我的世界陷阱大全火怎么得

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刚表态过的朋友( 3 人 )
找白衣服村民换,有可能有,几率比较小
使用give指令
话说lz要火干什么
4399十周年绝版勋章我的世界高玩勋章
←_←编辑器/mod/give指令/命令方块(和指令差不多惹)
诈尸啊QWQ副版主 小鸟の硬币:OvO只是偶尔有时间想回来看看
/gave 玩家名 fire
ps:只适用于1.7以上版本
僵尸有时身上有铠甲,打他
他要做锁链甲
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最大的一点就是自由度说说自由度这个概念。维基给出的解释是,一种玩家能在游戏中自由行动并能很自由与物体等发生互动的游戏类型的游戏。什么意思呢?就是你可以通过你控制的物体,接触除了你控制物体之外的物体互动率。互动率越高,可以说自由度越高。而minecraft(我的世界)这款游戏可以说互动率是100% 。 是的 ,就是100%我认为这是火的最主要原因。 说点别的:
我第一次接触我的世界是在12年。 那时候,的版本还没现在这么多丰富的元素。 记得好像用了半天的时间才知道怎么进入和登录游戏。(心塞…生存模式第一次晚上死了无数次………学会盖房子,面对自己盖好的第一个屋子时感觉就像鲁宾逊站在刚刚修建好的山洞门口一样第一次学会种庄稼第一次下矿洞第一次得到红石(我觉得少了红石整个游戏就少了一半的魅力)第一次做出电路第一次挖到钻石,组合了钻石套第一次附魔第一次征服地狱随着版本的更新,我又更换了材质,学会自己加mod第一次在创世模式还原各种建筑物,还原自己的家minecraft陪伴我度过了三年,从开始的每天必玩到现在几天一上,自认为没有断过…这对于一个从小到大都接触游戏的人来说是第一次。
经常感叹原来游戏也能这样。有时候在网吧玩,经常有人问这是什么游戏,有不屑的有感兴趣的。
个人觉得有些东西知道的人少点会更好(什么游戏人多了感觉味道就变了),虽然我还是会给那些感兴趣的解释并且推荐。
现在,主导国内游戏市场的还是快餐式游戏,间接造就了一批浮躁的玩家和浮躁的游戏环境。也希望国内能多出一些像mc 这样的能一玩就是几年的游戏吧。说多了都偏到哪了………不说了手机打字真累……
很简单啊,我的世界不同于其它游戏,更像是一种艺术和探索,我的世界中你能作做你想做的任何事,还能激发创造思维学习逻辑电路,是游戏中的乐高,相信多少年后都是经典中的经典。关键我的世界是探索不完的,是创造不完的,就不会有厌倦感,反而又更多的乐趣
记得第一次玩mc是一年钱玩的是1.8.1那一天我记得很深刻我打开游戏当时点了单人游戏第一次进去开始慢慢懂了mc的规则找了好几天找到了个村装把他改造成一个简易的家第一次收割小麦第一次去地狱第一次杀死末影龙看到旷世之诗后来知道了服务器和小伙伴们一起在服务器里玩耍在外面听见一些小朋友讨论mc我会作为一个前辈去更他们说经验后来自己开了服务器自己当上了腐竹谢谢mc带给我的快乐我会一直支持mc和mojang
空手撸下第一个木头的喜悦,做出第一个工作台的兴奋,做出一把镐后的欣喜若狂,挖到第一颗钻石的欢呼雀跃,前往地狱的开心,打倒末影龙看到终末之诗时眉开眼笑。自己亲眼目睹自己的狗被杀掉,第一次看到基岩,建造的第一座别墅,毫不犹豫地舍弃掉了土房子,知道了服务器,在体验了各种各样的mod之后,回到了自己第一个存档,落日了,看着夕阳缓缓地落下,月亮悄然升起,怪物们出动了,回过头。看见了我们宏伟的建筑,一身钻石套让你不再有了成就感,回头看见自己第一间小土房,有了莫名的感动,那根火把还是插在墙上,周围还有苦力怕炸的弹坑,回到了土房,里面还是那样,没有改变,一切是那么的怀念。删了存档,创造了新世界。看着一望无际的
无限创造,mod与材质,无限的探索天地,下界与末地,十分有趣!特别是mod,能引起更多人注意,mod是最有趣的,以太啊,工业啊啥的,更有吸引力!一开始你会觉得无聊到死,最后你探索多了,发现多了,加上mod材质的帮助,越玩越有趣!根本停不下来!!!
