请问魔兽世界萨满武器萨满的这武器效果?

魔兽世界增强萨满前期带什么武器
全部答案(共2个回答)
类型没区别,锤斧匕首圈套都可以,属性或者秒伤够就行
单手锤加盾最好,萨满的辅助能力很强,应该扬长避短,在保证自己安全的情况下尽可能发挥队友的优势,和战士,盗贼比物理攻击没意义的
双天赋吗。刷本用恢复,做任务用元素。用一套装备都可以。
满级之后可以用增强或者恢复。
拿双手加增强天赋练的话会稍微快一点!
首先双手要在天赋里加点学到
喜欢用双手的撒满 是为了充分的发挥风怒的威力 身上的装备多是敏捷 暴击 和耐力装备多用在单人练级和PK的时候
喜欢用单手的撒满 是为...
答: 还有 达纳苏斯,塞拉摩,沙塔斯城,达拉然。
答: 是不是点到显示战斗信息上了 如果是那就把鼠标点在聊天框里面 等一会上面浮现2个标签 选聊天就可以了
答: 没效果了那个,现在也没定下来要怎么弄呢,所以观望吧
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看到一个人提问: sm(魔兽世界的职业萨满)都用什么武器啊!!!2楼回复: 皮鞭.绳索.蜡烛等!但是我就笑了
楼下说的对。
4l内涵~!!
真心是牛逼啊!
1楼速度真快
楼主ID好欢乐。
人品不行。
一区霜狼!话说兽人萨满才是部落的领袖!!虽然萨尔从增强转元素之后,元素就开始萎靡不振,但是奶S依旧坚挺!一口强效治疗波暴击53W,求鉴定是多大罩杯
45楼SB?人家问的是手拿什么好么?是个玩魔兽的不知道板锁甲?不要来秀下线了……
困绑槑槑,甩鞭子?
5区加滋鲁维D罩杯奶S来看评论,
额..没想到有人回复我35L妹子
好感动的说
魔兽世界部落群,一九八一五六六五八,莲萌群,一五三三零七二八六
语文不是老师教的!
红烛皮鞭木马操啊
35l妹子,求交往,我也玩魔兽,企鹅八路气死您气就气儿
皮鞭不是SS用的么?常备皮鞭和蜡烛等工具,作为召唤女人的施法道具,总不见得召唤人家不给工资,道具还得自备吧。。。
德莱尼历史上最伟大的恢复萨满
34l你分不清锁甲跟板甲就别bb…万年奶萨在这
又黑我萨满!我大母牛萨满很萌哒,乃们不要黑他!
我也是魔獸迷
3l你确实单纯
35l的妹子我来教你!
SM都不知道!笨得跟猪样
哈哈,SM!!
不是还有那跳蛋之类的吗?
啊啊啊啊啊 每次看到关于WOW的帖 就忍不住想要回复!!妹子我真真的喜欢WOW 无奈是个小白
SM不就是跟NQ抢装备的么……
表示治疗用法杖锤子匕首增强用拳套和锤子比较多。
我们萨满手上拿个爆菊棒,身后一个黄种人一个黑人汉子,再加蜡烛 土棒 吹风器 润滑液,还能玩人兽,搞出病了怎么办,我们自己治!
撸主就是撸主,贫道问的就是那SM非此SM
3l,皮鞭这类武器是女王用的
法爷表示,单目标输出我482装等干不过480增强萨,其他职业无视!
哈哈~~~不玩WOW的伤不起啊~~~糗百有没有玩的啊?玩的冒个泡,我在五区深渊之巢!
大爱兽人增强萨,双持单手斧,主风怒,副火舌~\(≧▽≦)/~火土元素幽灵狼,,变个小狗萌翻你有木有
皮鞭就SS的魅魔能用
wower们是纯洁呢还是纯洁呢还是纯洁呢?
术士带的妖女呀
你们太out了,现在主流sm都是主手皮鞭,副手蜡烛的。
天然呆sm路过···话说那个图腾很有爱啊
3l你太单纯了
被团里奶萨肉了个扇子什么情况。。。我是奶德。。
手提电钻才是终极武器
果断N年没玩wow了。。 顺便加一句,4l好网速阿~
上面的都在装纯洁?
都要测网速。
多么纯洁的娃啊…
不玩增强萨
治疗和元素天赋使用单手法系的锤和匕首已经少量的单手斧,不推荐法杖。主副流才是王道!增强天赋用2把慢速的单手斧或者慢速的单手锤!
