罗马2全面战争 选难度传奇难度会怎么样

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/etc/nginx/nginx.conf.罗马2:全面战争
Total War: Rome II
周排名:第138名
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玩家评分:
GS评分:90
FM评分:N/A
我要评分:
最低配置推荐配置系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 2.6GHz/AMD同性能CPU
内存:2GB以上
显卡:nVidia GeForce 9800GT/ATI同性能显卡
硬盘:35GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core i5-750/AMD同性能CPUp&
内存:4GB以上
显卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
硬盘:35GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
《罗马2:全面战争》将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,在所谓的&朋友&和盟军之间挣扎及求生。
射击游戏(中文)6.9冒险游戏(中文)9.5角色扮演RPG(中文)5.5动作游戏ACT(中文)9.3赛车竞速RAC(英文)8.0射击游戏(中文)8.6冒险游戏AVG(中文)7.7格斗游戏FTG(中文)8.4动作游戏ACT(中文)8.2格斗游戏FTG(中文)9.0
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罗马2:全面战争&精品攻略集《罗马2:全面战争》游戏攻略【游侠攻略组】
罗马2:全面战争&视频
罗马2:全面战争&攻略
·03-02·09-21·08-09·06-27·06-10·06-06·02-21·01-23·01-17·01-16·01-02·01-02·12-30·12-12
罗马2:全面战争&下载
游戏下载&12-22&03-27&12-26
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罗马2:全面战争&截图
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我玩战役地时候,如果遇到战斗,手动打,一打完战斗游戏就停止工作了。我删了logs文件也没用,用***运行也没用,删了游戏重装还是一打完战斗就停止工作。现在只能自动战斗了。。。请问各位吧友这个问题怎么解决好呢
[长春网友]
如果在罗马2在非战争情况下能观看自己的城池就好了
阿尔卑斯水果糖
[112.80.***]
谁能去全战官网问问 啥时候全战出中国啊
[丽水网友]
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罗马帝国2帝国会战读条完成跳出来,那个知道什么问题
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罗马2全面种地
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为什么我玩了30多回合了
没有势力向我宣战,而我还不想主动向敌势力宣战
[浙江省电信网友]
我也是从菜鸟过来的,罗马摸清楚套路后就好打了,海军开疆拓土配合炮舰,前期很好用,后期乏力。陆军前期配合辅兵散兵,尽早灭掉除希腊周围国家,后期给力可以辗压没有优势兵种国家,攻城战尽量用攻城武器,耗几波兵又能把墙箭塔砸塌,罗马骑兵不给力伏兵准备,防止突袭。打掉优势兵种城池,非常有用可以让自己事半功倍,不要全军出击仇恨起来,AI会优先打薄弱处,不是被歼灭就是被击溃,千万不要一个个点,要排兵布阵发挥最大优势。
[中国互联网服务商联盟网友]
游戏里面好卡怎么回事?求大神解!
[马来西亚网友]
direct 下载一下就好
[安徽省合肥市电信ADSL网友]
360给杀了,在恢复区里面恢复,并且信任就好了
[湖南省长沙市电信网友]
斯巴达之怒无法运行怎么办
[重庆市渝中区/九龙坡区电信ADSL网友]
你妹,下完了文件不完整就不说了,关键是还进不去?!还有你把dll文件放在游戏目录里提醒一下啊。。。好嘛,各种dll文件找齐了,进去了,结果黑屏强退了、实在是无语。在游侠下的这个游戏下了一天了,结果倒好,解压时直接提醒文件出错,,这些也该给个解决方法啊,郁闷
[香港和记环球电讯有限公司网友]
我想問此綠色版,能否區域連線對打
[湖北省十堰市电信网友]
最新的斯巴达之怒怎么玩不了,一点击斯巴达之怒就未响应。。。是不是缺文件啊、、、您当前的位置是: ->
罗马2全面战争双传奇难度心得
罗马2全面战争双传奇难度心得
15:41:06来源:斗蟹游戏网编辑:午夜屠猪男906
  就这款游戏来说,目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来问一些简单的问题,自问还是有些心得,所以在这里跟大家分享交流下,希望能够对大家有所帮助
