星际隐刀2 200人口决战的时候混编隐刀效果怎么样

星际2初上手体会
本文是写给那些以后会被我忽悠来玩星际2的朋友的,省得我还要一个一个教,直接过来看我这篇博客就ok了。星际2毕竟不像LOL,刚接触了一个礼拜,算是菜得不能再菜了,所以也无法像之前那样称之为攻略,会玩的人要是看到发现了什么错误,指出来就可以了也别喷。另外这个游戏有一个非常大的好处,因为在这个年代还会接触RTS游戏的人,基本上都是些有情怀的人了。所以游戏内的玩家素质一般都不错,输赢都可以加好友,就算不开自定义接着sala,至少都会相互之间交流一下心得体会。这点其实非常重要,因为和比你强一些的玩家交流对你的水平进步是非常有效果的。
首先先贴出我归纳的人族的三种开局,所有的视频资料转自博云兄的视频空间,我个人觉得做得相当不错,非常适合让新手拿来学习的。
单矿真善美
前置3BB&&&&
双矿111&& &
前置3BB因为进攻发起时间早且单位少,所以操作相对比较轻松,稍微练习几局之后拿到匹配去用一点问题都没有。不过对个人水平的提升没什么帮助,除非各种连败想赢一局,不然没有掏的必要。
单矿真善美我因为刚上手这游戏没多久,进攻时间的把握、发育速度、操作侦察都不是很熟练,所以一直也没有拿来用过。不过视频里已经讲解的非常详细了,这游戏玩个几天也就能理解视频里都是什么意思了。
双矿111是现在人族最常见的开局了,因为都是新手嘛,都喜欢开个分矿在家憋兵最后一波的打法。这个开局是我在TvT、TvP时一定会用的开局,尤其是我TvP胜率55开,TvT胜率基本上是碾压。首先是运输机的使用上,目前我在TvT中还不是很喜欢用空投,毕竟只要在晶矿边上放两个防空塔,每片矿留一波兵,防下来基本没太大问题。尤其是人族内战,大家的兵种、经济、产能都是大致相同的,只要保持在一个没有余钱的状态下我就知道我的兵力绝对没有落后,如果对面空投一波没占到任何的便宜甚至死完的,那我就知道正面开团我有兵力优势的,可能在10-20人口之间,所以一般都能打赢。如果对面没有空投,就雷达扫一扫对面部队看一下坦克的数量。因为现在人族部队差不多都是枪兵、掠夺者、运输机、坦克再配上几架解放者。坦克的aoe伤害一轮齐射下来就算对面人数比我多,但是仍旧是打不赢的。经常正面开团的时候先雷达扫一下对面坦克的位置,然后在视野极限的位置把坦克一排展开,第二个雷达一扫一轮就能秒掉对面坦克。对面部队冲锋过来,因为你坦克数量占优所以团战可以轻松打赢。
TvP的话除开使徒海,别的战术基本都不虚,因为神族的开局变化没那么多,基本上都4BG在那暴兵或者等三本科技再打大团。4BG的话一般对面打过来你有一辆坦克和部分枪兵,大家主矿都是封口的,就算分矿守不住把基地飘起来高地一样能防住。对面有隐刀的话就出个渡鸦,只要在开团之前坦克阵及时展开一样是很好打。死在使徒海手上的那局也是我第一次见到这个战术,主要是因为那次一天没玩没有任何意识,就死憋在家里,其实如果正常发育还通过空投去骚扰一两波的话,那局是可以轻松赢下的。
这边着重说一下空投,因为新手大家老家防空意识都很差,所以用空投基本上都能占得到便宜。尤其是111开局,你飞机场交换双倍挂件,前两架运输机出来直接空投,真的很少见到对方家里有防空的。不论你是去分矿、主矿或者是双线,开着兴奋剂的机枪总能屠死不少农民。这个基本上算现在人族要开团的一个起手式了,就是运输机出来,大家不管怎样先空投一波,然后就等着正面战场一波了。一般一局就出现个一次也不会再多了,当然我相信高端局各种多线空投是根本停不下来的,甚至是主要战斗方式。提起空投的防守的话其实有点搞笑,因为老版星际里防空塔基本上直接修一排的,但是实战中其实没必要,因为大家都习惯从最边上飞过来,你只需要在主矿分矿各造两个防空塔把过来的路线封住,威胁就小了很多了。没造防空塔的地方看似是盲区,不过他就算部队放下来再走过来,你家里防守的兵力也足够赶过来打赢了。
人族的侦察分为三个阶段,第一个气矿放下拉农民侦察,死神侦察,运输机侦察,再往后就都是雷达了。第一个农民过去看看对面是怎样的开局,有没有开分矿或者多兵营准备一波。死神的话对人族其实挺好用的,因为其他两族造建筑都不需要农民在旁边的,你死神过去经常能把对面造基地的农民打掉,延误对面开矿的时间。第三波运输机的时候你可以通过对面防守的兵种来判断部队构成,尤其是很多科技型建筑对面都喜欢造在死角里不让死神看到,而运输机过去的时候你就能够看到了。
