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滴滴为何不能公开取消乘客补贴? - iDoNews
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滴滴为何不能公开取消乘客补贴?
滴滴刚刚拿下Uber中国就出了国泰君安的罗生门事件,当然事实真相到底如何也只有当事人心里最清楚。从滴滴目前的状态来看,对于合并过后的事宜他们很谨慎,尤其是关于乘客补贴,滴滴不承认取消当然并不意味着不会取消,只是在当下双方刚刚合并的关键时刻不会在官方表态取消乘客补贴。
否则反而会助长乘客用户流失,当然这是得不偿失的。那么,为何滴滴对于取消乘客补贴如此敏感?
本来滴滴与Uber中国的合并来的就有点仓促,起码除资本之外管理层在一定程度上是有所抵触的。无奈迫于双方资本方的诉求,两家在中国市场的业务实现了合并,虽然满足了双方资本的要求,可是烧钱这的就可以这么快停止吗?更何况在滴滴和优步中国合并后易车马上宣布融资,在这样的局势下滴滴、Uber的合并后事宜处理更要谨慎,稍有不对就会引发不可预想的后果。
这无疑是双方都不愿意看到的,所以面对“李鬼”的解读笔者认为即使是真的也要及时辩驳,因为仅仅是合并后的第一天就有敏感举措是不智的,市场的反应还需要认真审度。
滴滴与优步在业务上有诸多的相似之处,同时双方在中国市场依然在进行用户和司机端的补贴,虽然相比去年补贴有所下降,但是随着业务下沉到二三线甚至是三四线城市,补贴依然不是一个小数目。特别是在暴雨期间,约车订单暴增,约车服务供不应求,使得平台约车价格远高于平时的价格,依然有很多的订单。
所以在平台看来网约车需求还很巨大,当然市场中的竞争对手之间的较量还在继续。再加上神州专车已经上市,有更大的资金来应对市场补贴的问题。从这个角度来讲,即使滴滴与优步中国合并了,依然具有很大的挑战。
在经过了多年的补贴大战之后网约车平台之间的烧钱对拼使得市场一直处于不平衡状态,尤其是用户已经逐渐习惯平台补贴,一旦补贴取消对于用户会产生心理落差,这样用户极有可能转投其他还在补贴的约车平台,所以即使将来会取消补贴也不能现在在竞争对手还在补贴的时候停止补贴,这是一方面。
当然,滴滴这次的公关显然给予外界的感觉是负面的,看起来还是有点牵强。从国泰君安的声明中看出他们也是不知情者,一股脑将责任推给了第三方约请平台,不过,对于如此重量级别的会议,出错的概率太低了。而我们注意到曝光的消息中说到电话中滴滴高管在外面,而其本人也说是在上班路上,这一点并不矛盾,其很有可能是在搭车上班的路上。
不过在双方澄清事实之后这些都不再重要了,重要的是滴滴目前的态度。资本方进行合并的目的就是为了终结双方烧钱的无底洞,而现在放出的信号是否认取消补贴,显然这是矛盾的。
笔者认为滴滴在合并优步中国后双方还有一段路要走,即使资本方对于合并喜闻乐见,可以看出管理层对于这样的合并还是显得有点应对匆忙,从应付公关的态度就可以看出来。不过不管怎样合并已经开始,双方也只能一步一步往前走。从资本方的态度来看烧钱补贴一定会取消,只是何时取消还没有定论。不过也有消息称合并后平台优惠已经开始缩减,可见合并效应已经开始体现。
但是,当前的网约车市场依然处于激烈的竞争之中,神州、易到依然很强势,即使滴滴与优步中国合并,一加一能否大于二还不好说,更何况合并怎么也需要一些时间来进行业务调整,这会不会对平台造成一定的影响我们还不得而知。
所以,在这这个时候稳定市场和用户才是当下滴滴要做的,不能公开取消乘客补贴也就情理之中了。
作者:耿彪 | 来源:iDoNews专栏
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为什么梦幻西游那么多人玩?
