话说,暗黑3旋风蛮子萃取取什么好

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我以前一直玩的捶地,撕裂,昨天试了一下旋风,发现根本站不住,这不科学,旋风不是应该不知道怎么死的嘛?旋风蛮子到底是靠什么减伤的?谢谢,大神教我,谁有2.3旋风蛮子的帖子能发我一下不?我真的是奇了怪了。
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3减,无限盾墙50,旋风40.团结50.然后盾墙回血,旋风回血,不知道死怎么写,除非特别卡,
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楼上说的比较详细了,你看看装备的词缀都对不对,挺重要的,比如体力、全抗、单抗什么的,不是名字对了,或者是远古的就行了
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明显都是玩自己熟悉的流派顺手,换别的觉得各种不对劲。我攒了一套差不多远古的捶地蛮子各种死旋风主要的就是无视痛苦和卡修斯的骄傲,开了之后肉的一笔。也有用30%腰带的,吃控不如卡腰无脑。高层大米旋风带回血符文就行了
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本帖最后由 翟再佳 于
10:52 编辑
首先,你讓自己跟劍,達到人劍合一的境界,
再來,你需體會劍之極意...
劍之極意,只有快、準、集中!
快: 就是你的攻速,正所謂天下武功唯快不破!
準: 就是在你移動的方寸之間,拉怪的手法要熟練到精準!
集中: 就是怪一定要集中砍殺,怪越多越集中,你就越不會死!
功名爵禄尽迷津,贝叶菩提不受尘
久住青山无白眼,巢禽穴兽四时驯
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楼主1300万坚韧么。。。
A1-白骨之炼狱装置-不谐之境
A2-贪食之炼狱装置-混乱之境
A3-战争之炼狱装置-动乱之境
A4-邪恶之炼狱装置-恐惧之境
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不会死的啊,旋风无脑操作的
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旋风流肉也得看你装备对不对,技能对不对.啊啊啊啊啊啊 不发上来 我们看看 怎么指点啊
我想起那天夕阳下的奔跑,啊,那是我逝去的青春.
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只要你一直处于旋风 一般都不会死 你要加撕裂走位不好可能就直接被秒
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我已经有一套荒原了,不过试了试,感觉和我的杂牌build一样也就打打T6了。很多装备还没有,慢慢来吧。
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想搞一套,到底哪个好呢。。???
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有钱旋风全区无敌的存在,没钱锤子,
表示八区套装蛮子没出现呢,无论啥套装都没有呢。
开区快一礼拜了,就一猎魔套
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锤子套垃圾
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锤子打架厉害,打怪不行,同战力旋风差不多吧看技术
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反正旋风套我不用,很难秒人,旋风过来,一个狂暴冲击跑开了
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说的我都不想搞锤子啦
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我也是八区的法师。我的先知套还差两件无语。
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本帖最后由 弑戮公爵 于
21:54 编辑
& && & 玩暗黑大概2个月了!手里游戏币进进出出的大概有10多E了!装备来来回回的欢乐好几套,但都是基于双旋风跑酷蛮子弄得!冤枉钱那是相当的没少花,为了更多的蛮子能够迅速成长我就跟大家分享下我的蛮子历程,希望对刚开始玩野蛮人有有一定资金能配起装备的人一点建议,我走的弯路大家能规避的就规避了哈!