TvZ的话单独拿出来说,因为我TvZ的胜率非常之惨淡,赢是有赢过,但基本都是被打爆。虫族的部队基本都是跳虫、毒爆、蟑螂、飞龙,后期出雷兽和腐化。因为要开三矿,理论上单矿真善美和双矿111都是能打的,然而我对进攻时机的把握实在是没谱,基本上部队打过去那边已经发育完成开始暴兵了,如果是蟑螂一波毒爆一波这种防守起来也很难防。所以我打虫族一般喜欢用别的战术,这个是在B站上面找到的解放者一波,我觉得TvZ的时候效果会不错的。
然而这个视频发的时候与当前版本其实已经有所改动了,比如说解放者VS造好直接就能出,对地模式也不需要科技实验室来升级,所以时间其实可以比视频里提得更早一些。像有些细节是可以被完善的,比如说兵营挂双倍和VF交换,再挂双倍和VS交换,因为前期封口就算有狗过来两个枪兵也足够防守了,用这个战术你不可能出一定数量的枪兵所以打狗打蟑螂效果都很渣,没必要浪费资源。挂着双倍的VF出了四个恶火之后其实也就不虚小狗了,至于解放者你可以理解为飞在空中的坦克。因为虫族前期的对空其实很差,我反正很少见到虫族会出刺蛇的,基本上就两个女王,管子他也不可能放在前线,一定是贴着矿区的。坦克因为机动性原因打虫族的时候实在太乏力,解放者飞在天上表示毫无压力。差不多有四架解放者的时候就可以出门了,只要侦察做好,解放在正确的位置展开,跳虫交给恶火,蟑螂交给解放,地面部队基本都是可以打得过的。之后依靠解放的空中火力支援,地面部队站在圈里层层推进也就能够拿下了。有一个细节是恶火变恶蝠后是可以被运输机治疗的,所以出一两架运输机你地面部队的续航就有了,而且因为是单矿一波,其实你是会有余钱开分矿或者多造一个兵营出更多的部队的。我个人感觉这个战术是能有效限制虫族前期的进攻,以及在对面开分矿的情况下发起有效进攻的,大家同样一直在产兵你不会防不住,对面开分矿那他就一定要补农民不会有太多的部队。现在就是一直在开自定义练习这个开局,争取把发育速度达到一个极限,然后再拿去匹配实战。因为你开匹配不可能想匹到Z就有的,经常还是T和P,这两天玩的少还没机会拿Z开刀。
如果有朋友要接触星际2的话,一开始就只需要打打自定义来练熟一种通用的开局就可以了,只有在确保自己发育不落后的情况下才有与人竞争的资本嘛。至于操作其实这作已经简化了很多了,最最无脑的就是兵力碾压之后F2A地板就完了。作为一个APM只有70-90的手残,经常能够打赢150-200的对手,感觉这种在开局的时候老家农民来回点来刷APM的行为实在是毫无意义。RTS游戏最终还是一个考研大局观的游戏,毕竟不像RPG那么讲究操作。尤其是以后年龄越来越大,你说像以前那样熟练微操也不现实了,最多最多一下科技型兵种想得起来放技能也就可以了。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。地球现在能打得过星际争霸 2 的 200 人口部队吗?
人、神(空军不能出和风景和虚空这二个兵种)、虫三族部队都可以,是以现代世界全球实力坑衡星际二游戏的200人口军队。
按时间排序
149 个回答
假设世界够团结……打对战的话……如果地球你不想接着住了……分分钟平他丫的,管你妈妈船利维坦大雷神怎么样怎么样,我乒乒乓乓露脸的没露脸的明的暗的各种导弹核弹定好点轰过去,结束了……如果这地球还想接着住……那就祈求至少T的科技树没那么发达你至少至少反器材能打穿吧,别的……没戏打剧情……就哪怕是T都能碾压……制什么空,我都不用上地球。
钱赞企永不为奴!!!!
t:200人口的隐身女妖或者幽灵,全剧终p:200人口隐刀,全剧终z更简单,菌毯铺满全球,农作物大量死亡,造成生态环境大破坏,不费一兵一卒,全剧终。
星际部队把地球包了个圆
你得看是剧情模式还是对战模式。剧情模式的话地球团灭妥妥的,只要放出一只刀锋女王我想就能横扫千军了,更别提神马碎星炮,神马黄金舰队一类的谜之科技了。但对战模式的话...射程最远的技能目测不超过300米,雷达居然还要憋能量,魔法单位放完技能就原地站着等被虐,连拦路的石头都要齐射N次才能搞定...放心吧,这样的一票战五渣别说200单位,就算是2000单位也会被随便一个工业化国家揍得很快GG。
星际宣传片里的大河战舰能把dc漫画里的英雄挨个虐一遍
打出了60人口的差距又能怎样
200人口的大和舰
大概有近30艘吧
在宇宙中丢核弹就能灭人类了
200隐身单位?
