lol现在的lol卡牌大师厉害吗吗?

组排单排都很强 LOLS6卡牌大师超详细攻略心得_英雄联盟中文网
当前位置: >
组排单排都很强 LOLS6卡牌大师超详细攻略心得
卡牌大师作为最常用的AP中单英雄,以稳定控制、高伤POKE、迅速支援等能力集于一身,特别是在当下排位模式更改后&&多人排(开)位(黑)后,那么卡牌大师的快速支援能力就显得尤为重要,能够非常轻松的给队伍来带胜利。
卡牌大师为什么能成为带领胜利的老司机
①技能特性让他赖线能力强;稳定黄牌/红牌限制提高打野GANK成功率;
②技能衔接好让他能够快速的清理兵线,起到支援/刷野增加经济能力;
③开黑老司机的最主要是因为大招的&全图&性,能够十分轻松的帮助队友打开局面;
④即使逆风凭借己身的高伤POKE,能很好的阻挡敌方攻势;顺风也能具备很强的单杀能力。
卡牌大师符文天赋&出装推荐
(印记:9法穿;符印:9成长HP;雕纹:6成长CD+3魔抗;精华:3移速。)
卡牌对于移速非常依赖,帮助他更好作战走位;而卡牌前期多以发育为主,因此不需要配带多的法强,不如点出法穿增加6级后的伤害;对抗AP中单或者发育型带成长生命值很不错,如果是刺客型带护甲。
卡牌对于蓝的需求还是较大,相对于饼干,符能性价比更高;相对于智谋增加5%的冷却,点出固定的双穿让他支援能力更强;雷霆在线上很容触发(WAQ),无论是耗血还是支援提高单体输出。
卡牌可以先出鞋,因为开黑卡牌作为支援能手是非常依赖移速的;巫妖来增强输出反之其他装备过度(巫妖是必出装),中亚是卡牌的核心,能够保证卡牌的存货能力,多打记一套WQ还能做其他的事(落地金身&金身不落地骗曲敌方技能等)。帽子+法穿让他更加暴躁,POKE流可以考虑法术电刀。& 强大之魂从未改变 卡牌大师的过去与现在
强大之魂从未改变 卡牌大师的过去与现在
时间:  来源:互联网  阅读次数:1480  小编:小东  我要分享:
  友情、爱情等是无法用金钱购买的,虽然有人说可以买得到但到目前为止还是想否定那个观点。
 LoL也是如此,有些东西是不能用金币买的到的。伤害,生命值,防御力这些都可以用金币买得到,但射程,位移技能,潜行能力等是无法用金币购买的。拥有
这些无法用金币购买的能力的英雄们会比那些没有那些能力的英雄们更受玩家们的喜爱。在所有能力中最高级的还是全球支援的能力。
  比起射程比其他普通的ADC长100的女警,可以用摸眼完成瞬移的盲僧等的低级(?)能力全球支援的能力算是TOP了。
  拥有着全球支援能力的英雄有塔姆,卡牌,潘森,慎等。在这些英雄中最强的是谁呢?传送不受限制,传送距离远,可以瞬间完成传送的卡牌才是最强的。
  拥有全球支援能力的英雄们中卡牌算是全球支援能力的始祖了。而且卡牌还是LoL最初17个英雄中的一个。而这期OP的历史的主角就是元老英雄卡牌。
  全球支援能力英雄发布日期
  塔姆:日
  雷克塞:日
  梦魇:日
  慎:日
  潘森:日
  卡牌:日
  LoL最初17个英雄
  努努,瑞兹,剑圣,莫甘娜,塞恩,索拉卡,战争女神,牛头,安妮,寒冰,狼人,武器大师,天使,小炮,卡牌,提莫,稻草人。
  从刚发布就OP的英雄---卡牌大师
 卡牌是由AOS粉丝所熟知的Guinsoo所设计的英雄。其实我个人不怎么喜欢他设计的英雄,但卡牌是例外的。可以进行Poke的
Q技能,需要一点运气的抽牌(Picka
Card)和可以进行全球支援的大招这些都让卡牌变得与众不同。但最初发布的时候卡牌是非常OP的,不愧是Guinsoo设计的英雄。
  之前听说过卡牌有多OP了吧?群晕,带减速的大招如果知道这些就只算知道他的一部分。
关注IT新闻资讯,了解最新的IT动态,扫描&&二维码&&
好特网,阅读的好地方!
