性吧,我选择还是和平使者之后就上菲尔这个时候无敌就可以无担忧地用无极炎了。
还是强攻吧,虽然孙悟空的存在让星龙变得有些许弱了,但是前两只光系也是能够压制一下的,400固伤我想就算是能够回血,如果回得不多的话几招就能够让对方残血了估计,而且免疫对付菲尔、逍遥等等难缠的亚比也是很有效的,锁定属性和致命龙影对付一些会消强和双防高的亚比就不错了,还有转乾坤这个技能也可以选带,毕竟伤害能力是现在PK的基本。
最后就是了,虽然玄王甲比起之前并没有多大的提升但是上古逆鳞很棒啊,吸收抗性这对我们并不能够提升输出能力这个弊端得到很大的加持,加上大招400威力非常棒的输出能力啊,我们也可以在中场清空甚至是倒置对方的增益这样我们能够咸鱼翻身,无论是辅助还是输出奇灵都能够起到非常好的作用啊。
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奥拉星超米纳特在哪 怎么得
作者:4399小编    来源:    时间:15-03-20
奥拉星超米纳特在哪?奥拉星超米纳特怎么得?多米纳特超系觉醒成超米纳特啦~是超数码系亚比哦!和阿丸一起来挑战获得超米纳特吧!
获得时间:<font color="#ff年3月20日起~
获得地点:主题公园
获得方法:参加&枪王之王超米纳特&通过试炼打败超米纳特之后,可以直接将多米纳特觉醒为超米纳特。
超米纳特在哪
超米纳特就在【主题公园】哦,来到【主题公园】就可以看到他了!
超米纳特怎么得
参加&枪王之王超米纳特&通过试炼打败超米纳特之后,可以直接将多米纳特觉醒为超米纳特。
二白推荐链接:【】
视频打法:
小编打法:
1.打败3只先锋SR
主攻亚比:煌炎战神
具体打法:直接对准先锋SR狂用真芒无双就可以了!
2.和多米纳特一起战胜10%力量的星魔
主攻亚比:煌炎战神
具体打法:这里星魔攻击力不高,而超米纳特很给力,所以煌炎战神同样一直真芒无双即可,没血就用下炎魂破碎。
3.打败布莱克
主攻亚比:创圣天奇灵
具体打法:这里天奇灵直接变身,接着玄龙甲,然后就可以一直用上古大招打了,注意一直保持玄龙甲状态,没PP补PP就可以了。
4.战胜超米纳特(必须背包中所有亚比单挑,4只单挑胜利开启超系觉醒,6只单挑胜利获得&枪王之王&称号)
要点:这里超米纳特实力并不是特别强,唯一需要担心的是大招的威力比较强,所以最好背包里的主攻亚比是血厚能扛的。超米纳特在挑战过程中会比较经常使用命运六子弹,虽然需要打死它6次,但是难度反而降低了不少,大家的主攻只需要血厚能抗,在强化后完全可以各种虐翻超米纳特哦!
推荐主攻亚比:魄月武皇、北斗龙神、创圣天奇灵、真炎战皇、起源、太古明王、天焰菲尔、阿斯兰、超圣光、太古冰罗皇、轩辕奇灵
魄月武皇:开场直接变身,接着审判之月,之后一直用双月王影就可以了。
北斗龙神:开场金龙乾坤1下,之后龙魂震慑降低超米纳特的伤害,接着龙傲众生提升属性,最后一直用七星流云攻击就行了。
创圣天奇灵:开场直接变身,全程保持玄龙甲状态,究极噬灵击和龙灵破交替使用即可。
真炎战皇:开场直接变身,然后战皇神威一下,接着一直用炽阳之锋即可。
起源:开场禅定咒定住超米纳特,变身,无限之源提升属性,继续禅定咒定住超米纳特,然后2次无限之源提属性,最后一直用万龙摄魂攻击就可以了。
太古明王:开场直接变身,接着破魂太古提升属性,龙卷旋锋提升抗性,之后一直用亘古升龙就可以了。
以上就是二白的打法了,如果小奥拉有更好的打法,欢迎留言或者投稿告诉二白哦!
