六七月有没有七日杀外服网站要开的大型网络游戏

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良心干货 外服高玩手把手教你善用卡差
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  你有没有试过,抄了一副大神的卡组爬天梯,但依然爬不远?你有没有很虔诚地按着一个竞技场选牌攻略走,却一直没法拿到7胜以上?如果你在炉石中一直纠结于胜率不高,那么我想你是没有利用好卡差理论的。学好、掌握好卡差的概念,将有助于你大幅提高胜率,不信你试试~
  下次搓炉石的时候,你可以留心一下,每局快要结束的时候,你手上和对手的牌库里还有多少张牌。我觉得你观察多了就会发现,一般牌库里牌少的玩家赢的多些。
  同时,你可以留心下每局结束的时候双方的手牌数量。你会再一次发现,赢的玩家手里会有很多额外的卡牌,特别是吊打对方的时候。慢慢的,如果你观察到了这些,你就会发现很多时候,特别是在竞技场里,每一局里过牌能力强,拿到更多卡牌的玩家,通常会赢。或者简单点说,就是卡牌优势大的通常会赢得比赛。好,问题来了。怎么获得卡牌优势呢?下面我们分两点,分别从卡牌的角度和英雄技能的角度,来探讨怎么样获得卡牌优势。
  卡牌篇
  打一张抽两张 简单粗暴
  赚卡差最明显最简单的方式,就是打可以抽多张牌的法术牌,比如法师的“奥术智慧”、牧师的“思维窃取”和盗贼的“疾跑”等等。这些牌可以帮助你赢得卡牌优势,但是代价是送了节奏和时间。如果你3费的时候打了奥术智慧,那你的场攻可能就没优势了,这可能会滚雪球一样,让你后面一直都被对手牵制,多抽的一张卡效用也发挥不出来。但是这类的卡牌在游戏后期,你有了10费的时候就会发光了,能够帮助你奠定胜利的基础。
  以一换二 各种划算
  还有一种获得卡牌优势的方法就是不用自己的卡牌杀死对方的随从。火元素就是个很好的例子。如果你用火元素的战吼技能杀死了一个对方随从,然后你又留下一个6/5的随从在场上,6/5身材又至少要让对手再用一张牌来解决。如果你的对手用火球术打掉你的火元素,那么你就达到了经典的“一张换两张”,慢慢的卡差就扩大了,卡牌优势也出来了。在各种卡牌游戏中,“一换二”都是很合算的交易,有的时候一次这样的交换可能就带来了最后的胜利。如果这样的交换多来几次,你的对手最终会卡牌耗尽,无法跟你抗衡了。这就是为什么烈焰风暴是竞技场最强卡牌之一,就是因为它一张就能轻松换掉对手2个或更多随从。
  冰风雪人虽然是个白板,但是它通常要耗对方多张卡牌去解决,这就带来了卡牌优势!所以多利用这类优质的随从去扩大你的卡牌优势,最终奠定胜局。
  英雄技能篇
  炉石传说中,赚取卡牌优势的另一个方式是利用英雄技能。
  术士的生命分流是最直接的一种,也是动物园和攒手牌术士的构筑基础。直接抽牌,不用消耗你现有的卡牌,这在任何卡牌游戏中是很强大的技能。在打术士的时候,只要有多余的法力水晶,就应该想办法用上英雄技能。动物园术士一般是在后期铺场,手牌不足时才会多用生命分流;而大王术和攒手牌术通常前期就会一直用生命分流,以便在4费回合打出巨人或者暮光幼龙。在竞技场中,只要没有好的牌可以出,一般只能用生命分流抽一张,这在游戏后期是经常发生的。如果你一直很揪心血量的话,那么术士应该不适合你。血是你可以利用的资源,如果你用好了生命分流,在血量低于10的情况下拿下一局,那么你应该把这看成是一种成就。
  其他的法师、盗贼和德鲁伊的英雄技能可以直接攻击随从,也能换来卡牌优势。把英雄技能和场上的随从、法术相结合,都会慢慢让你得到很多优势。
  牧师的英雄技能带来的卡牌优势更微妙,因为你可以治疗随从,让他们更好地存活,杀死更多敌方随从。治疗随从比治疗自己重要,除非后期自己的血量太低,濒临死亡。究竟什么时候奶随从,什么时候奶自己还是要在实践中多多摸索的,我是推荐大家奶随从以获得卡牌优势。
  萨满和圣骑的英雄技能直接召唤随从/图腾,用好了也是能带来卡牌优势的。这两个职业都有可以buff随从的卡牌,把buff卡用在“免费”的随从上通常是蛮厉害的一步。在使用圣骑和萨满职业的时候,应该时刻注意如何用英雄技能召唤出的随从去换对面的卡,从而积累自己的卡牌优势。
  最后说说战士和猎人的英雄技能,这两货的技能不能带来卡牌优势……不过还好,炉石传说有很多方法可以赢,耶!在用这些职业的时候,就要像我们上面说的,用自己的随从、武器和法术去获得卡牌优势,不要被人倒赚了。
  说了这么多,相信大家对卡牌优势已经有了一定了解。接下来在打炉石的时候,试着花时间去获得卡牌优势,不要在意自己和对手的血量。当对方场上没有随从时才去打脸。如果你在竞技场中打得很差,那我相信按我的方法来做,很快你就能看到更多的胜利了!祝各位好运~
/article/183291
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今日关注游戏有没有什么办法将游戏外服延迟降到国内水平,不考虑造价?
