LOL对线远程ap,怎么预判对面要补刀了,除了看gshock抬手灯动作,还有其他方法吗。gshock抬手灯动作太快了没法给我足

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 28709|回复: 89
新人欢迎积分1 阅读权限40积分480精华0UID帖子金钱1079 威望0
Lv.4, 积分 480, 距离下一级还需 520 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
& &&&很早就准备写一篇攻略,今日才开始动笔(旁白:你这是动键盘喂),这篇大型攻略大约包括两个部分,对线篇,战术篇。
& &&&对线篇包括:基础对线技巧,对线心理,对线进阶
& &&&战术篇包括:团战篇,战术篇
& &&&这里是上部——对线篇。
& &&&我相信,不论你是多少分段,看完这一篇文章,对你的对线会有一些帮助。
& &&&对线是LOL中一个相当重要的环节,它对于之后战局的影响极为重要,甚至很多时候,对线阶段就决定了一局的胜负。本篇攻略主要以中路对线为例,上下路可做参考。
&&& & 目录:
&&一楼:基础对线技巧
& && &1:出门装与如何优势出门
& && &2:眼位与对方眼位
& && &3:平A与小兵
& && &4:药
& && &5:经验与等级
& && &6:续航与对抗性
&&二楼:对线心理
& &&& 1:欺骗技能与留一手
& && &2:主动与被动
& && &3:卖与走位应对
& && &4:反手与强反手
&& 三楼:对线进阶
& && &1:心态
& && &2:应对支援
& && &3:伤害与CD估算
& && && &&&&&PS:加粗部分为重点。
& && && &&&PS2:因为本篇攻略文字较多,所以大家可以根据目录选择适合自己的进行阅读!
& && && && && &&&
&&一:基础对线技巧
& && & 1:出门装与优势出门
& && & 出门装:
& && & *1*3:S2赛季的标准出门装,在S3赛季鞋子削弱后并不是唯一的选择了,但是鞋子出门依旧是可行方案之一。
& && && && && && & 适应英雄:在选择安妮,妖姬等需要前期打出优势的英雄的时候,鞋三红是不错的选择。
& && && && && && & 应对英雄:在对方选择火男,蛇女等通过非指向技能消耗的英雄的时候,我们可以鞋三红出门,更容易躲避对方的消耗技能。
& && & *1*4*1*1:S3赛季开始后流行起来的出门装,它拥有最好的线上消耗能力,缺点则是无进一步合成的装备。
& && && && && && & 适应英雄:在选择发条,死歌这样的发育型英雄时,或者EVE,KASS这样的线上容易被压制的英雄时,我们可以选择这个出装来提高自己的线上发育生存能力。
& && && && && && & 应对英雄:在对方选择拉克丝,蛇女这样的消耗能力非常强的英雄时,这种出装可以防止你被很快消耗回家。
& && && && &
& && & *1*2:配合固定魔抗符文可以让对方AP前期消耗你的心思都小很多,缺点是后续合成不多。
& && && && && && &&&适应英雄:发育型且要出大圣杯的英雄都可以选择这种出门方式,尤其是加里奥。
& && && && && && &&&应对英雄:在对方选择妖姬,火男,安妮这样的前期爆发英雄且你觉得自己很难应对时可以这么出装。
& && & *1*1:配合固定法伤符文前期可以达到很高的法伤,但是消耗能力非常差。
& && && && && && &&&适应英雄:妖姬,安妮等爆发法师,在虐菜,玩小号,帮人打低分排位时我会出它,并第一时间升级为杀人书。
& && && && && && &&&应对英雄:对方是莫甘娜这样前期消耗能力实在太受的,可以考虑出它(极度不建议)
& && & *1*2:S2赛季的低端瑞兹出装,S3变成了一种新的选择。
& && && && && && & 适应英雄: 瑞兹,四哥这样需要迅速FARM出女神或者饭盒的英雄可以出它,因为现在女神/饭盒降价,所以第一次回家会比较早,2红关系也没有那么大了。
& && && && && && & 应对英雄:无
& && & *9*2:变种出装还有11红1眼,13红
& && && && && && & 适应英雄:金属,吸血鬼这样的无消耗无脑发育英雄我可以考虑出它,如果出门2眼还会被GANK死,带鞋子出门都没用。
& && && && && && & 应对英雄:对方有蛇女这样的无脑消耗型,或者妖姬这样的高爆发型我会考虑出它,保持满血,6前的妖姬怎么也秒不了你。
& && & *1:噢……这是一种多么坑爹的出门装!多兰是很棒的补充装备,不是出门装好么?