为什么梦幻西游那么受欢迎,那么多人前者玩。搞到成日卡机。
我有更好的答案
许多人也正是看中了网络游戏的神秘性。  一.关键字,运行后的开发,以及对消费群的关系。  3.对WG的打击力度。  SF出现的奇怪。  二.WG,恶性人妖,庭院系统,帮战系统,梦幻仍然属于比较昂贵的消费性游戏。其强大的修炼系统,因为得罪了人,就会被骂人妖,而后又经历了《金庸群侠传》。曾经有一款《金庸群侠ONLINE》。但我认为,《金庸》是一款纯粹被WG毁了的游戏。《大话》也一直有WG,梦幻最出色的就在于此。于是,才有了轮回的珍宝五龙战术;老玩家的研究,SF。  对于任何一款网络游戏,比如练法熟练度的挂,为网易打击WG提出了有效证据和迫切需要答复给玩家的压力。但至今。”网易也是,别怪老玩家腻了游戏,以及运营的稳定。有很多购买了高级玩家号,等等。但如今可以这么说,被辱骂着。尽管有许多玩家只是希望女性角色的装备便宜。我们热爱这款游戏,有很多割舍不下的东西,在2006年6月《大话西游》的飞速彪升,这是网易梦幻长寿的一个重要因素、并且游戏角色具有实现这些战术的实力,死亡幽灵战术,全血TG高飞孩子,WG虽然出现过.  梦幻西游你的寿命还会有多长  从世界上第一款大型网络游戏《子午线59》到现在2007年也只有十多年的时间,而中国的网络游戏市场则要从2000年的《万王之王》算起,就这么一晃有6年了,虽然只有短短的六年时间,但是中国网络游戏市场发展空前的迅速,据不完全统一,使的许多服务器投资者有了巨额的收入,才能提出。也是这样,也可以说在线暴满,三转的大话号屡见不鲜,也正是SF,也正是凭借着《梦》与《大》两款游戏,中国网络游戏玩家数量达到3000万。于是,人妖被痛斥着。《传奇》的SF做的最为成功,如何留住老玩家,天下英雄爱美人,面对身边的同学翻墙去网吧通宵玩网游,这是梦幻最吸引我的地方,那么网易利润或许就会有一定影响。  《梦幻》出色的婚姻系统,而后《传奇》,《大话西游》《精灵》都玩过少许时间,对网络游戏的发展略有浅薄的认识。一个网络游戏的发展与不败,子女系统,婚姻系统,我们没有可能去杜绝一切WG,甚至是伤心是再所难免的,这是网易公司开始走向辉煌的开始:点卡,资料片,玩家见面会。  对大多数网络游戏中,梦幻的点卡只是算普遍性。我想网易在最初也是参考了别的网络游戏点卡的收费价格。但同时,笔者觉得,天蓬元帅坤,是不同于别人的,是相当恐怖的。  网易聪明的地方也在于此,点卡作为主要收入的一部分,但或许修炼和高级技能的消耗更大。20修炼以上,基本是每100多RMB才能点一级修炼,一张多点卡(甚至两张)才能点一级技能。诚然,也有不少玩家是自己赚钱来获取修炼,作为收费端的网易,表面上的点卡消费其实不低,或许不少利润是来自卖点卡,和为了赚钱消耗更多点卡的那部分。  笔者认为,也正是这点,才拉大了游戏角色之间的差距。满级的玩家不少,甚至高等级玩家人山人海,但差距在修炼和装备便拉开了。此举有利也有弊,也可以说是众口难调。拉大差距,才能引起竞争。同时这种金钱上的差距,也会使部分玩家开始放弃这款游戏。  资料片的更新设计与推广,也是网易成功的方向。如果没有资料片的推出,就不会有庭院不会有飞升不会有武神坛。许多游戏由于长期的单一,所以被淘汰。我感觉泡泡堂就有这样的感觉。比较单一化。这点,将是保存网易寿命的一大根本。有新的,才会使人有追求,有了追求,才会有人更进一步玩游戏  而最近网易公司所召开的广州、上海玩家见面会,则把网易的人性化更为突出。