关于LOL巴德的R对lol新版宝石上单的R的影响。

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当LOL新英雄塔莉亚与巴德同时放大招,竟然会如此的神奇!
德玛西亚学院原创,未经授权禁止转载LOL新英雄塔莉亚目前已经在美服测试服上线,而关于她的技能也正在被很多玩家测试中,其中我们关注度最高的自然是她的大招。塔莉亚的大招描述是这样的:注意到图片中加黑的那段文字了吗?没错,塔莉亚的大招虽然与雷克塞有着很多相似点,但是她的大招如果在行径过程是可以被打断的。那么下面我们就来做个测试。测试的辅助对象就是我们可爱的巴德老弟,我们都知道巴德大招是可以将目标区域内的所有英雄、小兵、野怪和防御塔都静止,在2.5秒内无敌、无法被选定、也无法进行活动。那么当两人的大招相遇,会发生什么神奇的事情呢?从截图我们可以看到 ,塔莉亚的快速移动被立即打断,由于塔莉亚的大招在使用过程中并非无敌状态,所以还是会受到巴德大招的静止效果影响。我们再看一遍:慢动作回放:其实无论从那个方向,都会是一样的结果。综合来看,塔莉亚的大招只适合增援,如果想要大招杀人什么的,最好看看对面有没有什么控制技能吧,当然塔莉亚的大招移动速度非常快,想抓住他可是也要靠一点点的运气的。更多资讯请关注下面这个微信订阅号:游戏锥子(←_←长按复制并打开微信搜索即可关注!)↓订阅
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>>>完美攻略:决策大脑 教你玩转全能巴德
完美攻略:决策大脑 教你玩转全能巴德
10:54:34 条|来源:多玩论坛|作者:流浪的十年|
  当前新出来的星界游神——巴德,为什么他强,他具备以上三种优势,他的Q技能的近身命中几率十分可观,W技能有回复,E技能的协助位移,R技能的超远的强控或者保护。因为其操作难度系数之高,因为其控制治疗加速等作用的功能性,个人将其定位辅助最难玩的一个英雄,绝对是最考验大脑,也是能发挥巨大效果的决策大脑。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得80多玩草的奖励()
一,综合总评:
  :可玩指数:5颗星,实力指数:5颗星,操作难度:5颗星。
  从版本局势来讲,S5的策略性更多了,S4赛季的辅助和眼位的改动使得大家参与游戏的层次更均衡,而S5赛季的打野位置的大改动,打野在面临更多选择的同时也变得更加困难,虽然加强了打野带节奏的能力,一个团队里面,一定要跟着打野的步伐走,无论是前期的反野和gank,没有队友的迅速支援和支持会使得打野孤立,而打野位置的优势就决定了大小龙、野区视野以及资源的控制,因此前期节奏的核心人物是打野。
  而值得一提的是,防御塔的改动,二塔的护盾效果,高地塔的高伤害持续效果使得更容拖后期了,高地的是持续效果,推塔玩家越来越难分摊伤害,顺风推塔难,因此在依靠小龙第四第五层,大龙BUFF去推塔要容易得多。
  辅助的选择确实很多,英雄定位来讲,各有优劣,根据辅助的个人任务,第一手是保护ADC,其次是视野控制和配合队友对地方英雄的击杀。当前LOL中一级定位和次级定位为辅助的英雄,按类别可以分为三种:第一种辅助,她们大多具备保护功能,加血、给盾、布眼为核心工作以保护为主要任务的的、奶妈、;第二种是带有配合的控制技能,进攻防守为一体的、等;第三种就是把进攻发挥到极致的,一般都是强有力的硬控的技能,比如曙光、等。
  而当前新出来的星界游神——,为什么他强,他具备以上三种优势,他的Q技能的近身命中几率十分可观,W技能有回复,E技能的协助位移,R技能的超远的强控或者保护。因为其操作难度系数之高,因为其控制治疗加速等作用的功能性,个人将其定位辅助最难玩的一个英雄,绝对是最考验大脑,也是能发挥巨大效果的决策大脑。
  新英雄刚出来,基本上都会被诟病其技能的复杂性,操作难度的大,伤害的可怜,以及甚至是模型的怪异,比如沙漠黄帝,比如迷失之牙,不过这丝毫不能改变当英雄玩法被开发出来后他们超强的实用性和威慑力!
