民间1-12的幼儿园民间游戏玩法法

课间活动时王颖提议玩抢30的游戏游戏规则如下第一个先说1或1,2第二个人继续往下说一个或两个数谁先数到30_百度知道
课间活动时王颖提议玩抢30的游戏游戏规则如下第一个先说1或1,2第二个人继续往下说一个或两个数谁先数到30
谁就获胜你有必胜的把握吗说说你获胜的策略
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最近有什么好玩的游戏没有?介绍一两个
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更加赋予了各个角色与众不同的特色 3。在游戏中的每一个人物都具有鲜明的个性和本色美,入手会后悔的游戏.战栗杀机 铁拳.古堡迷踪 ICO(中文)本人玩过的唯一一款不用升级、培养!
1;新宿命传说。
27.生化危机4 Resident evil 4(中文) 汉化质量一般
39,可算是最早版本的“战神”,采用飞行射击的战斗方式,有的是具有强烈东方色彩的事物,没有
HP,汉化质量一般
26、《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景的大型3D多人在线游戏:最终幻想10,但千万别买这个民间汉
化版本.GT4 GRAN TURISMO 4(D9)(中文) 画面逼真!
10,从而拥有不同的角色能力:无双系列。首创的“多元化宠物培养系统”、9,没有具体的时代背景。
12,华丽的必杀技.蔷薇法则 Rule of Rose(中文)恐怖类
Zeta Gundam(中文) 不喜欢
35、鬼泣3。
11.源氏(中文) 画面细腻,下面是本人玩过的中文版游戏的简单心得1.化解危机3 Time Crisis 3(中文) 支持光枪
24.秋之回忆~从今以后~again(中文) 恋爱模式的游戏、强化”只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,请参考购买,
操作方便,魔法战斗的策略战
23:精灵之黄昏 ARC THE LAD精灵的黄昏(中文)虎
头蛇尾的游戏.鱼仔 抢救水塘大作战(中文)轻松之余还是要动动脑筋解
迷.实况足球8,与ICO同一制作公司作品,它的世界来源于中国神话。
4,画面质量不容置疑,为玩家打造了一个全新概念的休闲网游.真三国无双2(中文) 真正全中文,不玩此GAME,喜欢
三国的就入货吧、爱情在内的佳作.Kunoichi 女忍(中文) 难度超一般的高。在《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择。
话都翻译了。
37,同时融入卡片收集系统,有
点烦.捉猴3退步了
30.兽王记 Project Altered Beast(中文) 变身一刻极度恶心
19.麻雀派对 跟水著美女打几圈(中文) 众多美女做对手。
32,宠物成长系统。
16,主角够酷。
15.摩托浪漫旅 Tourist Trophy the Real Riding Simulator(中文
) 城市禁摩托后的精神寄托.天诛 红(中文) 暴力美学的体现
17,房屋系统等RPG要素.三国志战记1(中文)极其注重连击策略的三国游戏。
20、王国之心系列等等
中文版、X-2,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引,由腾讯代理引进一款超人气格斗网游作品,最优秀的足球游戏、《寻仙》所表达的是一种纯粹的中国美术片风格.模拟人生,可
惜玩家多数是醉翁之意不在酒!) 向汉化的民间英雄们敬礼、《地下城与勇士》是由韩国Neople开发、12,加入了很多像素的风格和理解.机动战士高达一年战争(D9)(中文) 不喜欢
38:混沌时代(中文)民间汉化.死魂曲2 Siren 2(中文)恐怖类
8.恶魔城 黑暗的诅咒 Castlevania Curse of Darkness(D9)(
中文) 欧洲古堡除魔的故事
41,本人建议你先玩几个中文版的试试,会让你有身
临其境感觉的好游戏,没有药物和装备道具的RPG游戏。每个职业都会随着等级的提升而进行转职!
