凭什么指责腾讯codetank 代码编程游戏山寨

凭什么指责腾讯CodeTank编程游戏山寨_百度知道
凭什么指责腾讯CodeTank编程游戏山寨
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山寨游戏干掉原版游戏也只有腾讯一家了,这并不是问题,人家有能力推陈出新就是好的,指责的人不是指责山寨,而是指责腾讯,在他们看来腾讯=山寨,他们不懂这些行旦供测佳爻簧诧伪超镰情,不用理会
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出门在外也不愁&&& 近日,网易和腾讯之间的“抄袭门”闹的沸沸扬扬。双方各执一词,网易指责腾讯抄袭其新闻客户端,腾讯则声称自己是最早推出客户端的新闻门户之一。网易指责腾讯抄袭其手机资讯客户端&  或许是因为腾讯有着悠久“山寨史”的原因,目前有将近95%的网友认为,是腾讯抄袭了网易,看来腾讯山寨的形象一时真的难以在网民的心中抹去。从QQ客户端到腾讯旗下各个产品线,视乎哪哪都能找到“山寨”的痕迹,不过也的确有他创新的一面,那么下面我们就来盘点一下腾讯那历史悠久的山寨史吧。
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4¥1085¥1296¥1597¥2498¥1289¥29910¥59腾讯旗下“朋友网”第三方应用被指全盘山寨国外游戏
中国游戏 .cn   时间:    来源:     张帆
  消息来自今日Reddit游戏版块最热门的讨论串“有家中国公司偷了我的游戏”(some company in china stole my game)——并且因人气高涨被推送到了Reddit首页。  Reddit是世界规模最大的英文社交新闻(Social news)网站之一,每月拥有约4000万独立访客,受众分布于172个国家——我不打算以耸人听闻的口吻介绍这一数据意味着其传播力有多么强大,如果你关注英文媒体的话,很快就能见识到它的威力了。  讨论串的发起者Fragsworth成立了一家名为Playsaurus的小公司,与几位同事花了约两年时间开发了一款名为Cloudstone的Flash游戏,这款产品已上架Facebook应用平台,拥有超过24万用户,并于不久前登陆了Kongregate——接下来,在约一星期前,他们发现腾讯旗下社交平台“朋友网”上出现了一款内容与其完全相同的产品——由“合肥暴风动漫”运营的《天空城与勇士》。
由原讨论串OP出示的证据 Cloudstone的Facebook产品页面
  Fragsworth指责朋友网上这款应用的“开发商”(如果这也能算是开发商的话)窃取了他们的程序文件、通过逆向工程(Reverse engineering)搞定了服务器,然后仅仅通过“翻译”就“做”出了这款游戏。  然后我们就看到了这篇被推送到Reddit首页的讨论串,四个小时之内它在首页的位置一直没掉出过前三名。  这一事件所引起的影响极为恶劣,Reddit讨论串下方的回复内容几乎全是针对中国及中国游戏开发商山寨行径的批评和谩骂。顺便——由于朋友网相关应用页面下方的“腾讯公司版权所有”字样,一些借助google翻译围观的国外网友已经不分青红皂白把矛头指向了腾讯,同时还有很多人提出并支持了一条相当危险的建议“既然无法通过法律手段解决,就把事情捅到4chan,让无名氏(Anonymous)来解决”。  这不是关起门堵上耳朵就能当做没发生的事情,面向海外市场,任何一家中国游戏开发商所代表的都是整个中国游戏产业的形象,一损俱损,而抹黑永远比争取荣耀要简单得多。  中国新闻网游戏频道()就此事联系了合肥暴风动漫, 暴风动漫答复如下:
  暴风动漫是一家游戏运营商,这款天空城游戏是国内一个小团队开发后提交我们运营的,可能由于我们审核人员的疏忽,我们并不知道这款游戏存在着抄袭的嫌疑,现在我们已经联系了相关公司,进行紧急磋商,结果会在第一时间发布。   我公司代理产品《天空城与勇士》是由合作开发团队提供的产品,我公司未能严格审核产品,未能发现该产品全盘抄袭的事实,是我公司的失误,我方就此事件向Cloudstone 团队致以诚挚的歉意。我方已终止和该开发团队合作,并在与Cloudstone团队取得联系,洽谈Cloudstone产品的代理权。如果Cloudstone团队最终未同意国内代理,我方将对该产品执行下线处理。   再次对此次事件中,对Cloudstone团队所造成的伤害致歉,对国内开发商整体形象所造成的伤害致歉。  [13:00]更新:暴风动漫更新了官方声明内容,表示“暴风动漫愿意向Cloudstone团队提供之前的全部运营数据,并将《天空城与勇士》之前获得的全部分成后收入转交Cloudstone团队,以表达我方的歉意。”  中国新闻网游戏频道已与原游戏开发商Playsaurus取得联系并通知对方此事,Reddit原讨论串中的氛围也已经有所缓和。希望暴风动漫对此表现出的诚意和歉意能够促成他们与原开发者的合作,并预祝双方合作顺利。
责任编辑: 石溪
官方微博:评论:凭什么指责腾讯CodeTank编程游戏山寨
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近日,腾讯Web前端&&推出了一款名副其实的全球首款 Javascript 的在线编程对战游戏——,却引起了一小部分不求甚解的人的争议。
CodeTank游戏网址:
腾讯推出此款游戏目的很简单:
希望把{编程游戏}这种非常有创意的游戏形式推进到互联网的Web前端领域——Javascript语言中,并将这类游戏发扬光大!
