奥奇传说怎么盗号破击率是什么 效果

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  破击指无视对方防御打出的伤害,俗称破防;暴击是单纯的伤害加成,要计算防御因素的
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  破击指无视对方防御打出的伤害,俗称破防;暴击是单纯的伤害加成,要计算防御因素的
  打敌人不让它格挡的率
  破击率是最高输出的
  破击指无视对方防御打出的伤害,俗称破防;暴击是单纯的伤害加成,要计算防御因素的
  暴击是单纯的伤害加成,要计算防御因素的。
  破击指无视对方防御打出的伤害,俗称破防;暴击是单纯的伤害加成,要计算防御因素的
  赛马尾
  破击指无视对方防御打出的伤害,俗称破防;暴击是单纯的伤害加成,要计算防御因素的。
  破除格挡的几率
   就是破格挡率
  破除格挡的几率破除格挡的几率破除格挡的几率破除格挡的几率破除格挡的几率
  破除格挡的几率
  就是破格挡率
  破击=破格,格=格挡
  防对方格挡用的
  是对方不会格挡
  破击率是最高输出的
  破除格挡的几率
  就是破格挡率
  破击率是最高输出的您当前的位置:&>正文
奥奇传说超神五尊里谁最厉害
作者:4399右先生
时间:16-03-29
奥奇传说超神五尊哪个好?奥奇传说超神五尊兽谁最厉害?想知道超神五尊的对比,接下来就由小编从各个方面来分析奥奇奥奇传说超神五尊哪个厉害吧。
☆ 超神五尊的战斗力都是一样的哦(都是7326),所以大家就不用在战斗力上考虑啦,但是我们可以考虑通过系别的克制来按克制出招哦!
首先登场的是:
炽焰火斩:每受到3次攻击可格挡2次)
超必杀---烈焰狂杀(恢复自身满血,可触发两次)
技能点评:强大的格挡几率使得上古守护炎尊在五尊中是天生肉盾,超必杀技能的回满血使得对手绝望。他的口头禅就是:还有谁!还有谁!
推荐学习力:生命、魔防
推荐潜能:涅重生、无尽灼烧
推荐星神:无敌防御、长生决、不朽神盾、禁忌领域
综合评分:❤❤❤❤ (❤的评判仅限于超神五尊,排名由❤数量依次排序)
技能:汹涌狂袭(将一纵向所有精灵链接在一起,当链接中的任意1位精灵被暴击时,其他链接精灵都将受到50%伤害;可同时有3位精灵被链接)
超必杀---吞天巨浪(提升自身全属性30%,将一纵向所有精灵链接在一起,当链接中的任意1位精灵被暴击时,其他链接精灵都将受到50%伤害;可同时有3位精灵被链接)
技能点评:虽然有提升自身属性30%这样可观的数值,但是技能的实用性和触发条件的苛刻,使得上古守护玄尊在小编心中大打折扣
推荐学习力:生命、物攻
推荐潜能:寒流侵袭、霜雨封印、极寒冲击
推荐星神:战圣、霸气、长生诀、星月辉煌
综合评分:❤❤
技能:惊霆神掌(每回合提升自身魔攻和破击率30%,可叠加提升,最多可提升至90%)
超必杀--光芒神击(提升己阵所有魔攻精灵魔攻,超攻和伤害各35%)
技能点评:在己方魔攻精灵较多的时候,加入一只守护天尊,那提升的伤害可不是一点半点呀,喜欢暴力输出的小伙伴快快选择吧~
推荐学习力:魔攻、超攻
推荐潜能:涅重生、神圣驱散、霸气散尽
推荐星神:霸气、魔皇、星月辉煌、破尽天下
综合评分:❤❤❤❤❤
技能:魔灵爆拳(消耗当前自身一定血量,额外扣除对手双倍血量)
超必杀----魔煞袭心(消耗当前自身大量血量,额外扣除对手三倍血量)
技能点评:啊啊啊啊啊~典型的伤敌1000自损800的技能啊,不过在特定情况下面对高防御的精灵时会有奇效哦~
推荐学习力:生命、物攻
推荐潜能:恐怖威慑、黑暗诅咒
推荐星神:战圣、长生诀、霸气、荧光闪烁
综合评分:❤❤❤
技能:神木灵珑破(攻击已受伤的精灵时,造成2倍的伤害)
超必杀---聚灵破影(提升自身暴击率50%;攻击已受伤的精灵时,造成2.5倍的伤害)
技能点评:本身有着不俗的暴击率提升,同时在阵容里加入具有AOE技能的精灵,能很方便的达到上古守护灵尊对已受伤精灵2.5倍伤害的条件,打出成吨的输出!!!