二白推荐亚比:
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奥拉星上古星龙解析
作者:4399小编    来源:    时间:15-01-05
奥拉星上古星龙解析,2015年的年费上古星龙降临奥拉星了,那么上古星龙厉害不厉害呢?赶紧和二白一起来看看上古星龙的解析吧!
获得时间:<font color="#ff年12月31日起
获得地点:蓝宝石要塞
获得方式:在<font color="#ff年全年内累计充值蓝宝石12个月可获得、蓝宝石截止日期超过2015年xx月xx日小奥拉可通过铸造一定数量星币和充值对应月份数的蓝宝石获得。
上古星龙解析 作者:
话说我已经3个星期没出解析了(好像是吧)之前说是想休息一下所以没出解析了,但是其实其中出了好多的亚比我都想解析呢不过既然牛♂逼都吹出去了那我也就不能再反悔了吧。今天是2014年的最后一天,百田也是骗钱骗出了新高度,新的系别比王系刚出的时候还要更牛♂逼一点,所以我也是忍不住投了钱进去了。
【外貌以及总体优劣分析】
我来稍微的简单分析一下上古星龙的优劣吧。
优势:1.强化属性自带免伤buff并且先发+3,这一点是绝无仅有的,虽然圣麒麟配合圣域也可以达到此效果可是只能免疫100点以下的伤害,和我们比就相形见绌了。2.大招锁定对手属性并自动保护自身属性。不管你们怎么说,反正我是没见过一只亚比有这样厉害的技能,有异议的请提出。3.拥有全奥拉第一特工种族,配合金卡输出能力达到全奥拉最高,只有神谕阿波罗可与他匹敌,但是同时速度达到了155超越了神谕阿波罗整整7点的种族。4.新属性-超上古系克制一切属性,超水、超火、超木对它持微弱的状态,打双属性亚比持双倍克制。这也是我们目前最大的优势,需要好好把握。
劣势:1.防守能力不强。上古星龙的体力仅为121,防御只有100点的种族特防更是连100都没达到只有95点。这让我们在面对同类亚比的时候一旦速度占了下风就很难逆袭。2.保护属性技能的判定效果要求略为严苛,需要我们不受到伤害。如果强化上去了这是没什么问题的,但是在开场的时候我们很难打开这buff。3.没有消强技能。这样的缺点是14年年费也共同为之烦恼的,当我们在与能够消强的亚比时会十分的吃亏,同时又没有威吓等技能,如果面对连续强化都+2级的天麟时我们十分的无力。
我觉得上古星龙比起之前的任何亚比来说都要强,不说什么完克,但是面对如何亚比也都是无所畏惧的,比之前出现的御圣&天麟都还要厉害不少,甚至可以说达到了逆天的境界,尤其是克制一切的属性,当我们强化一级后配合先手技能完全可以做到见神杀.神的效果。这,就是新年费最最厉害的地方了。
上古星龙的种族说不上完美,但是确实是把暴力强攻发挥到了极致,目前上古星龙是我最喜欢的亚比了毕竟我可是一个简单粗暴特爱暴力强攻亚比的人啊。175的特工在现在这个强攻亚比遍地走的时代仍然是全奥拉第一特工,保守性格的话极限应该是可以达到1200以上的,而我的特工已经突破了1100。这是我第一只佩戴了金武器的亚比,之前一直觉得金武器没什么用,但是当上古星龙带上金卡之后我就发现金卡还是十分好用的。1100的特工让上古星龙不需要强化就可以击灭一切的亚比,超上古系克制一切的系别也的确是帮了我们不少的忙,让我们在面对一切PK亚比的时候都可以轻松的拿下一血。155的速度虽然说不上是奥拉星最快的亚比,但是在奥拉速度排行榜中也可以得到第七名这样的一个地位,比上古星龙快的亚比当中还能够存活在PK场上的似乎只有雷焰凤凰以及帝皇真龙了。而上古星龙对付雷焰凤凰和帝皇真龙也是十分轻松的,可以说是不费吹风之力就能够打败。121的体力着实不算强,甚至有些遗憾,个人觉得上古星龙整只亚比的败笔就在于防守方面力度不足,不过这与上古星龙强攻方面的给力也是有关系的吧。今天我没什么钱了,也就没有去洗上古星龙的卡了,目前我只有1020的体力稍有些遗憾这也是我不能达到极限战斗力的原因吧。虽然说上古星龙目前处于几乎无敌的状态,但是面对同类的时候还是有些胆战心惊的。100的防御不算强,95的特防也是如此。满级的时候具体数值可以达到600以上,配合破千的体力以及厉害的强化技能我们的防守方面有了一丝的保障可惜仍是不够啊。
