游戏王决斗怪兽gx卡组实卡决斗的规则问题,我前几天跟我朋友玩的时候,他用一只怪兽攻击我的怪兽之后,又特召了两只怪兽

和朋友玩游戏王,我在他之前放出了一张场地,后来他召唤了一只怪兽,说只要他的怪兽在场上,魔法卡不能发_百度知道
和朋友玩游戏王,我在他之前放出了一张场地,后来他召唤了一只怪兽,说只要他的怪兽在场上,魔法卡不能发
朋友玩游戏王,各位大大们说对吗,说只要他的怪兽在场上,我的场地明明在他之前就发动了,魔法卡不能发动(上面没有效果二字),他却说我的场地的效果也不能发动,我在他之前放出了一张场地,后来他召唤了一只怪兽
我有更好的答案
虹之桥也是这个效果绝对是不可以的,因为规则是一回合只能进行一次通常召唤,包括在通常召唤当中,祭品召唤..,且不算在规则上的一回和一次的通召,还有部分,一回合可以进行2次通常召唤。还有一张叫二重召唤,另外 血的代价可以一回合使用多次
楼主是对的
我也这么认为
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出门在外也不愁游戏王 规则_百度知道
游戏王 规则
有谁能告诉我 游戏王第一代的游戏规则(不是官方游戏规则)吗? 还有游戏王ddm的游戏规则(也是动画里的)吗?
我有更好的答案
有许多地方是不合规矩的,作者为了迎合剧情,那个并不是官方的游戏规则如果你是指动画中的规则的话
那么可以告诉我完整的规则吗?
嗯,完整的规则有很多很多,我推荐你去与游戏王有关的贴吧求助。
那全都是口胡的- -,死苏覆盖都能在对方发动。。。。GX才规范了规则
真正来说第一部才是经典,虽然GX规则完善了,不过GX本身就不成立,游戏学校不可能建立的。。。话回原题。第一部的规则就是物理规则,更自由的规则。大部分规则不变,比如基本怪兽召唤规则不变(这是后期的,前期高级怪兽不需要任何祭品)。盖卡也是如此(魔法盖牌可以对方回合发动,设定以陷阱卡为效果先有效),特殊召唤不能攻击(包括融合召唤),魔法陷阱卡效果按物理规则,比如,魔雾雨不是装备卡,是魔法卡,召唤大量水汽,然后雷属性攻击翻倍。还有怪物箱不是扔硬币而是对手随机攻击怪物箱,且会破坏怪物箱的。没有支付生命值规则,不会支付魔法陷阱的效果所必须的生命值,比如怪物箱。
基本就是这样了,虽然觉得第一部才是经典,规则更自由,更有可玩性,(像怪物箱虽然可以隐藏怪兽,不过怪物箱放进场...
ddm规则大体上与官方规则相同,第一部中开始的规则是2000LP,无祭品制,不可直接攻击,可以明防召唤怪兽,第一部后来与是4000LP,祭品制,3幻神不受陷阱影响,受魔法和怪兽1回合影响,可以直接攻击,可以明防招怪,至于楼上的非速攻魔法能在对方回合发动是因为一张动画原创卡(绝对魔法领域:发动后双方可以在对方回合发动覆盖的魔法),融合怪兽当回合不能攻击,原创卡速攻除外(让一只怪兽额外攻击一次),还有一个隐藏规则,做出违反规则的动作时会动作无效且立即结束本回合(如城之内VS人造人时忘记祭品制,最后一集法老王发动死者苏生),至于gx,就多了一个融合怪当回合可攻击,5ds是乘骑决斗的加速点规则(受到1000点以上伤害时-1加速点,只能发动名字中含有加速点的卡),Zexal是NO.才能破坏NO.其他就基...
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。
主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。
主卡组是作为对战时使用的;
副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。
(ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表)
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。
攻击分为攻击攻击表示的卡...
没有这种东西……你应该学会正式地决斗,违反规则可是不公平的……
LOL拜托 正式决斗我会好吗我可没要违反规则 我只是想知道而已= =
不要吧。。。主角老神抽 而且老有新规则 = =什么3神龙= =
干嘛不给知道咧 怎么样也好 我只是想知道 就算规则不断变动。。
开始2000血 = = 无需祭品 = = 主角可以变身、、、、、这是明显的 。一张黑魔导秒杀。。比幻神还厉害(幻神不算那么厉害 本人觉得只有天空龙好)规则很卑鄙 第四部的什么No 不会被No之外的卡战斗破坏 防御是不就变态了吗? = =建议不要记这些规则 ==不然头都大了~~~
第一代一样的,都是8000滴血
不是 动画里是2000血的规则0.0
这个可能对你有帮助
参考资料:
全民游戏王吧
怪可直接召,不需要祭品等等
卡牌的·还是电脑的?