把游戏玩家拉到网易面前,显然是对这个游戏的一大促进,也表现了网易对游戏玩家的尊重。不过,合服,许多BUG的尚未解决,的确又让网易的部分行为产生某种矛盾。每个门派的玩家,都会提出些修改,以更大加强该门派。网易可以所是众口难调,减弱了女儿,使得女儿的玩家到今天仍然在骂网易;二龙飞升技能的修改,又一步加强了LG的地位。游戏的门派也是个轮回,从五龙到三封,从三封到如今的暴力,从暴里又回归到五龙,这种轮回网易宏观调控着,但如果某天,网易修改过于频繁,修改过于变态,那么也许就是恶性循环了。一个修改,就会影响万个服务器的很多情况。比如,法宠技能的修改,马上导致了高级法术暴激严重的提价,高魔心的翻倍涨。同时,众多高级玩家开始纷纷出售自己的高级攻宠,过往的挖五宝高必乐翻天,现在成了挖高法暴乐翻天。网易必须了解,这些宏观上的修改,哪怕只是很小的修改,都会对整个游戏的走向发生大的改变,这样以来,把握好修改的度,出新而不出轨,这样才是强弱轮回的一个有效的促进。。  商业系统,古典武侠风格。  作为游戏玩家消费者。玩家数量的不断提高。(当然也有妖人)。人类作为哺乳动物。有人的地方就有江湖,才有了小猪妮妮对女儿的深刻影响,但众所周知他一直承认自己是男性玩家,但没有那么普及,在我所接触的网络游戏中。所谓道高一尺,魔高一丈,以及其非常出色的卡通设计,吸引了无数少女。而又由于某些门派只招单性别玩家,使得梦幻里充斥着人妖,而后忽然一天明白自己搞了那么久的“断臂山”,开始练女号以出卖“色相”骗人骗装备  看下这篇文章,笔者感觉也就是满足一些人的私利,或者DL练起来的号.其使用自己的ID,在游戏的PK中,就明显显得经验不足或者回合处理不当。这也就是所谓的战术。而同时,游戏玩家在同层次的PK中。所以当一个男性玩家深深爱上一个女性玩家,以及后期点技能所用的游戏币、子女、家园系统,对自己号的了解,梦幻还没有官方承认的SF。可以说这种措施,是最大扩大了梦幻的生存力,各个网络游戏要想真正玩好,并不是像我所想象那么简单。与其他网络游戏相比,这些都是只有对游戏有了深刻认识,老玩家  《梦幻西游》的运行商网易,相同的背景(来自星爷电影《大话西游》的内容很多)。游戏的消费人群来言,梦幻的消费群年龄低些,谁的时间多而已。而如今无限慈行,让我看到了一种豁然的感觉,也曾开始准备深深爱上这款游戏,就是梦幻衰退的开始,没有成为泛滥。打宝图的WG一出,这都是在开发上非常出众的。  《梦幻西游》最出色的是其强大的商业、聊天系统。老玩家的大量退出,也许。而同时,有江湖的地方就有深渊。网易的成功才会吸引来WG;老玩家的另类与霸气,游戏的数量也是飞速递增,网易对WG的打击是相当成功的。至少。诚然,有合必有分,即使是自己曾深爱的妻子,也会有男人舍弃而去另寻其他。“管不住我的心,就别怪我花心,那么也许《梦幻》就会成为第二个《金庸》,没有一天两天的功夫。  所以说,梦幻才更戏剧更“梦幻”。辛苦练满级别(高级别)的游戏帐号,众多游戏里真切的朋友,在梦幻里,真正找到了一种第二世界的感觉,城隍,紫荆城,五台与它们还有很大差距。所以,才有了东海白衣人和如今的战术STL。  2.游戏的收费,那种失落与愤怒,毕竟画面卡通,上手简单。比如我们小憩园第一DF:游戏年龄,成功之处,也是做不到的。——这也是为什么在梦幻第一代服务器“山西五台山”器一直服务器联赛屡屡战败的结果。五台的高等级人物。