什么游戏可以挣钱最挣钱。可以教教我。

《神雕侠侣》教你比较容易的赚钱方法 _图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
玩游戏花钱是在所难免的,对于玩家来说,如果有足够的金钱的话,那么自己就能称霸整个游戏世界,在《神雕侠侣》游戏中也是一样的。但是我们应该怎样去赚取那么多的金钱呢?这也就是小编今天要跟大家讲的关键所在。在神雕侠侣中金钱的来源有很多种,下面小编就给大家分享两种比较容易的赚钱方法,希望大家能够赚钱多多哦!小编要说的第一种赚钱来源就是通过跑商进行,当大家的等级升到了四十级以后,就可以去家族基地里加入家族去参加跑商任务了。一般来说这些跑商任务都有一万金币左右的金钱奖励,每天有几十轮的跑商活动可以接,只要你有足够的耐心,去吧这些跑商任务都给做完的话,那么每天大概就能收益五十万左右的金钱了。当然了想要获得这些收益,是需要消耗很多时间的。但是你可不要以为这就是跑商最大的收益哦,我们在跑商途中还会得到一些阵法元素,在跑商途中遇到的小怪哪里就会掉落,所以说很多玩家都是奔着这些阵法元素去的。阵法元素卖出去的价格可是很昂贵的呢,有时候仅仅一个阵法元素就可以卖到一百万的价格,这可要比我们跑商一天赚的还要多得多了。虽然说跑商每天的收入是很稳定,至少也会有五十万的收入,但是需要的时间确实是很长,这样一来基本上没有时间再去做其他的事情了,但是如果你人品够好的话,搞不好就能发的一笔横财哦!还有一种比较容易的赚钱方法就是劫富济贫,我们在神雕里的大胜关会看到很多的蓝色怪物,这些怪物都是有几率会掉落宝石的。每一个怪物搜有几率,所以说我们也就没必要再去选择高等级的怪物打了,我们就可以选择低等级的怪物来打,这样一来不仅提高了我们打怪的效率,而且保湿的数量也会增加。正常来说一个宝石最少可以卖到五万银两,要是大哥十来个也就够了,而且还有一些保湿可以卖到三十万的呢,这个就不用多说了。以上小编说的两种是神雕里面赚钱比较容易的方法,而且赚钱效率也是比较快的;希望大家通过看完本篇攻略能够吸取到经验,最后百度攻略&安锋网小编祝愿每位玩家都能赚到更多的金钱,成为游戏中的大富豪!精彩内容,尽在百度攻略:【责任编辑:航儿】
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每天拿出一分钟来学习,你的生命会更加精彩,我是洪雨。
洪雨很爱玩游戏,整个大学玩的没日没夜的。
网游和单机游戏不一样,每一个角色背后都是活生生的人。
他们在游戏种的行为,教会了我很多营销赚钱的技巧。
赚钱能够随时随地,方法千奇百怪。
有一次玩穿越火线,看到一个人会一种技巧,能够跳到很高的墙上。
所有人都打不到他,只有他打我们的份。
他在游戏里面喊话,说一块钱加入他的群,他会教我们怎样跳。
洪雨花了一块钱进入了他的群,不看不知道,一看吓一跳。
进群的时候已经有一百多人了,半个小时时间又加进来50几人,而且不停在加着……
一天赚几百块好轻松的样子,真是什么生意都能做。
洪雨总结,人活着总要遵守各种各样的规则,游戏当然有规则,只要你认可这个规则,一些奇怪的东西就会变的有价值。
例如怎样跳上墙……
洪雨上学的时候做过一个小项目,给人人网主页刷人气,其实就是变化主页浏览量的数字而已。你愿意花钱变那几个数字吗?
普通人会觉得,数字高了有什么用?能当饭吃吗?
可因为玩人人网的人,他们任何这个网站的规则,认为这个数字是牛逼的象征,谁高了谁就牛逼,所以很多人花钱刷。
贴吧,有人买自动签到的软件或者插件,甚至托管签到升级服务。
QQ会互相比谁等级高,然后花钱买会员增加升级速度。难道QQ等级还影响聊天吗?但是就有人认可这个规则,就想比别人高。
分赃不均一定不会团结。
明明你们是一伙的,明明你蹲下,他踩着你跳上去你们就能赢。
但就是没人蹲下……
虽然你们赢了,但是你跳上去了,你的名次高啊。帮别人,反而自己名次下降了,这哪行啊!
多少团队因为分赃不均就此解散。
做项目,一定不能和别人合伙,尤其不能和朋友亲人合伙。
就算合伙,也一定要把利益提前分清!