一般人进医院急诊室,基本都是愁眉苦脸,或者一脸焦急。然而,义乌一对小夫妻,进了急诊室…
一条蛇怎么会跑到PS4里边?这样的事情还真发生了。据国外媒体报道,巴西的一名电工在修理…
好特网精选
帮助玩家更好的体验游戏、学习和成长
系统:Vista/winXP/win7/win8
大小:53.58 MB
大家都在看什么
网友在1小时点赞了
网友在1小时点赞了
网友在3小时点赞了
网友在4小时点赞了
网友在5小时点赞了
大小:52.46 MB
大小:30.95 MB
大小:433.5 KB
大小:11.33 MB
大小:2.06 MB
大小:36.03 MB
大小:30.43 MB
大小:41.5 MB
大小:11.75 MB
大小:7.07 MB
大小:80.5 MB
大小:137.9 MB
大小:46.97 MB
大小:127.4 MB
大小:90.9 MB卡牌大师-崔斯特
购买价格: 2000
定位:推线 远程 刺客 支援
热门程度:8
05-14 03-31 03-30 03-15
  卡牌拥有一个能够全屏支援的大招,瞬间让小团战从2打2变成3打2,支援能力堪称全LOL之最。这对带节奏和控制局势具有非常大的作用,清兵和团战消耗能力也非常不错。
  作为一个APC,脆皮和爆发能力是卡牌的弱点。如果对方阵容有一个成型的半肉突进英雄或者坦克直冲进来,卡牌没有足够的爆发力控制场面,同时保命也会比较困难。
  与你的友军合作,争取最佳时机使用命运来伏击敌人。
  潜行角色通常会在生命值较低时逃离战斗。利用命运技能发现潜行目标,并将其消灭。
  卡牌大师可以作为物理系或法系角色来配合不同的队伍构成。
  当你的英雄没有生命值时,早点躲避万能牌的攻击。
  如果你的生命值很低,小心敌方的崔斯特使用命运技能来击杀你。
伤害46.41(+3.3 / 每等级)
攻击速度0.651(+3% / 每等级)
生命值384(+82 / 每等级)
法力值202(+38 / 每等级)
护甲值11.25+3.15 / 每等级)
法术抗性30(+0 / 每等级)
生命回复4.5(+0.6 / 每等级)
法力回复4(+0.3 / 每等级)
攻击距离525
移动速度305
推荐配合英雄
说明卡牌的支援能力使他成为全LOL最好配合的英雄之一,梦魇或者慎配合卡牌的全球流,瞬间2打2变成4打2非常给力。牛头和蒙多则是在卡牌支援时能够及时留住对手,团战时也能够保护卡牌。
卡牌的优点在于支援和团战消耗,但是本身极脆皮少爆发,龙女和奥拉夫都属于难抓的半肉英雄,但是团战突进又能给卡牌造成巨大麻烦。妖姬和卡萨丁则是支援能力也不弱同时秒卡牌能力极强。
隐秘视线(被动)
说明 友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币。
分析 大家都爱卡牌。虽然100个补刀也就多200块钱,但有的时候就是差这么点钱出核心装备。
说明 崔斯特扔出三张魔法卡牌,对每个穿过的敌人造成魔法伤害。
分析 远距离/大范围/短CD。团战消耗,骚扰,清兵都有良好表现。多利用Q的间隙来走位和选牌。
说明 崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。红牌范围减速,黄牌晕眩,蓝牌回蓝。
分析 区别一个卡牌的好坏就在于选牌,对线期多抽蓝牌用来回蓝和输出更高伤害,在支援和必要时候正确抽出黄牌或者红牌。多多练习是掌握好这个技能和玩好卡牌的唯一办法。
说明 每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。
分析 对于目前的主流AP打法来说,这个技能略显鸡肋,但是AD流还是能够提高不少的额外伤害。