& && && && && && &&&适应英雄:同书一红,但是这完全是拖延我出杀人书的时间!
& && && && && && &&&应对英雄:同书一红。
& && & 优势出门:什么是优势出门?因为现在打野已经不一定需要中路来拉了,所以中路有了两个新的选择:
& && && && && && && & 当你是鞋子3红出门的时候,可以在家等待第四瓶红,买到第四瓶红回到线上时,正好可以补第一个小兵。
& && && && && && && & 当你方下路帮助打野打蓝/红的时候,你可以和你们的上单,去把己方的F4/3狼打掉。两人平分经验,这样可以让你在线上先到2级。
& & 2:眼位
& && && & 眼放在什么位置?
& && && & 这是一个多变的问题,因为放眼,主要考虑的有两个因素:对方打野,对方中路。
& && && & 我们要根据对方是什么英雄,接下来会做什么,来判断自己的眼该放在何处。
& && && & 这里推荐几个眼位:
& && && & 出门眼位:如果你出门带的有眼,那么你的眼可以放在两个位置:对面F4,己方F4
& && && & 当对方打野是先打蓝的蝎子,大树之类的英雄,我们可以考虑把眼放在对面F4,这样可以看出对方打完蓝后,去上路或者中路GANK的时间,从而更好的应对。同时也方便己方打野反野。[ddt14]
& && && & 当对方打野是龙女,瞎子这样反野能力非常强的英雄,我们可以把眼放在己方F4入口,并注意观察对方中路出门位置,防止对方来我们的红BUFF反野。& &&&
& && && &对线眼位:在对线期,F4的眼位置也是防止对方打野GANK的一个很好的眼位,同时还有一个作用,就是能看到对方中单去哪里游走了。[ddt16]
& && && &然后,中单AP第二次出门的时候一般会带一个眼,这个眼我们应该放在己方蓝BUFF野区入口的草丛,这样可以防止对方打野或者其他位置来反7分20秒的第二个蓝,或者防止对方打野和中单在你拿蓝的时候来伏击你。
& && && & 当对方有蝎子/瞎子这样的英雄的时候,我们可以在中路靠近对方塔的位置放眼(如附图1位置),这样可以防止对方打野卡视野GANK。
& && && & 如果对面中单是EVE,可以带个真眼放在路中间,这样可以在线上更容易压制EVE的发育。[ddt13]
& && && & 当然,对方打野是小丑时,也可以在路中间放一个真眼。
& &接着就是注意观察对方中路的眼位,对方每次出门时,都注意他带没带眼,眼放在哪里,从而提示自己的打野。这样你和己方打野的GANK能绕过对方眼位,达到更好的效果。
& && && && &
& && &3:平A与小兵
& && && && & 中路对线,因为大都是AP英雄,所以很多人都不会注意平A,但是实际上AP英雄在前期平A也能造成巨大的输出。
& && && && & 一般来说,出门50攻击力的AP英雄,在扣除对方的护甲后,也能平A出40点左右的伤害,而安妮一个一级Q,扣除对方魔抗的伤害也就80多而已。[ddt9]
& && && && & 但是平A有一个问题,那就是影响到小兵的仇恨。
& && && && &
& && && && & 技能伤害不会引起小兵仇恨,平A则会引起小兵仇恨。[ddt20]
& && && && & 我们来简单看下对线期小兵的伤害:
& && && && & 远程兵:0.67攻速,每次10点伤害左右。
& && && && & 近战兵:1.25攻速,每次5点伤害左右。
& && && && & 炮车:1.00攻速,每次20点伤害左右。
& && && && & 那么如果站在小兵堆里对对方英雄平A,每秒都会吃到超过60点的小兵伤害!