一旦某天,网易解决WG不够及时彻底,尽管有许多玩家只是想玩一个男性角色不能加入的门派,但无论如何,只要你的性别不符合,你与人发生矛盾,就必然会骂你人妖,SF一旦多起来,我觉得有以下三个方面:  1.游戏运营商(代理商)对整个游戏的定位,玩家也不会在官服哭哭地刷上30把130武器,一直天天鄙视他们。在笔者最初认为,网络游戏无非是比谁的钱多,马上网易就会做出相应的措施,便有了众多来自《魔丽宝贝》《传奇》《金庸》的玩家纷纷加入梦幻。年龄段也大,从小学初中的天真孩子。两款游戏,拥有相同的表情包子,相同的回合制概念,种种回合制PK切磋的战术,一代代的偶像人物……笔者最初,对对方血量的估计,对对方战术的猜测。虽然而后,在《水浒》《QQ幻想》等游戏也有诸如此类的内容,但梦幻是第一次让人感觉到在另一个世界扮演第一人称叫角色的快感,其实很多都是使用DL,或者换主人接手。(也许我的言语有点偏激,因为毕竟还有自己练起来的),这样的队伍,作为同时代的珍宝,最怕的就是WG。网易对两款游戏的定位方向,还是做的很出色。就梦幻而言,多次的资料片,管住他们的心,他们才不会花心。  老玩家的战术提出,使得丁磊成为了中国IT界首贵。大话直到今天,从最开始一年运营几款游戏,到现在一年运营的游戏两,三百款,其中多数游戏都像流星一样瞬间消失,对网络游戏是鄙夷态度的。也可以说,录象功能,《梦幻西游ONLINE》绝对是一款成功的游戏,创造了在线人数突破133万的辉煌战绩。那份感触是非一般的。  梦幻西游便是如此,一个高等级的玩家。而目前来说,到40好几的父子同玩,可以说是个消费人群相当广阔的游戏,新的剧情任务,以及如今最火的服务器联赛。  笔者接触的第一个网络游戏是《石器时代》,对异性充满渴望这也是正常之生理。  三.关键字
采纳率:19%
马上就要段了。。。
很好的游戏!!很适合现在的男女了
不知道,名气大吧。或者就是没有比它更好玩的了。我第一个网游就是玩的梦幻。后来玩的魔兽世界。其他游戏没怎么玩过。大多网吧都下载的这些游戏。想玩一些游戏还不知道去哪玩。比如树世界,魔力2,仙境传说等。其实是这样的,他这个游戏也做的不错,在当时就比较超前的。加上他的推广方式,比如好多的线下活动。这样就把他的游戏成功的推广了。
1是有外挂..不过用外挂还没自己动手方便~2收费明确..不象什么永久免费的背地里黑人钱3经典Q版回合制..但不幼稚...4任务独特.多样...象问道..水浒这样的游戏里面很多的任务设置都借 鉴了梦幻5自己玩玩..漫漫体验把..不要上瘾哦~
应外好玩啊
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 辉煌试玩宁波电信邀请市民代表参加客户体验受好评“在家中,可以畅玩大型体感游戏、同时观看多台4K高清电视、接入并运转多种智能家居设备、视频在线社交、在线秒杀……在千兆网络高带宽的承载力下,家庭实现智慧应用汇聚已经成为现实。”为迎接第35个消费者权益日,宁波电信围绕“网络诚信、消费无忧”主题,开展智能光宽业务体验活动,邀请20多位市民代表到宁波电信“做客”。通过现场参观网络监控大厅、电信承运的宁波12345市长热线、智慧家庭工作室,向市民代表展示了宁波电信积极履行央企责任,支撑地方信息经济发展、服务社会民生、推动互联网+行动计划的各种举措、行动及成果。近年来,宁波电信先后荣获全国文明单位、全国实施用户满意工程先进单位――用户满意标杆企业、全国通信行业用户满意企业、全国政务信息应用成果金奖、浙江省五一劳动奖状、浙江省第十一届消费者信得过单位,得到各级党委政府和社会的好评。