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出门在外也不愁查看: 1562|回复: 9
新人实卡党,就还是那个黑羽,求改阿,战术补上了
天使到现在已经二改了,不知道还哪里有问题,希望还能更多嘚给我提建议,在这期间,再次献上 新组的重坑黑羽,让大家给给建议 首先减肥是肯定的。
暗黑武装龙
暗黑创世神
暗黑格雷法 -------------------------以上三张是暗属性嘚 墓地配合
拓拉戈迪亚
三眼怪 ------------------------------暗属性外挂
黑羽-苍炎之修罗*3
黑羽-黑枪之布拉*3
黑羽-机北之布利*3
黑羽-晓之希洛克*2
黑羽-大旆之伐由*2
黑羽-月影之卡鲁特
黑羽-疾风之盖尔
黑羽-漆黑之艾尔芬
黑羽-微风之布利
来自异词元的埋葬
奈落的落穴*2
强制逃亡装置*2
神鸟攻击*2
圣光反射镜
战术:昨天非常的抱歉由于上班原因,没来及写,补上战术
& && &这个黑羽窝加上了大量的坑,红坑和绿坑,目的是防止对方,普招怪物上场,刻意封锁对方的正常流程,有点一换一的想法,8张卡都是扰乱对方战术的主要陷阱.魔法三张旋风,可以骗骗对方,没有放大风,因为现在星光泛滥嘛@怪兽方面的就是 偏向于旋风黑羽吧,苍炎上场,拉黑枪,战破可以调黑羽的白怪,加速同调吧.配合黑旋风嘚效果,当然这都是理想化嘚表现,值得一看嘚是暗黑创世神
暗黑格雷法 ,利用暗创嘚霸气效果可以 有效的控制墓地暗属性嘚数量,两张大旆可以墓地同调嘛,刚好三只嘚时候 跳出来个案黑武装龙,来自异词元的埋葬,可以提供三发子弹,加强破坏力.暗黑爆发,拉机北,这又是一个同调点.希望大家给点建议,窝加了重坑,拖慢了速度是肯定的,窝想黑羽除了墓地\旋风,应该我这个坑向的,也能行吧?求指教
之前貌似看过LZ发过一个帖子了。
黑羽的卡组配置基本上都是相同的,八九不离十,比赛主要打的是side.
LZ没有给出side和EX,那么就只能看主卡组了。大旆、漆黑、微风可以不要,削魂考虑。暗创意义不大。
暗黑创世神
暗黑格雷法
黑羽-漆黑之艾尔芬
黑羽-微风之布利
来自异词元的埋葬
...........唉,我无力吐槽了
LZ的通假字不是一般的多!请善用编辑功能!!!暗创坦白说。。。比暗武卡手多了。。效果在黑羽众中威力发挥不是很好。。如果执意要下的话建议加上来自异次元的归还增强爆发。。。痴汉(暗黑格雷法)可换终末骑士。。。且至少下2。。。另外大风都没有十分不解!!怕星光可下盗七。。。这可以说是旋风黑羽必下的卡。。。
非常抱歉,由于圣诞节的原因,没上网,看见大家关注我真是内牛满面阿,但是最近跟朋友交手,对黑羽进行了一些改动,也算是一改吧,下面展示卡组,求批改,战术依然是重坑的。
暗黑创世神 --------------------------打到后期的时候,真的挺有用的,前期抽到的话,可以用暗诱除外,这都没问题
暗黑武装龙 --------------------------实际上,上手概率挺小的,出场条件尴尬阿,配合暗创,倒是可以调墓地
冥府的使者 格斯 -------------------我感觉他比特拉要好用。
三眼怪&&-------------------------------拿盖尔、月影、很有力的支持
黑羽-苍炎之修罗*3
黑羽-黑枪之布拉*3
黑羽-极北之布利*2&&---------------------------------这里我觉得两个就够了 只能调兵翼、光枪等
黑羽-晓之希洛克*2
黑羽-大旆之伐由 -----------------------------------我减少了一个,觉得一个就差不多了
黑羽-月影之卡鲁特
黑羽-疾风之盖尔
黑羽-流离之木枯 ----------------------------------这个卡,场上的黑羽被卡的效果破坏可以特招,这很有力啊
黑羽-东云之东风 -------------------------------四星的调整、配合,黑枪 单卡星辰
黑羽-银盾之秘史 -----------------------------战斗伤害为0阿 其实可有可无
怪兽的量 我觉得必须要20张,因为我的思路是重坑的 坑的量过大,怪兽少了 就太卡手了
月之书 ---------------------------------------我始终都觉得没啥用 但是大家都说有用 求解释阿
旋风*3&&--------------------------------------投入了大风 放三个 好么?
