天堂2手游官网出手游啦?哪个公司做的?靠谱吗?

B站分拆公司旅游业务并独立融资:这种变现方式靠谱吗?|bilibili|二次元|旅游行业_新浪科技_新浪网
B站分拆公司旅游业务并独立融资:这种变现方式靠谱吗?
  来源:钛媒体
  摘要:B站不是现在才开始做旅游生意的,B站也不是第一家做二次元主题旅行的。
  一向对商业化相关消息低调处理的B站,居然公开宣扬融资计划了。
  5月20日,国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区bilibili宣布,原北京分公司旅游子品牌bilibiliyoo将拆分成为独立公司,新公司更名为“银河漫游指南”并进行独立融资,bilibili将继续作为股东支持新公司的发展。原bilibili旅游事业部负责人傅京南将担任新公司CEO。
  这是来自B站的新闻通稿,以往无论是IDG还是入股,B站对外都讳莫如深,担心引来对商业化排斥的二次元粉丝的反弹。但这次,恐怕不在此时澄清就要引来市场和资方的质疑了。
  在A站中高层大换血的消息传得沸沸扬扬之际,也有自称B站员工网上爆料称,B站北京分公司全部被裁员,整个部门都被砍掉了。B站连夜公关删帖,更破天荒公布融资消息以澄清谣言。
  不过在通稿的最后,B站还是特别强调,“一切还是原来的味道,原来的服务”,向用户们表忠心:就算拿着“二次元”去做生意我们还是你们的小伙伴!
  B站要做旅游生意了,这靠谱么?
  B站不是现在才开始做旅游生意的,B站也不是第一家做二次元主题旅行的。
  早在2014年11月,B站就推出了赴日定制游产品,组织用户去二次元圣地秋叶原买周边,去圣地巡礼等。而在更早的2004年,一本ACG资讯杂志《动漫贩》就与中商国旅合作推出了二次元主题日本游,这一活动至今每年仍在开展。
  很多人或许觉得,二次元爱好者就是死宅,不愿出门。然而,这些死宅不是不愿出门,只是要看去哪里,不然如何解释每次Comicup(中国规模最大的同人展)深夜排队的现象?
  日本镰仓海岸线因为灌篮高手成为知名度最高的二次元巡礼圣地之一,那个OP里樱木和晴子打招呼画面所取材的镰仓车站,每天都有游客特地下车拍照。EVA里的 第三新东京市就是日本温泉圣地箱根,一下小田急电铁,箱根车站里就有绫波丽等人的立牌。就算在中国,去年8月,盗墓笔记里的“十年之约”情节吸引了大批粉 丝去长白山“迎接小哥”,导致旅馆爆满,长白山景区甚至专门发布了人多预警。
  其实这也是IP的另一种变现表现。所谓巡礼,就如王勃让滕王阁成为南昌旅游名胜,或者像去idol开的餐厅吃饭,一部《秒速五厘米》也能让二次元粉丝专门去新宿的街道看樱花,其满足感不亚于收到了特典蓝光碟。
  国内二次元人群的购买力在提升,那些看着经典日漫长大的粉丝也到了财务独立的时候了。无论是成年人为了圆一个“童年回忆”的梦但没空自己做攻略,还是学生党 想去巡礼而不是跟着其他旅行团在奢侈品店买买买,却苦于没有自由行的能力,市场需求就摆在这里。就连航空公司都开始开辟二次元航线了,比如吉祥航空今年暑 假将开通上海到鸟取航班,而鸟取可是有著名的柯南小镇的,吉祥航空在其宣传里也专门强调了这点。
  对二次元爱好者来说,离开家门去旅行不是打破了次元壁,恰恰相反,有人为他们量身定做巡礼路线,特地留出在秋叶原和池袋愉快购物的时间,并且一个团的人都是同好,如同面基一般,能让这群渴望被认同,不愿被打扰的人觉得受到重视。
  对B站来说,可以开辟的路线很多,除了日本,很多经典作品里出现的其他国家都是可选目的地。B站自己也说,分拆后,业务将扩展至多个国家和更多主题的深度定 制游,向更多的社区和平台开放深度合作。而粉丝们最关心的其实是,B站是全部自己组织还是外包给外部旅行社,如果全程是B站这个“自己人”包办才更让他们 放心。
  次元壁和资本冲突的背后,流失用户将是创业者的新机会
  二次元粉群既有小众文化受众的优越感,也有不愿被打扰和改变的担忧,更希望得到外界的尊重。对带着二次元基因起家的公司来说,也是这样。可是资本恰恰是很傲慢的,二次元壁垒越厚的公司,越容易爆发冲突。
  当B站在缓慢又低调地商业化时,比B站更早的同样学习日本N站的A站在商业化的道路上已经跌了几次跟头。
  A站和B站在很多人看来或许都是服务二次元为主的弹幕网站,其实两者无论是创始人风格、运营策略和受众群体都是不同的。举例来说,A站更深宅,有更多学术宅 喜爱的冷门资源,早期比B站文化输入能力更强,比如 “认真你就输了”等梗都是从A站流出来的。B站对萌新更友好,女性向资源也更多,虽然也造出了“前方高能”等弹幕,但总体还是刷屏“小学生”更多,并且现 在“小学生”越来越多了。