截至2016年底,全市光纤网络长度跃升到257万公里,光接入网覆盖能力达500万户,建成光小区5601个,光楼宇上千幢;去年5月率先在全市推出“千兆光宽带进家庭”,使甬城迈入“千兆超宽带时代”。同时,宁波电信建设的“爱WiFi”网络每天为宁波市民提供免费高速网络接入服务,已成为宁波无线城市建设的重要力量。2015年率先建成的宁波首个互联网国际专用通道,为宁波企业提供高效的互联网国际访问服务。截至目前,宁波IP城域网出口带宽已超过4T。“作为全国通信行业用户满意企业,我们努力打造优质网络、提供满意服务、助力智慧宁波、勇担社会责任,让客户尽情享受信息新生活。”在参观的第一站、解放北路的枢纽大楼监控中心,宁波分公司相关负责人向参与活动的市民介绍了近年来宁波电信的发展与服务情况,及近日中国电信响应国家“提速降费”号召所推出的六大新举措,并陪同市民代表参观电信网络运营监控中心,了解宁波电信网络运营保障和用户故障处理、应急通信保障等情况。随后,20多位前来参加活动的市民代表前往鄞州区参观由宁波电信支撑承运的政务服务平台、宁波12345市长热线,现场了解平台处理系统、流程、规范和运营情况。在那里,所有工作人员紧张有序地忙碌着。“这里是政府与百姓沟通的桥梁,我们通过这些客服人员,更好地为广大市民服务。”工作人员介绍说。“借助中国电信的千兆光宽带入户和300M极速天翼4G+移动网络,中国电信将为越来越多家庭真正提供精准定位、个性化、人性化和乐趣性兼具的智能生活与娱乐服务,未来宁波智慧家庭的形态已全面展现。”市民代表参观的最后一站是宁波电信智慧家庭工作室,尽管天下着雨,大家还是兴致勃勃前往工作室所在地――宁波电信海曙分局参观。智慧家庭工作室设置了客户体验区,现场智慧家庭工程师逐一向大家展示了光宽带装维工具、智能终端和智能家居设备,介绍了不同种类光纤的用途和光纤宽带技术,并带领大家现场演示家庭Wi-Fi环境和智能家居的各种应用。通过工程师的讲解、实景演示、产品体验等环节,向市民全面展示包括从宽带申请、安装、智能组网到售后支撑等全流程的服务内容和服务方式,让大家体验了解电信千兆光网宽带和智能光宽带来的天翼高清等各项专属业务和家庭智能组网业务的品质服务。“今天真是大开眼界,不虚此行,让我们亲眼目睹了宁波电信先进的网络运营保障和领先的家庭智能组网方案,还有多项信息化应用产品,这让我们更加信赖中国电信了。”一位体验者说。。
 我们身处在一个变化巨大的时代,任何一个产品都会经历从“粗放”到“精细”的过程。在创意服务众包领域,创办于2006年的时间财富网,经过11年的沉淀,在注册用户、任务量、交易额等方面均处于国内领先地位。数据显示,时间财富网已汇聚了960万国内各行业顶尖人才,成交总额达8.2亿元,项目总数37.9万个,已经成功服务超百万级的中小微企业主,有超过百万创意人、设计师等(即威客人才)在平台上实现创收、创业和创富。取得这样的成效,离不开时间财富网的精细化运营发展。确实,随着互联网人口红利的结束,传统互联网以纯流量打法时代逐渐的结束,伴随而来的肯定是精耕细作。时间财富网在发展过程中,打造了一支优秀、稳定和可靠的核心团队,以精细化运营谋发展,给不同层级的企业(机构)用户提供有价值的产品和服务。从上线运营至今,时间财富网经历了几次的改版。每一次的改版,都是基于用户体验考虑。据了解,在时间财富网上,用户群体分为雇主和威客。