天天涯明月刀天香被削弱削弱以后玩的是不是很少了

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作者:安子乔@17173&&&&|&&&& 14:38
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抠脚香们看过来 天刀高玩深度解析天香技能
不删档测试已经好几天了,相信大家对天香这个职业也有了一定的认识了!对于下本,团战必不可少的职业下面我就来给大家浅谈一下我对天香技能的了解吧!
  不删档测试已经好几天了,相信大家对天香这个职业也有了一定的认识了!对于下本,团战必不可少的职业下面我就来给大家浅谈一下我对天香技能的了解吧!
  首先先来谈谈天香的攻击技能吧!
  这个技能是一个无CD得普攻技能,这个技能在刷挂的时候可以在别的技能CD的情况下进行一个技能的衔接。但是PK或者打BOSS的情况下个人不建议使用,因为天香个职业是偏远程的,近身自身安全就得不到保障了!
  这个技能是天香的破定技能。可以打掉敌人的很多定力,筋脉点开以后这个技能还可以瞬发,会对敌人照成一定的压制,可以打断对方技能,配合琴心三叠效果更佳。
  这是一个突进的技能。射程有18米,可以连续进行3练级对敌方大量的伤害并压制目标。它是一个单体的技能。PK的时候释放好这个技能很关键。(关于怎么配合破定技,首先按一下琴心三叠突进到目标面前,然后紧接芳华一瞬这个技能,可以打掉目标的破定值,再继续连两下琴心三叠,对目标照成大量的伤害。)
  这个是一个远程群攻的技能,在刷怪的时候可以把一定范围内的怪吸到一起,能让队友进行更完美的输出。PK的时候一般是在目标倒地,或者有中远距离的时候使用。
  这个技能也是一个远程的群攻技能,在刷怪的时候等伞舞旋集中怪以后再使用,会更完美的进行输出。PK的时候也是在目标倒地,或者有中远距离的时候使用。
  终结精英类目标或者玩家的时候可以回复大量气血和香意,可以说使用的好就可以长久持续的战斗。而且命中目标可以减少香意痕1秒的CD时间,在目标低于20%的时候额外照成100%伤害且必定会心。PK时可拉远距离使用,消耗对方气血。
  范围内群攻伤害,需要消耗500点杀意值,适合在群怪和团队PK中使用。
  以上几个技能是天香40级以前的伤害输出技能。下面我在来说一下天香的回复技能。
  当被怪或者玩家控制的时候使用可以解除控制在CD内可以使用2次!PK时运用得当会有出乎意料的效果。
  这个技能不需要在治疗姿态下也可以使用。是一个单体的瞬间回复技能,能对目标和自身使用。PK的时候适当的时机给自己回复一下,是一件很爽的事情!
  这个技能看名字就知道了是战斗与治疗姿态的切换技能。在战斗中是不能切换的,所以在打BOSS之前如果需要切到治疗姿态的话,一定需要提前切换号。(但是个人有几次在战斗中依然能切换,不知道是不是BUG。)它的切换需要5秒CD。感觉时间有点久。个人对这个姿态切换很不爽,
  我觉得这个技能如果能在战斗中切换,瞬切就好了!只要把这个CD的冷却时间延长就好!这样我们天香就可以在副本中进行更多的输出!不会意味无聊的加加血了!
  这是天香的一个被动保命技能就不需要多说了!自动使用。
  &BF技能,无论任何时候先加一个总是没有错的!
  下面是几个需要在治疗姿态才能使用的技能
  单体对队伍中玩家回复大量的气血。他是一个持续回复的技能,基本在技能读条完成后,可以持续使用。
  群回复技能,持续少量的回复气血,香意值只需要5点,是个很实惠的技能。
  目前唯一的一个复活技能。CD时间太长,3分钟。指望天香,如果队伍中倒下两个,其中某人就只能躺地板3分钟了。
  它是一个驱除队友身上负面效果的技能,可以瞬间清除目标队友身上的负面效果。(比如龙首山第一个BOSS的禁轻功的效果。)
  这个一个群回复技能,可以回复大量的气血。唯一的确定就是香意值损耗太大,需要30点。
  这是一个蓝换香意值得技能,当你香意值不能支持你所需要释放的技能所需时就需要使用这个技能快速的回复香意值。CD时间比较成,需要玩家控制好香意值来使用比较好。
  以上是40级天香所能使用的所有技能!希望大家看了以后能对天香的有一个更深的了解。
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江湖身份江湖门派
作者:想把我唱给你|时间: 17:14:36
天涯明月刀天香削弱?老玩家分析门派平衡
天涯明月刀天香到底要不要削弱?老玩家分析门派平衡
客观的说削弱再多次也没用了,永远都没用,抱怨天香已经成为习惯了,如果削弱有用,已经削弱了这么多次,谩骂还是没有停过,很多有的没的帽子都在往天香头上带,并且都是以自己为出发点来点评一切。
不想讨论天香到底强是不强,每个人说话做事,都为自己找正当性,天香需要的操作,只能说相对简单,但很多人却喜欢夸大事实,如果继续削弱,该往哪方面削弱,谁都不懂。当然可以凭自己的观点随意调整,但是你能为结果负责吗?你能保证天香在每种段位都能平衡吗,说话敲字当然无所谓,什么都可以信口开河。
有人不满天香的芳华一瞬,有人不满绝命书,天香本身并没有分开的连招,用了突进就等于必须打三连,其他职业可以拆分。但是很多人连这个也不满意,说到底还是天香本身让人不满,所以它的一切,都让人不满意。
但是无风不起浪,作为天香也要去找自己的原因,天香是否真的设计的太强了呢?,我觉得并不是这个原因,天香本身不强,而是相对的简单。所以可以让人很快的发挥出%70的能力,加上容错率相对的高,自然显得强。但是剩下的%30就相当的难,很难再有进步的空间,其他职业是稳步进步到最后,这一点说实话确实不太公平。
但并不是操作相对难,就应该有优越感,游戏总归还是游戏,有那心思去专注游戏的操作,还不如用心放在该放的地方。当然我不是说完全不需要操作,只是不用表现的那么繁琐,我觉得论剑的技术并不在自己职业身上,而是了解对手。
举例:开局如何能躲开追风踢,追风踢到底要怎么做,才能不被,网速确实重要,但一样需要你自己的操作,很多人就是太像孩子了,不会认真想自己,无论你说什么,他都不会认,只信自己的感觉。
我觉得真正的解决方案,不是继续削弱天香了,而是重做,至于具体怎么改,我不是专业的游戏策划,也不知道,天香需要重做。
虽然我主观上,认为五毒丐帮都需要削弱,但我自己并没有进入到真正的顶端,没法看清从低端到顶端的局,每个职业真正的具体表现,所以也不敢乱说什么。
本人郊区一个刚到化境的天香,并不觉得自己操作多厉害,但也不是无脑。
打太白和真武的胜率最高都是%60以上,打唐门胜率却只有45,神威也没超过%50,打丐帮、五毒都是51,52。
从热身赛到现在,每天吃了减负打了周本,都是打打论剑。
说了这么多,最该说的,其实就是天香在公测前最好能重做,而不是在原有技能上,不断的削弱。
很多人喜欢拿抠脚说事,只能说心智不成熟幼稚,不懂去尊重理解他人,却希望别人去理解尊重他,至于喜欢在网上跟在妹纸屁股后面的那群人只有三个字能形容,失败者!
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