纳尔和发条魔灵操作技巧谁操作难度高!我是白银段

英雄联盟沙皇发条纳尔人马亚索劫选三个,该选谁好,还是买新英雄_百度知道
英雄联盟沙皇发条纳尔人马亚索劫选三个,该选谁好,还是买新英雄
提问者采纳
手残联盟的话,推荐:沙皇人马纳尔。因为这3个都是上分快,相对比较无脑(只是相对),又很暴力又很简单,技术不用多好都能CARRY的英雄。(当然还是要多练)畅弧扳旧殖搅帮些爆氓高玩的话,推荐:发条亚索劫。因为这3个英雄比较需要操作,玩的好能无限CARRY,玩的不好就准备背锅吧,玩不好全场绝对最坑没跑的。但是一旦玩的好,能掌控全场,带全队走向胜利,留下满屏的。当然啦,这6个英雄都要先练练哈,多看看视频想必也是极好的。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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低端局,沙皇发条纳尔就算了吧,沙皇是畅弧扳旧殖搅帮些爆氓没啥鸟用,发条有难度容易空大或者拉歪,纳尔需要控怒也难,所以建议亚索和劫,这两个有难度但是值得去练
没有可比性,看你用的好不好了,亚索就别买了吧,被蛮王追上2刀就砍死了,秀个毛线,推荐发条,劫。
发条 劫 人马吧。
发条输出高,有控有盾。
沙皇被看砍过攻击距离短了,难度也有点高,如果你有自信可以买来玩,输出还是有的。 纳尔变大变小不容易控制,有时候打团会很尴尬。
亚索和劫都可以,亚索开团AOE高,劫单体秒杀快,个人觉得亚索容易被某些英雄克制。
新英雄现在这么牛逼,出来绝笔是要被砍的,只是不知道会不会被砍死。不过如果你想买来先爽爽,那也未可厚非。
亚索是必买的,这英雄玩不腻。发条。纳尔。
坦克联盟,你觉得选哪个好?肯定是纳尔咯
发条吧,中单打团都不弱
沙皇手长,操作比发条难一点
亚索的话不如买英雄了
新英雄艾克
劫吧,爆发力强
看你估计你小学生买沙皇吧操作简单
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出门在外也不愁A哥的人马,童无敌的纳尔,韦神的发条,LPL总决赛世界最高水平稳了。
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厂长抢大龙,DEFT五杀,看湿了。求EDG季中邀请赛拿个世界冠军回来!
引用1楼 @ 发表的:
世界波了。。。。。。。。。我天啊
厂黑说了算
A哥的高丽赤兔。。。。
不吹不黑的说,人马这个英雄玩的好的人很多~但是如来神掌的纳尔和无天领域的发条实在是很难复制~
Top:Berserker 奥拉夫
Jungle:Assassin 艾克
Mid:Caster
ADC:Archer 艾希
Support:Rider 努努
引用5楼 @ 发表的:
不吹不黑的说,人马这个英雄玩的好的人很多~但是如来神掌的纳尔和无天领域的发条实在是很难复制~
人马玩成A哥那样也是不简单,强在牵制和支援PS:漏了一点,补发育的能力[ 此帖被渐渐被你吸引在 23:11修改 ]
引用6楼 @ 发表的:
人马玩成A哥那样也是不简单,强在牵制和支援
A哥的人马可以说是顶级的,但是人马这个英雄不仅本身就厉害,而且除了A哥,M3的上单,和扣肉玩的也不差。但是扣肉的纳尔和伟神的发条真是超出其他人一筹的~
Top:Berserker 奥拉夫
Jungle:Assassin 艾克
Mid:Caster
ADC:Archer 艾希
Support:Rider 努努
引用8楼 @ 发表的:
A哥的人马可以说是顶级的,但是人马这个英雄不仅本身就厉害,而且除了A哥,M3的上单,和扣肉玩的也不差。但是扣肉的纳尔和伟神的发条真是超出其他人一筹的~
有一个人我一直想说的,那就是皇族的可乐,他的纳尔是我认为最强的,无论是团战还是对线,他的纳尔总能在最完美的时候做最好的选择。但是,那个印象是在春季赛初期,如今一个人下放,一个人夺冠,人之差距,太大太大了。。。发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
有一个人我一直想说的,那就是皇族的可乐,他的纳尔是我认为最强的,无论是团战还是对线,他的纳尔总能在最完美的时候做最好的选择。但是,那个印象是在春季赛初期,如今一个人下放,一个人夺冠,人之差距,太大太大了。。。
娜美岂不是更惨,两连冠后直接降级。。
逃 出 以 往 , 不 再 慌 张 。
引用8楼 @ 发表的:
A哥的人马可以说是顶级的,但是人马这个英雄不仅本身就厉害,而且除了A哥,M3的上单,和扣肉玩的也不差。但是扣肉的纳尔和伟神的发条真是超出其他人一筹的~
Looper的纳尔相比无敌毫不逊色的,印象中有一场对面打大龙,他的纳尔配合沙皇2V5把对面团灭,太逆天了。
他是纳尔人马两个英雄都是顶级,无敌的人马还是稍逊一筹,A哥的纳尔只能算不拖后腿。
可惜looper的队友太不给力了。
高丽赤兔确实很牛强廴獾娜缋瓷裾迫肥凳强恳患褐η啃carry了队伍,在这种世界级的较量中很罕见了发自手机虎扑
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282人参加识货团购619.00元133人参加识货团购769.00元285人参加识货团购99.00元168人参加识货团购359.00元86人参加识货团购199.00元58人参加识货团购349.00元86人参加识货团购579.00元195人参加识货团购369.00元25人参加识货团购165.00元55人参加识货团购729.00元37人参加识货团购239.00元209人参加识货团购89.00元英雄联盟里控制难度最高的英雄有哪些_百度知道
英雄联盟里控制难度最高的英雄有哪些
我有更好的答案
首屈一指——盲僧,是所有高玩的必会英雄,拥有超级多种连找需要极高的手速,并且还要注意自己的能量值。
妖姬,这个英雄被砍掉沉默以后几乎就消失了,但是她的连击需要手速极快,并且也有多种技能组合,在极短的时间内选择合适的大招是需要很久的练习的。
鳄鱼,很多人觉得这不是一个高操作英雄,因为鳄鱼的高操作不是必需的,但是鳄鱼的经典两段E是非常难以驾驭的,要让两段E变成一段E是非常难做到的,需要感觉而不是手速,并且第二段E的过程中可以配合Q和提亚玛特。
锐雯,光速QA,只光速二字足见需要手速之高,并且要熟知锐雯哪些技能可以取消攻击后摇,不是打几盘就能掌握的。
剑豪,这个新英雄在削弱以后变得极难操作,因为以前分分钟就能打出的成吨伤害现在只能找机会打出,在危机或关键时刻能够选...
我认为最难控制的英雄有瑞文,压缩,众星,行政官,瞎子。这也是我最喜欢用的三个英雄。瑞文的光速qa是所向披靡的,可以直接秒人。压缩会玩儿的话可以直接用e来在小兵中穿梭过来,过去。行政官主q,伤害很爆炸,就是点q的时候攻速低了一点,可以用w来加速。瞎子在这四个英雄中,是最难控制的,这是因为瞎子的q有时不是那么准,我认为把瞎子打好,应该学会r闪,这样直接会秒人。
不少, 比如奈德里,妖姬,亚索,杰斯,瑞文,我认为最难玩的还是德莱文和瑞文。
德莱文的走位要求过高,所以wcg没人会用
中单法师阿兹尔
发条,球女。好好练练就会玩的,这几个英雄虽然难,但很吊!