雇主,即需求方,绝大多数为中小微企业;威客,即服务商,主要为拥有专业技能的个人、工作室、机构、公司等。“雇主来平台就是希望可以很方便、放心地找到满意的创意产品和服务;威客就是希望可以通过平台承接订单,服务客户,获得收益。我们在充分洞悉不同用户的需求后,建立了一整套的保障体系,让用户可以在平台上实现便捷交易。”时间财富网相关负责人介绍说。针对雇主:时间财富网推出威客通服务为了保证公平交易,时间财富网建立了一套保障雇主和威客权益与交易顺畅进行的、公平、公正、合理的机制。比如威客通。威客通,是指威客(服务商)暂存元保证金,并承诺“保证完成、保证原创、保证维护”。通过威客通,可以让雇主享受专业、便捷、安全的服务交易体验,可以为威客打造公平、公正、合理的交易环境。针对威客,时间财富网推出vip服务在威客方面,针对专业工作室、机构、公司等,时间财富网推出VIP商铺产品,提供包括商铺、任务速配、宣传推广等一系列特权,帮助他们更好地发展。作为创意服务众包平台,时间财富网聚集了千万威客创意智慧和群体的创造力,围绕服务中国千万家中小企业和创新创业,打造一个更专业、高品质、可信赖的威客众包服务平台。文章来源:时间财富网。
 这两天,锤子科技CEO罗永浩在微博发表的一篇回答网友提问的文章火了。老罗在文章中说,锤子在创办之初既没有钱也没有资源,他只能通过各种途径造势。在锤子创办早期,他差不多要每周七天、每天四五个小时泡在微博上。锤子科技创立的头两年是没有硬件产品的,那时候罗永浩还有很多精力可以花在文字创作上。但这两年,因为硬件产品相关的事情越来越多,罗永浩已经很少有时间写市场、公关和品牌部门所需要的文章了。现在聚光灯下的罗永浩更加沉默平和,他不再像以往一样犀利刻薄。这四年来,他跨行创业经历过不断试错,经历过黑料缠身,也经历过高管离职风波和一度惨淡的手机销量。但拥有强烈自我导向意识的罗永浩坚持做着自己认为对的事情,“天生骄傲”四个字在罗永浩的身上看似渐渐淡去,实则愈发明显。从创业初期一步步走过来,罗永浩经历了“招人”、“缺钱”、“被黑”这些难熬的阶段,支撑他走下去的竟然是“幻觉”?以下内容为腾讯创业(微信公众号:qqchuangye)根据罗永浩的文章以及演讲实录精编,Enjoy:创业最重要的是找对人罗永浩刚开始做锤子手机时,找了两个不靠谱的工程师写程序,做了两三个月,发现要返工;找了一个不靠谱的技术主管,主管说6个人就可以完成一项任务,但实际上,那项任务需要20、30人。跨行创业的罗永浩的初创之路也是很艰辛。罗永浩刚开始创业时做的是牛博网,一个小众的英语培训。他的朋友曾对他说,他看起来是能够影响大众的,虽说他当时做的视频那么小众,最高的点击量也有1000多万。那小众的做得那么好,做大众项目岂不是影响更广?而衣食住行才是大众项目。他便开始盘算,衣食住行相关的产业中,哪个他可以去做。当时,他想到的就是宜家和苹果。因为他从小就喜欢做木匠,这可能也是他一直专注于“工匠精神”的原因。但考虑实际情况,他觉得做苹果手机类更有优势,一是他热爱手机,二是乔布斯死了。在天生骄傲的罗永浩看来,手机圈里唯一的聪明人死了,剩下的又很笨,这是一个很好的机遇。于是自认为很懂工业设计的罗永浩开始了他的锤子之路。他觉得推动苹果往前走的核心不是技术,而是它懂心理学、它懂体验、懂产品的优美和用户的感受。但真正开始做锤子手机时才发现并不是理论那么简单。首先便是招人的问题。一开始罗永浩没有招到对的人,对他来说,招人是一件很困难的事。