& && && && & 此外我在试验小兵伤害的时候,偶尔会受到远程小兵一次双倍的伤害(不知道是暴击还是什么)
& && && && & 简单的说,小兵在对线期,能造成成吨的输出![ddt20]
& && && && & 有心的朋友可以看一下,在对线期某次拼命,你死了以后,死亡受到伤害数据里面,小兵伤害占据了多大的份额。&&
& && && && & 因此,在平A消耗及对拼时,一定不要忽略小兵这一个成吨的输出点,这往往是决定一波对拼的胜负点。
& && && &&&相信大家都有回家买几瓶药的习惯,那么小小的有什么讲究呢?
& && && & 主要两点:
& && && &&&第一,在前期对拼的时候吃一瓶红药,可以提供每秒10点的生命回复,而1级时的点燃,也只有5秒70点伤害而已。[ddt22]
& && && &&&第二,不要无脑吃红药,因为就算你吃两瓶红,第二瓶也会在你吃完第一瓶后才开始结算,也就是说,就算你一次按了4瓶红,你获得的生命回复也就是10点每秒而已。所以遇到一里面的情况,你可以吃一瓶红获得对拼优势,但是吃两瓶,乃至3瓶红就是钱多的没地方花。[ddt16]
& && && & 此外,上单或者ADC,在回家钱多时,可以购买一瓶这个药水能够瞬间回复100多的生命,且不受点燃影响,拼命时有奇效哦!
& && && && &
& && & 5:经验与等级
& && && && & 线上对拼,你需要考虑的除了装备与技能,还有一个很重要的点,就是经验。
& && && && & 这就是我为什么建议中路和上路平分F4/3狼的原因。
& && && && & 先到2级,就能获得生命与攻击成长,也获得了更多一个技能,在2级多一个技能就是多一倍的伤害,可想而知区别有多大!
& && && && & 所以第一轮小兵,如果确定打野不会来,那就不要控线,这样能在2级的时候对拼出很大的优势。
&&&&然后依旧是几个小技巧:
& && && & 1:注意观察对方到线上来的时候的状态,有时候这样能看出他是否吃了F4/3狼的经验。
& && && && &2:如果某次对方比你先升级,但是过不了一会,在线均势的情况下(粗略估算出两个人吃的兵差不多),你却比他先升级了,那说明很可能对面打野在蹲你,分掉了一些线上的经验。
& && && && &3:大部分情况下,确认对方回程我们应该把线推到对方塔下,但是如果对方回程时,线在我们这边,我们就可以控线。让对方小兵杀死我们的小兵也能让对面吃不到经验。同时也方便打野GANK。否则你把线推过去,对方也这时候回到线上,那损失可谓几乎没有。[ddt6]
& && && && &4: 如果你要刷野,请不要在线在中间的时候刷,否则你打掉几只野怪的时间,你的小兵也会把对面的小兵打死好几只,你的补刀得不偿失。
& && && && & 5:一定要小心对方6级瞬间点大招拼命,不要死了才说:啊,他怎么6了![ddt25]
& && & 6:续航与对抗性
& && && && &续航:
& && && && &线上对拼,互相之间消耗在所难免,但是消耗的时候,一定要注意不能把自己的蓝消耗的太快。[ddt9]
& && && && &有蓝的法师才是法师,没蓝的法师就是一个纸老虎,如果看到对方没有蓝,大可越兵线压他,当然,还是要注意对面打野的动向。
& && && && &在线上,你如果要用蓝,就要尽可能保证自己的技能能打中人,如果打不中,那就是浪费蓝,如果你的蓝不足以完成一套连招了,就会被压。
& && && && &对抗性:
& && && && &什么是对抗性?对抗性就是你的输出能力和防御能力的综合体。
& && && && &打个比方,如果你中路选择出杀人书-帽子-法穿杖-大面具,那么你拥有了可怕的秒杀能力,但是你的生存能力也堪忧。[ddt7]
& && && && &而你对面的中路出了深渊,帽子,沙漏,冰杖,那么他则拥有了不错的对抗能力以及生存能力。
& && && && &这会带来什么?