我还以为拼的是网速
亚索,纳尔,德莱文,还有沙皇
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>>>操作不好不要玩 联盟中难度最高的英雄
操作不好不要玩 联盟中难度最高的英雄
14:24:37 条|来源:瓦罗兰大陆|作者:|
  本文的英雄胜率来自于白金组以上的排位数据,其中第一组数据是使用该英雄1~5局内的胜率,第二组数据则是使用该英雄超过125局之后的胜率。两者进行比较后,差距越大的英雄则需要更多的练习才能掌握,换言之,这个英雄难度较高。
  本文的英雄胜率来自于白金组以上的排位数据,其中第一组数据是使用该英雄1~5局内的胜率,第二组数据则是使用该英雄超过125局之后的胜率。两者进行比较后,差距越大的英雄则需要更多的练习才能掌握,换言之,这个英雄难度较高。
  新手胜率46.90%老手胜率54.62%(相差7.72%)
  作为一个在09年7月推出的&骨灰级&英雄,冰鸟一直以其极高的上手难度称霸早期的LOL,在游戏公测时期,冰鸟的难度一栏位列所有英雄首位。普通攻击诡异的弹道,Q技能超慢的飞行速度,非常容卖队友的冰墙,需要目标被冰冻才能触发额外伤害的E技能,需要位置把握以及开关时机掌控的大招,加上自身的缺魔和移动速度很慢等问题,冰鸟这个英雄作为游戏早期阶段的最难英雄,使得一批玩家望而兴叹。
  新手胜率43.91%老手胜率54.27%(相差10.36%)
  瑞雯在目前几乎是公认的最难英雄。瑞雯的技能衔接要求非常严格,由于被动的关系,玩家必须在流畅使用技能的同时,在技能间隔时插入普通攻击触发被动伤害,所以能否做到&光速QA&也成为衡量一个瑞雯玩家水平的指标。作为一个近战刺客,对于瑞雯切入时机和目标的掌握也是一门学问。瑞雯目前的整体胜率是51.74%,但在这其中有34.89%的玩家都使用她超过125局,如果你遇到了一个打崩对手的瑞雯,那么基本上他使用瑞雯很长一段时间了。
  新手胜率42.21%老手胜率52.61%(相差10.40%)
  辛德拉的推出为游戏中带来了一类新的机制,技能的使用会对之后施放的技能产生影响,E技能的眩晕需要靠Q的法球触发,大招的伤害取决于Q的法球数量,加上W抓取小兵和法球的设定,这个英雄对于连招顺序和技能使用都有极为苛刻的要求。
  新手胜率42.19%老手胜率54.47%(相差12.28%)
  的核心在于如何触发击飞之后对目标用出大招,但是这个英雄从对线阶段开始就需要非常缜密的思路。Q技能的层数叠加,W风墙的阻挡技能与平A,E技能的穿梭线路规划等等无一不是对使用者的考验。许多人选择过一套击飞阵容,试图通过队友的技能帮助亚索触发大招。但事实证明,亚索绝非那种短期内可以直接上手的英雄。
1.沙漠皇帝
  新手胜率38.89%老手胜率56.06%(相差17.17%)
  阿兹尔不愧为最不适合路人的比赛热门英雄。虽然在全球各大赛区的联赛中,沙漠皇帝在职业选手的手下用的风生水起,作为一个能先手开团的AP中单,阿兹尔先手推人再开沙漏的经典连招也成为玩家们争相模仿的对象,但是很明显,这是一个难度极大的英雄。有人形象地将沙漠皇帝比喻为加强版的魔灵,因为发条只需要注意一个科技球的位置,而沙皇需要照顾到每个沙兵的位置。从胜率来看,老手和新手使用的阿兹尔胜率相差17.17%之多,看来这个英雄还是需要大量的实战积累才能完全掌握啊。
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游戏数据库
友情链接: |发条为什么难,我来列点数据