& &&&1,双旋风无限转的问题。
& && && &双旋风就是指野蛮人冲刺和旋风斩两个技能,要能够使这两个技能真正的无限转起来其实最根本的就是要保持怒气。怒气的来源分三种:
& && && &第一,主手重武器,每次击中目标都会回怒气。我没有准确的算过这个能占野蛮人回怒气的百分比,但是我感觉大概是30%左右,也就是说你的主手要是重武器回满1灌怒气,他发挥的作用站了30%(因为没有具体
& && && && && && & 测试过,完全是凭着自己的感觉,所以要是有数据帝请勿喷)
& && && &第二,被动天赋的迷信,大家不要小看这个被动,在实战中这个技能带给你的怒气回复有时候是完全超乎你的想象的,但是如果被动选择迷信那肯定会放弃耐力转护甲这个被动,那就意味着要提升你的操作。这个被
& && && && && && &&&动带来的怒气回复根据怪物的数量不同,攻击类型不同也会有着不同的变化,所以到目前位置我没法直接说出这个被动占恢复怒气的百分比,但是我可以举个小例子,在实战中无论是哪种法系怪打中你一下那
& && && && && && & 恭喜你,你可以跑起来了!(在不被秒的情况下啊,别您就省一点血了过去碰下躺了,那样也能跑起来,不过是跑尸)
& && &&&第三,战斗暴怒(一触即发)这个仅能可以说是中期双旋风无敌赛亚人打法的核心技能,为什么这么说呢?我给大家着重的解释下,前期的的双旋风野蛮人不用要求太高的DPS,A3你有个1万5左右的DPS,1500左右
& && && && && && &的击回,35以上的暴击,在拿把重型武器,全抗600足以,护甲看被动要是迷信被动的过4000多足以,这个咱们论坛有位达人已经说过了我就不用太多强调了。但是这样的属性在A3只能做到能打,操作好点的
& && && && && && &玩家基本可以进入效率的刷装备阶段了,但是想要更效率,想要更强。那无非就是有效地提高自己的DPS。想提高DPS那最直接的是更换主手武器,结合野蛮人被动武器大师来看,能够最有效最直接的提高DPS
& && && && && &&&的就是将主手的武器换成斧子或锤子,因为10%暴击的存在。所以从初期走向相对成熟的双旋风蛮子那武器必然是斧子或锤子。我刚开始转斧子锤子时候会明显感觉怒气有时候回不起来,动不动就造成空怒气,
& && && && && && &无法正常输出。要想在没有重武器回怒气的情况下继续能叫双旋风继续转起来,我们只能依靠战斗暴怒(一触即发)来回复我们的怒气。聪明的您看到这里应该基本已经明白了,堆暴击!!!没错!回答正确。
& && &2,装备问题。
& && && &&&装备问题是一直很困扰大家的一个关键问题,怎么才能更合理的使用现有的资金,最大会自己蛮子得实力。我自己一路走来我是这么认为的。
& && && & 第一,武器:初期不用说主手老老实实重武器,副手看自身装备实力,如果双持武器那建议2把高击回带空的武器,俩吧武器击回加起来要到1500,白字上线700左右足以。孔使用绿色星芒看自身实力选测70%-100%
& && && && && && && && && && & 副手要拿盾的话,建议用高力量高暴击的,最好能到8%的暴击,格挡忽略不计。相当实用
& && && && && && && && && && & 中期进阶,提升DPS时候主手用斧子最好,因为斧子基础攻速是1.30,锤子是1.20,建议中期用双持武器不用盾,原因是最大化DPS缩短战斗时间,俩把武器选择方面基础基本白字伤害750即可,击回
& && && && && && && && && && & 两把加起来最好能到1700,同样要带孔的,宝石选择绿色。当然如果资金充裕比这个高更好,如果资金紧张空可以选择不带,但是尽量选择带暴击伤害的。
& && && &第二,首饰:对于双旋风野蛮人来说,首饰是相当重要的,你所选择的首饰必须具备3种基础属性,那就是1,暴击(重中之重)2,击回 3,力量。 这三种属性我要说的是击回,因为中期进阶阶段的野蛮人想要的是
& && && && && && && && && && & 最大化DPS,所以击回只要存在于项链上就可以了!也不用多有个300-400就行,保持整体击回在2000左右。这样能基本保证你的身存能力了!力量能在自身经济实力范围内选择。具体基础属性如下:
& && && && && && && && && && & 项链:6-8的暴击几率,300-400的击回,剩下力量,体能等依次排开。戒指:暴击几率3-4,击回有无良可,爆伤有无良可,力量,体能依次排开。有人会问我,为什么不对爆伤和急速有要求?我的
& && && && && && && && && && & 回答是:面对天价的急速,暴击几率,爆伤组合的首饰我表示压力很大。必定我想说的是中期进阶的蛮子,不是最终版的哈!
