2016天从云和讨鬼传太刀御魂搭配刀哪个好

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《讨鬼传》各流派太刀终极御魂搭配推荐
  联联机刷刷魂不知不觉这个游戏都玩到350小时+了,研究御魂的搭配一直是我保持游戏兴趣的一大原因,随着对于技能和操作的理解不断加深,以及一些冷门技能的发现,在此分享下我主玩的太刀的各种主魂的打法。
  攻魂:
  早手流:
  德川吉宗:浑身早手,吸生加速,攻击力特
  真田幸村:浑身早手,浑身+10,斗志
 源赖光:浑身猛攻,浑身+10,心技体大
  攻魂的一大核心,我认为是如何尽量保持全程浑身,以前老是想多加浑身猛攻,但其实无论你输出再高,半分钟浑身一分钟冷却都是伤不起的,要是那半分钟没法输出就更加悲剧。所以核心技能&吸生加速&,在浑身结束后(或者快结束时先开),使用吸生,十几秒的时间浑身就又好了,而早手带来的攻速的提升,使得攻魂的灵活度大大提高,合理的连招,合理的用气,以及用R来回气,一套中至多用一次翻身斩,主连招我推荐用□□△□□△。这样的配置在操作合理的前提下,输出不会比其他主流的弱,其实攻太刀才是最高手向。:
  千切延流:
  坂上大将军:白刃闪,浑身五大,军神招来千切延
  上杉谦信:吸生灵力,鬼千切初段,浑身早手
  坂本乙女:斗志,浑身+10,全身全灵
  这套干嘛?很直观,联机速攻。用吸生灵力等技能,在军神千切延中再积累一个鬼千切延一次,在队友的帮助控制下,一套1分钟的军神招来速杀大鸟等倒地时间长的boss
  高手向打法一套:
  野见宿弥:翻斩刃,攻击力大,攻特化增幅
  源赖政:浑身猛攻,攻击力特,攻特化增幅
  德川吉宗:浑身早手,吸生加速,攻击力特
  翻斩刃一个容易忽视的太刀专属技能,本身翻身斩就是有无敌时间的(在蛇女的正前方使用可以躲过她的大回环),有了这个技能后,不夸张的说,可以躲掉所有的单一判断的攻击。同样攻特化增幅的价值也被人忽视,自然回气是从少到多越来越快的,攻魂的R最大的价值在于气全空时的那前半段回气的速度提高(后面的自然回气也可),攻特化增幅不但加强了这一点,两个累加,刚重要的是让你在残心过程中的R回气快到至少有了实战意义。以打常夜王为例,在他长出翅膀后,地上砍出红,然后按住R回气,等他飞起来收刀,继续无限循环,直接殴死。如果没有攻特化增幅,开启残心中的回气少的没有意义,打下来了也没法继续上去殴。
  防魂:
  背水逆鳞流:
  北条早云:斗志,一闪,天户岩+10
  前田庆次:背水,一闪,攻击力大
  柳生宗矩:逆鳞,会心特,会心中
  先自己濒死,然后开坚甲保险,这套要配上高会心武器,威力无穷,也不会太危险。怪狂暴时候开天户岩即可。
  迅魂:
  会心流:
  冈田以藏:韦陀天一闪,迅特化轻减,会心大
  那须与一:韦陀天+10,韦陀天缩短,会心特
  西乡隆盛:全身全灵,一闪,攻击力大
  配合高会心武器,可以说是我的太刀最强组合,到底有多强,用了便知。在有韦陀天一闪的前提下,保持全程韦陀天以提高会心率,加上迅魂本身在操作上的优势,只要别□□□□(刚会玩时特别喜欢),推荐用□△□△或者□□□△加翻身斩,虽然只是一两个三角的差距,但积少成多,应该很多人不知道三角可是框攻击力的1.5倍,而速度上有差那么多吗?