无线电传输数据?跨洋专用光纤?
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题目不太严格,没有说明是国内何处访问国外何处的服务器。那我们就假设最极端的情况好了,选取地球表面上相距最远的两个点,比如南极点和北极点。这里假设地球是个规则的球体,不过地球实际上是个椭球体。不过两者差异不是很大,误差可以忽略不计。地球最大半径大约是 6,378 公里,取个整,算 6,400 公里好了。直径是半径的两倍,12,800 公里。先来看看造成网络延迟的几大主要因素。处理延迟:数据包需要经过网络中的路由设备计算和处理才能送达到下一个节点,如此往复直到最终目的地。为了减少处理所需的时间,我们要尽可能的减少中间环节,所以最佳的方式是中间不架设额外的路由和中继设备,而是直接连接。下面会讲如何做。排队延迟:如果不只你一个人在使用某条网络连接,其他人也在用的话,网络拥塞的时候你的数据包可能要在路由器的队列中等一会才能发送。这也会影响到延迟,因此要保证网络不是拥塞的状态。最理想的情况当然是只有你一个人在使用啦。反正不计成本,专线!这样我们可以忽略排队延迟了。传输延迟:这个跟需要传输的数据量和可用带宽相关。考虑到玩游戏所需要的数据量很小,10Mbps 带宽应该绰绰有余了。不过反正不计成本嘛,索性来个 100Gbps 的带宽好了,这样我们也可以忽略传输延迟了。传播延迟:信号在链路上传播所需要的时间。按现在的科学水平理解,信息传播速度的上限是光速。所以如果不计成本的话,挡在我们面前的唯一不能用钱解决的问题就是传播延迟了。网络延迟要算往返程,也就是说两地间理论上最低的网络延迟是一束光在两地间直线传播所需时间的两倍。于是我们就得到了最小延迟公式是 Lmin = 2*d/C。其中, Lmin 为最小延迟,d 为两点间直线距离,C 为光速。那么如何实现南极点到北极点的直线距离呢?很简单,打洞!从南极点开始挖,穿过地心直达北极点。不需要很大的洞,直径一厘米应该足够了。至于说怎么保证这个洞能耐受地心的高温高压熔岩……反正不计成本的话应该总是有办法的,对吧?如果你挖的足够直的话,这个洞的长度 d 应该刚好是地球的直径 12,800 公里。另外一个问题是真空中光速 C = 299,792,458 米/秒,还是取个整,算 300,000 公里/秒好了。在非真空的介质中光速达不到这么多,比如在常用的远距离通信的光纤中通常只能达到真空中光速的 2/3 左右。所以为了保证最大的光速,上面挖的那个洞还得抽成真空。这样做还有个好处就是真空中光传导不会发生损耗,我们就不需要考虑传输过程中光信号的衰减,也不需要每隔一定距离加信号中继放大器了。于是我们就可以算出地球表面上最远的两点间的最小网络延迟大约是 L = 2 * 2 * 6400 / 300000 * 1000 = 85 毫秒。作为对比,电脑显示器的刷新率一般是 60Hz,也就是说屏幕上每两帧画面之间的间隔大约是 17 毫秒。85 毫秒的网络延迟刚好够屏幕刷新 5 次。应该够流畅了吧?最后的结论是花费天文数字的代价,冒着地球洞穿、熔岩四射的末日危险,我们终于实现了让游戏玩家在看到电脑屏幕上出现敌人脸的时候开枪,然后在屏幕刷新 5 次之后正式确认对方已被狙杀。耶!
把墙推倒,延迟会降下来不少.
1. 让游戏公司在大陆架个服务器2. 在游戏服务器的机房放个对端的WDM设备然后一路光中继回你家附近的机房的WDM设备,不经任何路由器,最后一段你就专线连到这台波分设备就好了,性能极其稳定3. 你去有游戏服务器的国家玩4. 玩别的有大陆服务器的游戏5. 不玩游戏
额,你可以试试直接去国外玩
玩外服游戏的话要求第一稳定第二速度快,看一下 番否vpn评测 各大平台的安卓、ios和windows客户端都有,线路速度快,延迟低。
嗯,移民就可以了
怒答一切楼上都是理论 没有说到点子上楼上的所有理论成立的前提条件都是你所在的单位/小区没有架设上网行为管理 市级没有安装舆情设备 运营商没有架设流控设备 以及国家没有架设大型防火墙之类的设备之上的 因为这些设备都会将过路的流量直接进行深层解析再进行转发 这会消耗时间 此外不同运营商之间还有一定的技术手段进行QoS之类的事情 所以 直接的来说 直接从国内玩国外的游戏 受以上影响 网络状况会很高 很卡 很慢 所以 问题来了 解决方案如下1 优质VPN2 个别大型的公司/酒店都被允许穿越一些防火墙 可以不那么纠结的直达国外3 其他解决方案 就是政策级别的了 自己去想吧 哈哈哈
我来抖机灵!!放着我来!!请把客户端放在国境线边,在另一边布置服务器。
量子通讯?慢慢攀科技树吧。。
在深圳边境可以蹭到香港的WIFI,你可以考虑一下喔。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录想玩外服网游网络有什么要求_百度知道
想玩外服网游网络有什么要求
提问者采纳
基本上没什么要求的。但是也要看你网络连接。 因为国内服务器玩外服延迟会很高的。记得采纳啊
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(作者:官方责任编辑:杨青青 )
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