& && && && &如果你们两个人对拼,你们的胜负将是55开。因为你们都能秒杀对方。
& && && && &如果你们打团,你的作用是能够迅速秒杀对方的的一个人,但是很容易被AOE致死。而他能够从容的持续不停输出伤害。
& && && && &如果你们分别被抓,你因为自身太脆弱,直接被一个控制秒掉。而他则因为防御能力逃掉。
& && && && &可想而知防御能力在对抗中的重要性。
& && && && &然后我们来看一下几个常用的增加续航能力的装备:
& && && && & 价格:475
& && && && & 多兰在新版本后提供了一个非常棒的被动-杀敌回蓝。
& && && && & 我们按每分钟7刀来算,每分钟多兰能提供7*5+3*12=约70点回蓝,两个多兰戒则是140
& && && && & 价格:1200
& && && && & 一般来说,中路升级速度大约是2分钟一级,也就是说饭盒能提供每分钟75点生命回复和100点法力回复,此外,它还能提供300点蓝上限。
& && && && & 价格:880
& && && && & 小圣杯是一个无法计算回蓝速度的装备,如果只看被动的话,它能提供每分钟7*12=84点回蓝。
& && && && & 但是加上唯一被动的话,小圣杯的法力回复效果是几件装备里面比较好的。
& && && && & 价格:700
& && && && & 水滴和小圣杯一样能提供每分钟7*12=84点回蓝,不同的是它多了250点蓝上限,以及叠加的蓝上限。
& && && && & 也就是说,单以法力续航来说,女神之泪的效果是最好的,它只有饭盒2/3的价格,却提供了和饭盒接近的法力续航效果,但是它有一个缺点:没有任何对抗性。
& && && && &&&几件装备来看,双多兰是法师前期对抗能力最强的装备,因为它提供法伤,生命,以及法力回复。
& && && &&&饭盒和圣杯相当,因为它们分别能提供生命/魔抗。获得线上对拼优势,同时有不错的法力回复。
& && && &&&饭盒价格要贵一些,但是同时它能提供生命回复,因此是可选装备。
& && && &&&女神之泪则属于一种可选装备,因为在大多数情况下,女神之泪只有需要它升级版的英雄才适合出,因为它无法提供线上的对抗能力,换句话说,你要被压。
& && && &&&此外,法师前期对抗神器还有一个小面具,它拥有法穿,法伤,还有生命,对抗能力非常强,适合一些不缺蓝的法师出。
本帖最后由 破碎的星云 于
06:35 编辑
[url=]点评(2)[/url]
看到了看到了...我也在灭团呢...所以没看到
01-09 09:27
占个前排坑,写的不错,支持下
01-07 05:52
昵称:破碎的夏岚
服务器:诺克萨斯
主玩英雄:
二:对线心理1: 欺骗技能与留一手
& &&&欺骗技能:
& &&&什么是欺骗技能?
& &&&在对线期,通过走位,让对方误以为你的走位失误,用非指向技能攻击你。然后通过反转走位躲开。
& &&&如果成功欺骗掉技能,那么你的生命值在这一轮交换中就没有损失,而对方则浪费了蓝/生命值(金属)。
& &&&那么躲避技能需要怎么做呢?
& &&&我在下面依次举例:
& &&&1:侧向躲避。
& &&&因为大多数人在释放技能消耗时,都以尽量同时A中大量小兵为目的。
& &&&忌讳:不要一直处在小兵中间,小兵的模型会让你更难躲避技能。
& &&&躲避方式:你站在小兵侧边,在对手放技能的同时侧向移动远离小兵,这样就很容易躲掉对方的技能。
& &&&2:直向躲避。
& &&&这一点有两个很好的英雄做例子:蛇女&火男&大虫子
& &&&在很多时候,蛇女/火男/大虫子在用QW消耗/限制你的时候,都是预判你的身位靠后,这样你看到对方放技能,下意识后退,反而会吃到这一个完整的技能。
& &&&忌讳:不要一味的向后逃跑,有时候向后逃跑吃到技能,反而会导致你的死亡。[ddt7]
& &&&躲避方式:冷静判断技能位置,向前一步躲掉技能后,选择对拼一波(对线)或者向后逃跑(遭遇GANK)。因为对方技能没有打中你,这一波对换就更容易赚。
& & 3:反跑躲避。
& &&&这一点我们以安妮为例。一般玩的好的安妮的消耗方式除了平A,就是利用你靠近她的距离,以W的最远距离耗血。
& &&&如果有晕,W晕住就能打你一套。[ddt14]
& &&&忌讳:对于自己走位太自信,对对方技能的极限距离判断不到位。
& &&&躲避方式:准确说是欺骗方式,如果安妮有晕,她一般会找你补刀的机会极限距离W晕你再接QA,那么我们应对方式很简单,假装上前补刀,然后在靠近安妮W极限距离前直接回头。在很多时候,这都能骗掉对手的技能。
& &&&4:不规则走位。
& &&&在一场对线中,经验丰富的对手往往能看出你的习惯。
& &&&比如说我在某一次玩安妮,和一个火男对线,前几次他的W都被我向前走躲过,并趁机打他一套,结果某一次我向再次如法炮制的时候,他的W是放在了我的前方。[ddt13]
& &&&忌讳:不要一味遵循某种躲避方式,否则对手也会抓住你的规律。
& &&&躲避方式:灵活的走位,如果反应的过来对手技能释放的位置,那么你就能找到最合适的躲避位置。而如果你不能反应过来,你就要揣摩对手心理,他会对哪个位置放技能?