  本文涉及界面和操作、内政、战争、内战、外交、BUG、MOD及设置几个大板块。
  1、界面和操作。
&&&&&& 首先完成好教学任务,大致熟悉这游戏,具体的操作我在这里就不一一赘述了。
  2、内政。
&&&&&& 游戏的城镇是按照省来划分,建筑加成对省内城市均有效用。但是建设数量及建设地点是有限制的,因此主城最好多建一些特殊的黄色图案的加成建筑,那些兵营神庙之类可以建在副城的尽量放在副城里面建设就好了。不过这样也有弊病,毕竟主城有城墙易守难攻,兵营被占了招兵估计麻烦了点,自己权衡吧。
  这一代的建筑设计主要是围绕粮食、秩序来做文章的。粮食是全势力通用,单个省负数了也无所谓,其他省能平衡回来就行。秩序则影响全省,负数高的话省内容易出叛军。高级建筑要么减粮食要么减秩序,当然也有少数既加粮食又加秩序的高级万金油。
  怎样造建筑才是最好的搭配呢?我个人认为首先做好每个省的定位,我把城市主要分为军事基地跟粮食或者工商业输出大省。军事基地除了出兵营以外多出辅助型例如铁匠铺、训练场之类的,但是这些建筑高级了会减秩序,要么在军事基地守好一只部队随时应对叛军打怪升级,要么多出一些加秩序的建筑。最好有几个军事基地,因为两种兵营一个造船厂一个攻城机械厂外加一堆军事加成建筑都在一个省份里面秩序较难平衡,而且万一被人端了也很无奈。粮食输出大省多建农场牧场以及农业加成的建筑,工商业输出大省则是多建工商业建筑及工商业加成的建筑。我个人是倾向于多造粮食输出大省的,因为粮食对城镇增长更有用些,城镇增长了才能扩建,而且粮食多了万一被人占粮仓的时候也不至于断粮,否则有钱买不到粮食也是悲剧,广积粮,缓称王才是正道。
  省份定位好了就开始搭配建筑。秩序跟省份定位的平衡点最重要,毕竟秩序负数到80以上就很容易出现叛军。当鼠标移动到省份左下角的秩序信息,会出现具体的影响因素以及何时会出现叛乱的信息。一般来说文化差异大就建加成自己文化影响力的神庙,奴隶因素大就尽量屠杀敌人别留俘虏,还可以研究科技建奴隶市场来减少奴隶人口。行省不稳定一般是出现动乱了,攻下城池最好是占领不是掠夺,还可以驻军稳定一下。赋税因素大可以适当降低税率,但是只要建筑搭配得好,这个基本上不算是问题,目前我玩的两个传奇难度都是最高税率但是全部地区都保持100民忠的,看来我真是个受人欢迎的征税暴君...
  这里说一下我的建筑的优先顺序,一般是先升级城镇,高级城镇影响到驻军,增长等因素,然后考虑省会的特色建筑,最后才是副城的辅助建筑。
  说到建筑不得不提到科技,研发了相应的科技才能造更高级的建筑。我的科技研发顺序可以跟大家分享一下,不一定是最好的,也希望能抛砖引玉。首先是研发军事招募老兵&2级兵营&研发经济招募权贵加成本省税率&3级兵营&3级秩序加成建筑&4级兵营&3级攻城器械所&4级次序加成建筑&终极税率减腐败加成&终极训练场。基本上到后期随便研究,因为我不喜欢海战,所以不研究海军科技,一般都是用陆军平推的节奏。
  3、战争。
&&&&&& 策略游戏我觉得还是要了解自己当前控制对象,知道自己的优劣,扬长避短,然后达到目标。怎么玩好这个游戏的战争部分我觉得题目有点大,还是举例说明吧。
  例如我玩斯巴达就发现地理位置不好,底下有个强大的塞琉古跟他的小伙伴。斯巴达初期经济不行海军不行,最好是暂避锋芒,等发展了以后再跟他决战。开局有两个盟友,我决定舍弃贸易及两个省会城市带来的那点蝇头小利不打雅典和马其顿,一路北上占下大不列颠跟欧洲北部做大后方,让两个盟友拖住塞琉古。事实证明这个策略还是可行的。
  北上期间专门捡软柿子吃,按照省份划分推平。推平一个省份不急推进,部队驻扎好,先把省份建设完成,产生效益不担心叛乱了再出发。遇上大势力占据的省份,先用间谍侦察好这个势力目前的所有兵力分布,自己能不能吞下,量力而行,毕竟这一代的电脑打游击战可是一把好手。就这样一路北上占据好大不列颠建设好了,有真正的大后方才放心攻打欧洲北部及其他地方。
  具体情况如上图所示,我在这图里面设有两个军事基地,一个是在第一个占下的城和另一个副城,还有一个在大不列颠,防止塞琉古宣战。斯巴达的高级兵种有限制,因此主力还是以斯巴达长枪加斯巴达勇士为主,四级兵少得可怜不要期望太高。现在有解除兵种上限的MOD了,不过据说有BUG,自己慎用吧。
  战争细节方面,首先是活用事务官。这游戏的事务官分为三种,我一般是用间谍探路,下毒、截断情报、拉拢敌军事务官叛变。老兵一出来就附身军队增加经验,貌似这点电脑不会用,9级兵打AI犹如切菜一般,即使是内战一样的高级兵种平推叛军也不是问题。权贵在经济最高的省份增加税率。当自己的事务官远多于电脑的时候,就会感觉很轻松了,优先考虑拉拢老兵,因为这样可以让自己的每只部队都比电脑等级高。
  其次是活用急行军跟袭击姿态。急行军虽然不能直接发动战斗,但是可以牺牲少许士气增加移动力到目标红圈边缘支援队友。袭击姿态可以减少部队的保养费用,特别是像斯巴达这样的屌丝种族初期可是很有用的,蚊子腿再小也是肉啊。但是袭击姿态会减少本地区的秩序,因此我一般都是丢到准备进攻的省份去祸害一下别人的,顺便接近敌军的城市准备下一轮进攻。有海军的话也可以跑到别人的海域去保养一下,当然是小势力优先,别惹到大势力被灭了就好...