推荐学习力:物攻
推荐潜能:绿毒之伤、回春
推荐星神:战圣、星月辉煌、霸气、幸运到爆
综合评分:❤❤❤❤
小右推荐精灵:
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龙将人物属性实战分析 暴击格挡破击合击全攻略时间: 09:01:00 来源:聚侠网
以下是龙将中人物各种属性解析。
1.命中与闪避:
命中几率=命中率-敌方闪避率,比如你命中为140%,敌方前军闪避为45%,则命中概率=140%-45%=95%。竞技场被闪避后不会加士气,BOSS攻击你时被闪避士气照常增加。
50-70竞技场孙策会大放异彩,不过70以后孙策的天赋就不适合了,因为本身闪避石头每级只增加1%,命中石头每级增加1.5%,70以后命中都不会太低,所以竞技场中孙策的闪避率就不是那么高了,而且本身孙策技能和天赋都是加闪避的,70以后的副本怪打孙策基本不会有闪避出现,所以他的天赋打副本是没用的,70以后就会发现他像个豆腐渣工程一样,尤其到80副本用孙策的话,除非洗了武器技能,否则一般玩家的孙策是很难过典韦的,基本抗不过2次,所以有条件的还是70后早换孙策。典韦是100前最好前军,但是实用性方面对于小R其实曹仁也是很强的,至少对于过副本来说是神器,当然对打竞技场的秒中流没典韦那么好。
2.抗暴与暴击:
暴击几率=暴击率-敌方抗暴率,比如你暴击为40%,敌方抗暴为30%,则暴击概率=40%-30%=10%。
攻击暴击后会得到双倍士气,士气超过100后技能伤害会增加,士气越高伤害越高,但是伤害/士气 这个比值会下降。
3.格挡与破击:
格挡几率=格挡率-敌方破击率,比如你格挡为40%,敌方破击为20%,则格挡几率=40%-20%-20%。
格挡后会反击,反击伤害为前军普通攻击伤害。
由于破击石头1级加1.5%破击,格挡石头1级加1%格挡,所以破击石头较为好堆,但是如果是3中军且秒前军阵容的话,破击石头还是会缺的。像赵云技能释放后加格挡,会硬不少,所以要打敌方赵云,最好己方中军先出手,或者有个先出手的张飞,就会好打不少。
当带有合击率的武将出手时会触发身边的武将出手一次,触发几率按合击率算,触发武将为布阵时此武将的下方将领。
一般在魔神和攻城时采用合击技能,伤害会较高,建议布阵时主将下方放攻击和暴击较高的武将,如果主将有强攻(破军之力升级版)且主将装备较好可以使用强攻代替合击。
目前见到的武将自带合击率的为:蔡文姬1.7%。徐晃2.6%,概率看起来虽然较小,但其实触发几率还是可以的,而且很多时候出个合击BOSS可能就过了。
受到伤害时可以向周围武将求援,自身受到较少伤害,主将使用护驾技能时可以看到求援效果,90典韦也有救驾技能,提高中军援护率2回合。
1点力量增加1物理攻击力,增加0.7的物理防御(谋士和军师只加物理防御);
1点敏捷增加1速度;
1点智力增加1策略攻击力,增加0.7的策略防御(猛将,守将,弓手只加策略防御);
附:人物面板上的属性之间会存在差入,差值等于星斗所加属性。
9.免伤率:
直接按百分比减免伤害,比如免伤率为10%,则伤害乘以90%等于实际伤害。
a.免伤率在人物军衔到达车骑1后会加2%,以后军衔每加一级增加2%,军衔到达车骑后每天声望消耗6000;
b.70级神铸2套装属性增加免伤3%,80神铸2套装属性增加免伤4%,90神铸2套装属性增加免伤4%;
c.星斗中的巨门,每升1级增加0.2%免伤率;
d.布阵上的前军,免伤率增幅20.00%,原免伤率10%,加成后为12%。
10.伤害率:
直接按百分比增加伤害,比如伤害率为10%,则伤害乘以110%为实际伤害(有免伤率时,应乘以免伤后的系数)。一般套装的6套装属性就是加的伤害率。军衔车骑1会加2%伤害率,以后军衔每加一级会增加2%。
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