【能 力 配 置】
推荐学习力:252特工 252速度 6体力
这个刷法将上古星龙高特工高速度的优势在PK的时候完全发挥出来。175的特工是奥群最高种族的特工了,只有好好的利用才能使上古星龙大放异彩。当然也有部分能力过剩的说法,但是目前还是有不少玩家会选择在PK的时候使用上古星龙的,如果不刷速度的话,遇上高速同类,很容易就会被虐的。我想会pk的人都比较注重速度快慢吧,尤其是目前金卡的出现使每一只亚比的速度越来越快了,毕竟取得先制力可不是上门坏事啊。
推荐性格:胆小
选择胆小性格是因为将速度发挥到极限,就能够取到绝对的先制。保守和胆小这两个性格选择各有优劣。保守的优点就是输出比胆小要高,而相对速度,在和同类对比之下,在属性能力值上的关系就会陷入劣势。而保守,优势就是能够取到先制力,但是对于输出量相对固执就会少了些,但有了速度保证在和同类的对战当中你就相当于多一回合的机会攻击对手,优势自然在我们手中。就算现存克制关系,在同种条件环境下,当然是速度快的胜率高。
推荐特性:圣怒吼
感觉没啥好说的了。因为我给上古星龙的性格选择了胆小,所以即便是有175的特工在输出方面也没有保守来的那么强力了,还有就是目前上古星龙还没有专属印啊,如果出了专属印我可能会选择专属印毕竟我觉得专属印是为每一只亚比量身定做的特性,比任何的特性又要好不少。而选择霸体则会让起上古星龙的进攻方面显得有些弱,喜爱暴力进攻的我自然对防守面看到不是特别的重啦。
说实话刚开始我看了半天半天没整明白这图啥意思,后来清楚了,原来就是[超上古系克制一切非&超&的原始属性,并且超木、超水、超火对超上古持微弱状态]我觉得花很大的笔墨来写这个其实没有多大的意义,因为克制一切的原始属性人人都觉得非常的厉害吧,并且还没有被除自身属性以外的系别克制,虽然说并没有什么典型的属性对它微弱但是克制一切原属性这一点可以完美的掩盖这一缺点,也就是说没有一只亚比能够阻挡星龙的前进了hhh 超上古系克制的属性当中当属王系的天麟、光明神秘的零夜战骑是当下最火热的PK亚比了。这两只亚比都强攻亚比的代表,尤其是天麟的麻痹和战骑的固伤都是十分恶心的效果,但是在我们面前都不是事,全因为我们有先发+3的强化技能以及强力的攻击技能附带固伤效果。不管是进攻型,还是消耗型,我们都十分轻松应对。以上举得两个例子都是进攻型的,而消耗型的亚比当中最有代表性的应该就是创圣天奇灵了吧,即便是面对消耗型的强力亚比我们一旦强化起来配合无敌克制+固伤也一样是把固伤克的死死的。其实星龙的PK主要思路亦是如此,面对任何亚比都是这样的思维,所以说面对任何的亚比几乎都能够处于无敌的状态,任何的属性对于星龙来说都是一样的。
[星神之域]
首先我要提及的是,使用此技能时可以让背景变成星空类似于圣域一样超炫酷!(虽然仔细看很丑比就是了)咳咳,说回正题。星神之域是目前独一无二绝无仅有的强化技能-强化自带免伤buff。比起天麟的自带护佑以及雷焰的分段强化来说可能是有些不足,但是免伤这个效果比起其他的再某些方面来说算是更有利了吧。不过在实战的时候无护佑技能这个弊端还是完美无缺的暴露出来了,譬如在和神域阿波罗对抗的时候,明明可以对着强化并且自带免伤buff的我们更强力的,不过由于无法护佑所以对手很可能就一下子消去了我们的强化。不过我仅仅是针对这个技能的缺陷来说,实战的时候其实并不用考虑这么多,要知道我们可是克制着一切的原始属性啊,即便不用强化也足够拿下大部分亚比一血。不过此技能先发程度暂时还有待测试,我PK的时候遇到过天麟,比圣麟势要快。当然也不排除是我的速度占了上风,有兴趣的可以自己去测试一下。并且这个技能的免伤几率大概在70%左右吧,我感觉还是蛮频繁的。