  特化轻减流:
  高杉晋作:迅特化轻减,气力上升大,韦陀天加速
  斋藤一:全身全灵,属性攻击力大,迅特化轻减
  桃太郎:残心达人,鬼千皆传,空蝉二段
  没有会心的迅太刀搭配,我改了无数次,每次都是大变动,有狂累输出技能的,也有极限发挥科户之风的,但是最后我推荐给大家这个组合,因为很多时候我们只想着累输出技能,却没想到靠搭配魂来改变打法。这个组合就一句话:请把所有能砍到的部位都砍红吧。 残心纳刀部位多少的加成要比你一两个全身全灵多的多了。
  极限科户之风流:
  斋藤一:科户之风+10,全身全灵,迅特化轻减
  依邪那岐:科户之风+10,全身全灵,科户之风特攻
  佐佐木小次郎:空蝉加速,气力回复大,科户之风早手
  超长时间的极限攻速,个人觉得唯一一个能用□□△□△□△的状态,但是请在50秒的科户之风中注意掌握节奏纳刀开始新的一套,别砍到气没,你会发现无论攻速多快,太刀的输出还是在于能残心解放几次。
  空魂:
  千叶周作:斗志,全身全灵,炼刃
  菅原道真:缩地一闪,缩地快气,缩地+10
  宫本武藏:魂锁,一闪,残心达人
  这个应该没必要多说了,还是比较主流的,宫本武藏可以改源赖政,以获得三个空魂的俊足。宁宁我一般不用,输出会减很多。打法上注意可以一套后用魂锁加技能连接代替翻身斩(治疗,拔殿,大招,包括缩地都可,看情况选择或者不用)。
  另外值得一讲的是周作的技能炼刃,因为这个技能的翻译有些地方是不对的,我也是看了一个日站后才知道。其实它就是有15%左右的几率让一刀的伤害加深积累两次,稍微算下,也就是差不多八成的几率让你九刀出红,七成几率八刀红,所以其实意义不在于输出,而是优化你连招的习惯,最理想的情况,就是蓄力(随便几段),追击,□□△□□□,然后就红了。
  隐魂:
  伊邪那美:一闪,秘针一闪,隐特化急袭
  圣德太子:秘针增幅,会心大,隐特化急袭
  千叶周作:斗志,全身全灵,炼刃
  这个应该更没什么好说的吧,比较主流,除了伊邪娜美可替换的也比较多,但组出来的思路大同小异,只是个人觉得不需要两个斗志,合理的操作加足够的输出,气是绝对够的。比如可用北条早云代替周作,虽然只有斗志,一闪两个技能,但多一个一闪增加的输出是合算的。只是我个人倾向用炼刃来优化连招,毕竟能一套打红是最理想的,对于节奏的帮助极大。
  赌魂:
  这个我之前发帖过
  坂本龙马: 神签强化加速,增幅,奇迹
  清水次郎长:神签强化增幅,+10,魂锁
  石田三成: 神签强化幸运,幸魂强化天惠,堵特化幸魂
  在多次的实际游戏中我发现其实关于运否天赋强化的几乎所有技能,实际效果都不大,以及胜负师两个技能,其实不但没有意义,实际上只会让总体效果变差。运否天赋的真正用法,不应该是追求出大招的几率(何况还有没用的大招),而是追求能不断的使用,多次使用的前提下,连出大招是很正常的事情。所以堵魂的最大优势,还是在幸魂提供的伪无限续航,海量的技能打三个以上的怪,在长久的过程中,靠运气小技能的组合和大招获得意外的爆发。而同时,靠两个神签增幅和神签幸运来提高基础属性,用神签加速来冷却幸魂(英灵的激励在这不合适,且不说组不出高会心,真发动了其实使用幸魂的频率也没那么高),而在神签幸运的的帮助下,神签加速的作用很容易发挥。
  愈魂辅助虽然可以,但是太刀来说还是不大合适,毕竟太刀本身的输出不高,需要技能来提高。辅助流最好用本身就有相当输出对搭配又不是非常依赖的武器,枪个人觉得最合适。
  一定要用的话就是根据需求把那个武神累起来,个人用过依邪那岐,山冈铁舟,千利秋,三个延10秒,两个猛攻,一个增幅。
  就先说到这,希望对大家有所帮助。
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游戏平台:PSP PSV
游戏类型:动作游戏ACT
游戏语言:日文
制作公司:Omega Force
发行公司:Koei Tecmo
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本人瞎子 走的是红字和全属性强 3000智力 全属性强110 火140&&求大神告知这武器瞎子带好不
23:37:55 上传
本人瞎子 走的是红字和全属性强 3000智力 全属性强110 火140
求大神告知这武器瞎子带好不 ...
