dota2神灵武士视频简单吗?怎么出装

哈斯卡 - SW 英雄统称:(Sw,Huskar,神灵)
从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友
HP:492/492
MP:234/234
攻击:39-48
DPS指数:DPS指数:8
Push指数:Push指数:4
Gank指数:Gank指数:5
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:5
团战指数:团战指数:5
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
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神灵主流加点目前,可以考虑把火矛加黄点在逆风的时候,神灵最重要的就是属性,活血术和力量有关,可以中后期在加。
哈斯卡出装套路
出门装主要还是以恢复装为主;哈斯卡缺点在于攻击力低,补刀是个问题,适当放血靠3技能提升攻击力是个不错的选择。中期核心装撑力量属性,臂章再加强以后可以说是哈斯卡的又一条生命!一套技能如果打不死哈斯卡,哈斯卡直接开臂章回血术你就可以扔键盘了。后期神装力量属性优先,BKB让自己完美输出,可以考虑换成更暴力的金箍棒来增强输出。重要的是BKB和撒旦的开启时间。而龙芯这个道具也可以考虑用别的道具替代,比如分身斧,强袭。
活血术(V)沸血之矛(R)狂战士之血(B)牺牲(F)
DOTA2哈斯卡视频
DOTA2英雄出装玩家评论新版神灵武士出装攻略 神灵6.78很强么
  导读:新版神灵武士强么,对比于以前版本的神灵究竟是加强了还是削弱了,全面分析魔抗与攻击力的取舍
  原版神灵最尴尬的一点,低级的火箭自损800伤敌1000,神灵基础攻击力本来不高,基础生命跟护甲也不太优秀,没有逃生技能,中路对远程边路对高爆发,神灵都是十分无力的,基础力量+3送了一个拳头增加1级神灵的能力,算是不错的加强。
  法球进一步加强了,我个人认为神灵不是很适合吸血,毕竟法球这个技能对神灵来说是非常关键的输出,缺点还是低级法球消耗太大,对神灵这种基础攻击不高的英雄,初期比较凶猛的远程可以压神灵压到3级。
  大招略微变化,降低的血量多了对神灵来说不一定是大削弱。重要的是被动变化了,彻底改变了神灵的定位。下面谈谈神灵的被动修改对神灵的影响。
  被动不再提供攻击力,神灵与远程英雄对线的攻击力降低了一点,攻速在对线期作用不明显,但是这个技能1级就能提供4%的魔抗/7%的掉血,这是非常厉害的加成,对线遇到高爆发阵容神灵的生存能力好了不少,很多法师初期的一套技能为了这4%魔抗/7%掉血,要头疼大发了。
  神灵在前期的生存能力无疑是大幅提升了,对线压制力则没有很大的变化,关键的是:定位的变化。旧版神灵主流的打法有:1.支配鬼爪BKB,老实说神灵不是很适合出支配,但是鬼爪是神器,这个出装路线是把神灵当输出打,团战切入后利用高爆发秒人,红血利用支配转撒旦的回血配合活血术站桩输出,算是很暴力的 DPS流派,缺点是这个出装的真空期比较大,先出鬼爪的还好,先出支配的对队友是地狱般的折磨。
  而神灵的第二种流派,则是先出挑战,利用挑战吸收魔法伤害,团战作为一个先手控制,不做BKB,缺点是输出不足。由于挑战花费了2000多金钱补足魔抗,神灵初期的控制能力不足,因此快节奏的比赛中这种出装打架是必须拖后腿的。IF这次就是为了加强这种路线进行的修改。
  总结了这么多,新版神灵的定位大致就明晰了,这个改动是鼓励神灵中级积极配合友军的辅助英雄打架Gank,先手吸收第一轮伤害,为队友创造输出环境,让对面不打也不是打也不是(是不是想起了菊花猪?其实新版两个人定位还真有相似点,但是菊花猪厉害在运动战,新版神灵厉害在阵地战)由于优秀的生存能力,只要能有一定的助攻跟人头,死亡不要太多,经验跟装备都不会落后,打架也比以前厉害,应该说是非常符合现在比赛节奏的加强。dota现在的快节奏如果你不能带着小件就能参战,出了第一个中件或者大件就能质变,那么真心很难坚持到后期,这也是旧版神灵所缺乏的。
  新版神灵的推荐的几个会比较合适的出装:1.鬼爪:鬼爪永远适合神灵2.A杖:大招是唯一控制的神灵要像当好控制必须A杖3.天堂:高魔抗不代表高物抗,减速、闪避、缴械集于一身很适合神灵
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《DOTA2》教科书式神灵武士哈斯卡全攻略
发表时间: 16:27:14|
编辑:贝伦卡斯泰露