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昨天某人提出发条是LOL操作最简单的英雄之一,与游戏区众JR争论不止,并说说发条难的人没有干货,昨天手机不愿码字,今天上了电脑我就上点数据。先看看TGP上的排名发条排位胜率排在倒数33位再来直观的看一下发条在中单英雄的排位胜率这是173 4月14日更新的中单排位胜率榜发条排在倒数第7位然而发条的最近1次削弱是在去年8月23日 V3.130版本上面排名比发条低的皆在最近版本受到大削也就是现在版本中发条并不是线上弱势英雄,然而为什么胜率这么低?难道不是操作难吗?再来看一下发条每个段位的胜率&发条魔灵随着段位的升高,出场率逐渐升高。从形成系统团战的黄金段开始,发条胜率逐渐升高,到了王者后胜率达到顶峰。也就是段位越高的人,运用发条这种难度程度高的英雄,更熟练,能打出他更佳的团战效果。上述所列的仅仅是他的胜率数据,下面我分析一下发条为什么是联盟操作难度最高的几个英雄之一。首先发条的输出机制,导致了他的容错率极低。4个主动技能,就想打出伤害来说全是非指向性技能,E技能想打出伤害,需要看人与球的位置。并且发条能否打出伤害,完全由Q技能的施放决定。Q的位置不好,RW就空,这是一个不同于其他英雄的机制。泽拉斯拉克丝也是4个非指向性技能,但是泽拉斯Q空还有WER可以输出,拉克丝Q空还有ER可以输出,但是发条Q空,WR两个技能便随之而空,也就是团战一波爆发变成0输出。除了发条有这种输出机制外,还有一个类似的英雄是沙漠皇帝阿兹尔,W施放的位置决定了他团战是否有输出,但是阿兹尔还有Q技能能调整沙兵的位置,但是就算这样,沙漠皇帝的难度系数也有9.分析完发条输出机制,那么再看一下他的关键性的Q技能Q技能射程815,在同类别AP中单英雄中,手不算长。但加上R的半径205,最大可控距离达到1020,也就是发条极限操作能大到很远的敌人。但是另一个不容忽视的问题发条Q技能弹道速度只有1200,什么概念?纳尔的Q技能弹道速度为1400,纳尔的Q已经很难Q中人,而发条的Q比他还慢。也就是在远处Q过去想R对方,对方可以轻松的走位躲开。并且发条E技能CD较长,在E技能施放CD时,球不能迅速回到身边,或者想要到达的队友身上,经常见到新手操作中,发条人在前面,而球从后面慢慢过来的场景。这样一个容错率极低,由一个技能决定后面技能释放好坏的技能机制,团战时很可能导致所吃资源与打出伤害不成正比的英雄,操作难度还不算高吗?[ 此帖被秋默铭棠在 12:06修改 ]
其他的不知道。。反正我每次用发条的时候 R都放的很谨慎
精力要高度集中 一方面要注意球的位置不能离自己太远 不然稍微走位就容易让球回到身边, 一方面还要注意自己的位置不被对面突。还要尽可能大到2个以上的人,大到一个前排这个大招我感觉就是失败的。PS: LZ有心了。圣杯的加强 会让发条胜率和上场率高一点,但依然不会降低他的难度
发条太容易空大啦~蛮喜欢的以为英雄发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
其他的不知道。。反正我每次用发条的时候 R都放的很谨慎
精力要高度集中 一方面要注意球的位置不能离自己太远 不然稍微走位就容易让球回到身边, 一方面还要注意自己的位置不被对面突。还要尽可能大到2个以上的人,大到一个前排这个大招我感觉就是失败的。PS: LZ有心了。圣杯的加强 会让发条胜率和上场率高一点,但依然不会降低他的难度
难度是难度,适不适应版本是另一个问题。为了炮别人,而强行减低发条难度的,我不知道是什么心态。