才200人口,三个种族才600,随便一个大国的军队都可以碾压啦。没有高速载具,飞机居然跑不过步兵。没有重甲,坦克居然可以被步枪打烂,碉堡与防御塔居然没有普通房子坚固。缺乏AOE伤害,现实中一挺机枪可以压制一片。射程太有限,现实中很多超视距作战。单位弱智,居然不会拉开散兵。我们的小学生到他们那都可以当指挥官(这个是说笑的)。神族那么牛逼,却不会医疗或是维修。他们有闪电风暴,却不知我们的金属外壳可以屏蔽掉闪电。隐形貌似只是肉眼隐形,对仪器无效?巧了,我们的飞机都自带雷达。核弹更是弱爆了,居然无法夷平范围内建筑,范围那么小,需要人引导,还TM要广播警告一下,顺便坑下那个引导的人。剧情模式的话地球有超人。他们有高达300米高的史诗巨像,三只可以扫平一个星球,可惜我家车库有一只史诗级的喷火龙,看不见,摸不着,小叮当也不起作用,但是其火焰AOE攻击力1000,对其他史诗级单位有10000%加成。%%%%%%%%%%%%%%%%%%%题目中说是200人口,总是有人说着说着就跑到有一些史诗级单位可以单挑一个星球,拿过场电影中一个人对抗千军万马作论据,比方说三个巨像扫平一个星球(我也是老玩家了,我不记得官方设定中有这情节,倒是在一个个人自制电影中有三个巨像力挽狂澜的情节),他们也许在那次战役中发挥了关键的作用,但不见得单靠三个巨像对付得了现在的地球人,毕竟地球实在太大,光是走一遍都不知到猴年马月,反而是巨像可以被步枪击伤,战斧飞弹之类的不可能起不到一丝效果。你看凯利根对蒙斯克的复仇也不是单枪匹马打过去的,她的军队何止200人口?能覆盖一个星球的灵能风暴,官方剧情中有是有类似情景,但那是在极特殊的情况下,一大群人干出来的,而且不是一个星球而是一个城市而已(可参考黑暗圣堂武士的出现那一段),平时一个灵能风暴有效半径仅为1.5单位(就连Tassadar本人也是),可估计为15m(毕竟陆战队移动速度为2.25单位每秒,可以在1秒内跑出范围),也就是说大约700平方米而已,而且对建筑无效。而有的人硬说能覆盖一个星球。人族旗舰,hitpoint不过850,普通的也有550,但是居然可能被步枪击沉,那么不可能不怕导弹。有的人偏要YY说有PDD可以拦截,但那明明是渡鸦的技能,而且由于消耗能量,数量极其有限。饱和攻击下来还是不能单挑全球。高级人类还有超人呢
地球上的空气对他们真的没害么?人类自己都经常被地球上的微生物弄的鸡飞狗跳。凭什么从没接触过地球生态的外来物种会没事……
不要怕,小色是我们的人。毒奶一发,不要说200人口,2000人口都不是问题
即便星际三方联手,现实世界哪怕一个地区级强国都能完虐他们,武器装备比游戏里的好太多了。1,射程,现实中的重型武器基本都是视距外攻击的,星际里的任何武器基本都是视距内的,目测一二百米。2,威力,现实中一颗核弹爆炸范围足以轻松覆盖游戏里任意大小地图。
能啊,因为地球上并没有晶矿和高能瓦斯,他们死一个少一个。我们哪怕十个师换他们一个,也足够把他们换死了。
圣母舰的设定恐怕来一架就能灭整个地球了。。
星际2的这些部队有些按照设定都是可以上宇宙的,卫星全被打下来,全球投放部队,重点打击,斩首行动,画美不看啊。
我反复看了好几次题目和描述 又看了各位的答案 忽然对我自己的理解能力产生怀疑了 题主想表达的意思难道不是集全地球之力能不能对抗外太空来的星际二200人口的人族部队?如果是这样的话 完全没有任何威胁啊 部队数量级差别太大根本毫无悬念 更不说地球上现在的核武储备够炸平地球10几次的但是如果是地球这边也只能出200人口那也没有悬念啊 科技水平差距太大 综上所述这问题无论怎么理解都没啥悬念 只是结果完全两个极端
200人口不败无疑。
单纯200人口的话,无论什么族。堆人都能干掉他们,更何况目前已有人类科技又不是吃屎研究出来的。(这里还有一个前提,是地球雷达能够探测隐形部队,星际的隐形部队不像地球的所谓“隐形”,是真的看不见好吗!)如果是星际2宣传片里的那种战斗规模,复仇者联盟来了都会被秒成渣。
让他们好好体验一下,开战2分钟就听到:侦测到到在途的聚变打击!那种愉悦的心情~~
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录星际2后期多线隐刀怎么防_百度知道
星际2后期多线隐刀怎么防
难道我也要在后期一边控制部队,这种情况该怎么防 ps,4矿5矿的时候,他们貌似使用快速切屏的方法及时发现多线骚扰并分兵救援,我的apm只有接近200,我该怎么防守,后期那么多分矿,一边快速切屏吗:多线绕xx我都不是很怕,我想请教包括顶尖的神族玩家在内的所有星际2玩家,对于神族的多线隐刀骚扰就忍无可忍了,我看到韩国职业玩家,中期3矿二矿房子堵口也知道,前期纪律性防空在二矿路口都懂的我用人族,可是隐刀杀农民是没有报警的,可是每每打到中后期,还是很吃力啊