[致命龙影]
这是我最喜欢的技能了,也是我认为上古星龙最最核心的技能,是一枚先发+3威力150的超上古系技能。虽然说威力仅有150稍显弱鸡,不过其实配合我们175的特工种族加上克制一切的属性其实也没有那么弱。其他的没什么要说,主要来说说这个技能附带的效果-每回合吸取对手最大体力10%。这个技能一开始并没有被我所注意到,直到遇到刘备的时候,我发现这个技能实属良心。在与刘备对打的时候,面对变身的刘备在第三回合的时候可以吸取十足十的500+血量。本身10%的血量占的比例不算特别的大,但是目前变身亚比遍地都是,变身一次就1500+的血量,吸取血量可叠加到了第三回合就可以吸取450+的血量了。这不仅的强力的输出,还是超级棒的续航技能。毕竟一次性就能吸收500点左右的血量的技能真的是少之又少的。还有就是先发+3超越了无尽黑洞、天麟的雷霆震怒与起源的禅定咒处于一个水平。不过其实在对付起源的时候还是有些吃力的。
[古炎无双]
上古星龙的超火系技能,我们唯一一个非超上古系的技能。威力300平淡无奇,特效虽然让我眼前一亮但是实战的时候就稍显弱鸡了。虽然是可以保护自身的属性,当做一个护佑技能来使用,但是护佑效果触发的条件略微苛刻,需要我们在使用技能的时候未收到伤害。其实凭借着我们的速度以及强化技能,先出手是完完全全可以做到的并且一旦先出手就能够触发护佑的效果毕竟先出手通常就没有收到伤害。不过我要吐槽的是目前的先发技能太多了,就比如在和神谕阿波罗恶战的时候他的先发消强技能必中还必定扣血200(变身后350)我们就很难触发护佑的效果。再加上异常状态对我们的控制,我们就很难做到每回合不扣血。当然啦,对战空间基本都是不怎么会玩的玩家,所以在PK的时候我们不需要考虑如此之多啊。
[元魂斩杀]
技能威力高达400的超上古系系技能,又是一个单体攻击,话说上古星龙这只亚比没有多段技能啊,多段虽然好用但是也不稳定。这个技能的效果我倒是很少见到,不知道是我记性差还是真的就没有。元魂斩杀是一个很典型的强攻技能,比较好用于推队,强化完毕以后再用这个技能用于强攻,总之元魂斩杀是很不错的一个技能,特效放在以前不算很厉害,但是根据目前的PK格局来说的确是十分的强悍。目前变身亚比有许多,变身一下就加体力,满级的变身亚比变身之后血量都在1200以上吧(除非你的亚比真的很弱很弱)这也就为我们造成了打败对手的契机。我们本身的攻击能力就很强悍,但是面对变身亚比也通常会出现打残而不 死的场面,但是元魂斩杀解除了我们的这一顾虑。附带400的伤害,面对双属性的亚比我们通常能够打出1000点以上的伤害,加上400的伤害击败一只变身亚比也就不算很难了。
啊这次的队伍好像没截好啊。
上古星龙:相当厉害的亚比,本次解析的主角,由于实力强大而防御能力偏弱所以我将它用作首发了。其实上古星龙首发还是需要一些勇气的。我就来举一个简单的例子好了,就是目前传的沸沸扬扬的起源vs上古星龙。上古星龙面对起源其实优势不是特别大,就目前来说,起源首发遇到上古星龙有两种的行动方法:①变身②禅定咒 而我们也有两种行动方法:①致命龙影②元魂斩杀,然后也就有了4种情况:1.如果对手使用①而我们也使用①的话,那么接下来我们再使用一次先发便有几率打败对手(还好起源变身不加速度)2.对手使用①,而我们使用②,这种情况下我们有极大的把握打败对手,只要能够命中,对手非死即残,我们只要再使用一次致命龙影就可以补刀了。3.对手使用②,我们使用①,在这种情况之下我们很不利,因为急速的上古星龙是打不死起源的,而起源剩余的血量经常恰好在200以下,对手牺牲自己换上其他的亚比强化就可以击败我们了。而第四种情况就是对手使用②我们也使用②,这种情况下我们根本无法出招,就别说其他的了。我觉得举这么一个例子就够了,因为起源是目前比较难对付的亚比之一,如果能够稳稳当当的打败起源那么其他的也不用说了。