& && & 第三,装备:装备我只重点说三个部位,头,手,护腕因为这三个部位都能够加暴击几率,其中手套还能加急速,爆伤。大家根据自身实际情况购买,我说下基础属性,手套:暴击6-8,力量必须要带,爆伤急速可有
& && && && && && && && && &&&可无,体能根据自身其他部位而定。护腕:暴击几率4-5,力量必须有,体能根据其他部位而定。头盔:暴击3-4.5,力量必须有,体能根据自身情况定。其他部位的装备基础属性都是,力量,体能,全抗。
& && && && && && && && && &&&当然前面说的三件也要带全抗。全抗不用状态过于变态的有个50-70之间的就可以,尽量选择双抗的!着重的抗性为三个,物理,火,毒。
& &&&3,总结:A、中期进阶的双旋风蛮子一定要注重暴击几率,最好能达到无人和随从BUFF在47%,这样带个盗贼就能到50%,绝对能搞保证你的怒气回复。
& && && && && && && &B、不要过多的追求秒回和生命吸取,因为如果没有裸面板伤害60000以上的支持,那生命吸取5%也不会有很好的效果,只会加大你初期的操作难度。至于秒回没个的我觉得没有什么质的飞跃,还
& && && && && && && && && & 会间接地影响你DPS的提升。
& && && && && && &&&C、游戏在某些方面跟现实生活是一样的,都需要循序渐进。如果你想一步到位,那必定先要付出你的RMB。
& && && &下面上我自己的属性图,因为一路走来饶了很多弯路不知道怎样才能最大化自己的DPS,也不知道怎样在AH寻找自己理想的装备所以付出里很多的时间和金钱,嗯,我力量比较低,经济实力有限哈,血量现在4万多,暴击几率无BUFF随从54,爆伤505,包包里有个盾,有事碰上无敌喽啰,带个盾还有有点安全感的哈!希望大家看完我写的东西后能有所帮助,祝大家一切都好!
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谢谢 楼主 对我这个新手野蛮很有用
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dps全靠爆伤撑出来的,在要超越就要砸钱下去了
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击回太高了,浪费了
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武器没主属性,有就好了
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暗黑3野蛮人技能搭配推荐 蛮子5+3物理旋风流Build详解
08:52:50 来源:NGACN 作者:萌萌可可酱 编辑:Jimmy51 
  暗黑3野蛮人物理旋风流技能搭配。目前来说旋风流可以说是蛮子最主流的玩法,6+2打法的效果可以说是最好的,但是并不是所有玩家都能够凑齐6+2的装备。小编今天就带来一篇平民蛮子5+3物理旋风流Build解析,让装备不是很好的玩家也可以轻松挑战高层秘境。
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野蛮人Build:
野蛮人技巧:
技能搭配:
  物理旋风回血,三傻回怒,小怪阶段,基本可以全程满血。其他辅助选择全抗战后,嘲讽呐喊增加坚韧以及降低怪物伤害和聚怪的效果(聚怪效果不如双刀),被动技能也很常规。
  (考虑到一部分超新手不太习惯嘲讽,可以用痛割代替嘲讽,这是很老的打法。这样的话,装备里的cdr可以舍弃了)
物理旋风斩的好处是什么?
  相比于电旋风,物理旋风斩在回血和回怒方面可以说有质的提升,用过集血斩的我再也不愿意用电旋风了。。。超强的回血能力+单体时也能满怒气,让蛮子操作流畅度提升很多。
  注意在出boss前一定要卡个高攻速,打boss时候要是断了就蛋疼了。至于精英,地板技能少的带着和小怪杀,大爷精英打不过躲得过
宝石怎么用?
  必备的囚者,太极不多说,对于第三颗宝石有两种选择,增痛或者勾玉。建议使用增痛宝石卡出一个超高的攻速快照,然后一直转下去,输出爆表。用勾玉的话,好处是装备中不用带cdr就可以无缝赛亚人,而且上档位也比较方便,同样的,也需要卡出一个很高的攻速。
巅峰加点:
  很常规的加法,需要注意巅峰等级里的减耗千万别加,对于5+3来说,减耗就是负收益属性。然后需要点出来10cdr。攻速按照我的附魔指导贴点。其他的没啥需要注意的,很常规加点。
与电旋风的不同:
  不同的就是旋风斩和三傻的符文。电旋风用的回怒旋风和减伤三傻,而我们物理旋风使用的则是物理旋风符文-集血斩,和物理三傻回怒气。好处是超强的回复能力和用不完的怒气。
  注意物理旋风适合的是偏高层的秘境,底层秘境和小秘境最好别用,因为小怪一碰就死,三傻没机会攻击回怒,你会发现自己全程没怒气了。
装备选择介绍:
  装备上和电旋风斩区别不大,注意元素伤害选择物理伤害,装备上需要出8cdr,从肩膀或者极品时光流韵上找,然后戒指建议华戒+团结,实在没团结的只能用全能法戒了。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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