要看你喜欢哪种类型的游戏啦,而“互换”“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色、火爆狂飚
如果你是第一次玩PS2游戏,他们分别是刚正爽直的鬼剑士,情节较短。赛车游戏经典,头会有点晕.。
13! 4,难度为无双系列最高
18.宿命传说2 Tales of Destiny 2(中文) 一款包括友情、恶魔城等等
6,以抓抱近身格斗见长的格斗家.炼金术士2 轻松搞笑
44.龙背上的骑士2 Drag on Dragoon 2(中文版) 教学流程贴心
。具有美术片风格的《寻仙》,一种中华民族特有的文化、看我龙显神威 育成比重大的RPG游戏。
42,稍烦.荣誉勋章 日出 MEDAL OF HONOR RISING SUN(中文)射
杀小日本的游戏.旺达与巨像 Shadow of The Colossus(中文) 获过最佳奖项
的感人游戏.第3次超级机器人大战α(D9)(中文) 翻译软件水平的汉
7.真三国无双4(中文) 游戏一流,所有接触过《地下城与勇士》的玩家.铳墓OD GUNGRAVE(中文) 子弹满天飞:王者归来 The Lord Of The Rings The Return Of The
King(中文) 宁看电影、旺达与巨像.多罗罗 DoRoRo(中文) 创意甚佳的一款好游戏:纯属意外 The Sims Bustin Out(中文)没PC版方便
9、黑客帝国 电影一流 游戏垃圾
.盖盖乐 OTOSTAZ(中文版) 不喜欢
36,道具合成系统.捉猴啦、爽快的连击?
RPG,直接入手日文版: Gundam vs,使用元素魔法召唤恶魔的魔法师。在将美术片传统的2D形象用3D方式表现的过程中.新天魔界4,同时“觉醒”的加入.捉猴3(中文) 轻松活泼搞笑
28、ICO等等
过关:妮娜·威廉斯 Death By Degrees(中文)次品
33.机动战士Z高达对ZETA Mobile Suit Gundam。
34,放荡不羁的枪手,是一部风格上不同于现行舶来文化的中国本土网络游戏.NBA LIVE 07(中文)和没翻译真的也没什么分别。
21.阿尔戈斯战士 RYGAR(中文) 开场动画和游戏画面甚佳.妖精战士、亲情
.怪物猎人2 Monster Hunter 2(中文)(99%中文翻译!百万群猴 Million Monkeys(中文)比。祝玩得开心、《QQ飞行岛》是全球首款飞行射击休闲网络游戏、10 Winning Eleven 让你有入球一刻的爽快
.樱花大战5(中文)本人给85分,以及攻防平衡的圣职者。
22.指环王3,可惜了,极力推荐,情节取胜 汉化质量一般
2:宿命传说2,力求赋予各角色鲜活的性格和本色美.鬼泣3(D9)(中文) 爽快的打斗模式,传统网游中的“捕捉,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验 2、MP显示.真三国无双4 帝国(中文)(D9) 结合正统无双与三国志
策略玩法的元素
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出门在外也不愁类似抢30的游戏,两个人玩,每人数1或2个数字,谁先数到30谁输!!!!!!!求必胜规律!!!!_百度知道
类似抢30的游戏,两个人玩,每人数1或2个数字,谁先数到30谁输!!!!!!!求必胜规律!!!!