  然后是活用各种兵种。罗马2我感觉目前的主旋律还是在步兵,尤其以长枪兵的尖刺方阵最为出彩。我的兵种搭配是长枪+剑盾+弓骑+弓箭手或投矛手+攻城器械。长枪兵正面开阵硬抗,剑盾兵保护侧翼及抗下对面远程的攻击,弓骑兵游走骚扰爆菊,弓箭手或投矛手以及攻城器械在后方火力支援,基本上打AI不成问题。
  再次是临场应变能力。开局记得编队选择好阵型然后用CTRL+G锁定,局中分析好形式,什么时候选择怎样的战阵或技能就看个人的喜好及微操水平了。建议多用骑兵或弓骑兵游走骚扰爆菊,往往可以打破僵局。大部队作战我是时常遇到不听指挥的情况,因此将军多加些权威,同时多加保护尽量别让将军上前线,因为很容易被打死的。同时多点击单个部队发布命令而不是整体发布,这样也行CPU更好处理些。这里补充一点,将军技能的加点倾向我个人是推荐于权威>热情>狡猾,我认为权威可以更好的指挥部队,同时带来的全队BUFF也相对更好些,热情让己方士气高涨,狡猾则是躲避敌军暗杀,当然不喜欢将军老是挂掉可以多加些狡猾。
  最后是关注非战斗性减员。瘟疫、严寒或酷热等特殊地区以及粮食不足都会让自己减员,瘟疫有提示,部队冒绿烟,最好别接近自己的部队或者城市,跑其他地方去袭击姿态省钱顺便传染给别人。鼠标移动到目的地如果是严寒或者酷热等特殊地区会在鼠标顶部出现小小的骷髅头,选择好目的地再点击不迟,一般来说沿着道路走就不会减员了。粮食不足就靠后方的粮仓提供了,时刻关注自己的粮食产量,别让自己的士兵饿着肚子打仗吧。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:10.68 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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  《罗马2:全面战争》阿莱西亚传奇难度通关心得总结。
  最近一次死1300多,杀7800多。
  一共有3波敌人:
  第一波是正面,第二波是右边和背后,第三波是右边和正面。
  总结以下10点:
  1、除了骑兵和一队远程绝对不要冲出去,一开始是投石机直接砸墙,一个步兵烧墙。
  2、V字防守第一波。
  3、凯撒不能受伤!或者最后再受伤。
  4、第一波后,一定要采用那个远程去最上面占领加杀2队精锐部队!派一队标枪队出门,但是记住不要马上上去,要牵制敌人
  5、第二波操作一定要快和到位集中力量消灭右边敌人,基本上右边快灭的时候,城里的就冲进来了。
  6、占领3个点后下面必须放弃一个点,集中兵力,最好是放弃右边那个。
  7、右边的敌军会脱节,当然前提是你部队调动到位,远程弓箭手射起来,老手军团杀上去
  8、接着其他军团士兵杀死城里出来的,骑兵一定要绕后,专杀远程
  9、第三波优先防守正面过来的,右边放弃,让敌人占领,有3个点,不怕,胜利的关键是远程和骑兵,骑兵可过前2波,第三波靠远程,弓箭手是最关键的
  10、需要非常给力的操作,一波接一波的大量练习,最后才行。
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Total War: Rome II
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:Creative Assembly
发行公司:SEGA
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