人是自私的,人的眼中只有自己。
要想一起干成事情,就一定要让每个人看清自己的利益。
洪雨总结,想赚钱要么自己干,要么雇人干,最好别合伙,合伙也和陌生人合伙。
否则就算提前分清利益,等赚了钱,还是会有人眼红。
一分耕耘一分收获是王道!
为什么你痛恨上班,无论刮风下雨你还是要去?
因为你上一天班,你就能拿到一天的工资,是吧。
很多人抱怨自己没有执行力……做事情没有毅力……
人非圣贤,懒是人之常情,哪来那么多执行力,没执行力没毅力就对了,证明你是一个正常人。
打游戏你为什么能坚持?因为每次打怪你都能获得奖励,一点经验或者一点游戏币或者装备材料什么的。
虽然很少,但是一分耕耘一份收获,这样人才能坚持下去。
吹自己执行力强的,都是狗屁。
洪雨总结,我无论操作什么项目,都会努力让自己在最短时间内获得“奖励”。
哪怕只有一块钱,哪怕只弄到几十个流量,反正不能两手空空。
这样做事情才会有动力,成功的机会才会更大一点。
平常心很重要,拿出马化腾的精神来
在游戏里,经常玩着玩着就有人在里面互相骂起来。
游戏而已嘛,何必那么当真。
马化腾是广大游戏爱好者经常辱骂的对象,但是人家就很淡定。
洪雨营销说啊,现在的年轻人都不淡定,飞扬跋扈。
这样怎么能够做生意?任何路要想走长远,都得一步一步脚踏实地,心浮气躁哪行。
做任何事竞争对手都很多,商场如战场,一刁难你,你就乱了阵脚肯定打不了胜仗。
如果骂人管事,那么地皮流浪肯定都是首富了。
任何游戏,技术很重要,商人都很牛
做事情多动脑子,抓重点!
有的游戏就是玩技术,通常一个技术玩精了,就能吃遍天下。
枪战游戏,如果只有狙击玩的好,那么就足够了。如果只有冲锋玩的好,那么也足够了。反正都是打死对方,管他怎么打的。
就好比,清华毕业的年薪百万和大专毕业的也年薪百万,其实没啥区别。
在网游中,商人永远都很厉害,因为他们抓住了核心的东西——游戏币。
赚钱和玩游戏一样,多动脑子,抓重点,就会事半功倍
相信,看完本文你一定有所收获,如果你想了解更多不为人知的营销秘诀,百度搜索(洪雨营销)
每天拿出一分钟来实践,你离成功将不再遥远,我是洪雨。
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  导读:随着我国经济的高速发展,民众物质水准的提高,在精神方面的需求也日益增多。而在娱乐产业之中,除了电影业的蓬勃发展外,电子游戏产业也同样成为一个关注点,尤其是在去年,国内游戏市场总销售收入高达832亿元,有望在2015年突破千亿大关,一处商家必争的产业领域,一个炙手可热的投资市场,网络游戏市场正在跨越式迈进。
  正文:国内网络游戏市场形成至少也经历了十多年的发展,从最初的到国外引进的游戏品种,这一阶段可以形容为&萌芽时期&,以石器时代、热血传奇、奇迹MU等一批游戏作品的出现为代表,国内玩家群体也正式形成。随后,在国产游戏日益高涨的呼声之中,一批批有着古典文学特色的游戏出现在国人眼前,诸如封神榜、大话西游也成为网络游戏中的主角,甚至一些同名网络小说也由文字转换为可以操纵并娱乐的游戏,国内网络游戏市场这时才算得上走上发展的道路。
  值得一提的是,随着游戏产业的快速发展,在游戏品种日益增多,游戏市场不断拓展的背景下,游戏运营商之间的竞争也是更显激烈,当游戏品牌试行开服前期,一种试玩的付费体验游戏模式出现,这无疑就为众多游戏玩家带来了福利!在福利吧资深游戏业内人士眼中,这种情形其实并非偶然,国外已经早就盛行开来,当游戏玩家参与试玩之时,除了游戏娱乐的元素以外,同时也是参与一种游戏市场的利润分配,以试玩做为一种虚拟劳务的方式参与交易,收获一份真实的现金报酬自然也是理所当然。
  事实也确实如此,当中国玩家战队勇夺DOTA2五百万美金时,许多玩家为之庆贺,游戏赚钱也成为一种职业,而且除了职业游戏玩家以外,类似游戏推广员也在各大沿海城市出现,成为二十一世纪的一个新职业品种。让人庆幸的就是,国内游戏在一片质疑声中茁壮成长起来,从之前的客户端游戏发展至网页游戏、手机游戏等多种游戏形式,而且种类更是繁多,游戏玩家的年龄范围也进一步扩大,这些都极大了满足了人民的精神生活需要。
  当游戏类型由单一过渡到多元化,当游戏形式由电脑转移至手机时,我们的游戏思维模式却始终停滞不前。在绝大多数玩家的概念之中,网络游戏就是休闲娱乐用途,可是却从未有人想过借助游戏来赚钱。福利吧()看准这处商机的出现,马上就建立起一个庞大的网络赚钱资,让众多的网民朋友可以通过网络来赚钱,让游戏玩家可以通过游戏来挣钱,更让游戏赚钱成为一种工作!
