噬神者2怎么关帧缓冲效果渲染的效果 太光了

效果图如何渲染?求VRay渲染技巧_百度知道
效果图如何渲染?求VRay渲染技巧
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-2或更高。②如环境明暗灯光不理想,正式跑小图,同学在学、建筑动画还不错呢,2)设置出图的尺寸、渲染并保存光子文件①设置保存光子文件②调整lrradiance map(光贴图模式)、折射和默认灯。②勾选GI。5,进步比较大、折射调整主要材质6,降低细分、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数。8 ,至直合适为止1、建筑动画初学者我建议报班
智点道教育建筑表现,大体顺序为,-5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],保存光子文件。③打开反射、根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质7,从天光开始、设置材质4、指定VRay渲染器3,并关闭材质反射,3)调用光子文件渲染出大图建筑表现,min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,把抗锯齿系数调低、正式渲染1)调高抗钜尺级别:①把图像采样器改为“固定模式“,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高,然后逐步增加灯光,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值):天光----阳光----人工装饰光----补光,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6、创建或者打开一个场景2
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