高段位的流浪为什么不出提莫的e能触发冰杖吗

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英雄联盟:神器冰杖即将大砍:他们才是最大受益者
上图就是两个版本冰杖的属性对比,从这里可以明显的发现冰杖的法强和生命值都受到了不同程度的削弱,而因为合成物品价值的降低,整体装备的价格也在下调。以改版之后的价格来看,目前的冰杖几乎快赶上打大天使的价格了。诚然价格降低对于中单来说可以降低出冰杖带来的压力,但是冰杖的属性降低也让一大批过去依赖冰杖的中单现在不得不另外去考虑其他装备。
但是凡事都有两面性,中单不需要这么廉价的装备可是辅助却要。在过去版本里一些法系辅助就因为去憋大冰杖而不得不延缓其他装备的合成。现在冰杖降价对于他们来说未尝不是一件好事。
首先,冰杖降低的这600金币可以让辅助多出一个红水晶的钱或者出一个鞋子,而如果按工资装的跳钱速度来计算,窃法之刃是每10秒2金币,那么600金币就是需要足足五分钟。五分钟的时间足够一个辅助做很多事了。
婕拉本就是一个需要依靠冰杖的减速来为队友创造输出环境的英雄,而这次加强之后因为对于对于伤害技能也有了减速效果的加成,所以婕拉的种子生出的小植物攻击同样会有减速效果。所以这次冰杖改动之后,婕拉算是最大的受益者。
天赋这里选择12 18 0基石选择雷霆的加点方式 ,凶猛系点出巫术、双刃剑、先天资质和是恃强凌弱,这几个天赋可以强化婕拉的伤害。诡诈系依次点出漫游者、秘密储备、无情、危险游戏、精密和雷霆,漫游者增加游走效率和上线速度,婕拉的技能配合雷霆可以打出一波小爆发,伤害非常可观。
红色印记 :0.78法术穿透*9(AP红色印记带法穿性价比最高)
黄色符印 :1护甲*9(下路对线一般都会承受不少AD伤害,所以护甲是比较万金油的符文,具体情况可以特殊配置)
蓝色雕纹 :每级-0.09%冷却时间*9(由于婕拉W移除了以前的减CD,所以符文中带上成长减CD很有必要)
紫色精华 :4.95法术强度*3(三个法强应该没有什么异议)
AP辅助出门装肯定是切法之刃加饼干,对于婕拉来说经济实惠的五速鞋非常不错,高额移速对于开团消耗来说最适合不过。辅助当然也不能少了做视野,所以将窃法之刃合成法系饰品装备,大面具是大幅提升婕拉伤害的装备。到了比赛后期作为大面具的好CP,冰杖自然也不能少。法穿杖进一步提升婕拉的输出,如果担心自己被秒,那么可以出个中亚保命,也可以换成其他诸如鸟盾、女妖的等防御装备,看情况来决定出装。
和婕拉不同的是,火男对于冰杖的依赖是黏人的能力。只有有了黏人的能力火男才能稳定的将输出全部打出来。虽然冰杖削弱,但是对于火男来说只要技能可以使对方减速那么他的目的就达到了。其次这次更新文档里也提到了,任何伤害技能法术都会降低目标20%的移动速度,当然这个法术也包括火男的DOT伤害。火男的DOT可以不停刷新目标身上的减速效果,这对于火男来说冰杖的重做反而会让他更强势。
天赋这里选择了12 18 0的加点,基石天赋选择雷霆 ,至于为什么不选择冥火,下文会有解释。首先凶猛系里略有不同的地方分别是揭示弱点和是恃强凌弱,双刃剑首先排除掉,不点盛宴是因为CD太长了,点揭示弱点可以帮助队伍提升很多伤害。火男一般情况下会出冰杖,加上技能有眩晕,满足恃强凌弱的触发条件。
在诡诈系中,我们依然点出了雷霆。因为火男的定义还是一个爆发型AP,野蛮方便补刀饼干增加回复能力,死神和危险游戏都是标准配备。火男是一个比较依赖CD的英雄,所以天赋点出智谋让冷却上限提升到45%。
出门装选择窃法之刃加两瓶药水,续航能力较强,血量较多。核心装备是冰杖、大面具以及减CD鞋,有了前面两件装备,火男的伤害已经非常恐怖了。加上较短的CD,火男可以团战中打出几套爆发。在接下来的装备选择上,新装备海克斯科技GLP800是个不错的选择,因为他的被动可以从敌人的伤害中回复蓝量,在释放技能时又会加血,主动效果更是射出一排冰箭,对敌人造成伤害和减速,很是强力。第五件装备选择法穿杖更好,此时地方坦克基本上一人一件绿甲,不出这个伤害跟不上。最后一件可以选择中亚或是帽子,不怕死就帽子,想要有安全感就中亚。