搞笑的是,昨天那日本名刚在那说发条多简单,U比赛里马上就拿出发条打脸了。嘴强王者真是可怕。
不空大都不叫发条,而且又非常吃大招的控制伤害。发自手机虎扑
事了拂身去,深藏功与名~
引用3楼 @ 发表的:
难度是难度,适不适应版本是另一个问题。为了炮别人,而强行减低发条难度的,我不知道是什么心态。
对难度的理解有问题吧。。会用 和用的好 是两码事。要分心 控制球和自身的英雄 本身难度就不会低 ,技能容错率又低
引用4楼 @ 发表的:
搞笑的是,昨天那日本名刚在那说发条多简单,U比赛里马上就拿出发条打脸了。嘴强王者真是可怕。
是,发条应该是中单容错率最低的几个英雄。说发条线上补刀发育稳,难度就低,炸弹人EQ就是一波线,卡牌WQ也是一波线,这三个英雄原来难度都一样。发条难在机制,由一个技能的施放决定了跟进技能施放的好坏,这是不同于其他英雄的一个特殊机制。
猜猜我啥段位的
引用8楼 @ 发表的:
猜猜我啥段位的
白金
发条很难,补刀,发育周期,技能施放,大招时机这四个标准搞定了才能说会玩。发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
错了 黄金5 25胜点 (我打排位只是为了拿个皮肤~~ 所以打到黄金动力就不高了~~ 但估计真实水平上限跟现在的段位差不多吧~)
引用11楼 @ 发表的:
错了 黄金5 25胜点
原来你就是胜率高于王者黄金撸尊,久仰久仰。
玩了两百多把,还是觉得这英雄玩起来累人。状态不好的时候打团经常玩着玩着球就不知道在那里。基本瞎JBQW……大更是空的飞起。想放出一个好大难。发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:
原来你就是胜率高于王者黄金撸尊,久仰久仰。
- -。
不要非白即黑,发条是在操作难度上是一个很一般的英雄,她不像盖伦流浪操作那么傻瓜简单,也没有蛇女冰鸟那么复杂,属于一个难度中等的英雄,你可以说这个英雄不简单,我同意,QW都是预判技能,R的释放时机也需要把握,但是吹发条多难多难,我真的不敢苟同
lol里比发条操作难的英雄多的是,就因为拳头把他的难度系数设置成10,就说他多难是无法让人信服的
另一方面发条本身属于发育型后期AP,你拿一个刷子型中单跟我讲很难单杀别人,我感觉并不合适,每个英雄的玩法都不同
再者每个人对英雄的熟悉程度也不一样,我第一次玩三只手,看了看技能和释放的方法就会玩了,E可以用的很熟练,有的人玩了很多把三只手都放不好E,这就是来自人与人对英雄操作适应的差距
还有就是我在回别的帖子的时候提到了段位的问题,因为我觉得,你要是达到一定的段位,有些东西很容易做到,就像瞎子的R闪回旋踢,我听说了瞎子可以这么玩,进游戏尝试了几次就会了,段位不高注定对某些东西操作不来,也理解不到位,我说这句话可能冒犯了很多JR,但事实如此
引用13楼 @ 发表的:
玩了两百多把,还是觉得这英雄玩起来累人。状态不好的时候打团经常玩着玩着球就不知道在那里。基本瞎JBQW……大更是空的飞起。想放出一个好大难。
说发条不难的只看见R这个技能,然而他最难的地方就是基础技能Q技能的施放,Q技能弹道速度极慢,射程不长,空后WR随之空掉,W CD时间也长,团战就有一段时间伤害真空期。
由一个技能决定其他技能效果的机制,其他英雄基本没有。
引用8楼 @ 发表的:
猜猜我啥段位的
黄金,这么低的熟练度,胜率高不代表玩的好
新时代好男人:文能提笔控萝莉,武能床上安人妻,进可欺身压正太,退能提臀迎众基
思想可放荡,肉体需谨慎!
