鸣人疾风传技能中普通技能除了鸣人多重影分身术发音·降落伞还有什么技能

火影忍者 疾风传版本漩涡鸣人打法技巧
11:17来源:游戏多作者:主建筑师责任编辑:主建筑师
  随着火影忍者少年篇的完结。《火影忍者》手游也开启了疾风传新篇章,新版本中加入了许多的忍者。而漩涡鸣人[疾风传]就是其中之一。下面我们就来看看游戏中鸣人的一些打法吧!  技能简介  普通技能-大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲撞、攻击敌人。  普通技能-多重影分身·降落伞:向前进行一次小突进的上勾拳攻击,若成功攻击到敌人,则会制造出两个分身跳出抓取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击。  奥义技能-风遁·螺旋手里剑:创造出两个影分身,帮自己制造一个手里剑形态的螺旋丸;之后本身向前冲出,释放螺旋手里剑能量重创敌人。  忍者分析  忍者漩涡鸣人[疾风传]可以进行一个无限的连招。利用影分身进行的平A在每次的最后一下都会对敌人产生一个浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身·降落伞进行衔接,后续还可接平A,从而做到无限连。螺旋丸经过改良变为大玉螺旋丸,在伤害、速度、距离、范围上都显的更加优秀。起手便可对敌人进行释放。但需注意碰到夕日红、鼬此类英雄则慎重考虑释放时机,避免被反打一套。多重影分身·降落伞是向前方的一个短距离小突进,直接释放会显得命中率不高。此技能也是容错率低,未命中的情况下容易被对手抓住。奥义技能-风遁·螺旋手里剑则是更大号的螺旋丸。与大玉螺旋丸一样,都是快速对前方做出一个突进。伤害高、范围广、不容易被敌人躲避。  搭配通灵兽  蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出水铁炮,对范围内的敌人造成伤害并浮空。可作用于鸣人的起手技。  猿魔:猿魔向前方打出强力的组合攻击,浮空敌人。在自身进行连招的同时,释放出猿魔增加伤害,重创对手。  镰鼬:在空中向地面发射出大量的镰刀进行攻击。当敌人被镰刀击中后,立刻通过位移至敌人身旁,起手进行攻击。  搭配秘卷  火遁·烈焰弹:释放出快速跟踪敌人的火焰追踪弹。先手释放可僵直对手获得攻击机会。后手在连招中释放可保证连招的稳定性。  土遁·岩落:从空中唤出岩石砸向地面造成伤害并产生浮空。一个很好的可直接作为起手的秘卷。  打法连招  漩涡鸣人[疾风传]在决斗中只需抓住起手机会,之后便可无限连招。但也需注意对方分身CD。大玉螺旋丸可用作起手,当遇见某些忍者时则需注意释放。如对手是夕日红。猜测到你的起手为大玉螺旋丸,而释放出“幻术·霞”正好破了你的技能不说,还会反手对你进行连招。所以面对不同的时机、不同的忍者都有着不一样的打法。多重影分身的降落伞则配合在连招的间隙中使用,效果极佳。奥义-风遁·螺旋手里剑则范围广速度快,看准对手进行释放即可,但也注意对手分身的
CD,避免技能落空。  连招:平A或大玉螺旋丸+平A+多重影分身·降落伞+平A+奥义。在连招上可先骗出对方分身,接着找准机会进行起手,起手后就是一套无限进行的连招。接上奥义的话一套可以直接打残对手。  以上就是忍者漩涡鸣人[疾风传]的一些打法。祝大家在游戏中玩的愉快。
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。
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问题:鸣人疾风传技能中普通技能除了多重影分身?降落伞还有什么技能? 答案:hy大玉螺旋丸 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的火影忍者手游5月19日每日一题答案是什么 每日一题答案分享。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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  值此当下火影忍者手游中的疾风传鸣人兑换已经进入尾声,大概不少已经解锁了游戏疾风传鸣人玩家,都能够感觉到全新游戏疾风传的相关游戏体验,是每一个值得玩家期待的全新游戏内容;而回到对疾风传鸣人来说,玩家除了享受该忍者带来的暴露打击外,更需要玩家注意一些在操作过程中的内容。  技能多重影分身·降落伞  对于该技能来说作为连招技能,由于该连招的攻击套路性和连续性虽然很足,但是在整体的攻击技能的衔接上还是存在一定的漏洞的,比如与多重影分·降落伞的普攻衔接,往往普攻的整体套路要很难打出流程的衔接技能,而对于每一位玩家来说,要想综合完善技能多重分身的技能衔接,玩家可以综合上一些普攻起手、技能螺旋丸和奥义结尾的打法。  