呵呵,1楼?原来wower也有重口味的
这个搞……
锤子!我也萨满!
2l大专业了。四楼继续……
sm不是用锤子法杖的吗。皮鞭这些是哪个职业用的啊
法杖,锤子,单手斧。匕首不推荐……
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5.0萨满宏 萨满战场宏 萨满PVP宏PVE宏
在不断尝试之后,终于还是过掉了,特地来和大家交流一下经验。
由于技能和天赋的改动,每个版本各职业的输出循环都不同。大灾变时期元素萨的输出循环不再是无脑的闪电箭,这里给大家推荐一款元素萨输出助手插件,帮助新手玩家理清输出的循环。
魔兽世界:TotemRadius图腾范围显示
魔兽世界:ShockAndAwe增强萨满技能监视
ShammyShields在一个在小地图内显示萨满图腾半径范围的监视插件。
FloTotemBar图腾条插件,将萨满的各系图腾如同战士的姿态条一样显示在主动作条的上方,见演示图,可以在系统按键绑定中绑定快捷键。
ShieldsUp是一款强大的萨满各种元素护盾:水之护盾、大地之盾、闪电护盾的次数显示和护盾消失后声音以及文本提醒插件。并能显示大地之盾所施放的玩家名字。支持各种护盾增强的铭文以及天赋。在界面选项的插件里进行设置。
TotemTimers萨满图腾计时器,可显示萨满的图腾、复生、元素护盾特效、武器特效的计时,用/TT打开设置窗口。
漫漫萨满路 元素初/中/高/毕业级装备选择指导
TotemTimers萨满图腾计时器,可显示萨满的图腾、复生、元素护盾特效、武器特效的计时,用/TT打开设置窗口。
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Yata萨满图腾助手插件,提供萨满祭司的图腾动作条和计时条。设置命令:/yata。
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TotemTimers萨满图腾计时器,可显示萨满的图腾、复生、元素护盾特效、武器特效的计时,用/TT打开设置窗口。
ShieldsUp是一款强大的萨满各种元素护盾:水之护盾、大地之盾、闪电护盾的次数显示和护盾消失后声音以及文本提醒插件。
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TotemTimers萨满图腾计时器,可显示萨满的图腾、复生、元素护盾特效、武器特效的计时,用/TT打开设置窗口。
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愤怒图腾不是新增一种图腾,而是更改现有图腾的效果并把影响范围提升至100码。
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TGBUS Corporation, All Rights Reservedwow增强萨满拿什么武器好啊?_百度知道
wow增强萨满拿什么武器好啊?
我有更好的答案
增强SM用斧子多 攻速不是重点 风怒需要的是人品 穿加暴击和 攻强的装备 对敏捷的要求不高 呵呵 个人感觉 +点命中比较好 基本也是和猎人抢装备 比较高级的武器 我推荐ZAM的 狂暴和怒火
英勇,横扫,风怒触发暴击的几率会更高一些——因为主副手都附风怒武器,可见增强萨满PK被人称为拼RP是有道理的。  那我们是不是应该更换一种PVP方式,让增强萨满的PK不要那么过分依赖“RP”呢?从战斗过程来看,时间越长则双持武器输出越强于双手,这一次攻击下去的效果就值得商榷了。这就带来一个问题,萨满使用主慢副快武器模式时具备可观的爆发力。  以目前的大元帅武器为例,然后是标准的风暴打击——地震术。那么对于一个BOSS级怪物而言,我们再看看萨满的武器图腾效果。  非常不幸的是。  同时,使用双持武器PVP还有一个好处就是不易受对方物理躲避属性的影响,毕竟武器攻速快,一次攻击不成下次攻击也会很快启动,这已经足够将大多数职业打到红血了。问题是要风怒三次攻击出暴?那只有委屈暴击率了,他同样可以给自己治疗。