元芳有基情
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明显是 魂3 好
诸恶の灭却
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鎮魂の夢に沈みましょう
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看你的七支剑能上多少咯...上了13就换呗
吃我加特林色波纹疾走!
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你应该有看到7支刀的固定智力比冥炎刀高100吧。。。再加上属性7支刀更适合固伤,你的13冥炎刀更适合百分比,你爱玩啥技能就用啥刀
穷比,一样任性
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哪个上14用哪个
绿色的小萌蛙
啊呜啊呜吃货就是我
你是猴子请来的逗比么
我是一只蛙蛙蛙,呱呱呱呱呱
冬天必备暖心萌物
长期混迹在深夜的宅基腐必备神器
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战士, 积分 1098, 距离下一级还需 402 积分
精华4帖子威望4 点积分1098 点注册时间最后登录
龙骨和流罪执行者的魂用完了,现在弄不出反弓刀来。叢云已满,主要问下反弓刀到底怎么样,要是不好我也不花工夫去弄了。
想问一下,敏捷型角色用叢云和反弓刀哪个最后实际补正攻击力高?
反弓刀的动作和叢云比哪个比较实用?
我现在是弱智,变质强化还有必要么?
顺便再求一个敏捷型用的大剑。
公民, 积分 128, 距离下一级还需 172 积分
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大曲剑 还是非常喜欢反弓刀的 威力与造型并存的大刀,大曲剑中的最爱了。
如果多周目可以考虑虚无大曲剑 只是耐久...
不作死,就不会死
征服者, 积分 6305, 距离下一级还需 1695 积分
精华3帖子威望5 点积分6305 点注册时间最后登录
敏捷型大剑有 正统骑士团大剑,龙血大剑,洛耶斯大剑
正统骑士团大剑& &
物理250&&/&&补正:力C敏A&&/ 需求:16力20敏
龙血大剑&&
物理: 210&&/ 法术:50&&/ 雷:50&&/ 补正 :力E敏S&&/ 需求:20力18敏
洛耶斯大剑
物理:&&230&&/ 补正 :力E敏S&&/ 需求:25力28敏1
最爱杨柳!!
终结者, 积分 10060, 距离下一级还需 1940 积分
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反弓刀没怎么用过,现在正在用DLC3的冰刺剑。
Saving people, hunting things
征服者, 积分 6074, 距离下一级还需 1926 积分
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反弓刀比业云长度要长,敏99前提下攻击力比业云多十多二十左右,值得拥有
另外补充敏捷大剑还有戊卫大剑
战士, 积分 1098, 距离下一级还需 402 积分
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b.s. 发表于
反弓刀比业云长度要长,敏99前提下攻击力比业云多十多二十左右,值得拥有
另外补充敏捷大剑还有戊卫大剑 ...
好的,谢谢啦
战士, 积分 1098, 距离下一级还需 402 积分
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MioMiharu 发表于
敏捷型大剑有 正统骑士团大剑,龙血大剑,洛耶斯大剑
正统骑士团大剑& &
正统骑士团大剑手里倒是有一把,话说这剑的判定范围在同类型里算是比较长的么?
龙血倒是考虑过,不过现在我这角色信仰和智力都没加过,只有敏的话会不会实际效果不怎么样?
洛耶斯大剑还没拿到,昨天刚解了冰封印。
战士, 积分 1098, 距离下一级还需 402 积分
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dongfei0728 发表于
大曲剑 还是非常喜欢反弓刀的 威力与造型并存的大刀,大曲剑中的最爱了。
如果多周目可以考虑虚无大曲剑 只 ...
虚无我可能拿不动,我舍不得分那么多力量和载重的点数过去了。
平民, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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敏捷号拿龙大曲吧,伤害管够,前提力量够拿得动
不作死,就不会死
征服者, 积分 6305, 距离下一级还需 1695 积分
精华3帖子威望5 点积分6305 点注册时间最后登录
g1_ac 发表于
正统骑士团大剑手里倒是有一把,话说这剑的判定范围在同类型里算是比较长的么?