二,技能解析:
  被动技能:旅者的召唤
  巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
  Q技能:星界束缚
  巴德发射一束能量箭,对1或2名敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害。
  被命中的第一个目标会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  如果能量箭命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  伤害:80/120/160/200/240
  减速时长:1/1.2/1.4/1.6/1.8
  晕眩时长:1/1.2/1.4/1.6/1.8
  冷却时间:11/10/9/8/7
  法力消耗:60/60/60/60/60
  W技能:游神圣坛
  巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.2AP)到70/110/150/190/230(+0.45AP)生命(在圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50%的移动速度加成,这个加成会在1.5秒里持续衰减。
  巴德最多可同时拥有3座圣坛,圣坛会持续到被一名友方英雄拜访或被一名敌方英雄摧毁为止。
  基础治疗:30/60/90/120/150
  最大治疗:70/110/150/190/230
  法力消耗:100/105/110/115/120
  冷却时间:12/12/12/12/12/12
  E技能:神奇旅程
  巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。
  传送带会在10秒后消失。
  冷却时间:20/19/18/17/16
  友方移动速度加成:10/20/30/40/50%
  R技能:调和命运
  巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5秒。
  就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。
  冷却时间:130/115/90
  技能综合概括:
  被动:被动是巴德的一个特点,他有全图的小儿子去捡,他在游走的同时收集这些小儿子可以获得经验值和短暂移速加成,连续捡到4-5个可以达到530以上的移速,飞一般的感觉,此外还能获得法力值的回复和经验值,出现了这些调和之音在地图上阴影部分的位置也是可以看见的,在右下角小地图也是可以看到的,20分钟能收集到20个调和之音就已经很不错了。一方面巴德W技能蓝耗很高,游走可以获得法力值,获得的经验值可以弥补不在线上经验值的缺陷,另外可以给ADC很好的单人发育机会。被动的另一个效果是类似的被动,每一段时间可以普攻附带而外伤害和短暂的减速效果,这个伤害和效果随着小儿子的数量增加而增加。
  Q技能,是巴德的唯一伤害技能,Q技能施法范围600,对第一个目标减速60%,后续如果有敌人或墙壁,都会被眩晕,这是召唤师峡谷个人感觉最强的控制技能之一,包含减速和眩晕。满级满CD的情况下只有4.6S的冷却CD,虽然操作不易,但是在线上的小兵堆里,团战的敌方英雄密集的情况下,命中是十分可观的。
  W技能,治疗效果,不同于其他英雄的治疗效果是立刻实现,巴德的医疗包可以储存,并且治疗值很高,还附带而外的加速效果,在追杀逃跑时候都是非常有用。
  E技能,穿墙的神技,配合打野的游走和入侵对方野区,以及在劣势情况下的逃跑都是很有用的技能。
  R技能,超远距离的范围性金身效果,对一切英雄和史诗级野怪都有控制效果,这个技能在越塔强杀,超远距离控制和保护友方队友的情况下将发挥奇效。巴德的R技能施法距离3400码,另外的R大招有00码施法距离。这是除了之外等不多得的一个超远控制进攻。
  附图:巴德站在我方中路一塔下面可以进攻到的对面二塔:
  技能效果对比:
  巴德的各种技能伤害不足,但是功能性很强,笔者将巴德的技能特点与常规辅助的技能特点进行对比:
  综述:巴德的治疗效果不比、琴女的治疗效果逊色多少,巴德的Q技能的晕眩和减速效果是辅助英雄中最OP的控制效果之一,关于加速效果的优势也是很明显,各种优势的存在使得巴德的全能性能展现的淋漓尽致!
