lol乌鸦w要多少秒才能逐风者禁锢徽记

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lol英雄联盟2016年度一年一次的无限火力模式相信是中所玩家期待的,是的,氪金狗眼强力
在这个周末,第五赛季就要来了,2.4版本虽说并未开放很多的新内容,但是大量的新增传奇
对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样lol怎么打乌鸦_百度知道
lol怎么打乌鸦
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弱点:乌鸦是法坦 他的坦的属性无非依赖强力的吸血 很多人都知道引燃 女警w 之类的 影响回血的状态(实际叫【重伤】) 克制乌鸦回血 其实乌鸦回血基于他造成的伤害的 犹豫是群体技哗肌糕可蕹玖革雪宫磨能 你的队友和小兵供给给他的生命也会使他无比强大 所以 引燃+虚弱+军团盾的组合基本都会把乌鸦直接秒掉 虚弱很重要 他没了输出就没了吸血 不过小心一点 沙漏的时间内 计算军团的影响 不计算虚弱和引燃的影响的(敌对buff无法生效于小金人身上 只会挂在那里浪费剩余时间 因为没有攻击目标)混线:乌鸦高爆发 高回复 6级之前能用长手磨他几下就好得多 同时尽量不要被w道 即使你已经被eq2连也有可能躲开他的w 因为前期q的减速不高 可以多开 大家玩乌鸦肯定主e 所以前期q的减速不够 另外 很多人都觉得 我被爆发一通了 敌人没技能距离我又进 自然反击一下 乌鸦的伤害很特别是持续的buff 如果你在身上有他的e还继续大的话 他的大招和普通攻击都会显得很高 尤其他给你的引燃也会增幅 所以 5级以后乌鸦一套技能就别再回头了 尽量忍忍 除非你有克制他的能力或者输出更高最好的克制他 是用移动技能躲开w 这个简单 因为w有0.875s足够你反应和移动了 然后近身持续输出 不过作为应对 乌鸦轻易也不放w 反正w乃是兵家必争了 留意一些 另外 乌鸦施法很慢 eq很容易连不上 或者先q到在e到 这个时候他这轮爆发就基本废了 这个时候是他的虚弱期 占他便宜去乌鸦一个很大缺点 塔下补刀基本无力 尽量吧并线推过去 乌鸦不善于清兵 就算到了6 r的高消耗也让他难以清兵 持续性伤害几乎无法用于补刀 如果他强势压制你 叫打野 买个破绽让他放w 乌鸦前期并不结实 失去了w基本就是鱼肉了 他没有位移 没有肉技能 w一旦失去或者没打着就难以活命 不过如果他有大招你们却不能秒了他 千万不要死追他 追乌鸦和追着炼金一个结果的 这俩是基友 艾欧尼亚战争就这么合伙吧瑞文买了(详情看瑞文的背景介绍)另外 从团队讲 乌鸦 是个大后期
他需要钱 需要人头 需要buff 需要积累女神和时光杖的时间 需要沙漏这个昂贵物品 如果前期你们就找他团战 尤其是大量的蓝buff争夺
乌鸦会感到非常吃力 引燃+虚弱+军团盾几乎任何人都会瞬间秒他 作为爆发 又显得不够 这样 他的团队都会劣势如果乌鸦有只有不到一半的蓝 打吧 乌鸦很快就会没蓝 一般不是特顺的话 乌鸦会先放大大一轮 然后退出关了大招 防止大招时间积累过多消耗过多(1s5蓝 2s15蓝 3秒30 4秒50 消耗越来越快的递增 水泉撑不住6级乌鸦25s的大招就没蓝了 lol第二瞬息蓝 第一冰鸟)所以在这个时间 给他一个禁言 禁锢 让他无法关掉r 那个时候多出的两秒大招会吸收掉乌鸦海量的魔法值(至少大约每秒80多 两秒大概170以上) 乌鸦本身就缺蓝就回不来战场了
提问者评价
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在高分段里 其实正常对线中首先想的不是怎么去杀掉对方 而是是怎样压制对方的补兵数量和自己怎么样最大化的补兵 一般经济来源就是补兵数 痣有钱多了才能装备压制 想要杀掉对方 主要还是靠的是打野的GANK能力。无论什么英雄都是这样的 选什么英雄只是针对团战中的技能优劣势和对线中的补兵优劣势
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打乌鸦最好带个点燃, 乌鸦的R在造成伤害的同时会治疗自己, 如果你和乌鸦对线的时候乌鸦开大你就给他一个点燃..乌鸦作为一个法坦的确不是特别好打, 特别是对于近战英雄来说(AKL, 卡特 ,KASS....) 一般EQW连招然后在开大+A, 所以和乌鸦对线最好不要选择一些近战英雄不过这也不能说乌鸦是必胜的首先乌鸦的手短, 没有清兵能力(除非主w不过没人会去主那个的...) 你可以选择一个清兵能力优秀的英雄, 推倒对面塔下, 这样乌鸦补兵会更难 -v- 补兵是重要滴 ~控住对面的蓝.. 乌鸦没有蓝要难受的去死啊= = 毕竟R的耗蓝不是能小瞧的, 反掉蓝之后尽情的耗他吧当然是打野爸爸无限抓中拉 ~~一般会QW连招因为Q会减速从而增加W的命中率, 所以走S型吧..在中期团战的时候因为他有R, 所以会抗一部分伤害(中期肉还没那么肉).. 你们可以耗到他蓝量不够的时候开团, 团的时候再给个点燃, 乌鸦也就不是特别厉害了..至于楼上说的用个高爆发AP我觉得也没什么用, 毕竟有R的存在马上就吸回来了希望这些可以帮助到你 ~~ 纯手打 ~~ 求采纳 ~~
这个有带着有晕的、禁锢的,带上高爆发和ADC在牛的乌鸦,只要自己这边不傻,乌鸦必跪
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>>>群鸦起舞的爆发 策士统领乌鸦经验分享
群鸦起舞的爆发 策士统领乌鸦经验分享
18:27:54 条|来源:多玩论坛|作者:瞎子的苦恼 |
  在这里你会看到一个爆发性较高的乌鸦,下面介绍也重点偏输出型乌鸦的介绍,很多人都认为乌鸦的爆发并不是很高,但是其实恰恰相反,乌鸦的爆发另人发指。
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  本文由多玩论坛作者&瞎子的苦恼 &原创
  同时,&瞎子的苦恼 &获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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是强力控制,gank他请组队高机动可以克制斯温的技能:远离鸦群可以不被减速;高速移动很容躲避影之爪;中了痛苦拷问速度离开!