引用15楼 @ 发表的:
不要非白即黑,发条是在操作难度上是一个很一般的英雄,她不像盖伦流浪操作那么傻瓜简单,也没有蛇女冰鸟那么复杂,属于一个难度中等的英雄,你可以说这个英雄不简单,我同意,QW都是预判技能,R的释放时机也需要把握,但是吹发条多难多难,我真的不敢苟同
lol里比发条操作难的英雄多的是,就因为拳头把他的难度系数设置成10,就说他多难是无法让人信服的
另一方面发条本身属于发育型后期AP,你拿一个刷子型中单跟我讲很难单杀别人,我感觉并不合适,每个英雄的玩法都不同
再者每个人对英雄的熟悉程度也不一样,我第一次玩三只手,看了看技能和释放的方法就会玩了,E可以用的很熟练,有的人玩了很多把三只手都放不好E,这就是来自人与人对英雄操作适应的差距
还有就是我在回别的帖子的时候提到了段位的问题,因为我觉得,你要是达到一定的段位,有些东西很容易做到,就像瞎子的R闪回旋踢,我听说了瞎子可以这么玩,进游戏尝试了几次就会了,段位不高注定对某些东西操作不来,也理解不到位,我说这句话可能冒犯了很多JR,但事实如此
我想反驳的人的原话是没有几个英雄操作比发条简单,也就是发条是最简单的几个英雄的意思。
要说是线上稳发育,大部分英雄都能稳定发育。
4个技能伤害非指向性,而且由单个技能施放好坏决定跟进技能能否打出伤害,容错率如此低,这是其他英雄所不具备的机制。
赛季初最爱用发条 那时候KDA还在4以上过了段时间 感觉用发条捞得不行 也不知道是不是自己技术的原因&后来总结了下 这版本发条真的算弱势跟其他热门中单比 泽拉斯 炸弹人 丽桑卓 等等前期伤害真的太少了 打人根本就不疼太需要发育了 而且对球要求很高很高前期发条唯一的好处就是团战给力&感觉发条就是为团战而生的后期大招更是逆天改命我自己打了很多次 后期就是大了4 5个接W 队友直接上 瞬间爆炸
引用15楼 @ 发表的:
不要非白即黑,发条是在操作难度上是一个很一般的英雄,她不像盖伦流浪操作那么傻瓜简单,也没有蛇女冰鸟那么复杂,属于一个难度中等的英雄,你可以说这个英雄不简单,我同意,QW都是预判技能,R的释放时机也需要把握,但是吹发条多难多难,我真的不敢苟同
lol里比发条操作难的英雄多的是,就因为拳头把他的难度系数设置成10,就说他多难是无法让人信服的
另一方面发条本身属于发育型后期AP,你拿一个刷子型中单跟我讲很难单杀别人,我感觉并不合适,每个英雄的玩法都不同
再者每个人对英雄的熟悉程度也不一样,我第一次玩三只手,看了看技能和释放的方法就会玩了,E可以用的很熟练,有的人玩了很多把三只手都放不好E,这就是来自人与人对英雄操作适应的差距
还有就是我在回别的帖子的时候提到了段位的问题,因为我觉得,你要是达到一定的段位,有些东西很容易做到,就像瞎子的R闪回旋踢,我听说了瞎子可以这么玩,进游戏尝试了几次就会了,段位不高注定对某些东西操作不来,也理解不到位,我说这句话可能冒犯了很多JR,但事实如此
不同分段能对这个做出不同级别操作的不就是英雄难度上的问题吗,黄铜的基本不可能看见回旋踢,高分段瞎子6的多了去了。不就证明这个操作难吗。
知道怎么做但做不到的是操作问题吧,我用个瞎子想回旋踢但是操作不来就是操作问题,能不能想到去做这个操作才叫意识之类的问题吧
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