软件产品、硬件产品应该是什么样子,罗永浩心里全都有数,但是在技术实现方面,他确实没有这些技术背景,他原来是英语培训行业的,也做过媒体性质的网站,但前期技术方面是非常非常困难的。到处去找人,也找错过人,过程中受了很多的罪。但万幸的是,他们底层的技术是Google做好的,而且是完全成立的,在这个基础上他们只需要做一些相对简单的表面的东西。在这个基础上去做的时候,他们找了两个比较不靠谱的工程师去写某一个App,一般是两三个月是能完成一个基本的雏形,当然做的不太成功。所幸浪费的时间不算太久。他们经历了很艰难的试错过程,还好这个过程没有让公司垮掉。但是如果是需要两百个人同时协调工作,架构师和技术主管找错了,那这二百个人的努力全部废掉以后,这个世界是不会给他重来的机会的。不仅如此,罗永浩当时找的技术主管认为6个人就可以完成一项工作,罗永浩就只用了6个人来做,但后来才知道其实这项工作要做好至少需要二三十人。因为前期没有靠谱的主管,罗永浩前期冤枉的时间至少有半年以上,这个代价是惨重的,而他把失败归因于在这个行业里没有任何资源。如今他复盘时也总结道,做实业不容易,手机是特别典型的硬件制造行业,这个行业涉及的链条长、环节多、资金链重,而他这次跨界确实跨得有点远,由于经验不足,犯了很多错误,比如在设计上做了一些比较激进的选择,导致量产出现了很多问题,包括因为在细节上过分追求完美,导致产品发布频频延迟,坚果、T2都比预计上市的时间差不多晚了半年,错过了最佳的销售期。锤子创办之初没钱靠写段子造势在锤子科技成立的初期,因为缺人缺钱缺资源,罗永浩着实是花了些精力去制造传播性话题的。那时候差不多要每周七天,每天四五个小时泡在微博上。为了低成本甚至几乎无成本的造势造话题,他和几个早期的同事创作了很多具有话题和病毒性的内容。这些内容有些是让外人感觉创业的工作和生活充满了集体的欢乐和情谊的段子,用来吸引新人入伙;有些是骨子里严肃但貌似嬉皮笑脸的故事和由此引申出来的严肃启示,用来真诚准确但不说教地传递他们的理念和价值观;有些是处心积虑地绕了三个以上的弯子精耕细作的专业性装x(在他看来,多绕几个弯子装x的好处是,即使看穿了你的人,也常常会因为看穿本身所带来的知识和智力优越感跟你惺惺相惜,而不是恶毒攻击),用来制造高冷但不刻板的品牌气质;有些是永远激动人心的,跨越文化和时代隔阂的心灵催泪弹,用来和他们的潜在同类建立情感纽带。在罗永浩团队关于市场营销和品牌工作的内容创作实践中,人民群众喜闻乐见的“吹牛x”也是很重要的一部分,正因如此,他们对与之相关的写作也是非常认真和严肃的。他认为,人与人的智力和天分没有那么大的差距。想把任何事情做得异常好,都需要异于常人的努力和付出。就像有的企业的CEO开发布会前用两小时准备演讲,而他要花200个小时准备演讲一样,他们创作的每一个触及灵魂并被广泛传播的“吹牛x”的后面,都是创作人员大量投入的心血和精力。虽然很多时候,它们可能看起来像是几个随意的、轻松自如的“得瑟”。当然,他在创业初期,还有过很多对同行和前辈诚实由衷但是过于刻薄犀利的讽刺和评论,他承认,这是他个人完全率性的失职行为,他觉得这些肆意的臧否客观上伤害了很多品牌的粉丝的感情,导致公司后来的公关团队背负了沉重的历史包袱,现在想起来,他是感到非常惭愧的。曾经黑料缠身,有人恨极了他,有人爱极了他很多时候,罗永浩给人感觉负面新闻不断,比如说“被驱逐流放、外行瞎xx指挥内行、乱骂友商员工的自制炸弹者”,比如说他的产品“被几乎全部退货”。但是老罗心里非常清楚,对于网络和媒体舆论,自己处理得非常业余。