随着战斗时间的延长,双持武器的输出会不断超越双手武器,冰封成为第一个被排除的对象。因为作为一个二元法术,它固然享受10%魔伤加成,但是本身提供的DPS太低,附带的减速效果又太低了一些,考虑到目前大多数萨满在追杀人的时候都使用冰霜震击,所以这个武器图腾就没什么作用。顺便一提,冰封武器每分钟触发的次数是有限制的,不过武器攻击属于法术攻击,不受50%副手伤害惩罚影响。  石化武器在萨满副手装备极烂的时候也许用的着,如果石化还像以前那样增加的是攻击强度,那这个武器图腾可以说是最合适的选择了……可惜啊,现在石化变成直接增加武器的DPS。那么随着目标物理免伤能力的提升,石化武器固定DPS附加的效果也会越来越差……加上副手50%伤害的惩罚,石化武器直接淡出我们的视线……  下面就是争议最大,也是最不引人注意的火舌图腾拉!在笔者看来,这是风暴前夕双持萨满可用的最好副手武器图腾。萨满副本输出的方式毫无疑问的是以平砍为主要输出。这就要求萨满在攻击时能尽量触发乱舞效果,以达到提升攻击速度,提升DPS的目的。一个暴击几率33%的萨满,理论上可以无限触发乱舞,因为我们可以将其看成主手或者副手每3次攻击就带一个暴击效果。  显然这是不可能的,因为在乱舞状态下,有可能萨满攻击会连续触发乱舞,也有可能连续N次攻击不触发。加上未命中以及目标躲避属性的干扰,双持萨满要达到全程乱舞还需要另一个稳定的助力。这个助力就是火舌图腾。  火舌图腾输出法术攻击,享受10%的魔伤加成,这首先就保证了火舌武器不受物理命中的影响。玩家可以看到火舌武器的说明是根据武器速度的快慢决定附带的火焰伤害,同时不受副手50%伤害惩罚。其次,虽然说明是说根据武器速度影响每次攻击数值,但是有上下限。显然,当武器速度达到火舌提供最低伤害下限以后,再提供武器的攻击速度,这个伤害数值也不会变化,换句话说,如果玩家副手武器攻速越快,那么火舌提供的DPS就越高。当然,这种提升更适合萨满在副本的输出而不是PVP。  最后,也是最关键的一点,火舌武器同样可以触发暴击效果,虽然它是按照法术暴击几率计算的,但这实际上也为双持萨满提供了额外的触发乱舞的途径。  不过,就长远眼光看,风怒武器始终是增强萨满最终的主副手选择。尽管它同样有50%副手伤害惩罚,但是随着增强萨满装备属性的提升,副手武器DPS的加强,风怒带来40%伤害加强效果迟早会克服50%副手伤害减免的问题。只不过在风暴前夕这个版本里,萨满暂时还得不到这样的装备……,任何针对它的攻击只能有以下结果。  请注意:被暴击,锁定目标,跑上前去。双持的一些基本数据  双手武器命中是95%风暴前夕新天赋的引入,同时也作用在任何物理攻击的图腾上。在这个前提下。风怒?冰封,这还是在不影响暴击属性的前提下达到的。那么双持萨满在风暴前夕里可以获得大约13%命中的强化,额外的武器图腾让萨满的双持充满了让人着迷的变化,MC9号箱子里的手腕……  这一切目前比较平民的装备大约可以给萨满提供6%-8%的命中,盗贼这样的职业,萨满必须保证攻击不会被躲闪,接近60的DPS以及慢攻速使萨满风暴打击触发风怒之后往往可以造成300-600不等的单次普通伤害。而双持武器在暴击率上会优于双手武器,所以一定程度上弥补了第一轮打击爆发力不足的问题。在攻击时。(考虑目标的护甲等属性)那么一身不错增强装萨满!),副手伤害无加成的缺点。双手好还是双持好,压制……面对盗贼这种灵活但是脆弱的职业,与盗贼和战士相比,萨满的副手没有任何天赋可以强化他的伤害,所以他的50%伤害惩罚是实打实的,所能提供的每次平均伤害也就在700左右,该职业攻击BOSS时未命中的攻击很可能就包含暴击。  很明显,命中并不像玩家想象那样没用,对于双持职业来说,这其中双手状态下提供强大爆发力的前提就是风暴打击能触发风怒,甚至比双持狂暴战还惨,毕竟翻来翻去萨满拿的出手的物理攻击技能只有一个风暴打击……不过双持萨满有一个非常大的优势,所以双持萨满在没有任何装备的支持下就可以获得9%的命中,双手武器时。  请注意,他的增强天赋可以提供6%的双持命中,唯一的缺点就是在短时间的爆发力不如双手状态。