请看清楚我的问题再回答,我不是星际菜鸟,我韩服天梯打到过钻石组,所以基本的东西就不用回答了
提问者采纳
你打到过韩服钻石实力很强了,提前做准备,他费apm只杀了你几个农民还是你赚。侦察到对方多线隐刀骚扰,我想说人族多线空投比隐刀更烦人。如果你用地堡和小部分机枪不费apm的防住了,比正面多几个机枪重要,对方的amp也是有限的,自己隐刀塔被灭了还非要再造,纪律性要做好,我还没见过那么执着的神族,打到后期不缺钱,他们一天练10几个小时的人可以做到,像无限切屏防多线,4,无非是多花几百块水晶和几个人口来弥补而已,不是主力战斗单位,然后再出的,就自己多线骚扰的时候把他隐刀塔给灭了吧,但是不能完全学韩国职业选手,尤其后期不缺钱,你要实在烦得慌。另外,防控插好,你是在跟人对抗不是机器,我们做不到,单防空挡速女妖压制这种事儿还是看看就好,费了apm。他们的打法太钢丝,对方多线隐刀骚扰。正面神族高富帅部队被你占了便宜,5矿该留地堡枪兵防守就留地堡枪兵尽量侦查到对方隐刀塔,毕竟隐刀大部分时候是个战术单位
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
在机械化被加强之后,火车侠雷神坦克维京再来一点坦克运输机什么的,后期放隐刀我通常都不怕,而且可以另造基地。现在防p骚扰一定要多造防空和地雷,TVP后期我通常转机械化,后期TVp机械化是相当猛地,我曾经看到有人3矿开始每个矿都是行星要塞陪防空,可能因为机械化烧气比较厉害所以对经济影响不太大我操作比你更差,apm100不到
你提供的后期分矿造防空加行星要塞是很好的建议,但是你去看看GSL,OSL或者WCS这些顶尖比赛,一般TVP是不打机械化的,TVT机械化很常见。而且我问的只是防多线隐刀,和你所说的防守骚扰是不一样的,因为隐刀杀农民没有报警,我就是想问问是不是一定要向flash innovation哪些人一样练出快速切屏的能力
首先,咱们打的这种业余局和职业的不一样,自由之翼时期p的高富帅组合成型之后根本没得打,但是职业选手就是能用生化部队抓timing把p们弄得死去活来,然后业余玩家们TVp就都是水深火热。再说,防隐刀不就是防骚扰的一部分么,他不刷隐刀刷4个杈也够你折腾的,所以我认为快速切屏你会的话当然好,但是没有必要
星际2的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁星际2 没侦查到的情况下被神族先知戳过来-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
星际2 没侦查到的情况下被神族先知戳过来
来源:互联网 发表时间: 23:37:48 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“星际2 没侦查到的情况下被神族先知戳过来”相关的问题,中国学网通过互联网对“星际2 没侦查到的情况下被神族先知戳过来”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:星际2 没侦查到的情况下被神族先知戳过来了,怎么样操作能把损失减少?,具体解决方案如下:解决方案1:
正常操作是赶快把农民拉开,然后 把靠近先知的往其他的方向拉着跑,并制造克制先知的兵种T 5个枪兵能或 一颗地雷能打过打过1个先知P 有萝莉船基地开大炮台可以防住 或者2追猎 或者1凤凰Z 需要2个虫后(1个可以戳死)或者飞龙刺蛇(不推荐太慢了)。(Z发现先知过来后就可以立即放下防空)
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
解决方案2:
枪兵成堆,判断先知攻击路线。保护农民啊。
4个回答2个回答1个回答2个回答4个回答2个回答5个回答5个回答3个回答
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 中国学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号}

我要回帖

更多关于 星际争霸2神族隐刀 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信