无尽战区官网是端游还是手游啊?

天谕之后还有新端游?网易动作MOBA《无尽战区》用创新说话
日,网易自研东方幻想MMO《天谕》迎来开放性测试。开服仅仅120秒,《天谕》便突破了30万人同时在线大关,测试当天更是创下峰值在线破百万的惊艳成绩。复盘《天谕》,我们不难发现,网易对端游依然有着近乎偏执的坚持:研发团队对于产品品质孜孜不倦的追求和核心玩法上的大胆创新尝试,都烙印着鲜明的“网易态度”标签,也正是这样的“有态度”,才让《天谕》在严冰藩篱的端游世界里破冰而出。“坚守、硬核、精品、长远、品牌、IP是网易游戏端游发展战略中最核心的要素。”网易游戏“热爱不止十五周年”品牌发布会上,市场总经理吴鑫鑫向所有媒体和来宾介绍网易游戏端游发展战略。网易的端游坚持并非没有道理,截至2014年底,端游市场规模达到623亿,其份额占据了整个游戏市场的56%以上,如此庞大的数据背后,是仍旧可以继续挖掘的市场机会和潜力。正如吴总所说,网易的精品端游之路仍在继续。继《天谕》之后,网易还将陆续推出《逆水寒》、《西楚霸王》、《代号:战》、《无尽战区》等或自研或代理的端游新制。其中,将于7月9日正式首测的战略级MOBA新作《无尽战区》,无疑将成为网易游戏在电竞领域的全新尝试。《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。作为游戏最坚实的“硬核”,《无尽战区》采用知名的Havok动力学效应模拟引擎。Havok引擎曾被广泛的运用于游戏和电影的制作中,如《刺客信条》、《星际争霸2》,电影《黑客帝国》等。在强大的Havok支持下,《无尽战区》实现了根据速度、方向和重量提供动作控制、动作缓和曲线支持,并优化了“融合帧”、“SuperCancel”技术,从而实现QTC(Quick Time Combat)即时动作战斗。“创新”则是《无尽战区》最大的标签。与市面上大多数传统MOBA不同的是,《无尽战区》的战斗搭建在真实的3D环境下,采用TPS越肩战斗视角及无锁定攻击模式。3D的引入会带给MOBA游戏更丰富的操作性,更强的代入感。在核心战斗机制上,游戏引入ACT游戏中的连招、即时操作、环境作战等诸多创新结合,满足对核心战斗有着更深度需求的玩家。而在英雄的设定上,《无尽战区》最大限度的赋予每个英雄完全独特的属性及特征,包括外形、技能、战场定位、攻击方式等。游戏分设了3V3、5V5、乱斗、战队等多种战斗模式,由浅入深的梯度内容设定,每一个玩家都会找到适合自己的游戏模式。除此之外,《无尽战区》还力邀暴雪御用音乐制作人Neal及西雅图交响乐团参与游戏音乐的制作,更有多位知名画师参与游戏原画的设计和制作。如此大制作的团队鼎力助阵,足以可见网易游戏对于《无尽战区》这款战略级产品的重视,3DMOBA甚至在电竞领域的进一步开拓,或将是《无尽战区》肩负的重要使命。重视品牌口碑,高标准硬核要求,并将长远的玩家利益至于首位,是网易游戏所有产品的共同出发点。《天谕》的成功向所有人证明了端游市场依旧蕴含的巨大潜力,更为《无尽战区》等后续新品提供了发展方向和目标,而网易游戏,势必也将在精品端游的路上继续坚定前行。
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无尽战区是什么游戏
我有更好的答案
简单来说,就是一款有着cs、火线人物视角的dota、英雄联盟类的对战游戏,游戏的前景真心不可限量。很多玩惯了loldota的人不会轻易改变,但是肯定会有许多新人直接加入其中
我昨天晚上试了一下,仅仅完成了教学部分,因为我可怜的小笔记本实在带不动这么大的游戏。可能我说的地方也有一二错误之处,你多参考一下别人的说法。
最近又开启了测试,试了一下,这回好歹打到了人机,可以说,是在尽可能简洁的前提下,完成一些装备升级,技能释放,还有很不错的回避技能,可玩性非常高。
最大的优点,是不用太费心思去考虑装备怎么合成,一共也就是几个简单的强化方向。然后就是背后来的敌人,如果不仔细听声音,很难发觉,改善了dotalol的全方位视角不科学的问题。
最大的缺点,就是人物造型过于杀马特或...
网易3D动作MOBA《无尽战区》11月20日封测。Q版3D的,还不错。类似lol的5v5塔防对战。
无尽战区是FPS射击游戏哦,喜欢的朋友可以前往官网下载哦
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出门在外也不愁CopyRight2004年-年
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备案编号:沪ICP备号-9新手向 一分钟了解《无尽战区》
  网易自研3D动作MOBA已于昨日公布了4月15日不删档测试时间以及新版本资料预览。作为一款3D动作与MOBA玩法结合的网络游戏,《无尽战区》以拳拳到肉的打击感和颠覆传统MOBA的策略体系在时下火爆的推塔类游戏中具有极高的辨识度。如果你是一个讲究动作战斗体验以及MOBA策略玩法的玩家,那么4月15日《无尽战区》的不删档测试一定不会让你失望!
  什么是《无尽战区》?
  《无尽战区》是网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。游戏从立项到不删档测试共历时3年,投入100人的研发团队倾力打造。《无尽战区》独有的美式漫画风,以及与传统MOBA迥异的TPS越肩战斗视角让《无尽战区》在2016年端游领域独树一帜。如果你厌倦了上帝视角推塔带线的战斗节奏,那么以讲究操作连招、3D立体团战为主的《无尽战区》或许是一个不错的选择。
  MOBA也能有单机动作游戏的战斗体验?
  在动作战斗方面,《无尽战区》一切动作元素的基石都来自于Havok物理引擎。战斗过程中Havok物理引擎会对受击方进行动作细分,例如实战中受击方在被攻击时会有僵直、浮空、倒地等多种状态表现,玩家可以根据敌人对应的状态进行技能衔接,从而完成最基础的动作战斗过程。既然是动作游戏,那么在局面上一定会有快速的攻守转换,在SuperCancel系统的支持下,玩家还可以使用位移技能快速闪躲,通过预判躲避即将到来的攻击,从而随时准备给予敌人有效的反击。
  与传统3DMOBA最大的区别在哪里?
  3DMOBA一直是备受玩家们关注的游戏类型,空中GANK,3D模型、地图等特色也让更多玩家感受到了不一样的游戏体验。除了动作战斗玩法外,《无尽战区》在3DMOBA原有的基础上还加入了更多有趣的特色玩法,例如3D立体团战。游戏中,玩家不仅可以通过技能飞向高空攻击地面的敌人,还可以利用地图环境如阴影、墙壁、高台等战略位置发动奇袭。此时传统3DMOBA的常规套路将不再能满足3D立体团战策略玩法的需求,战斗过程中玩家不仅要面对地面和天上的敌人,同时还要时刻小心来自墙壁和远处高台上敌人的伏击。全新的3D战斗模式下,还有更多让人意想不到的套路等待玩家去挖掘。
  如何参加不删档测试?
  距离《无尽战区》不删档测试还有不到一个月的时间,目前游戏官网已开放测试预约入口,想体验3D动作MOBA玩法的玩家可以登录官网预约测试资格。
【编辑:Jenifer】
类型:第三人称射击
特征:虚幻引擎
类型:大型角色扮演
特征:交友
类型:MOBA
特征:虚幻引擎}

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