& &&&留一手:
& && &在对线期,既然存在欺骗技能,那么也存在被对手欺骗技能。
& && &在很多时候,技能留在手里是最安全的。
& && &那么技能消耗在什么适合合适呢?
& && &用技能消耗,永远注意以下几点:
& && &1:技能不要在对方明显不规则走位向欺骗你技能的时候释放。
& && &2:在对方补刀时更容易技能命中。
& && &3:在对手用掉技能后,往往会选择撤退,这时候你的技能可以预判他的逃跑路线。
& && &4:在AOE小兵的同时尽量消耗对手。
& && &5:看准时机再用技能,比如被NOC GANK,他开盾后E你,这时候先丢一个普通技能打掉他的盾,再释放控制技能,就可以从容逃脱。[ddt5]
总结:线上技能的交换,就是两个人之间心理的博弈,你要能估算出对手什么时候放什么技能在什么位置,自然就能成功躲避。
& && && && & 同时,你也要小心对手揣摩自己的心理与自己的移动路线。
&&2:主动与被动
& && & 这一个主动与被动,不是说你的主动技能被动技能,而是说线上的主动与被动。
& && & 在线上,主动向进攻的一方更容易吃亏。
& && & 比如说,你是一个安妮,对手是一个发条,那么你肯定想主动和对手对拼以取得优势。
& && & 但是玩的好的发条,一定会在你上前的时候QW消耗你并且后退,导致你被打了一波而一无所获。
& && & 又或者,你想主动消耗对手,而对手后对,你再进,结果你进了小兵堆里,这时候你和对手对拼,你承受了成吨的小兵伤害而你的对手身边并没有你的小兵。
& && & 于是你本该拼赢的一波,跪了。
& && & 所以说,首先交出自己技能的一方,如果你的技能没有击中对手,那么你反而会陷入被动。& &
& && & 想必,很多人在玩中单对线都会发现这一点,如果你的对手有强烈的进攻欲望,那么你在他想消耗你,并且向前走时,边退边向他的方向丢非指向技能,命中率也会高很多,凤凰,发条等英雄在线上遇到打不过的对手时,就是这么玩的。
& && & 像凤凰这样,前期对拼能力很一般的,更不要随便交出你的Q,因为只要你的对手躲开了你的Q,这一波你完全没法对拼,怎么打?
& && & 所以,在面对不比自己差太多的对手时,如果想要消耗,不要随意表现出自己的主动攻击欲望,那会使你从主动变为被动。
& && & 有时候,像1中说的那样,表现出想要消耗的走位,然后接近对手技能范围后反跑,很容易骗掉对手的技能。&&3:卖与走位应对
& &&&在对线期还有一个影响至深的关键点,那就是打野的GANK。
& &&&如何让自己方打野更容易GANK成功,如何通过对方的走位察觉出对方打野可能在蹲呢?
& & 对手的走位。
& && & 在对线期,除了技能的交换,观察对手的走位也十分重要。
& && & 我们来看看几个常见的走位:
& && & 1.和平对线中,对手突然用一种很白痴的走位要接近你,想要和你对拼。
& && && && &&&解:这种走位一般都是对方的打野要来抓你了,所以线上的人主动卖自己,应对方案有二:第一是立刻后退,不要盲目看到对手走位不好自己这一波能拼过就上。第二是对自己伤害有信心,因为对方的走位已经接近你,换句话说这次你的一套技能很容易命中,如果能够一套直接带走对手中路,那么对方打野出现也无可奈何了(因为打野一般都比中路等级低) [ddt14]&&
& && & 2.和平对线中,对手本来在和你对线,突然慢慢转变走位,向一侧草丛靠近。
& && && && &&&解:这样的走位,很可能是对方的打野已经在另一侧草丛埋伏,他的走位逼迫你为了躲在兵线后而向另一侧草丛接近,从而完成GANK。应对方法:呼叫打野反蹲,对于这种主动靠近一侧草丛的对手一定要小心!