三,英雄玩法:
  首先值得一提的是:不管这个英雄怎么玩,他十分吃队友的伤害,巴德的伤害技能只有Q技能和附带附带特效的普攻。但是巴德的强势在于他的超强的控制技能和回复效果以及支援能力。
  个人推荐带群体AOE或者控制技能的打野,这样双游很有效果,个人比较喜欢皇子、。皇子的击飞控制和大招控制,在前期的GANK是很有效的,稻草人的GANK依赖W的吸血,稻草人本身的Q的恐惧和E技能的弹射沉默,配合巴德的Q技能和被动的减速眩晕可以打出很高的伤害,另外稻草人的R技能属于引导技能,很容易被打断和跳不到(空大),个人认为,一个完美的巴德先手大招,给稻草人合适的机会跳大,那酸爽,简直不敢直视。(R群鸦风暴:吟唱1.5秒后将传送到目标位置,并召唤一群聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45AP)点魔法伤害。)
  对线:
  巴德是个脆皮,怕突脸,缺伤害技能和控制的不稳定导致他线上天然劣势,极其依赖英雄的配合。前3级的时候,巴德还是需要呆在下路,一级只要不是学的E技能,就通过Q小兵的穿透效果而Q到站在小兵后面的地方英雄,注意Q技能可以晕2个目标,通常可以主动用Q去穿透单独的小兵Q后面的敌方英雄,另外,这个英雄的保护能力不弱于风女,W治疗技能可以加移速,在遭遇打野GANK的时候则可以晚一点交控制技能Q,待对方英雄密集追击的时候再用Q技能眩晕而逃生。
  或者通过附带被动的普攻去A对面,而达到消耗对面的ADC或者辅助的效果,巴德的普攻距离是500,比一般的辅助要短一点,注意把握度尺寸。巴德本身也是脆皮一个,自己没有明显的逃生技能,往往容易被卖。
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> 哪里难过过哪里!LOL巴德个人心得及新奇玩法
哪里难过过哪里!LOL巴德个人心得及新奇玩法
发布时间:15-04-13 15:05
来源:多玩论坛
作者:流浪的十年
责任编辑:小冰块
导语:LOL巴德 登陆国服之后,到底是强还是弱,一直是众说纷纭,为什么他强,他的Q技能的近身命中几率十分可观,W技能有回复,E技能的协助位移,R技能的超远的强控或者保护.但是其操作难度非常之高,作者在这里为大家分享个人心得及其新奇玩法.
1、个人心得第一点:不要作死,玩得不好的巴德会全场酱油,最后背锅。一个作死的巴德一定有一个作死的召唤师在作死的时候去选走作死的游走和作死的捡瓶子,所以,巴德,作为功能性很强的辅助,对线能力很弱,你不能犯强迫症的去捡你的小儿子而根本停不下来,不能死在捡瓶子的路上,要时刻记得你的ADC儿子。
2、Q技能技能比较慢,想要命中最好做好思考清楚再下手。可以Q小兵穿透到英雄,也可以再打反手的时候Q人堆,要学会自己去调整身体姿势和站位去找角度,命中几率很可观。当然这个技能满级CD只有7秒,配合冷却缩减可以达到4-5秒一个Q技能。
3、W技能蓝耗比较高(法力消耗:100/105/110/115/120),全等级12S的CD,在游走前最好给ADC多准备几个干粮,早点做回蓝装备是明智之选。施法距离是800,可以丢很远。队友受到追杀的时候丢个医疗包就跑掉了。
4、巴德的E技能虽然穿墙距离很远,但是必须靠近墙才能施法,施法距离只有125左右,请靠近墙壁后再挖隧道,另外有一定几率点不到隧道口,在隧道口被围殴而死也是时常发生的。你不知道的是:这些没见过世面的队友,你放个E技能全特么围在那里看美女裸奔似的。
5、R技能距离很远,这是一个可攻可守的技能,一定要和队友发信号协商好,不然没有章法的大招只会当&电竞华佗&。
6、巴德的小儿子地图上到处都有,个人觉得中路附近比较多,其实巴德的被动木灵的攻击附带额外伤害和减速效果是很强的,收集20个木灵的时候可以储存2个木灵,每个木灵额外伤害是(80+0.3AP),减速25%,这个伤害和范围AOE,在越往后期越伤害高.