  北寒荒雪极光夜
  雪鹰冰杖与我伴
  漠眼傲视极寒地
  谁人亦能耐我何
  曾经看到过一句话:
  &MD,买了皮肤,还是瘸子。&
  外观可能是乌鸦的重伤(不过个人很喜欢北领前线这个皮肤,霸气的外观,帅气的白色战袍,虽然还是瘸子),这也可能是导致乌鸦在国服不被常用的原因。
  我经常会使用乌鸦进行排位,在输出,控制,吸收伤害这3个方面乌鸦都不逊色,胜率也在60以上,这里就不发图了,因为在办公室客户端是被限制了的。本人Rank不高,水平也就在内。
  在这里你会看到一个爆发性较高的乌鸦,下面介绍也重点偏输出型乌鸦的介绍,很多人都认为乌鸦的爆发并不是很高,但是其实恰恰相反,乌鸦的爆发另人发指。
  乌鸦这个英雄可以担任肉法、爆发性法师的角色
  是一个在团战、对线都有出色能力的法师
  出色的对线能力
  群控技能
  出色的团战能力
  生命回复能力
  比一般的法师要肉许多
  没有突进技能
  对蓝的依靠程度较高
腐肉重生【被动】
  腐肉重生[ 被动斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复法力值10(+1 * 等级)
  凭借这一被动,乌鸦能够有效的回蓝,也可以利用这个被动与R收兵线,不至于导致蓝极速下降。
恶鸦来袭[ Q ]
  斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+AP加成0.3)魔法伤害,最大魔法伤害:75/120/165/ 210 /255(+AP加成0.9)。其移动速度减缓20/25/30/35/40%
  冷却时间:8 秒
  施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
  乌鸦的一个小控制技能,不错的输出,0.9的法伤加成还是很不错的,关键在于如何用Q给对手造成最大化的伤害,后面有作介绍。
鸦爪之缚 [ W ]
  标记目标区域。在一段短暂的延时后,鸦爪会抓住敌方单位,造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (法术强度*0.7)点魔法伤害,并对他们造成2秒的缠绕效果。
  冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒
  施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
  乌鸦的强力控制技能,对于W的使用是掌握乌鸦玩法的精髓,它是一个预判性的技能,不同于Q与E,所以你是否能禁锢住对方英雄能决定前期你是否能拿下人头的关键。同时这个技能也可以用作保命和塔下反杀,突进性英雄对你在塔下的GANK你可以在他突进你的瞬间向自己前面一点的方向放下一个W,然后EQ,效果很好,不死也残。
苦难折磨 [ E ]
  斯维因折磨他的目标,在4秒的持续时间里造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 + (+AP加成*0.8)点的魔法伤害。每一跳都将造成额外伤害,伤害值为该目标在苦难折磨的持续时间内,受到的来自Swain的所有伤害的 8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括该技能本身的周期性伤害)。
  冷却时间:10 秒 施法消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85点魔法值
  乌鸦的核心技能,能够造成恐怖的伤害,记住在对目标使用了E后,所有来自于你的伤害都会有与技能等级相应的伤害提成,包括平A、点燃、冥火,多么恐怖,乌鸦的强大爆发正是来自于此!在对线过程中,你能够利用E加上平A与Q不停地消耗对方,对方会很难受,你也很有可能把对方压出经验区。
邪鸦附体[ R ]
  开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人。每只乌鸦造成50/75/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因伤害值的一半。
  维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7 。
  冷却时间:8 秒
  施法消耗:初始25点魔法值
  乌鸦的大,让人头痛的回血能力,这个技能经常会导致你只剩下一点血的时候却拿下2、3个人头的局面。R不能乱用,一定要注意自己的蓝条,R可以用来清掉兵线,但是光靠R清兵的话你很快会没蓝,所以先A兵,用W,结合R收兵,被动回蓝,使你的蓝耗限制在一定的水平是关键。团的时候也要避免R未开出来就被控制的尴尬。
  技能的加点顺序
  前三级:1级点E,2级W,三级Q,后面是R&E&Q&W。
  我强烈推荐在1级不团、不抓人的情况下乌鸦首先点出E技能,哪怕在拉BUFF的时候E技能的范围不够,你需要多走两步,为此也值。因为1级学W的话,你会丧失掉1级到2级这个时间点的压制能力,如果1级学W的话,一个W的CD很长,伤害也一般,也可能会W不到对方英雄,更会导致兵线的推进。如果1级E的话,你能够在到达2级的时候向对方丢上2-3个E,多耗对面很多血,给对手压力,从而越打越顺。
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