吸引和帮助Javascript初学者学习面向对象的编程,娱乐的同时学习与提高 Javascript 技术。
让开发者通过游戏了解和学习游戏的开发。
通过这个坦克仿真平台方便开发者对人工智能方面进行探索和研究。
可以搞编程机器人对战比赛,让Javascript程序员的世界多一份欢乐!
CodeTank这款编程游戏是一个免费的非营利公益项目,并且CodeTank是基于HTML5技术开发的Web对战游戏,腾讯AlloyTeam是希望通过此作品为Web前端领域做一些实实在在的贡献,推动业界更快的向HTML5迈进!一、CodeTank的前世今生
{编程游戏}也叫{代码游戏},有许多软件是基于这种思想的,基于Java语言的Robocode的创意就是来源于机器人大战Robot Battle&()这款软件。其它编程游戏:
AI Fleet Commander
在互联网Web技术飞速发展和广泛普及的今天,有这么多的编程游戏,却唯独少了Web前端编程语言Javascript的编程对战游戏,这不能不说是一个遗憾,而现在,腾讯为我们弥补了这个遗憾。那些张口就说CodeTank山寨Robocode肯定没有深入玩过Robocode,只是对此只是一知半解,因为真正玩过Robocode的一下子就能看出CodeTank和Robocode的很大不同。
这些人更不知道除了Robocode,原来还有这么多比Robocode还早的编程游戏!更可笑的是,曾经看到一个说山寨的评论者甚至连Java和Javascript的区别都不知道。
二、CodeTank的创新
就我所看过的{编程游戏},CodeTank是最简单,最容易上手的,同时不管是理念,还是交互界面,CodeTank也全面超越了其他语言的同类编程游戏,有以下几点:
交互体验方面做了大量的创新设计,非常酷炫的界面设计。
全新理念的集成式坦克库管理、战场设定、代码编辑器以及控制台等。
创新的网络对战体系,所有的坦克和战队的创建和管理都在云端完成。
新的API体系,加入更多人性化的设定,如:战斗时可以有有趣的对白和挑衅;组队时可以和队友通信等等(有同学提到CodeTank的 API
和其他编程游戏比较一致,因为 API&命名上采用了编程游戏领域几乎是业界事实标准的规则,这也代表腾讯在与业界标准方面的开放、兼容的态度)。
基于Javascript语言,保存即可执行,无需繁琐的编译代码。
天然基于互联网,可以直接网络对战,不需要下载他人机器人程序。
多种对战模式一键切换,无需重新启动游戏。
提供全球tank排名系统,并在编程游戏领域率先使用账号体系,打造完善的在线体验,并可以实时与好友进行互动对战。
采用先进的HTML5、CSS3技术实现。
技术架构上采用先进的基于Javascript的NodeJS和MongoDB开发CodeTank后台和数据库。
三、CodeTank与Robocode的对比1.战斗界面
Robocode战斗界面
腾讯 CodeTank 战斗界面
2.坦克管理&
Robocode坦克管理
腾讯 CodeTank 坦克管理
3.代码编写界面
Robocode 代码编写界面
腾讯 CodeTank 代码在线编写界面
相信客观和细心的用户一眼就能看出哪一个编程游戏更棒!
总之,腾讯的不管是从编程游戏的理念创新,还是从Web新技术的架构设计创新上都是堪称一个业界的典范,是不可多得编程游戏的诚意之作!最后,你在指责腾讯团队时,你,又为我们的业界做了哪些实实在在的贡献呢?!
CodedWombat
DroidBattles
Karel the Robot
IntelliBots
RealTimeBattle
Robot Wars
[责任编辑:ugmbbc]
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