7、巴德弱不弱?巴德线上真是弱爆了,首先自身脆皮,ADC也是脆皮,他非常怕那种强开的日女,锤石,莫甘娜的带强控技能的辅助,对面突进多就是一个噩梦。如果不熟练,还是不要随意下手,容易酱油。
关于一级团:
曾经以为有机器人必须打一级团(机器人抓胸龙爪手),谁知被对面挖好坑了套路我们多次;后面喜欢玩娜美(目标区域泡泡,击飞和眩晕1.5S),硬控Q技能把别人吹起来真是滑稽有趣;再后来出了弗雷尔卓德之心布隆(Q技能和被动触发的A4下的眩晕),才知道一级这个被动简直BUG。
而现在,有了巴德的一级团策略将更多,一级的巴德的学的技能决定团战走向,学Q的巴德在人堆里面一个Q,两个眩晕和减速,脆弱的一级甚至来不及交闪现就被集火,学W的巴德在关键时候丢个医疗包可以救队友一命,学E技能的巴德则可以快速出门,先发制人,或者走下路靠近一塔的河道去穿越阻隔地形墙壁,从后面给敌人一个措手不及。
关于耍宝:
我不知道大家有没有发现,巴德的E技能就是游乐场的一个儿童滑梯,喜欢安妮、提莫的是因为他们萌萌哒,但是如果是自定义玩的时候,最喜欢的就是这个暖男系列的巴德了。有治疗,有加速,还能带你过隧道,关键的时候还能用大招救到队友。
女神问我她聪明不,我回复:你这智商也就够数月亮了。然后拉着她在召唤师峡谷东串串,西游游,老鼠儿子会打洞,哪里难过E哪里,专门挑那些要转弯很远的地方,专门挑那些隧道长的地方,专门挑那些曾经闪现撞墙的地方去坐滑梯,LOL这么玩也不失是一种Romantic。
我能想到最浪漫的事,就是和你一起穿越时空隧道,任时光慢慢变老,而你对着我傻笑。
当然,我们的大招作为召唤师峡谷最OP的一个大招,可以救队友的时候也可以害队友。比如一个队友落单正在逃跑,一个大招定住他让他坐等群殴;再比如队友准备大干一番,比如石头人放大,猴子正在放大招的时候给对面一个群体金身,完美演绎演员真谛。
关于特效:
巴德是继虚空遁地兽&&&挖掘机&之后的另一个不会说话的角,在选定阶段就是一阵奇特的短音,巴德在游戏里面也是如此,没有一句台词。全篇都是由各种变化的音乐所容纳。可能会显得有些无聊和无趣,没关系,巴德的跳舞嘲讽和回城简直不要太花哨,大家可以去看看他的转圈舞和跳台回城。巴德的舞蹈:今天早上没吃药,感觉自己萌萌哒!