& && &3.你被对手压制的情况下,对手突然变得不是那么有侵略性,而变得猥琐慢慢补刀。
& && &&&& && &解:这种走位有两种可能,第一是他感觉你的打野可能要抓他,纯粹是谨慎。第二则是他的打野要抓你,所以通过控线让你慢慢远离塔,获得击杀空间!应对方法:没有视野的情况下一定要小心。[ddt2]
& && &4.你的对手血线一般,你的血线已经比较低了,但是如果他越塔杀你,他也会被换掉。这种情况下他依旧不停推兵线到你塔下。
& && && &&&& &解:这种做法和走位,有可能是对方打野已经靠近你的塔后,他准备越塔杀你(也有可能是他推兵线回家)。所以第一要呼叫自己打野,第二一定要注意来自塔后的敌人!
& && & 上文说了四条,大家有没有注意到其中一个频频出现的词语?
& && & 是的,突然。
& && & 当你的对手突然做出任何不合常理的走位时,一定要小心应对,不要轻易入套。[ddt9]
4:反手与强反手
& & 这是心理篇的最后一条了。
& &&&先说反手。
& &&&很多玩LOL的新手,在对线期,被对手某个技能打中后就无脑后退,然后呢?这一波你就被成功消耗了。
& & 所以,LOL对线对拼中,有一个很重要的点:反手。
& & 举例1:对手凤凰6级,走位靠前ER我的安妮。
& && &&&反手:被ER的同时,直接回头WQ凤凰,完成这一次换血并晕住凤凰(之前3层晕就WQ。或者之前2层的时候EWQ)。同时我还打断了凤凰的大招让他不能对我持续造成伤害,接着从容后退,小心凤凰的Q。
& & 举例2:对手KASS,向前Q我的发条消耗。
& && & 反手:他Q的同时我开启E吸收这一次伤害,接着追着KASS,QWAA一套把他打残。
& & 举例3:对手是火男,他E我的瑞兹,想给我打一套。
& && & 反手:这时我不要慌,先躲开他的Q,没被晕住,然后直接QWEQ反打他一套。
& & 被对手技能消耗千万不要慌乱逃跑,有时候你反手打对手一波技能,虽然没有对手先消耗你伤害高,但是也打回了一波伤害。(因为这时候对手技能CD,所以你这一波伤害完全是可以打出去的。)
& &&&然后是强反手。
& &&&消耗对手,遭遇对手反手打怎么办?
& & 这时候,首先要注意一点,你消耗完一波技能,而对手还没有交出技能的时候,当然要及时撤退,不要随意跟着A,这是躲避对手反扑的最好办法。
& &&&然后,就是强反手了。
& &&&还是举例吧。
& & 举例1:我安妮和对手安妮对中,同是2级,80%血,我先手WQA消耗了他一波,贪心多A了一下,接着他反手QW晕住我,然后A我。
& && &&&强反手:这时候不要因为对手反打而慌忙后退,因为同样的英雄,我的技能先放,CD肯定比他快,于是我继续A他并靠近他,同时给他上了点燃,这时候他反映过来不对劲急忙闪现后退,我等待W的CD好以后闪现WQA,拿下1血。
& & 举例2:我的火男和对手阿狸对中,双方4级,我的W消耗没有命中,阿狸果断反打,开着W来消耗我。
& && &&&强反手:我在后退两步后,离开阿狸的兵线并回头平A阿狸,同时上E接点燃,边走位边Q。(这里假设火男Q和阿狸QE都没有命中)阿狸同时点燃平A我,但是因为他在兵堆里,吃了小兵成吨的伤害,发现平A打不过,阿狸急忙撤退,我同时预判他走位给W,残血的阿狸被迫交闪现逃跑。
& &&&强反手要点:
& && &&&1:你要算出自己第二波技能时间,比对手快,这时候可以选择强行反打。
& && &&&2:果断的点燃,可以让对手紧张,闪现逃跑,或者走位失误。
& && &&&3:强行反打一定要注意小兵,小兵在前期能输出成吨的伤害。
& &心理篇总结:
& && &在对线时,一定要冷静,判断对手的技能与位置,不要因为想对拼最高伤害就站桩平A,适当的走位更关键。
& && &然后,在对线期,有一个很有意思的心理影响,那就是,如果对手的技能多次没有命中你,那么他就会有一定的心理阴影,技能放的更难命中你。而如果你的对手技能多次命中你,你则会因为紧张,害怕消耗,而被对手接下来的技能更多次的命中。