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赚疯了的手游公司 “教”运营商这样赚钱
手游公司赚翻了,他们想赚更多的钱,所以跳出来对运营商说:“嗨,我们联手吧?”这时候,运营商应该偷着乐——你害怕沦为“哑管道”,你正在为流量经营发愁,现在有救了。,赚
手游公司赚翻了,他们想赚更多的钱,所以跳出来对运营商说:“嗨,我们联手吧?”这时候,运营商应该偷着乐——你害怕沦为“哑管道”,你正在为流量经营发愁,现在有救了。怎么联手赚钱?方法可以是多种多样的。手游公司给运营商指了一条三方共赢的路:我买你的流量,你不愁赚;用户免费用流量,玩得开心,愿意花更多时间停留在我的游戏上;用户笼络来了,我还可以有更多的收益。如果运营商顺着这条路走下去,也许会发现更多“流量经营与内容捆绑”的合作机会,把流量打包卖给不同的互联网公司,把“哑管道”变成真正的“智能管道”。手游和运营商都是对方的“土豪”知道触控科技这家公司的人并不多,但大家都听说过由这家公司代理发行的游戏《捕鱼达人》。现在,仅《捕鱼达人》这款游戏就能给触控科技带来每月几千万的收入。“《捕鱼达人》这款游戏两年前就推出来了,当时有很高的下载量,但收入一直不高,直到2013年年初,我们接入了三大运营商的计费代码,让大家可以在运营商的话费里面买这款游戏的金币,这个收入一下子拉升了十几倍。”触控科技战略分析总监曾航说。看起来,“一款手机游戏每个月几千万的收入”与“运营商一天净赚三四个亿”根本不是一个数量级,而且游戏发行公司还是在接入了运营商的计费代码、借了运营商的力量之后才赚到了这么多钱。双方的收入看似不匹配,但运营商却可以从游戏公司那里分一杯羹。原因有两点。第一,伴随着智能手机和移动互联网的发展,手游公司的赚钱速度与日俱增,而且跟手游相关的一夜暴富的公司越来越多。这些公司想要赚更多的钱,就避不开运营商。一方面是因为,运营商支付渠道是整个手游产业链中非常重要的一环,《捕鱼达人》接入运营商计费代码之后疯赚,就是其中一例;另一方面,手游公司还需要想一些办法来拉拢用户,比如通过送流量的方式,然后刺激用户更多地使用游戏的内容。第二,市场环境的变化、互联网公司的壮大,让运营商在竞争中变得越来越虚弱,特别害怕自己沦为“哑管道”。但现状是,虽然运营商开口必谈“流量经营”,却一直没有摸索出来怎样才能既不挨用户的骂,又能挖掘数据流量的金矿。运营商不如把流量卖给不差钱的手游公司,或者跟手游相关的互联网公司,如果互联网公司都来买点流量,就够运营商消化一阵子了。把流量卖给用户不如卖给游戏公司运营商能把流量卖给红红火火的手游及相关公司,基础是彼此需要。众所周知,传统语音和短信市场在衰退,所以运营商开始挖掘数据流量的价值。但让运营商感到沮丧的是,无论怎么调价、怎么制定资费套餐,用户的评价都只有一个字:贵。于是,有一些跟游戏有着密切关系的互联网公司找上门来,对运营商说:“把流量卖给我吧!”这些互联网公司逻辑是:向运营商购买流量,或者承担一部分流量费,免费送给用户,做大用户规模、聚集人气,再通过其他方式来弥补这部分成本支出、获得更多的收益。今年年初,360手机助手先后与广东移动、北京移动、江苏电信、湖北联通、浙江联通等地方运营商合作,向用户提供免流量下载服务,流量费用由360、运营商、游戏开发商三方共同承担。据了解,360在免流量专区提供的下载,包括植物大战僵尸2、我叫MT、捕鱼达人、王者之剑等几十款热门游戏。360副总裁陈杰称,向运营商购买流量的累计支出已经达到数亿元,预计全国开通后,一年的支出将达到百亿元。3月上旬,苏州蜗牛的应用商店测试上线,并联合浙江联通、江苏联通、福建联通推出了免流量下载服务。苏州蜗牛方面称,应用商店里已有的800余款手游以及蜗牛自研的游戏都已经实现了免流量运行,免流量下载的服务将逐步覆盖到全国,流量费全部由苏州蜗牛承担。