关于神的存在:
神,会意字。从示从申。&示&为启示智慧之意。古代巫师认为图腾是最为最智慧与万能存在,可以从图腾先祖得到启示;&申&是天空中闪电形,古人以为闪电变化莫测,威力无穷,故称之为神。传说中的天神,即天地万物的创造者或主宰者。
总之,神是力量与智慧的化身。
LOL里面在巴德星界游神之前现如今已经存在的沙漠和亡灵战神,前者通过安心上路farm30分钟,等到后期出来简直是BOSS级存在,让对面ADC叫爸爸都来不及,无限叠加Q技能的伤害,E技能的范围伤害,W技能的高百分比减移速、攻速,大招的高血量抗性,已经认识到他的变态之处。
而重做前的亡灵战神同样是个高伤害,高护盾,高控制的变态存在,低端局虐菜神一般的存在,那个时候出了杀人书、五速鞋的亡灵游到哪里一个眩晕,A两下,再一个爱的抱抱,对面就挂了,重做后的亡灵一样是一个可怕的肉坦,IEM上面卡帝的亡灵狠狠的教训了虎牙一顿。
LOL巴德既然作为星界游神存在,自有其对得起他这个称号的道理,相信在之后的游戏战场中,通过玩家的不断开发英雄玩法,这个英雄一定可以和刚出的纳尔、阿兹尔一样大放光彩!
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LOL宝石重做瓦罗兰之盾玩法攻略 新版宝石好脏(图)
中商情报网
宝石重做之后大家一定想知道这个英雄应该怎么玩,小编也是为了这次的更新夜袭韩服为大家带来新版的宝石攻略,让我们直接进入正题。
技能分析主E副Q的肉盾辅助
被动:正气凛人
施放法术将强化塔里克接下来两次基础攻击,造成点额外魔法伤害,并减少所有基础技能的冷却时间1秒,提高攻击速度。
分析:宝石的被动是由技能触发的,在他每次释放完技能之后,宝石将会获得一个短暂的BUFF时间,此时他将会获得大量的攻速提升,普攻时将会造成大量的额外伤害,并且降低除大招以外所有技能的CD时间。由于新版宝石只有一个E技能是伤害型技能,所以为了打出更高的伤害,就必须在每次技能之间衔接普攻,EAAQAAWAA等等,可以让宝石的技能回复的更快,伤害能力也就越高。
Q:星光之触
消耗所有层数治疗附近友军英雄,每层效果将治疗20/30/40/50/60点生命值,最多恢复60/90/120/150/180点生命值。被动效果强化的普通攻击会额外减少该技能3秒的冷却时间。
分析:新版Q技能是一种新形态的技能,首先它是一个充能技能,可以最高拥有3层充能,每层充能提供的效果是一样的,3层就是3倍1层的效果,但在使用技能的时候会一次把所有充能都消耗光。
所以这个技能不能频繁的使用,因为它是一个群体治疗技能,对线期和团战期的使用时机有很大的不同,15秒充能时间看起来很长,但配合被动和满减CD属性,再加上宝石每触发一次被动都利用好打出2次强化普攻的话,充能1层也就要2秒左右的时间,团战时尽量用Q奶到足够多队友,利用W技能可以让获得W效果的队友同时释放Q技能,但治疗效果不会叠加。
W:坚毅壁垒
塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。
被动:使护甲值提高点。壁垒保护下的友方英雄能够施放塔里克的技能。
主动:对友方英雄释放壁垒使其获得相当于最大生命值8/9/10/11/12%的护盾,效果持续2.5秒。壁垒效果一直持续到塔里克选择新的目标。
分析:新版W技能和过去有很大的不同,改动过后这个技能变成了一个纯粹的辅助技能,再也不能造成伤害,因此宝石打单人路的输出能力会降低很多,官方想让他变成更专业的辅助。
E:炫目星光
塔里克召唤一束炫目星光,1秒后对造成60/105/150/195/240的魔法伤害,并且使敌人眩晕0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