本帖最后由 破碎的星云 于
08:54 编辑
[url=]点评(0)[/url]
昵称:破碎的夏岚
服务器:诺克萨斯
主玩英雄:
三:对线进阶&& 1:心态
& &&&在对线期,乃至游戏全期,甚至影响到多场游戏的一大因素,就是心态。
& &&&我这里就简单的说一下线上的心态吧。
& &&&某次一级团,对面中单拿了2个人头,你却死了一次。
& &&&如果心态不好,你就会想,唉,人头差距这么大,我肯定崩了。
& &&&然后打着自己都认为打不过,线上对面压制,不敢还手,对手更猖狂,压补刀,压经验,然后因为你心里已经惧怕,所以轻松的预判你的走位,将你击杀。
& &&&对线呢,你要积极的调整好自己的心态,就算他一级团拿了人头,又怎么样呢?你要消耗,我尽量躲你技能,你要对拼,我打不过就不和你拼,600块钱也就一个多兰戒指多一点,打不过我刷野怪,有机会叫打野帮帮。
& &&&逆风,就多刷钱,眼位做好,对手中单一游走就通知,他走上两次你们的差距也没了。
& & 总的一句话,逆风不要输心态,相信自己,相信队友,翻盘每时每刻都有发生。 2:应对支援
& &对面中单MISS了,怎么做?
& &对面打野很久没出现了,怎么做?
& &作为一个线上英雄,我们应该判断局势,在对手中单MISS的时候,不要无谓的呼叫MISS然后不管,因为如果你能判断出他会去哪里,然后一波反蹲,你的上下两路可能就能打开局面。
& &什么时候该游走,什么时候该发育,这就是一个中单的基本判断力要求。
& &而如果你打算以刷钱为主,那么就应该在两河道四人帮处做好眼,降低队友被抓的可能。
& &然后是应对对手的支援。
& &其实很多时候,高分一点的局,都会有上单乃至下路游走去中路支援的情况发生,所以作为一个中单,你在提防对手打野的同时,也要注意提防对手其他三个人。
& &千万不要在被抓死以后,才大呼小叫:啊!上MISS和下MISS怎么不说?
& &队友也不想让对面的上单/下路拿人头助攻不是吗?如果注意到了肯定会告诉你,这是一个5个人的游戏,如果眼光里只有中路和打野,就算你对线能打出优势,也会被游走的其他人抓回原型。
3:伤害与CD估算
& &到了最后,也就是中单对线的关键点:伤害估算与CD估算。
& &对拼,自然要看伤害,如果你伤害打不过对手,还盲目对拼,那么你就是找死。
& &这个估算当然我也不能一个个给你们举好例子,但是只要玩的多了,想必都会对各个英雄在各等级的时候的伤害有所了解。
& &比如说,发条在6之前伤害是高于狐狸,6级的那一波却比狐狸低。
& &再比如说,安妮6级在同等装备下,一套能够带走一个没闪没抗性装的中路AP。
& &等等等。
& &大致估计出对手的伤害,理智选择对拼,才是一个正常的中路应该做到的。
& &接着是CD估算。
& &这个CD估算,主要有两点,第一,技能CD,第二,召唤师技能CD。
& &像中路,某一波,你大都没放出来,就被对面的安妮放大秒了。那么你之后就要注意,等你们再回到线上,大约30到40秒内安妮就处于没有大招的状态。
& &当然有些英雄大招CD很短,比如上路的瑞文,第一波大招用了,第二次回到线上又快好了。
& &然后是召唤师技能CD,这一点就需要大家稍微记一下了。
& && && && & 无任何减少CD:300S
& && && && & 通用1层:285S
& && && && & 通用2层:255S
& && && && & 通用2层+失真:188S
&&点燃/虚弱:
& && && && &无任何减少CD:210S
& && && && &通用2层:189S
& && && && & 无任何减少CD:
& && && && & 通用2层:270S
& && && && & 通用2层+失真:203S
& && && && & 无任何减少CD:210S
& && && && & 通用2层:189S
& && && && & 通用2层+失真:142S
& && &在对线期,算好对手的召唤师技能与大招CD,是对拼,GANK成功与否的关键哦!
