做手机游戏后台管理系统需要出国吗

想做个游戏网站,最好能统一后台管理,请问大概多少钱啊?_百度知道
想做个游戏网站,最好能统一后台管理,请问大概多少钱啊?
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出门在外也不愁开发某游戏后台管理页面 - ThinkPHP框架
项目描述:有仿照后台演示 需要功能很多 不一一写出 联系我QQ详谈
完成时间:3天
QQ:[phone][/phone]
联系邮箱:[email]在此填写邮箱[/email]
其他信息:
ThinkPHP 是一个免费开源的,快速、简单的面向对象的 轻量级PHP开发框架 ,创立于2006年初,遵循Apache2开源协议发布,是为了敏捷WEB应用开发和简化企业应用开发而诞生的。ThinkPHP从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,也注重易用性。并且拥有众多的原创功能和特性,在社区团队的积极参与下,在易用性、扩展性和性能方面不断优化和改进,已经成长为国内最领先和最具影响力的WEB应用开发框架,众多的典型案例确保可以稳定用于商业以及门户级的开发。在网易游戏研发与美团后台开发 offer 中应该如何选择?
本人某211小硕一枚。 纠结在哪个公司进行选择。主要有以下几点考虑1
工作地点,网易是广州,美团是北京。这个到还好,关键看女朋友吧。2 发展。 本人没有做过游戏相关的,怕进去之后搞不定,进去之后只做一些边边角角的工作。 另外游戏以后出来好跳槽么,发展怎么样?3
本人平时用c++, 若去了美图可能以后得转java4
薪资,网易要高些,美团给的也还可以,这个问题不大
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游戏开发和别的软件开发工作不一样,是个特别的门类。不能在游戏和其它工作中做选择,你只能在两个游戏开发工作中做选择。游戏开发工作是给那些喜欢做游戏的人准备的,他们不会考虑除了游戏开发以外的offer。也有个别人不喜欢做游戏,只是机缘巧合进了游戏开发公司,这些人如果不能后来培养出对游戏开发的兴趣,他们的命运是很惨的。因为游戏开发太特别了,它用到的技术很难用到其它软件里。所以我们看到游戏界的技术大牛基本都是一辈子做游戏,很少有游戏界的牛人穿越到其它行业还有不错的成绩。问自己一个问题:喜欢做游戏吗?不喜欢就不要去了。
c++也没问题,美团基础架构欢迎你。
美团不知道,题主如果不喜欢游戏,而且进不到一个好的组 最好还是别来网易了,性价比很低。离职人员说一下网易游戏的现状吧 1.知乎上也有人说过了,刚进公司的薪资基本就是坑,首先实习期5-6月工资80%(国家最低标准), 承诺的16月工资平均来说差不多能到手15个月,如果表现比组里其他人差会拿的更少。所以准确的说薪资是13-16个月。 2. 能力中等的同学基本看不到晋升渠道,牛人太多轮不到你上位。 而且公司涨薪幅度非常小,很有可能你2-3年一分钱都不涨,你去bat等其他公司起薪低点 但是工资会年年涨,涨3年估计也差不了多少。3.项目成败论英雄, 现在进来基本做手游,有人会告诉你项目成了你会有很多奖金,但别太奢望, 梦幻这种月流水好几亿的项目在公司的比例小于%1。现在手游市场一片红海,能做一个月流水1千万的游戏都已经很难了,就算你有幸进到这种项目,一个月奖金也就1-2w,发半年就没了。话还没说完,另外99%的项目都是死的。所以如果现在这个时间点进公司做手游,题主的遭遇极有可能是:一年时间做了一个项目跪了,毛都没分到,然后又做一个新的项目,然后又跪了。4.水平中等的同学进来每天就是写逻辑业务,毫无技术含量,写多了人就废了,你到时想跳槽, 面试的时候别人问你会啥,你说:我会写逻辑,我写过任务背包UI。。。 别人:呵呵。5.很累很累,性价比太低。每周都要熬夜一天,项目快上线估计更惨,感觉在网易游戏的工作强度是互联网公司的1.5倍, 我在公司1年多通宵(早上6点以后)5-6次,有一次居然到了下午15点。看见凌晨四点的太阳根本不稀奇。作为打工狗算算时薪这也实在是太低了。 你会发现从此你会毫无个人生活可言,每天就是工作工作工作。 如果你是个热爱生活喜欢多陪老婆的人,建议还是别来了。最后如果你很牛,请忽略我上面说的,因为你可以蹭蹭蹭的升级 就算没有奖金也可以走上打工狗的狗生巅峰。匿了
