csgo 多核渲染怎么关闭开好还是关好

水友原创精品 详细解析CSGO各个画面选项(3)
作者:浮云Style丶 来源:贴吧 发布时间:06-03
十一、分辨率
这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低
无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。
本帖推荐理念是在尽量提高画面的前提下,使FPS不低于60的流畅底线
本人启动参数:
-threads 4 四线程,因为我是四核,配合多核渲染
-heapsize 6289408 我是6G内存
-novid 关开头动画
-high 高优先级
-freq 75 锁定刷新率
-noipx -nojoy 关闭IPX协议、关闭摇杆
-preload 预读资源
-tickrate 128 单机开服务器用的128tick
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