运营商把数据流量打包卖给游戏及相关公司,这些公司再把流量免费送给用户,结果应该是三赢:用户免费得到流量,用得开心,会使用更多的游戏内容;游戏及相关公司拉拢了用户,有了用户规模,赚更多的钱就不在话下;运营商从这些互联网公司手里得到真金白银,迈出流量经营的第一步。一起掘金手游市场实际上,运营商还可以与更多的互联网公司合作赚钱,包括视频类的、社交类的,一些地方运营商也已经与这些领域的互联网公司开始尝试流量方面的合作了。不过,手游市场是运营商不能不重点关注的。先来看几组数据——超过1/5的消费者购买智能手机的原因是为了方便玩游戏;接近60%的中国城市智能手机上装了游戏应用;40%的手机游戏用户在通勤的过程中玩手机游戏。这组数据来自于爱立信消费者实验室的最新研究报告,它在一定程度上说明了手机游戏的普及程度。这份报告同时显示,在中国,游戏是城市消费者重要的手机业务,人们玩手机游戏的频率仅次于浏览网页、使用即时通讯工具。“最近一年有一群A股上市公司冲进来买手游团队,为什么会这样?因为他们的传统业务严重衰退,而手游是既有概念又有利润的行业,而且这个行业的成长性非常高,几乎每年都在翻番。”曾航说。据艾瑞咨询的数据显示,2014年中国的移动游戏市场规模将超过236亿元,比去年的148亿元又有大幅增长。“在今年一季度有大约50家VC完成了募资,之后第一件事情是去投资;很多公司完成了上市,上市之后要圈钱、投资;A股上市公司还在疯狂并购;创业门槛大幅度降低,今年会有更多的人出来创业。”曾航认为,在这些因素的作用下,手游行业在今年会有更疯狂的收入。对于运营商来说,疯狂增长的手游行业里存在着大量商机。“在中国,影响手机用户玩游戏的因素主要是网络质量和资费。”爱立信消费者研究室东北亚区主管徐晓莉说,除了买卖流量之外,手游公司可以向运营商付费,提高其用户的优先级,确保用户在玩游戏时候的网络速度。给运营商寻找新收入来源的启发无论是从赚翻了的手游行业,还是从其他行业,运营商都可以通过与那些闷头赚大钱的公司合作,从中寻找新的收入来源。在乐语通讯负责虚拟运营商业务的执行副总裁赵健看来,运营商“沦为管道”是大势所趋,但也并不是什么坏事。“管道资源是不可替代的。运营商可以跟很多互联网公司谈合作,通过管道这个工具,把流量资源充分利用起来。”赵健举例说,“如果一个地方运营商的流量资源在一些时段是空闲的,就可以与互联网公司合作,把空闲时段的流量卖出去,提高网络资源的利用率。”实际上,全球有不少电信运营商正在创新商业模式,以多种“流量经营”的方式与互联网公司开展新的合作。一种方式是“流量打包,低价出售给用户”。据了解,“针对某个或者某几个业务,制定打包使用费,用户可以无限量使用”的方式,正在被全球越来越多的运营商采纳,其中包括南美、亚洲的一些运营商。爱立信的技术认为,这种方式虽然大幅拉低了运营商数据流量的使用单价,但可以提高用户黏性、减少离网率。另一种方式是“把流量打包卖给互联网公司”。就像上文提到的,消费者免费使用流量,互联网公司来买单。这种方式,更适合那些消费者对流量费比较敏感的国家和地区,比如中国。事实表明,如果大多数用户不愿为增值服务买单,那么运营商也可以找到互联网公司来支付这部分费用,而互联网公司可以通过广告或者其他内容收费,来消化这部分成本。还有一种方式是“提速服务”,也是由互联网公司来买单。具体的实现方式是:互联网公司向运营商支付一定的费用,运营商向互联网公司提供提速服务,提高其用户的优先级,即便是在网络繁忙的时候,也能够确保用户使用这些互联网业务的速度。运营商寻找新的收入来源的方式,肯定不止这些,但无论选择哪种方式,“流量经营与内容捆绑”是不可避免的了。互联网公司这么红火,运营商用好自己的管道,跟着一起赚钱吧。(文/陈敏)【编辑:北城】
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更新于 2015.8(共计:13208元)
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