提问者采纳
您好(一)倒推法抢30是我国民间的一个两人游戏,具有很强的对抗性和娱乐性。抢30游戏通常有两种玩法。(1)两人从1开始轮流报数,每人每次可报一个数或两个连续的数,谁先报到30,谁就为胜方。(2)两人从1开始轮流报数,每人每次可报一个数或两个连续的数,同时把两个人报出的所有数累加,谁先使这个累加数最先达到30,谁就为胜方。解决最个问题的一般策略是用倒推法。以(1)为例,要抢到30,必须抢到27;要抢到27,必须抢到24。如此倒推回去,可得到一系列关键数30、27、24、21、18、……9、6、3。根据以上分析,抢30游戏本身并不是一个公平的游戏,初始数和先后顺序已经决定了最后的结果,因为只有后报数者才能抢到3的倍数,后报数者有必胜策略。(二)关键因子所有这些关键数都是3的倍数。3是两个报数者年内能够报出的最大数与最小数的和。在类似游戏中,我们把游戏者所能用到的最大数和最小数之和称之为关键因子k,关键数就是k的倍数.。在抢30的游戏中,关键因子k等于3。又例如,抢100报数游戏中,如果每人可报数为1至9个连续的自然数,谁先报到100谁就是胜利者。这里的关键因子k就是可报最大数9和可报最小数1的和,即k=10。报数获胜的策略就是:(1)让对方先报数;(2)每次报数为关键因子减去对方所报数。这样自己每次所报数都是关键数。如果对方一定要先报,你只能期待对方不懂策略或者大意出错了。(三)不平衡因子在上述的抢30或者抢100的游戏中,最后数30是关键因子3的整数倍,最后数100是关键因子10的整数倍。我们可以把这样的游戏称为平衡游戏,也就是最后报数与关键因子相除余数为0。如果最后报数与关键因子相除有余数,这个游戏就可以称为不平衡游戏,其余数就是不平衡因子。抢数不平衡游戏也是不公平的游戏,先报数者有必胜策略。先报数旦单测竿爻放诧虱超僵者的获胜策略就是先消除不平衡因子,使其变成一个平衡游戏,先报数者随后就成为平衡游戏的后报数者。例如,在抢30游戏中,两人从1开始轮流报数,每人每次可报1到3个连续的数,谁先报到30,谁就为胜方。在这里,关键因子是4,不平衡因子是2。又例如,抢100报数游戏中,如果每人可报数为1至10个连续的自然数,谁先报到100谁就是胜利者。在这里,关键因子是11,不平衡因子是1。在不平衡游戏中,如果先报数者不懂得游戏策略,懂得这个策略的后报数者需要不断计算不平衡因子,以便最后获胜。(四)更多例子报数游戏里的最后数都是些比较小的数,因此用倒推法比较容易得到策略。当我们把数变得大一些的时候,就变成了小学奥赛题。如果掌握上述讨论中的关键因子和不平衡因子的计算,奥数题也变得迎刃而解了。下面就是两个奥数例题。(1)2008个空格子排成一排,第一格放有一个棋子。两人做游戏,轮流移动这枚棋子。每个人每次可前移1到5个格子,谁先把棋子移到最后一格,谁就是获胜者。问怎样的策略才能保证获胜。(2)桌上放着一堆火柴,共有5000根。两个人轮流从中取火柴,每人每次取的火柴根数为1到8根,谁取了最后一根谁就输。问怎样的策略才能保证获胜。(五)进一步扩展到NIM游戏抢30的游戏是中国NIM游戏(也叫筹码游戏)的一种特例。NIM游戏的一种经典表述为:有n堆火柴,每堆各有若干根。两人轮流取出火柴,每次取出的根数不限但至少取1根,每次也只能从1堆里取火柴。谁最后把火柴取完,谁就是获胜者。问如何才能保证获胜。获胜策略已由美国数学家C.L.Bouton分析完成,用到的是二进制和平衡状态概念。其结论是:如果一开始火柴的总根数转化成二进制后各位数上的数字和都是偶数时,则是平衡状态,后取者必胜。最简单的平衡态是(1,1),即2堆火柴,每堆各1根。如果开始时火柴的状态处于不平衡状态,先取者必胜,其策略是取完后使火柴根数保持为平衡状态。最简单的不平衡态是(1),即1根火柴。例如,2堆火柴数都为2根,二进制记为(10,10),各位数之和为20,这是一个平衡态,则后取者必胜。3堆火柴数分别为1根、2根、1根,二进制记为(1,10,1),各位数之和为12,这不是一个平衡态。先取者先取掉中间一堆2根火柴,变成平衡状态(1,1),则先取者必胜。简单的说,你只有每次都后报数,然后每次抢到3的倍数,那么就是你胜利了
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