分析:新版E技能改为了延迟效果,因此对技能的释放要求更高了,宝石的队友可以复制E技能,所以根据战斗情景不同,宝石可以在不同的情况下选择不同的释放方法。
对线期:W技能平时给ADC,在打野来帮忙的时候换到打野身上,然后使用E技能双晕对方下路。
小团战:W技能给前排队友,在他冲上去或者自己接近对方英雄的时候使用E技能。
后期团战:W给前排或者ADC,和前排一起冲上去打群体眩晕效果,或者留在后排保护ADC,谁来晕谁。
注意队友的E只会打他脸的方向,并不是复制的释放角度。
R:宇宙之辉
在2.5秒后向附近友方英雄施放宇宙能量脉冲,使其在2.5秒内免疫任何伤害。
分析:新版R和E技能差不多,需要2.5秒的引导过后才能生效,当然效果也非常给力,免疫所有伤害和天使的大招一样。团战的时候把身上有W的队友也可以复制大招,所以宝石的大招可以覆盖很大的范围,但是要注意防大招的时间最好提前一点,2.5秒很难等。
符文天赋和出装:
红色:护甲或者攻速
黄色:成长生命或者护甲
蓝色:成长魔抗或者魔抗
精华:移动速度
因为宝石的E技能射程比较近,他想更好的开团或者打出更好的效果的话,就必须拥有更快的移动速度才行,所以精华符文必须配移动速度。小符文里面只要选择和防御属性有关的符文即可,新版塔里克只有1个输出技能,配输出符文用处不大。
天赋这里重点是两个移动速度的天赋,让塔里克这个短腿英雄拥有最高的移动速度,从而提升他E技能的命中效率。基石天赋建议选时光之力,一来增加宝石在游戏后期的生存能力,二来更多的生命值也可以让Q技能的治疗能力变的更强。
目前最适合宝石的玩法是这样的:
前期先把眼石做出来,然后出冰拳来增加自己在团战中的威慑力,宝石就1个E来打输出和控制,需要更多的手段来限制对方英雄,所以冰拳是必须的,有了这两件装备 就能够满足他的基本需求。
之后出大军团。出大军团是因为宝石的Q以及R技能和队友的互动性非常高,军团的护盾对他来说是最有用的神器,性价比爆表,秒杀其他装备。
有了这几件装备之后,辅助的任务基本上就可以满足了,游戏后期把自己的防御能力继续提升起来,记得多带真眼即可。
你必须知道的脏套路和技巧:
和隐身英雄的配合:
宝石最喜欢和各种隐身英雄来打配合,尤其是老鼠。队友隐身之后,他在队友身上挂E对方是看不见的,等到隐身英雄贴近对方脸钱,一个准确的E技能就能帮助你俩收获至少1个人头,像老鼠这样的英雄会变得非常难缠。
和千珏、蛮王等英雄的配合:
宝石的大招除了在团战的时候帮队友裆伤害以外,还可以在打大龙、强拆塔的时候给队友提供免伤效果,主动使用的效果要比被动使用好太多。另外,最适合和宝石配合的英雄还有千珏,千珏的大招是延迟4秒生效,宝石是2.5秒。宝石和千珏同时开大,对方英雄跑不掉就会被团灭,你和队友会得到至少6秒的无敌时间,并且,在宝石大招生效的时间内,治疗效果是有效的,对方英雄呆在千珏大招中的结果只有死。
从上面的套路中我们就可以看出,最适合和宝石搭配的队友是这几个:
团战输出能力凶猛,隐身和宝石的E以及大招配合相当爆炸。
这个套路对操作的要求很高,上钻上大师都不是问题。
剑圣危难的时候依靠W、血手能够自保,这个时候宝石再开个大的话...
克制宝石的英雄:
每个英雄都有弱点,克制新版宝石需要一定的套路,下面这几个英雄就非常擅长克制宝石。
宝石开大的时候酒桶把他和队友炸飞,无敌?想都别想。
宝石很难晕到他,妖姬这种打秒杀的英雄正好克制宝石这种延迟生效的技能。
宝石交无敌的时候,巴德给他一个大招,轻松完成克制,线上也容易打出压制。
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