全境封锁火力流天赋1.2版本什么装备好?火体流

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《全境封锁》电工流曾一度深受玩家们欢迎,电工配装及流派玩法也深受玩家们关注,刚入门喜欢电工流的小伙伴一起来了解一下“Raffealle”分享的玩法吧。
先上属性图:
(图一,常用装备配置,护甲稍低,减伤43%)
(图二,略微提升火力和护甲,减少血量,减伤51%)
两套搭配的主要不同点在于我的防弹背心选择,第一套用的【精力充沛防弹背心】也就是过量治疗背心。第二套用的鲁莽背心,同时火力略微提升,增加部分的射击输出。
下面谈谈我为什么选择这样的装备属性。装备属性总和为7000,我这里两套装备属性总和幅度在之间。不算特别好,不过应该够用了。面板看出我的三维还是比较品均的,选择理由也和大家公认的均衡流的装备体系有关。
游戏内一喂提升某个属性是不太划算的,放到2个属性上能够有不错的收益。浅谈一下其他流派:火体流无论是火力高还是体力高都能做到65%减伤,前排输出有能抗。缺点在于续航不行,因为没哟电子加成,技能效果大大降低,拿过量治疗来说一般只能加一格血,扫描暴击率提升在15%-24%左右。另外大招CD一般都在600秒左右,对于暗区打架的影响大家应该一下就明白了;之后讲到了均衡流,火体为主,电子强度提升到左右,这后大大提升了了续航能力和对队友的各项buff支持。火力几乎与火体流持平,可以说是团队的核心。4人小队一般的配置如下3火体+1电工,2火体+2均衡。
哈哈哈扯了那么多,谈回电工。电工的核心在于技能强度和技能CD和自己的操作。
一、技能强度方面,选择在,35000一下的电力请去玩均衡流。高于40000的电子强度之后很多技能效果已经饱和,高于45000之后技能CD时间无限接近最低,所以请不友好再高了。从图中可以看出我的电子在2400 左右而技能强度能到45000。原因有2个,其一时背包和口罩的主属性可以洗出提升技能强度,总共可以提升9000+。其二作为电工,我大部分的插槽选择了附属性加1200电子强度,这样又能提升不少。
这里我推荐电工的技能强度为。那么楼主你堆那么高的技能强度搞毛呢?因为我想减短大招的CD时间,我的大招CD时间为360秒,也是到达极限了,对于暗区战斗来说作用不言而喻,360秒的CD于火体流600秒CD。至于血量我觉得问题不大就没有去提升了。新人电工请不要轻易模仿。如果不要这么高的电力,火力不用去激活蛇杖的得话,玩体电流也是不错的,体力应该能上80000,护甲也不低,有兴趣的盆友可以去配装试试。
二、技能CD方面。技能CD 在技能强度到达40000的时候大部分的技能都到了最短CD以及最大效果的时候,少部分效果没满也不必刻意为他提升技能强度了。下面放上最常用的粘累技能、强化针、扫描技能效果图。
关于技能CD ,电工要最大化电子强度带来的收益当然就是要多放技能了啦。蛇杖就是一把很不错的电工抢,暴头回复技能CD,只要你打得准技能是可以无限使用的。对于PVP有一定难度,所以PVP想用蛇杖来回复技能CD难度哟点大哦。 还有一个方法可以迅速加速技能CD,就是角色天赋【伤检分类】,选择这个天赋之后使用治疗技能覆盖3名队员后技能就能减伤45%CD时间,如果过量治疗到队友3次,技能CD已经好了。测试后治疗针和支持平台都有效果,还没试过的盆友可以去试试,这个天赋同样适用于其他流派。
三、电工的个人操作。(此部分略过&&&&)
好了现在,看到这里大家肯定已经很累了,我也不说啥了,祝各位Agent 游戏愉快,想到什么我再补充,有问题我能帮忙解答的一定会回复。一面是一些装备细节和电工天赋推荐。不喜勿喷,多多交流。
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全境封锁1.2版本什么装备好?火体流
发表于 1&小时前
全境封锁1.2版本什么装备好?火体流
找手游 上18183
TA的勋章:
发表于 1&小时前
很多玩家都遇到过你这个问题,你可以来看看这个攻略,应该能解决你的问题,一般人我不告诉他:
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找手游 上18183
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  先上面板
  有人能够又会问了,为何不上DPS啊?哈哈哈,这个懂的人天然懂,不明白的人玩久了也会懂,该面板无BUFF,无BUG截图,不是大神,不是寻求极限党
  兵器为短剑,天分推介:爆伤,爆头,近战10尺(当前我的是爆伤,近战,破甲,推介的做了有快200把了仍是出不来)
  配备天分推介:莽撞背心,修正面罩,专精背包,粗野手套,枪套当前没有让我格外动心的天分,护膝随意
  首要说下面板疑问,护甲减伤4650依据我的核算大概是65%减伤阈值上下不超越20点,这个对比保存,能够依据这个数值堆满减伤
  第二点,关于血量,许多PVP玩家都渐渐开端晓得了,八万血量真的真的真的是个坎,想打PVP的玩家,记住甘愿降火力或者电力都要堆上8W血
  第三点,许多人说,你的三围好低啊,才6000出面就好意思出经历贴?我的答复是,三围高的人,配备的孔肯定比我多得多,我全身只要2个控。自己见解:非调整特点开天分时,配备能没孔就没孔。为何呢?单拿衣裳孔做比方,我真的以为550点的护甲比140体+电子强度(护甲)合算得多。
  最终一点,关于输出面板的疑问。首要当前已知60%为面板最高暴击,加上粗野手套天分自带13%,所以全身总和47%为暴击阈值,实际上40% 以上就够用了,由于团队里必有人带扫描供给20%&30%的暴击率,所以剩余堆的特点能够为爆伤。也有人问了,你的爆头好低啊,为何?首要不得不供认我脸黑,做不出抱负的兵器天分,然后有一点即是,近战不开挂拿冲击枪去堆人,我方法不好没有那么多时刻瞄头。
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