  在A站创始人和资方闹得不可收拾之前,A站的二次元壁垒就比B站更厚,他们选择的道 路也是是深耕二次元资深人群。可是空降的资本与缔造了A站核心价值的创始人们始终三观不合,资方与创始人的冲突每次都以创始人离开告终。但资方不懂A站的 核心价值,在挤走原管理者后自己又没有经营的能力,最终导致A站用户流失,A站文化崩塌。
  相比之下,B站就采取了平稳过渡,温水煮青蛙的策略,在引入外部资本上也比A站更谨慎。B站现在对自己的定位是:国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区。潮流文化,而不是二次元。B站自己都说,现在B站上有三分之二的流量已经不是二次元的内容。
  事实上,越来越多的二次元资深粉丝,也就是那些老司机们都在抱怨B站了。不过,并不是抱怨二次元内容越来越少。
  并不是说,B站上三次元番剧数量超过动画番剧就会引起原有用户不满,日本的N站还弹幕直播中国两会呢。上B站的人,喜欢的是同好组成的小圈子,而圈子是互通 的。追完当季新番去音乐区看看B站唱见有没有新投稿,然后在电视剧区看《伪装者》,一起刷刷楼诚CP,再搜搜同人视频,最后去鬼畜区调戏一下up主,这背 后的文化与娱乐精神是一致的。
  老司机不满的是,B站用户“小学生”或者说跟风萌新越来越多。这表现在,B站弹 幕创造力下降,质量越来越低。所谓高质量的弹幕,包括科普、野生字幕、令人信服的空耳、玩得好的梗等等。但现在,一些资深用户不喜欢那些刷屏的没有营养的 弹幕,干脆关闭弹幕,对他们来说B站的好处就是没有广告了。
  这就是商业化引发的结果之一,B站逐渐从小众到大众,大众开始带起了节奏,核心文化就逐渐稀释,二次元核心粉丝缓慢流失,B站的受众悄悄换血,但B站也由此完成了平稳的商业化,成为更为资本所热爱的投资标的。
  这没什么不好,二次元经济要蓬勃发展必然要扩大受众群体,B站要成长也要扩大用户基数。而奠定了B站最初底色的人群,也要寻找下一个据点了。这些人有些就是来自A站的,但是他们也不可能再回A站了。他们就是留给新晋创业者施展的空间。
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《天堂2血盟》,这游戏据说是NCSOFT正版授权的,安卓版本预告,应该在6月份出来。
新增四条转职线路
新版本中,角色一转将增加4条转职路线,同时开放职业二转!四大种族八大职业,丰富了玩家对于职业选择。不同的职业拥有不同的职业技能,所有一转技能还将进行重新设计,增加控制类、突击类等操作元素。除此以外,狙击护卫分支武器改为【弩】,使其更好的贴近端游。
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精简攻城战地图,战斗将更加畅爽
攻城战是天堂2经典的玩法之一,为了让攻城战更符合手游的战斗节奏,让各位勇者能更好的参与其中,享受乐趣,新版本将对攻城地图进行精简。新地图基本保持原端游城堡的恢宏外观,但精简了城堡内的复杂路线使战场节奏更紧凑,攻防效率更高,使玩家能够专注于战斗,但是战斗仍遵循原端游的基本规则。
新增多个特色玩法
安卓测试版本将新增多个特色玩法,包括【奥林匹克】、【深渊礼堂】、【次元之门】等。iOS测试玩家最期待的【诅咒之剑】和【七封印】玩法也将在新版本中呈现。
新增组队副本和世界BOSS
iOS中已经开放了扎肯和哈里夏等组队副本,新版本中将新增组队副本【安娜金】、【莉莉丝】,同时将新增2位世界BOSS【奥尔芬】和【法利昂】。
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同时新增两大领地:【欧瑞领地】、【因纳得立领地】和更多好玩的内容。现在小编先PO些图片,让各位勇士先睹为快。
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TA的每日心情开心 09:36签到天数: 31 天[LV.5]常住居民I
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诛仙也要出手游了 是完美原组人马制作