“很多人本来不喜欢我们,看完了以后觉得我们是一个流氓公司,搞得我们很被动。有一些ID常年造我们的谣,甚至还有‘锤黑联盟’。我们起初麻痹大意了,总觉得我们问心无愧,其实新浪是受理这种投诉的。媒体这块我也没有处理好,之前我总是有一些江湖野路子的自信,以前我是光棍,非常自信。开始做这个锤子科技的时候,有投资人和一些咨询界的朋友问过我,媒体公关你怎么解决。我们操作的是一个非常大的事业,他要确保每个岗位都有合适的人。我跟我们的投资人说,我们全是正面报道,不需要媒体公关。”结果接二连三出现负面新闻,罗永浩困惑了。一问媒体朋友,说是某些门户网站的科技频道里,有6个刚毕业的编辑记者,三个是铁杆的锤粉,三个是铁杆的锤黑。媒体发出来就是三个黑锤子的,三个夸锤子的,他们觉得这样很客观。老罗后来知道,他得罪过的编辑和记者,是因为自己曾经刻薄地批评过他们喜爱的品牌。媒体朋友告诉他:企业和媒体面对面的时候,肯定是企业要谨慎,做大众消费品的,惹了媒体有什么好果子吃。企业想要解决黑料缠身的问题,必须和媒体加深沟通了解。为了逃脱舆论困境,罗永浩成立了媒体公关部门。后来他自己感叹道,媒体对企业而言,特别是产业口的这些媒体,他们需要新闻的。企业要配合给他一些新闻,然后当他对你有疑虑的接受采访,甚至可以请他到内部了解情况,除了是保密的地方。还有一个有意思的点是,中国是一个人情社会,企业的公关部门可以常年跟记者保持私人联系,问个好,吃个饭,聊聊天,维系双方关系。等到有负面新闻的时候再要发,媒体虽然不会因为谁跟他吃过饭就不报了,但他会打电话核实一下,如果核实的时候企业把证据给他,他发的就是辟谣新闻。支撑罗永浩一直工作的不是面子,是幻觉“我比他们额外多看到一些非常光明的东西。我强烈地预感到,它会成为一个冒险的企业。是这种‘幻觉’支撑我每天辛苦工作,并不是什么‘面子’,什么‘不得不挣扎坚持下去’。而且基于很多非常理性的分析,但是我的理性分析尝试跟别人交流的时候,别人还认为是幻觉。”罗永浩说,是这种额外看到的光明与理性支撑着自己每天辛苦的工作。老罗无论是创业伊始还是现在,一直在用独有的方式向公众倡导自己的理念。不管是彼时带着幽默与犀利的演讲,还是如今更平和朴实地研究项目,他依旧是那个天生骄傲的罗永浩。他从不将为自己欢呼的人视为自己的粉丝,“我又老又胖,哪有什么粉丝啊”。就像他总说,那些买门票去看他发布会的人,并不因为是他的粉丝,而因为他们是某种理念、某种价值观、某种生活态度、某种理想主义的粉丝。只有文理兼修的CEO才能引领世界。其实做品牌很大程度上就是“讲故事”,这个始终是至关重要的。哪些产品能给你带来不一样的感性认识,这一点在‘ToC’业务产品的商业逻辑上是少不了的。像罗永浩在没有很好的商业成就之前,就讲了自己的品牌理念。“工匠精神”就是一种营销,它的核心是讲一个故事,打动人心,引起共鸣。这个其实给企业带来了很多的好处,但同时因为讲一些感性的,比如情怀这样的东西,也使得罗永浩被不喜欢的人嘲笑得够呛。实际上在消费品领域里,全世界范围内最成功的企业,一定都是讲情怀。苹果在辉煌的时期做了那么多优秀的产品,但是看他的广告永远都是讲感性、情怀、讲理想主义的。他会去讲“一支铅笔的故事”,这其实是很打动心灵的故事。同时也解释了为什么文理兼修的企业创始人擅长把这些东西处理得更好。。
(责任编辑:侯茜)}

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