/Article//377775.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章复仇焰魂布兰德是一个非常强力的AP英雄,具有非常强力的控制以及AP爆发能力,往往一个EQW加平A的连招在游戏的前中期就可以打掉敌方1/2的血量,这是极为恐怖的伤害,同时因为火男的被动,导致其的技能对于坦克同样是噩梦,很多原创编辑,转载请注明作者与出处来自拳头游戏测试团队的Aesah为我们带来版本讨论及答问,版本讨论大概每隔两周会随版本更新一起发布,此次讨论主要针对V6.16版本,该版本中,新英雄暴怒骑士&克烈将会上线,其余攻略前言:流浪是一位老牌英雄,他经过两次比较大的改动,不管怎么改动他都会慢慢回到舞台,距离上一次改动也有些时间了现在瑞兹还没有回到舞台本次小编为大家介绍下这个英雄。技能介绍奥术专精额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并由于瑞莱的冰晶节杖已经成为了法师英雄的必备装备,甚至在第二个大件就选出,因此引起了很多玩家的争议。瑞莱的冰晶节杖最初的设计是提供生命值,一件适合半坦法师的输出装备以及为缺乏控制效果的英雄提供减速能力。设计师Meddler近日,拳头设计师在论坛上表示冰杖短期内不会有改动方案。虽然在最近很长的一段时间里它的出场率都居高不下,但是由于这是一件今年很多英雄都会选择的装备,弄不好的后果会非常严重。所以各位召唤师大可放心出冰杖,短期内根本不会有改动
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流浪出冰杖怎么样啊,亲
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分分钟把对面撸出翔来~
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回答问题,赢新手礼包为什么岩雀玩的人这么少,伤害高到吓人
让你们看看岩雀的伤害,这是我从Faker直播里截的一个镜头。一个WE二连,两个小技能瞬间秒掉对面满血AD,打残上单死歌和中单流浪,一秒钟让对方三个满状态C位失去战斗力,这还是Q技能还没怎么打全的情况下,伤害就爆炸成这样。尽管难度略高,可怎么就没人玩呢?
一个6神装的AP打一个脆皮ADC,这伤害很正常吧
毕竟后期正式打团还是不如三只手,沙皇,这种刷子中单打出的伤害高,
现在燕雀很多人玩的,尽管削弱了两三次但还是属于T1T2的中单,可能是刚刚出的时候胜率太低了,导致很多人对这个英雄还是有质疑。
引用1楼 @ 发表的:一个6神装的AP打一个脆皮ADC,这伤害很正常吧没削弱之前真的夸张,前期一套we技能吃满可以打掉三只手大半管血,削弱之后好一些了,但是吃满技能伤害还是夸张
很简单,刚出时胜率历史性的爆低让很多人至今都以为是个废物英雄。另外这英雄极其吃操作,上下限差距极大,现在职业赛场上这个英雄的处境就是队伍中单会玩她,那对面一定会ban,比如faker、比尔森、kuro和fly俩尚未完全体以及cj俩中单,而玩的不精,对不起那就随便你选反正毛伤害都打不出。职业选手间都差距如此大就更别说我们路人了。何况这英雄很需要体系,后期打不动肉又难以切到后排,所以需要尽可能前期解决战斗,需要队伍有足够强的雪球能力,简而言之我们这种路人局很难驾驭
引用1楼 @ 发表的:一个6神装的AP打一个脆皮ADC,这伤害很正常吧不光是ADC,一瞬间3个C位全部失去战斗力,只用了两个技能而已,Q的五发伤害只打出一发,不然伤害更高。
而且岩雀是出减CD的,后期Q技能只要1.5秒左右的CD,E技能间隔也很短,可以说是持续伤害和爆发伤害都很高。有了冰杖之后控制也很足,这样的英雄怎么玩的人这么少。
这局是逆风局,Faker这边基本上是被压着打,也就这波faker岩雀逆天伤害才打赢了这波团。
引用4楼 @ 发表的:没削弱之前真的夸张,前期一套we技能吃满可以打掉三只手大半管血,削弱之后好一些了,但是吃满技能伤害还是夸张WE二连要打满得吃4个E技能石块碎片,这个很少做到,但如果真吃到4块碎片最高伤害,那绝对不止大半管血,直接就可以秒了,除非很高魔抗。
6神AP的伤害有啥奇怪的?你换个泽拉斯QW2连,一样这效果
全AP风女,一道风过去,AD也半血没了
由图可见,技能命中率很重要