御圣&天麟:天麟是这个队伍的关键人物了,主要的用法还是配合起源一起用呢,我主要是选择在起源残血的时候牺牲自己定住对手的情况下才会换出天麟,或者是对手特别的弱,对我们打不出伤害的时候换出来呢。怎么说呢,天麟这一只亚比十分的好用,很多的用法我都讲过了,但是想要用好天麟我个人觉得还是十分不容易的。毕竟保护属性变身之前不先发,变身之后先发+1,我们想要防御消强亚比基本上是不可能的,所以需要我们有很强的预判能力。比如说看到对手换出消强亚比就直接再强化保护属性,或者是猜测对手猜测我们会保护属性而直接打然后我们也对对手直接攻击,等等等等,诸如此类都需要大家在实战的时候细心地留意了啊。不过最近的光明系亚比的确还是层出不穷的,尤其是契约兽的出现给我们造成不小的打击,我个人是建议遇到契约兽的时候可以换出创圣天奇灵来应对啦,不知道大家是怎么想的。虽然神秘系对我们持克制状态,可是变身开了龟壳然后吸取属性的我们还是很强的。
神谕阿波罗:一般的队伍只要被它抓准时机强化一次就基本无敌了,然后阿波罗就能够一只灭团了。当然说的这么厉害,也不算是无解,这只亚比运用的话,我一般推荐在队伍的中,找准时机强化1次,只要1次的话对方基本无力抵挡。阿波罗是一只十分简单粗暴的强攻亚比,不需要做太多的铺垫,即便还只是无强化的状态下也依然能够轻松的击败对手很多的亚比。而阿波罗也是这个队伍里面的第二只消强亚比,但是通常我都是用奇灵王而不是阿波罗来消强。原因很简单,阿波罗的防御比较薄弱,如果对手又先发技能的话我们即便成功消强了也残了大半的血量。不过阿波罗比较惧怕的是奇灵王,开了龟壳以后我们就很难对付了。像上面所说的,可以先变身,然后将对手烧伤接着补回自己被下降的全属性然后不停的火系技能攻击最后天神涤尘打死即可。而且我们也没有必要特地的保留阿波罗,当我们看见对手的亚比已经很牛.逼了,直接换出阿波罗消强化然后强化一级,接着开始攻击。就是这样的简单。还有还有,神谕阿波罗也是对付上古星龙的一把好手,在后面我会提到。
起源:起源其实我不想多讲,因为在上面讲上古星龙的时候我已经讲得挺清楚的了。而除了对付上古星龙,起源也可以稍微的压制一下御圣&天麟。具体用法简单点来说就是就变身,我选择这样做的原因就是猜测对手会猜测我们禅定咒而变身,当然我这样做需要很强大的预判能力,不过在目前的战斗星域之中应该有很大一部分的小学生吧,这样做也是十分有可能的。而在面对熟悉的朋友的时候,则需要采取其他的做法啦。当我们变身之后就使用禅定咒定住对手吧,接着就强化一次龙系技能直接开打,如果强化完毕就发现对手已经解除了束缚也就代表着可以行动了,那么久赶快在禅定咒一次吧。比起禅定印,禅定咒一般是可以打出两次效果的。然后接着就是随便虐的过程啦。不过起源虽然是首发亚比却不能过早的牺牲,原因很简单,这个队伍里面的消强化亚比都无法抵御强化后的天麟的王影,所以我们常常需要配合起源才能够成功消强化,这也是十分可怜的一点呢。