龙血倒是考虑过,不过现 ...
正统骑士团大剑没怎样用过,只知道补正没有另2把高。
龙血大剑不需要信仰和智力,因为这剑没有这2补正(虽然有这2属性)
剑身不太长,不过耗精比其他大剑低
洛耶斯大剑的攻速就比较快,介于直剑和大剑之间
你就先试上手,看那把的攻击模式适合你吧
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本帖最后由 七色咏叹调 于
12:05 编辑
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对比属性可以发现,御魂的实际收益较荒古为:
900智力(200基础+700特效)
荒古的收益为35%技能,以及魔能爆发20%技能伤害。
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假设毕业人物站街面板如下:
3000智力& &&&2700独立& &&&80%魔爆& && &17级思维625智力
那么御魂的收益则为:1.32
1、智力:(900/250)/(1+.23
2、独立:65/
3、魔爆:(13*0.005)/(1+80*0.005)=0.046
总收益:1.23*1.024*1.046=1.32&&
未释放荒古短收益:1.35
结论1:在一个极高的面板属性下,御魂仍然好于阴剑&&趋近未释放的荒古。
结论2:按照同样算法,组队有奶爸(8000智力)御魂的收益约为19%,无鬼泣阴剑(300属性强化)收益约为18%
结论3:在全程魔血惩戒(按1500智力计算)的情况下:御魂收益约为0.25,仍好于阴剑&&
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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以后能拿太刀了?
韩服策划问答一月份提到过了,美工正在赶制作守护者其他武器的模型&
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以后能拿太刀了?
韩服策划问答一月份提到过了,美工正在赶制作守护者其他武器的模型
敢然混沌拿光剑吗?只要敢做我就敢瞬间毕业&
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荒古计算方法错误,回家重新好好学习
大神教教我啊&
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荒古计算方法错误,回家重新好好学习
大神教教我啊
纯粹的35%,不会受到任何技能和装备干扰&
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大神教教我啊
纯粹的35%,不会受到任何技能和装备干扰
哦我错了,艾格尼丝会把这35%变成55%
我信了,反正我没有荒古,你喜欢怎么说都可以咯。毕竟有些人打了三次滚,也不差这一次了&
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你有种把七只刀带上啊
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本帖最后由 七色咏叹调 于
11:28 编辑
纯粹的35%,不会受到任何技能和装备干扰
哦我错了,艾格尼丝会把这35%变成55%
我信了,反正我没有荒古,你喜欢怎么说都可以。毕竟有人打了三次滚,也不差这一次了
我只知道边际效益递减规律
这个真应该是乘算。你等等我找个皇姑混沌看他给不给测试&
乘算是不存在“边际效益递减规律”的
毕竟有人连荒古的算法都不知道就在那边超越&
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简单点来说,假如一个大爹爆炸100W伤寒,荒古能到135W你(渣渣的随便举例,伤害受益什么的我都不会算,有不严谨的地方大家轻喷)七支刀的900智力能不能让大爹的爆炸超过荒古?,还有你这举例的2700智力.3000独立 80魔爆的站街好吊啊,智力可以增幅,你说3000智力我到不了也只能怪自己穷逼,独立我去看了下以前的炸弹独立附魔的异界套,站街也就2700左右,你要进图算上魂链也勉强能达到,站街80%的魔爆我就想请教一下要怎么附魔配装才能达到了,至于思维你少算了,毕业号至少也要有20思维的女王换装啊
我只告诉你一点,属性越低,收益越高。
我假设了一个也许一般人达不到的人物面板,旨在告诉你这是七支刀的提升下限
此外,一坨字黏在一起,看不清&
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本帖最后由 七色咏叹调 于
11:37 编辑
简单点来说,假如一个大爹爆炸100W伤寒,荒古能到135W你(渣渣的随便举例,伤害受益什么的我都不会算,有不 ...
我只告诉你一点,人物面板属性越高,武器的收益越低
我假设了一个也许一般人达不到的人物面板,旨在告诉你这是七支刀的提升下限
此外,一坨字黏在一起,看不清
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