说明 崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送。
分析 当你准备发起战斗,你可以使用它获得对方视野。对方有潜行英雄时也可以用大招来当一个临时的先知药水使用。传送前记得先发信号和队友沟通来保证技能的衔接。
AP流加点方案
说明 1级的时候学选牌来打团战或是用蓝牌来补刀。在4级时学上1级的E来提高Gank时的爆发和补刀。
说明 优先学满万能牌来打钱或是消耗对手。有大点大,团战及时支援。
说明 后期团战多消耗走位不要急着上,多寻找抓人机会。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,多利用蓝牌的回蓝效果来使用万能牌补刀和消耗对手血量。
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析 如果需要更多血量来应付早期爆发,比如对线诡术妖姬等可以考虑,委琐用Q补刀到6去边路支援即可。
分析 有时会需要对线物理英雄,如潘森,瑞雯,船长,EZ之类。这时选择布甲+5红的出门方式会更好一些。
Rabadon的死亡之帽
分析目前最好的AP提升道具,虽然价格不菲,但物有所值。很多时候有没有帽子就等于有没有输出。
分析卡牌的攻击模式是短CD的技能输出夹杂普攻,巫妖之祸可以有效加强输出能力,提升GANK成功率。移动速度也是卡牌急需的属性。
分析有效提高卡牌的前期输出能力,如果线上对抗一些强势AP如诡术妖姬或者被对方法师打爆了可以考虑水银鞋。
分析大幅度提高你的续航能力,特别是在对抗一些消耗能力很强的英雄,或者双AP阵容时,它显得很必要。
中娅的沙漏
分析团战中卡牌以消耗为主,非常怕强势突进英雄直接冲后排,所以当对方半肉或突进英雄发育比较好时,沙漏是必须的。
分析对法师来说,团战能够放出的技能有限。在发现对手开始堆魔抗后要尽快出法穿杖来保证输出。
分析卡牌是一个非常脆皮的英雄,女妖可以用来对付强爆发和强先手(狼人,艾希,蝎子等)。
分析当对手AP强势时或者双AP阵容都可以考虑,如对线诡术妖姬,或者己方上路是兰博,吸血鬼之类。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 对面控制较多时必带,注意不能解压制效果。例如蝎子大,狼人大。
说明 点燃对目标敌人造成持续性的真实伤害,持续5秒。并减少50%治疗和恢复效果
分析 加强爆发,增加GANK的成功率。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
召唤师技能组合推荐
分析 保证GANK的成功率。
分析 闪现+疾跑可以帮助你在团战中更好的调整站位。
分析前期可以用净化来过渡,但是如果对面控制非常多,可能还需要水银系带。
紫色:固定法伤/移动速度
红色:法术穿透
蓝色:成长法伤/固定魔抗
黄色:成长法伤/固定护甲
分析 移动速度符文配合通用天赋里的移速天赋可以帮你追上原本追不到的人,黄色和蓝色根据你对线的对手来选择是否需要魔抗或者护甲。
  9/0/21,发育型法师天赋,通用里的移动速度必点。回蓝和法伤吸血可以根据个人需要调整,更快的经验获取速度可以让卡牌迅速到6进行支援。
  非常不推荐AD流卡牌,因为脆皮,缺少保命技能,选牌太不稳定。同时不能更好的发挥他的支援能力。但这里还是点出一套AD向的天赋供大家选择。
 网友最新留言:
目前已有 条内容 }

我要回帖

更多关于 lol卡牌大师出装 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信