主要看你喜不喜欢玩游戏吧。我2年前也和你提了个一模一样的问题后来我去了网易游戏,森森地觉得做游戏不适合我,于是半年后跑了。同意的答案,游戏设计,无论客户端还是后台服务器,都跟主流互联网行业是两个世界的。尤其是我当时加入了梦幻事业部开发手游,这是一个很老的事业部,后台用一个很老的服务端引擎+更老的脚本语言,全世界能找到的关于这个脚本语言的资料就是一个几千字的txt,公司的人留下来的。每天用该脚本写写逻辑。老实说很无聊。而且我强烈的感觉到在那里呆越久,我越有可能跳槽都找不着下家。也许是因为我太懒没有去钻研引擎代码吧(然而业务完全不需要我去钻研呀,设计在线人数就是5000,还不一定能到呢)。后来到处面试,别人问你们游戏架构是咋样的?听完我说单服不能跨服文件读写没有数据库之类的以后直接都瞪大了眼睛,一副不相信的样子。。。离开后看了外面的世界,就更加印证这种想法了。这是我,一个加入网易游戏时屁技术都不懂,完全没有工程和工作经验的毕业生的主观感受。当然,我的热爱游戏的前同事们都玩的很开心,我是真不爱游戏,所以觉得没有安全感,可能喜欢游戏的感觉又不一样吧。
本人现在就在网易。这边开发游戏的话,不晓得您得offer具体子部门是哪个,使用的开发工具和语言都有所不同,当然不晓得hr跟你联系时有没有提岗前培训的事?我有些同事是有这类的培训的,如果有的话,那熟悉起来难度还不是很大的。 边边角角的工作是有可能的,有可能会变成类似qa+测试的实际职务,主要负责一些辅助的小工具(当然,辅助工具极大提高了开发效率)的开发,或者琐碎的,技术难度不大的问题的debug(当然,细节决定了成败)钱景还不错,开发游戏的公司有很多而且普遍给的都不少,要跳槽的话,别人听你上家公司是网易,印象上也还能加分不少。 至于纯粹游戏开发本身的话……当然是充满了乐趣而且很有可能比一般互联网软件产品相比,你将需要使用(习得)更强的编程技巧与很多领域算法……但是实际上往往游戏开发周期很短,实际工作体验就不那么妙了,挺累,代码很多是赶工的
看自己选择吧 不说最近合并后发展 之前美团是一直亏损的 且group啥来的 也是在萎缩的 说明商业模式不行。且美团看重的是商业模式 开发属于边缘。 游戏开发是核心。 不过具体看你的兴趣吧 跳槽无所谓 从网易出来无数游戏公司可跳 还有就是看女朋友吧 其他条件都扯蛋 最后还是看女朋友了
既然各个都在说网易游戏的技术老套,建议楼主别去,我也为我东家说说话吧。欢迎题主来广州网易SADEV,这里有Spark、ELK、有千级节点的mongodb集群等你挑战,不知道这些算不算新呢?
说实话如果不是对游戏很热爱的话,在有选择的情况下,尽量还是不要去游戏。冬叔说的很详细了
除了看技术,看爱好,也要看大势,因为人毕竟还是生存第一,为了生存,有时是要选择自己不怎么愿意做的事情。美团不一定能坚持过这一波萧条, 历史上萧条期,参考其它国家的大萧条时期,电影和游戏、漫画之类消费是逆市上升的。如果美团能坚持过去,则美团很好,而且未上市的,有可能有其它好处。但美团如果坚持不下去,还是有可能被其它某家巨头收下的。网易是经历过萧条期而活下来的。BAT都没有这个经历。
你自己都说“关键看女朋友”了……
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