自由度,mod,无任务,无约束,imagination
提供的接口越底层,能够实现的功能越强大。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录我的世界创造模式怎么得到火_百度知道
我的世界创造模式怎么得到火
  在我的世界纯净版里,火是不可能拥有的,但是火做出来的链甲可以在1.3以上的版本里和铁匠村民用绿宝石交换(但出现链甲交易的概率极低),火在创造模式也不能拥有。除了用TMI或者修改器。  另外用mod也可以,比如说更多僵尸mod,其中的herobrine僵尸,也就是HIM僵尸,被击杀后掉落火。
其他类似问题
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提问者采纳
打开就行了。祝楼主玩的愉快。火的代码是51;give 玩家名字 51 方块数量注意每个单词中间必须有空格,有一个对局域网开放的选项,如果没开的话按ESC键,这个方法能实施的前提是开启了作弊模式。通过代码获得方法:/give 命令或者修改器把火焰方块装进背包的唯一方法是使用 &#47,点开之后有作弊模式的是否开关的按钮
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岩浆可以把树叶点着
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出门在外也不愁我的世界火用途和获得方法详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我的世界火用途和获得方法详解,详细描述了我的世界火用途和获得方法,希望这篇我的世界火用途和获得方法详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们!我的世界火用途和获得方法详解属性:类型:非固体方块 受重力影响:否 透明:是 亮度:15精彩内容,尽在百度攻略:爆炸抗性:0 开采工具:None 可再生:? 可堆叠:可以(64)行为:火在Classic版本里不能被使用。在自然环境中生火的方法之一是使用打火石,火会持续燃烧一小段随机的时间。如果附近没有木头、木板、树叶、羊毛和书架等可燃物,火焰将会熄灭。与火接触的TNT将会被引爆。叶子的燃烧速度要比其他可燃物略快。火会在可燃物的表面燃烧,并缓慢地蔓延到其他可以接触到的可燃物上。火可穿过墙、地板、天花板和最多两个格子宽的裂缝。任意一个方块的上表面着火的话,火会蔓延至任何表面接触到以这个方块为底的3×3×6区块的方块。例如,即使火焰已经被26个不可燃烧的方块完全包住,火焰上方四格距离的的易燃方块仍然会被引燃。如果想制作一个壁炉,任何和3×3×6的区块表面接触的方块都必须是不可燃烧的。精彩内容,尽在百度攻略:正如人们所预料的一样,任何生物(包括玩家)一旦碰到火就会燃烧。火苗会稍稍阻碍身上着火玩家的视野并且使得玩家以每秒1/2颗心的速度减血,这和玩家在和平模式下自然加血的速度相当。所以和平模式下玩家不会因为身上着火而死亡。火焰会在一段时间以后自动熄灭,但以最快的速度跳进附近的水里仍然是一种明智之举。一个装满水的桶可以被用做手提式灭火器,方法是把水倒在一个着火玩家的脚下来迅速扑灭他身上的火苗。火可以被用来攻击生物或者点燃掉落的物品和方块。这个技巧可以用来快速处理大量废弃的材料。任何接触到火焰或者岩浆的生物和掉落物品都会着火。岩浆也可以引爆TNT,不过需要几分钟的时间,所以你有充足的时间清除岩浆来阻止爆炸。覆盖或者击打火的一面可以熄灭该面的火苗。使用工具击打火焰不会降低工具的损耗度,放置 水,沙子和沙砾也会熄灭火焰。精彩内容,尽在百度攻略:在最初的几天里,如果你建造了一个支柱/瞭望塔,会有非常小的概率看到远处有自然生成的火焰却没有岩浆。这可能是一个程序错误。永恒之火:下界中的地狱岩在被引燃后会永远燃烧。因此它可以被用来制作陷阱或者防卫玩家的住所。当然玩家必须牢记所有的东西都可能着火,包括掉入火中的物品。被点燃的地狱岩可以作为火把的替代品。当玩家的炭出现短缺的时候,地狱岩和打火石可以解决燃眉之急。它会比火把更加明亮且可以被迅速扑灭。特别一提的是,降雨不会熄灭地狱岩上的火焰。火焰有时可能因为程序错误而不发出任何光亮。锁甲:使用火焰方块来制作链甲是可能的。但是把火焰方块装进背包的唯一方法是使用 /give 命令或者修改器。锁甲和其他任何一种盔甲相同且拥有和黄金甲一样的耐久度。精彩内容,尽在百度攻略:注释:当烟雾碰到水的时候会发出和火碰到水一样的咝咝声。在和平模式下,即使身上着火了,只要远离火源就不会导致死亡。因为你生命恢复的速度(每秒半滴血)和火焰造成伤害的速度相当。在雷暴天气中,闪电击中方块引起火苗是可能的。当然通常情况下它会立刻被大雨所浇灭。只有在多人生存模式下(SMP),火才有很小的几率不被熄灭。精彩内容,尽在百度攻略:火焰的材质不是从terrain.png中得到。火焰动画是由代码实时演算后画在terrain.png在内存中的拷贝中的“火焰皮肤”区域。水,岩浆和下界传送门方块的材质也是用类似的方法得到的。这也是为什么大于16×16的材质包会出现错误。火焰动画不会被放大以适应更大的材质。现在在1.5中可以通过材质包更改火焰动画,火焰动画也改用了另外一种读取方式(不再是以前通过代码实时演算出现)。在正式版1.3.1之前,你可以使用木台阶建房,这样就可以做好防火措施。可是现在来说已经不可能了。小编推荐:责任编辑【未命名】
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