引用5楼 @ 发表的:很简单,刚出时胜率历史性的爆低让很多人至今都以为是个废物英雄。另外这英雄极其吃操作,上下限差距极大,现在职业赛场上这个英雄的处境就是队伍中单会玩她,那对面一定会ban,比如faker、比尔森、kuro和fly俩尚未完全体以及cj俩中单,而玩的不精,对不起那就随便你选反正毛伤害都打不出。职业选手间都差距如此大就更别说我们路人了。何况这英雄很需要体系,后期打不动肉又难以切到后排,所以需要尽可能前期解决战斗,需要队伍有足够强的雪球能力,简而言之我们这种路人局很难驾驭我自己一直在玩岩雀,感觉上限极高,但下限也是极低,主要是QWER四个技能释放都很吃时机和操作。
Q技能留下的掘石场如果不注意的话,关键时刻只打出1发Q就很吐血;
W技能延迟高,正常情况下很难命中,这样就导致WE二连的爆发伤害很难打出来。至于岩雀刚出来时国内解说说的什么先E后W根本就是笑话,除非是打那种近战超手短的英雄,先E后W根本不现实,别人看见你放E技能都会远离那一块区域躲你W了。
R技能现在又被砍了,前期CD长距离短,很难做文章。用的好就是留人神器,还能分割战场扭转局势,用的不好,就是坑自己队友。连Faker和Rookie都感觉有些用不好,路人局里就更难了。
而且岩雀有些尴尬的是,单对单有些时候还不好单抓对方ADC,因为伤害和控制都很不稳定。我有一次直接大招封路想抓对面寒冰,结果下来之后被他闪现躲了WE二连,反手一个大招直接把我给秒了,别提多尴尬了。
但如果队友有一手稳定的控制的话,岩雀打的就会十分舒服。我昨天比赛队里有个龙龟和皇子,他们先手控住之后WE二连几乎必中,整局下来25杀4死,简直不要太爽。
引用3楼 @ 发表的:现在燕雀很多人玩的,尽管削弱了两三次但还是属于T1T2的中单,可能是刚刚出的时候胜率太低了,导致很多人对这个英雄还是有质疑。我用岩雀玩匹配总是能赢,但一打排位就总是输,不知道为什么。
我匹配的对手和队友基本上是钻石白金到黄金一这个级别,排位赛则大概是黄金二到白金三这个级别,匹配总是能赢但排位却总是输。
PS:我匹配赛可不是跟着队友沾光才赢的,排位赛打的也还可以,但排位赛总是优势局莫名其妙的就打不过了。
引用9楼 @ 发表的:由图可见,技能命中率很重要确实,岩雀的伤害不稳定,技能释放命中比较难,而且Q技能会被前排挡掉。
引用8楼 @ 发表的:6神AP的伤害有啥奇怪的?你换个泽拉斯QW2连,一样这效果
全AP风女,一道风过去,AD也半血没了你说泽拉斯和全AP风女打AD半血我是信的,但你要说直接秒掉满血ADC并同时打残另外两个C位我是不信的
引用2楼 @ 发表的:毕竟后期正式打团还是不如三只手,沙皇,这种刷子中单打出的伤害高,对的,虽然我没玩过燕雀,稍微知道点技能但也不熟,一次排位三只手遇到燕雀,不熟就和他和平发育,发现她的技能还是蛮容易躲的,然后中期她想来杀我,反而被我秒了,后期打团也跟我没法比
这要是维克托,对面得全死了。
换维克托..一样的发育确实全死了
引用14楼 @ 发表的:对的,虽然我没玩过燕雀,稍微知道点技能但也不熟,一次排位三只手遇到燕雀,不熟就和他和平发育,发现她的技能还是蛮容易躲的,然后中期她想来杀我,反而被我秒了,后期打团也跟我没法比对的,我和维克托打过好多次,有压制他的,也有被他压制的。主要是线上的时候岩雀想赢对操作要求很高,维克托如果走位不小心吃到了我WE二连那我基本上不是单杀他也能把他打回家,但我WE二连想要命中维克托很难,他想打到我却简单很多,他的E技能命中率比起岩雀还是简单很多的,爆发很稳定,AOE也很足。
所以我岩雀打维克托必须先出魔抗,做深渊,但前期做了深渊的话,冰杖就只能往后推迟,而偏偏冰杖对于岩雀来说是最核心的,有冰杖和没冰杖的岩雀完全是两个英雄。多了个深渊后,岩雀的战斗力成型就会慢很多。
岩雀操作难度高又没保命技能,线上强势然而技能难以命中,游走不如卡牌有一手稳定控,大招战略性意义也不如卡牌,玩的好当然强,但是相对人少,有那时间去练有替代英雄的岩雀,为啥不选一个擅长的稳定上分?
引用13楼 @ 发表的:你说泽拉斯和全AP风女打AD半血我是信的,但你要说直接秒掉满血ADC并同时打残另外两个C位我是不信的.....6神泽拉斯是没见过没?一个Q配合冥火脆皮大半血,接个W,脆皮就要玩泥巴
对面站位这么集中,你别说泽拉斯,换个火男发条不是一样秒脆皮顺带打残所有
除了命中率之外,手短而且没位移也是玩起来很蛋疼啊,E的距离太感人了,这波faker是放完技能闪现走的吧,,不然就交待了,,而且就是这一波,,换个三只手,力场一放跟上re,对面都得死吧,,
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