并且在对于多重影分身技能是一判断性触发技能,要想保证自己的击飞浮空百发百中,一方面计算好技能多重影分身的先前冲刺的距离。另一方面在衔接该技能的过程中,玩家尽量能够更大程度的将更多的敌方单位聚拢在一起,从而让一套连击的攻击效率达到最高。  螺旋丸、奥义释放  其实对于疾风传鸣人来说,螺旋丸和奥义同为高强度纵深切入的技能,整体释放最为主要能够实现的则就是如何让同样的具有沿途吸附性的能量体打出去,并且命中和波及更多的敌方单位。除了玩家预判错误,最终导致螺旋丸和奥义放空,其次就是螺旋丸和奥义的释放最怕碰到的就是具有霸体的敌方单位,毕竟一旦霸体的状态存在,螺旋丸和奥义就会无视冲撞,直接掠过——而奥义要相对好一些,毕竟其一旦冲撞到敌方单位,就会立即将手里剑状态转化为螺旋丸的状态。  普攻  作为疾风传鸣人的基础操作系统,角色普攻是一套相当不错的百搭基础操作,任何技能都能衔接的上,但是整体的普工路数还是很容易花了玩家的眼、慌了玩家的节奏。基本上疾风传鸣人普攻攻击路数主要是两段真身与分身的交错攻击,并且一段普攻的结尾会以一套分身击飞为终结,所以玩家的技能搭配和衔接一定要保证技能和普攻连击的更加自然和流畅。
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火影忍者手游漩涡鸣人疾风传进阶打法解析
来源:网络
作者:无本之木
在火影忍者少年版完结后,新出现的疾风传篇章,新增了许许多多的忍者,那么漩涡鸣人(疾风传)就是其中之一,那么这次的鸣人与少年版的有什么不同呢?下面就和18183小编一起来看看吧!
普通技能-大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲撞、攻击敌人。
普通技能-多重影分身&降落伞:向前进行一次小突进的上勾拳攻击,若成功攻击到敌人,则会制造出两个分身跳出抓取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击。
奥义技能-风遁&螺旋手里剑:创造出两个影分身,帮自己制造一个手里剑形态的螺旋丸;之后本身向前冲出,释放螺旋手里剑能量重创敌人。
忍者漩涡鸣人[疾风传]可以进行一个无限的连招。利用影分身进行的平A在每次的最后一下都会对敌人产生一个浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身&降落伞进行衔接,后续还可接平A,从而做到无限连。螺旋丸经过改良变为大玉螺旋丸,在伤害、速度、距离、范围上都显的更加优秀。起手便可对敌人进行释放。但需注意碰到夕日红、鼬此类英雄则慎重考虑释放时机,避免被反打一套。多重影分身&降落伞是向前方的一个短距离小突进,直接释放会显得命中率不高。此技能也是容错率低,未命中的情况下容易被对手抓住。奥义技能-风遁&螺旋手里剑则是更大号的螺旋丸。与大玉螺旋丸一样,都是快速对前方做出一个突进。伤害高、范围广、不容易被敌人躲避。
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蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出水铁炮,对范围内的敌人造成伤害并浮空。可作用于鸣人的起手技。
猿魔:猿魔向前方打出强力的组合攻击,浮空敌人。在自身进行连招的同时,释放出猿魔增加伤害,重创对手。
镰鼬:在空中向地面发射出大量的镰刀进行攻击。当敌人被镰刀击中后,立刻通过位移至敌人身旁,起手进行攻击。
火遁&烈焰弹:释放出快速跟踪敌人的火焰追踪弹。先手释放可僵直对手获得攻击机会。后手在连招中释放可保证连招的稳定性。
土遁&岩落:从空中唤出岩石砸向地面造成伤害并产生浮空。一个很好的可直接作为起手的秘卷。
漩涡鸣人[疾风传]在决斗中只需抓住起手机会,之后便可无限连招。但也需注意对方分身CD。大玉螺旋丸可用作起手,当遇见某些忍者时则需注意释放。如对手是夕日红。猜测到你的起手为大玉螺旋丸,而释放出&幻术&霞&正好破了你的技能不说,还会反手对你进行连招。所以面对不同的时机、不同的忍者都有着不一样的打法。多重影分身的降落伞则配合在连招的间隙中使用,效果极佳。奥义-风遁&螺旋手里剑则范围广速度快,看准对手进行释放即可,但也注意对手分身的CD,避免技能落空。
连招:平A或大玉螺旋丸+平A+多重影分身&降落伞+平A+奥义。在连招上可先骗出对方分身,接着找准机会进行起手,起手后就是一套无限进行的连招。接上奥义的话一套可以直接打残对手。
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