【导读】从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友活血术(V)等级1&- 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。持续时间16秒。等级2&- 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。持续时间16秒。等级3&- 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。持续时间16秒。等级4&- 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。持续时间16秒。等级1: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。等级2: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。等级3: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。等级4: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。沸血之矛(R)等级1&- 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。等级2&- 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。等级3&- 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。等级4&- 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。等级1: 生命消耗15点,施法间隔0秒。等级2: 生命消耗15点,施法间隔0秒。等级3: 生命消耗15点,施法间隔0秒。等级4: 生命消耗15点,施法间隔0秒。狂战士之血(B)等级1&- 每次提升8%的攻击速度,增加百分之4魔抗。等级2&- 每次提升12%的攻击速度,增加百分之6魔抗。等级3&- 每次提升16%的攻击速度,增加百分之8魔抗。等级4&- 每次提升20%的攻击速度,增加百分之10魔抗。牺牲(F)等级1&- 神灵武士受到35%当前血量的伤害。等级2&- 神灵武士受到30%当前血量的伤害。等级3&- 神灵武士受到25%当前血量的伤害。等级1: 魔法消耗0点,施法间隔45秒。等级2: 魔法消耗0点,施法间隔30秒。等级3: 魔法消耗0点,施法间隔15秒。哈斯卡技能加点方式神灵常规加点神灵主流加点目前,可以考虑把火矛加黄点在逆风的时候,神灵最重要的就是属性,活血术和力量有关,可以中后期在加。哈斯卡出装套路出门装主要还是以恢复装为主;哈斯卡缺点在于攻击力低,补刀是个问题,适当放血靠3技能提升攻击力是个不错的选择。中期核心装撑力量属性,臂章再加强以后可以说是哈斯卡的又一条生命!一套技能如果打不死哈斯卡,哈斯卡直接开臂章回血术你就可以扔键盘了。后期神装力量属性优先,BKB让自己完美输出,可以考虑换成更暴力的金箍棒来增强输出。重要的是BKB和撒旦的开启时间。而龙芯这个道具也可以考虑用别的道具替代,比如分身斧,强袭。教学视频以上就是91游戏网小编为大家带来DOTA2神灵武士哈斯卡介绍,希望大家喜欢。后续小编会为大家带来更多DOTA2相关资料及攻略!
DOTA2神灵武士哈斯卡,加点出装
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DOTA2大神教你如何克制神灵武士
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& & 随着版本的更新,神灵武士哈斯卡和敌法师渐渐地成为了游戏中的热门英雄,哈斯卡的无脑冲脸的暴力程度,相比很多玩家都体会过,那么当面对这个令人头疼的英雄时,应该如何来应对呢?下面就为大家简单解析下这个英雄。
& & 神灵武士哈斯卡,随着三技能狂战士之血的改版,使得空血时的哈斯卡在攻速和魔抗上有着突出的表现,但是在血量充盈时,哈斯卡一如既往表现平平,所以DOTA2大神陪玩认为最好的方式就是利用它空血的时候,进行强力的物理输出。因此,在初期选择英雄的时候就不要着急,要选择有针对性的英雄,理想的选择是多选控制能晕的英雄,或者是物理系英雄配合上戴泽在濒死时搏命输出。
& & 通常路人局中的哈斯卡在中期的时候,有两种出装方式,一种是搏命似的选择臂章,这样的哈斯卡在Gank时血量较多,爆发很猛;另一种是比较稳重的合成支配头盔之类的吸血装备,这样的出装在贫血的时候回更加稳重,不容易被击杀。
& & 而克制哈斯卡的理想道具就莫过于刃甲,DOTA2游戏代练提醒大家需要注意的就是选择开启的时间,理想的状态下面对出臂章的哈斯卡,在对手开大招冲过来的时候开启刃甲最为合适。面对合出吸血装备的哈斯卡则需要在对手开大招冲过来,而自己又打不动对方的时候开启。
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