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TA的每日心情开心 13:14签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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看个好戏 发表于
诛仙也要出手游了 是完美原组人马制作
现在到处都是端游改手游
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看上去还不错的样子,去了天堂2手游的贴吧& &也关注天堂2手游的微信公众号
老人挺多的,很帮忙很给力啊
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TA的每日心情郁闷 11:54签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
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可以期待一下
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TA的每日心情开心 10:20签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
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真的么,什么时候公测
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过来瞅瞅~~~
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谈谈蜗牛公布《天堂2》手游背后的3个为什么
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蜗牛2016年在下一盘什么棋?
蜗牛2016年在下一盘什么棋?
一直以来,蜗牛游戏凭借卓越的自主研发、自主发行以及自造IP实力,在国内游戏市场占据了一席之地,不过这一点随着蜗牛游戏全面进军手游市场,开始发生了一些变化。距离首次提出“两条线路”一年后的3月28日,蜗牛游戏宣布拿下《天堂2》授权,同时公布自主研发的手游《天堂2:血盟》,成为截止目前为止,蜗牛游戏签下的最大一笔IP授权案例。
2015年初,蜗牛游戏公布代理韩国手游《横行冒险王》,正式提出“两条线路”的发展战略。该策略基于蜗牛游戏夯实的手游研发实力,在《九阴》、《天子》、《关云长》、《太极熊猫》、《太极熊猫2》等自研手游基础上,开拓代理发行及IP引进策略,完善产品储备,提供更加精细化的手游产品类型。
在代理块面,蜗牛游戏先后拿下《心之城堡》、《横行冒险王》、《神龙部落2》以及《樱花三国》等七款韩国手游,除了已经上架App Store并获得优秀新游戏推荐的《横行冒险王》之外,其余产品均在紧密的本土化优化当中。在引进IP块面,3月28日公布的自主研发产品《天堂2:血盟》,将会作为2016年的主打产品计划于年内推向市场。
▼天堂2手游
| 蜗牛游戏为什么要自我变革?
过去一年,自研产品仍是蜗牛的市场主力,《九阴》、《关云长》、《天子》、《太极熊猫2》等手游助力公司进入App Store中国区收入榜三甲,标志着蜗牛游戏在转型手游业务上取得的阶段性成功。而如何持续这一高速增长的态势,则成为这家老牌游戏公司必须解决的一个问题。
基于整个行业竞争加剧,人口红利缩减以及寡头的出现,大多数游戏厂商在2016年更加感受到生存的压力,而这种压力一方面是由于利润空间的缩减,另一方面,则是来自于企业内部。游戏公司因为产品迭代出现的问题不胜枚举,2016年某知名游戏公司被爆裁员15%所折射出的,正是产品线单一、储备不足、新品研发不利等一系列问题的集中体现。
当前市场环境下,游戏行业所需要的是更为“全方位的能力”。除了自我造血之外,基于自主研发、自主发行的外向型发展模式,值得行业内探究。一些经典IP如何发挥更加丰富的作用,如何在游戏发展的新阶段和新人群下,被更多的玩家接受和喜欢?这些问题将作为主流厂商引导、梳理行业的重要指标,而代理发行、IP引进这种形式将会在此趋势下越来越重要。
事实上,蜗牛游戏已经意识到这一点,并积极寻求变革。从“两条线路”的提出,到今年陆续在代理发行块面及IP引进块面的接连动作,包括此次《天堂2》手游的公布,都表现出蜗牛游戏调整发展战略的决心。
▼2015ChinaJoy上,蜗牛以“万众7待”为主题公布其代理产品
| 为什么都来自于韩国?