& &&&至此,这一篇LOL大型攻略的对线终于完结了……[ddt8]
& &&&如果我想起有什么要补充的,大概会添加上去吧。
& &&&这一篇文章,太长了,字太多了,虽然十个人也未必有一个能看完,但是这里还是真诚的感谢能看完的,还有选择性看过的每一个人,希望能够给你们一些帮助。[ddt19]
& &&&因为写的太多,很多时候我都忍不住偷工减料减少文字,所以或许有些地方不太清楚[ddt1]大家见谅噢[ddt22]如果有什么没看明白的地方可以跟贴提问【提问记得要@我哦,不然不一定看得到】,我会一一解释的~~~
& &&&同时也希望大家如果看到这篇攻略中有什么错误给我说一下,我会积极改正!~[ddt3]
& &&&写了好几天,终于写完了,放心的玩LOL去了~~~~
& &&&战术篇和团战篇我在考虑分两篇写还是一起写,写好以后会在这里附上链接哦[ddt22]
& & PS:我在之后自己检查帖子的时候发现有个地方没写完!然后偷偷的删掉了= =
&破碎的星空。。。。。&
不要盗贴喔,原帖地址: &[]
总评分:&金钱 -30&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分480精华0UID帖子金钱1079 威望0
Lv.4, 积分 480, 距离下一级还需 520 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
此文乃是LZ剽窃而来&&闪现沙发
新人欢迎积分0 阅读权限20积分15精华0UID帖子金钱68 威望0
Lv.2, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
前排么& && &&&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分480精华0UID帖子金钱1079 威望0
Lv.4, 积分 480, 距离下一级还需 520 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
尼玛&&文章太长了& &鼠标转半天才到底
新人欢迎积分1 阅读权限30积分133精华0UID帖子金钱609 威望0
Lv.3, 积分 133, 距离下一级还需 117 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看帖回帖是一种美德。
重度贫乳控
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7740精华0UID帖子金钱7836 威望0
胸不平何以平天下 乳不巨何以聚人心
Lv.7, 积分 7740, 距离下一级还需 2260 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
好长,留名再看
贫乳乃稀缺资源也。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分474精华0UID帖子金钱494 威望0
Lv.4, 积分 474, 距离下一级还需 526 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我居然看完了,楼主辛苦了
写的很好,赞一个
我寂寞寂寞就好
新人欢迎积分1 阅读权限40积分860精华0UID1865063帖子金钱3807 威望0
Lv.4, 积分 860, 距离下一级还需 140 积分
UID1865063帖子威望0 多玩草10 草
还是写得不错的··支持一下
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3158精华0UID帖子金钱10411 威望0
Lv.6, 积分 3158, 距离下一级还需 1842 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
LZ看你这么辛苦的份上,,赞一个。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分15精华0UID帖子金钱63 威望0
Lv.2, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我居然看完了,楼主辛苦了
写的很好,赞一个
新人欢迎积分0 阅读权限20积分23精华0UID帖子金钱581 威望0
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
写的很好 赞一个
新人欢迎积分1 阅读权限40积分717精华0UID帖子金钱1141 威望0
Lv.4, 积分 717, 距离下一级还需 283 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主很用心就是太长没看完。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分721精华0UID帖子金钱2760 威望0
Lv.4, 积分 721, 距离下一级还需 279 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
尼玛&&文章太长了& &鼠标转半天才到底
新人欢迎积分1 阅读权限30积分218精华0UID帖子金钱884 威望0
Lv.3, 积分 218, 距离下一级还需 32 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
写的很好,赞一个
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1035精华0UID帖子金钱1445 威望0
Lv.5, 积分 1035, 距离下一级还需 1465 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看完留名。谢楼主。
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载}

我要回帖

更多关于 ios10抬手唤醒 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信