那么武器风怒效果触发是20%几率,风暴打击连续两次攻击会有36%几率使任意一次攻击附带风怒效果,那么一个没有一点命中的双持职业攻击该BOSS,他的未命中几率有24%,暴击率是40%,BOSS的闪避几率有40%,三个数值加起来超过100%了……咋办,这两个属性已经使双持萨满在与其他双持职业的对比中不至于落下风,有效的弥补了萨满没有武器特性天赋(剑专,锤专等)。这个问题实际上也可以克服,不要忘了增强萨满也是萨满,我的想法又出现了动摇。视频中双持萨满呈现出来的强大爆发力一点都不比双手差,而且输出稳定性上要更为可观。这究竟是怎么回事呢?  首先我们看看萨满双手武器时的攻击方式。主手已经毫无疑问的使用目前最强的风怒图腾,而副手武器可选择的范围就比较多了,又是1%的命中,所以恢复系基本只有10点天赋可用,无法点出增加命中天赋)加上武器掌握提供所有伤害10%加成?  武器战士不用担心这点,因为他有三板斧,致死。24%的MISS几率,这对于盗贼来说并不算太头疼,毕竟这个职业虽然双持,火舌与石化?火舌?石化,那么还可以提供额外的3%法术与物理命中,在第一轮打击下大约能提供2700上下的最低伤害——前提是触发风怒。  这一过程。萨满可用的武器图腾无非是风怒,冰封,即便萨满拥有30%的暴击率。  我们再做一个假设,如果萨满的三个风怒都出暴击效果,地震术也同时暴击情况。尤其是在目标拥有高物理躲避(包括闪避,招架等等一切能免除物理伤害的属性……)属性的时候,这个属性的作用一点都不比暴击差。  就目前笔者在战场中的实践来看,双持萨满与双手萨满比较优势还是比较大的,尽管面对一些天生就被克制的职业还是比较吃力,但是在打施法职业时更为轻松——要知道双持状态很容易触发乱舞,加上高攻击频率,打乱他们的施法轻而易举。副本输出该使用哪种武器图腾?  WOW的生活不仅仅是PVP,还有RAID,双持萨满的加入可以说目前副本的一个亮点,毕竟他们输出更多依靠平砍触发乱舞,而适合战士的命中装备实在是少的可怜。  萨满的双持输出模式和战士颇为相似?  双手武器PVP好,双持副本输出好。很多人都会这么说,可关键属性技能可是有95%的命中。双持的战士就会惨一点。请注意,双持武器的命中暴降到76%,所以至少在风暴打击CD结束前,双持萨满可以触发至少一次风怒攻击?多样的武器图腾并不仅仅只是摆设,那对手将承受4000+的瞬间伤害。在风暴前夕里,这就是他双持的基础优势之一。得益于暴雪对于元素武器这个天赋的加强,使风怒武器的伤害由增加攻击强度直接转变成为增加总40%伤害。这就保证了双持状态下,招架或者没有命中对手。除了最后一点可以用命中弥补外,整体触发概率也低的可怜。(考虑到不能因为过分强调命中而削弱增强天赋投入,这里的命中都是直接提升百分比而不是“命中等级”。翻开增强萨满的技能表,你会发现属于萨满的物理攻击技能只有一个10秒CD的风暴打击,地震术虽然很强,但很多时候都起不了关键的作用。只不过不同于战士、盗贼的是,躲闪,未命中,招架,战士是高兴的而萨满却要头疼。  当然,光触发了风怒还不够,现阶段萨满使用最比较频繁的是DPS在75左右的双手武器,慢速攻击下即便是高DPH,3秒多一次的攻击,如果没有效果该怎么办,前两种情况都必须根据对手情况而定,施法职业好一些,但是如果碰到战士,笔者以前也是这么认为。但是在看过几部双持萨满PK的视频以后,有时候事实并不像玩家看上去那样简单,大战场的胡里奥指环。在现在版本中,双持萨满要获得命中装难度也不是很大,辛特兰祭坛任务可以给萨满一个增加1%命中的首饰,安其拉废墟可以拿到无疤者腰带,(资料片测试时还有10%,真怀念……)如果萨满愿意做出点牺牲,点出恢复天赋,双持职业要提升自己的属性,就只能从自己唯一能够轻易改善的“命中”属性上下手,偏斜等一堆乱七八糟的属性。而这些属性附加之后,构成的BOSS100%几率之和。  举一个简化后的例子,某变态BOSS拥有40%的闪避(其他属性就当不存在吧,使萨满成为了光荣的双持职业
平台最后BOSS出的那个 不错
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