暗黑爆发 -----------------------------------为什么没用呢?拿盖尔 拿极北,拿月影 都是很有用的阿
陷阱:(重头戏)12 坑
神鸟攻击*2
强制逃亡*2
这次求改阿 在实卡决斗中 出现上手大量的魔陷 挺被动的 但是怪兽方面倒是还算顺利,总觉得有点别扭但是又说不出来什么,怪物是旋风向吧,坑的大量投入 为的是持久战,续航能力我觉得还行。下面贴出额外 我觉得这也有学问
孤高银风鸭
有个问题啊 这个孤高银风 如何才能通调出来呢?除了大旆 除外铠 还有别的办法么?
这是卡组的一改 希望大家大量的建议 给我出出主意,小的很感激
这应该是旋风BF吧,那么大旆下一就够了,木枯 东风 银盾都没必要下,有钱可以收2~3雷王还有壶,龙虾还是有用的,你是重坑的话大风其实可以去了,旋风你去实战下决定到底是2还是3,陷阱方面滑槽必下,减少一强脱。还有既然是重坑怎么可以没UB,如果没壶的话陷阱12就不用再加了。忘记吐槽暗创了- - 这玩意的确会卡,你只能期待神抽到这货,还有额外真的不下黑卡么。表示银凤一般都是墓地BF拉的吧,其实可以考虑下黑丝然后打混沌光道,就算没大开辟,小开辟也有不错的解场力。另外表示自己不打BF,不过一直和别人打过- -
JINGDDM 发表于
这应该是旋风BF吧,那么大旆下一就够了,木枯 东风 银盾都没必要下,有钱可以收2~3雷王还有壶,龙虾还是有用 ...
对应这位前辈,对我的宝贵意见,我的卡组二改,还请大家给我批改,好的 下面是卡组
混沌战士-开辟的使者 -----------------------------都说暗创不好那我就虚心的改掉它
暗黑武装龙
冥府的使者 格斯
黑羽-苍炎之修罗*3
黑羽-黑枪之布拉*3
黑羽-极北之布利*2
黑羽-晓之希洛克*2
黑羽-大旆之伐由
黑羽-月影之卡鲁特
黑羽-疾风之盖尔
雷王*3 ------------------------------------------------那果断是喂大KP的
至于什么丝袜阿、等等的 我也不想打比赛 暂时也就先不写里了 最多也就是 SIDE吧
我感觉这些都是必须要有的了10枚 差不多吧
神鸟攻击*2
次元幽闭*2
具体目前二改就这样了 希望大家再多提提意见
丝袜只有用过才知道她的好。
mf真的是卡手物。
可入一空风或东云。不然苍炎基本就是拉拉限制卡了。
我是一直没试过三光加kp的。
鸟击满,反而旋风不要三。怕坑可加2圣枪,对苍炎也有好处。
强脱现环境优于ub。
黑羽空风之精可以有,能力还算不错,而且黑旋风检索这货不错,晓的话可以减1,收的起精锐的话下张也不错,既然没壶我觉得陷阱可以减1,14太多了RP不好直接会卡死,我的实卡机甲齿轮收不起壶直接12陷阱感觉差不多,UB和强脱你看周围环境互换就行了,神鸟应该3吧,UB可以减1,或者直接2UB不下圣防也可以,然后旋风没必要下3,2就够了对面不是多坑就没多大用了,要不然你加张怪,重坑没怪这环境难打
我也就是上班的时候能看看大家给我的回复,下面是卡组三改 以及交流问题吧。
暗黑武装龙 -------------------------每个黑羽 我想他是必须的
三眼怪& && && &------------------------必须要有
黑羽-苍炎之修罗*3
黑羽-黑枪之布拉*3
黑羽-极北之布利*2
黑羽-晓之希洛克*2
黑羽-大旆之伐由
黑羽-月影之卡鲁特
黑羽-疾风之盖尔
黑羽-空风之精
黑羽-精锐之泽费
效果遮蒙者
同大家交流一下,我觉得我这个重坑的话,怪兽必须要跟上至少得要20张,你们觉得呢?但是暗创、大KP、雷王、流离枯木等等的 大家都说没用啊,怪兽方面我应该要怎么改呢?来点建议吧,应该怎么弄?
我真心的觉得我不怕坑,所以听大家的 2张小旋风把 剩下咱就不改了,就9个魔法了
神鸟攻击*3
强制逃亡*2
&&13张的陷阱 数量上我感觉还可以 多增加了鸟击!强制逃亡装置和次元幽闭的选择,我也是比较喜欢强脱,至少可以保证对方的场上无怪,无怪也就不存在特招 等等的,连锁 幽闭是有很好的除外效果,但是 我认为 无怪的话 更能方便我的展开。所以 强脱*2 我肯定不变了 !反射镜和滑槽,这两张 我是比较犹豫的 应该放哪个好呢? 大家再给点建议。应该怎么弄,现在卡组是 40张
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