零夜战骑:零夜战骑作为全奥拉第一只契约兽,实力的确是十分强悍。而这强悍除了在攻击方面很显著以外,召唤坐骑之后在防守方面的效果也是十分的厉害。当我们召唤三阶坐骑以后,坐骑可以为我们抵挡60%的伤害值,比创圣天奇灵的玄龙甲的挡伤力度更是多了10%,效果显而易见。除了抵抗伤害以外,零夜战骑的光明系大招配合坐骑一次性的基础伤害就高达550,更不用说强化之后的零夜战骑能够给对手造成多大的伤害了。零夜战骑的使用可以说是没有什么特别的要点的,毕竟暴力输出就四辣么任性!不过在配招上我舍弃了新月破云带上心灵交换,我个人觉得心灵交换比新月破云好用,毕竟在对我们微弱的对手强化等级比较高的时候我们配合坐骑抵挡伤害交换属性还是十分棒的。不过值得注意的是,零夜战骑的一阶坐骑时保护属性的概率也不是很大,所以说在面对消强亚比的时候得注意一下自己是否保护了属性,当然了土豪就没有这种烦恼了简直太可恶。
魂刃夜王:我个人觉得魂刃夜王适合中场放出来,主要就是配合零夜战骑开圣域提高伤害能力。当然中场使用还有一种用途,也那就是中场收割而不是后场推队或者,这个队伍有了魂刃夜王的属性倒置让我们在面对天麟的时候多了几分的胜算。说到应对天麟,我相信会有人使用风暴龙来应对。的确,风暴龙,风暴龙有先发+3的削弱不过在面对4回合保护属性的技能前显得没有先发+2的倒置好,其原因就是倒置可以无视护佑。不过缺点就是魂刃夜王是上古系亚比,被天麟所克制,也就是说在面对强化过的天麟时我们千万不要换出魂刃夜王,不然白白送了人头还让对手增添了属性。那么,在应对强化过或者变身过的天麟时该怎么办?答案很简单,就是配合起源来倒置,这就再一次说明了起源的重要性,所以起源最好不要过早牺牲,一般是等到天麟换出并且我们已经解决了天麟再换出为好。
在最后的最后,我来简单的谈一下最近市面(shen me gui)上流传的几种打败上古星龙的方法。
起源的话我在介绍上古星龙的时候已经说得挺清楚的了,不过在这里我再来说一说。
我个人认为在双方都是极品的情况下,起源是无法打败上古星龙的,一是因为速度差距太大,二是因为暴力输出打起源是4倍伤害。在正常的情况下,上古星龙使用先发技能是无法一击就将起源打败的,都是通常能够把起源的血量打到200点以下。而这时的起源使用禅定咒牺牲自己,换取队伍中其他亚比的上场对我们十分的不利。
结论:起源无法打败上古星龙,但能够起到制约作用。
刘备这只亚比我个人还是十分喜欢的,但是在对付上古星龙方面的效果着实差强人意。
上古星龙只要连续使用致命龙影刘备是无力抵挡的,因为我们的舍身决虽然能够抵挡住上古星龙的攻击,但是固伤吸血我们根本无法抵挡。仁者无敌什么的只能说是大家自己幻想出来的一个幻影,实则不可靠。
结论:上古星龙完克刘备。
神谕阿波罗
变身之后的神谕阿波罗对上古星龙起到完美的压制作用,也是我个人认为打败上古星龙的最佳方法。一是因为神谕阿波罗有着与上古星龙同样的高特工,输出方面有了保障,而我们的复活则是完美的针对了上古星龙,加上固伤350,上古星龙根本无法免疫。只需要三回合我们就能够干掉上古星龙,当然了极品的话可能需要四回合。
结论:神谕阿波罗有七成把握击灭上古星龙。
圣域&幻极的免伤+秒杀+混乱可以说是在极大的程度上克制了高输出的上古星龙,如果就到这里为止的话那么可以得出结论-幻极完克上古星龙,但是在实战的时候我却发现了很多的问题。一来是上古星龙的锁定属性+先手攻击我们很难抵挡下(混了除外)二是在上古星龙的星空领域中幻极无法触发圣域效果,最后就是幻极破碎坑爹的命中率了。
结论:圣域&幻极对战上古星龙,有运气则完克,没运气则完败&shen me gui
天麟对战上古星龙时,如果双方都是会玩并且都是极品的话那么就是拼运气的时候了。如果麻痹时上古星龙无法行动,那么天麟胜,反之则是上古星龙胜利。还有就是天麟有个技能叫做威吓,也可以牵制上古星龙。
结论:御圣&天麟对战上古星龙时胜率为50%
二白推荐亚比:
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