从蜗牛近期在代理发行、IP引进的一系列动作,不难发现合作对象均来自于韩国。蜗牛全球化发行多年,累积的不仅仅是当地的发行资源,也与海外企业建立了深厚的合作关系,为跨地区的产品、IP引进建立了良好的合作基础。首选韩国,是最符合蜗牛游戏当前发展战略的一个方向。
首先,韩国手游在联网游戏中,角色扮演类依然占比最高,其次是卡牌类游戏。在产品类型的流行度上,中国游戏玩家与韩国玩家的喜好非常相近。除此之外,地理位置上的接近,也确保在本地化的过程中,与韩国方面在沟通上更加顺畅。
其次,蜗牛游戏的合作对象,均有着优秀的市场表现。以《横行冒险王》(Soul slash Saga)为例,在日本最好成绩为Google Play综合下载榜第4,游戏分类第1;AppStore综合下载榜第3,游戏分类第1,除此之外,其他几款产品也都有着不错的市场表现。而《天堂2》作为一款经典端游,曾长期霸占韩国网吧排名第一位,在线人数达到17万。因其在韩国市场的优异表现以及不俗的产品实力,《天堂2》获得中国厂商及玩家的一致认可,2003年首次引进中国大陆,迅速聚集了大量人气。
▼蜗牛代理产品的海外成绩
第三,代理产品与《天堂2》IP将与蜗牛游戏的自有品牌形成有效互补。众所周知,自我造血能力仍旧是蜗牛的核心竞争力,但是与产品质量同等重要的,是优质产品的数量以及题材上的多样性,前者保证蜗牛游戏的产品储备规模,而后者则决定了受众群体的广度,代理发行与IP引进便是从这两个角度来解决具体问题。除此以外,代理发行与IP引进可以给蜗牛提供产品思路及开发策略上的拓展,而站在市场发行角度,拿下一款S级IP授权并改编成手游,无疑会更加吸引眼球,同时也会为今后的业界合作提供优秀的样本。
通过走出去打响自主品牌的全球知名度,涉足独立发行建立与全球游戏市场的紧密联系,吸取全球发行经验引入海外优质资源的三步走战略,以实现蜗牛游戏对自身的不断进化,使之成为一套可循环互相扶持的生态系统。
| 为什么会提出“双线策略”?
“粗放的年代已经结束了,接下来手游市场只能往细分领域走,而且肯定是有机会的,到后面比拼的就是谁的产品更细致、更有特点、更能抓住用户。”蜗牛副总裁时涛在接受媒体采访时曾这样表示。在时涛看来,“双线策略”作为蜗牛2015年来的主要发展战略,主要是为了解决下列问题:
第一,细分市场的问题;2015年手游市场已经经历了增速拐点,这意味着圈地运动的全面结束,针对市场的精细化研发、发行已经成为主流,产品的差异性在这一阶段尤为重要。蜗牛游戏引进的产品和IP,与蜗牛游戏自主产品,在题材上形成了差异性互补,对于完善细分市场,提供有利帮助。
第二,多元化发展的问题; 2016年的手游市场,单一型企业很难再讲出精彩的故事,而自主研发、代理发行、IP引进等多元化的选择,将更加有利于在当下市场环境中稳定发展。其核心思想在于给产品研发、市场发行提供更加丰富的发展策略,以及为分散市场风险提供帮助。
具体到产品本身,《天堂2》手游以及代理的多款韩国手游对于蜗牛游戏的意义,在于作为蜗牛游戏多元化发展的实践者,协助公司从内向型的自主研发、发行,向具备自主研发、代理发行及IP授权改编等综合实力的外向型企业,提供有力的支持。从另外一个角度来看,强大的自我造血能力虽然是蜗牛核心竞争力的保证,而以开放的姿态接纳更多优质合作,无疑会为蜗牛游戏的持续高速发展提供更多助力。
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