lollol最高暴击伤害害卢西安能带吗

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圣枪游戏卢西安,也就是大家平时说的&奥巴马&可以说是S4赛季最强势的英雄(但并不是最火的。。。毕竟小黄毛EZ的模型在看脸的时代里总是给他加分不少)从各大职业比赛非BAN必选可以看出来了。
奥巴马在几个版本之前拳头就宣布要削弱这个强势的ADC,于是把他的E技能改成跟男枪一样的机制,只要被动技能击中敌人技能减CD,于是那段时间出现了大批的中单奥巴马并且也成功的抢掉了AD刺客劫、亚索的位置,大家一度以为中单奥巴马就要取代这两位传统中单AD之时,拳头又表示我们还要削,于是把他的E改成了需要蓝耗的。于是大家还是愉快的只要看见奥巴马还在场上就马上锁定。。。。。
可以说奥巴马是一个天生的强势ADC,只要他的被动效果不改,无论怎么改奥巴马都是强势的adc。从最开始的三项饮血到现在的无尽电刀还有中间那段时间的减CD流无限E滑板少年奥巴马都是验证,虽然奥巴马在官方的解释当中一直是被削弱的,但是,他还是很强,除了自身技能OP之外大部分ADC遭到了不同程度的真正的虚弱是奥巴马依旧强势的最大原因。
奥巴马现在的射程是被削了的,这就意味着奥巴马需要更考玩家的操作来完成、输出收割。所以现在主流的奥巴马出装有两个思路,一个是走无尽电刀的高爆发输出套路;一个是减CD鞋幽梦的相对灵活的套路。两者都有可取之处,今天给大家带来的是电刀无尽的高爆发输出思路的奥巴马。
无尽电刀流的奥巴马主要是在短时间内依靠无尽、电刀的高爆发打出一波输出。
技能:主Q副W一级E,有大点大
对线阶段可以配一个强势的进攻型辅助,像日女、布隆(奥巴马配布隆可以说是相当强势的下路组合,布隆被动+奥巴马被动简直神配合)、锤石,争取在线上一波将对面打的不敢吃经验;或者配版本强势的风女或者娜美,以耗血为主,站在兵线前面让对面没有机会吃经验。
1、Q可以穿过小兵击中敌人,对线时多用Q来消耗对面
2、追击时可以先丢一个W给敌人,之后E滑上去打出被动,这样奥巴马能享有W的加速效果,追击起来更简单
3、大招在不是特别容易命中,前中期可以用来推线、先手、打小龙。后期的团战奥巴马的大招打出的伤害也许没有小连招高。
下面给大家看一下奥巴马该配的天赋和符文:
天赋 21 9 0点出编制,攻速在前期对于ADC来说都是很重要的
符文带的是比较常规的ADC符文 大精华、红色攻击力,黄色护甲,蓝色3魔抗6减CD
双招:闪现+治疗(几乎是版本ADC标配,不解释了)
出门多兰+一红
中期 攻速鞋+无尽(最好第一次回家可以买出BF大剑)
后期神装:
电刀+无尽+鞋子+轻语+破败+复活甲(或者女妖)
奥巴马的射程被砍了,很多突进都能在奥巴马输出的时候切过来出一件破败保命还是挺好的,而且对大肉杀伤力还是不错的
无尽电刀流暴力奥巴马,真的很暴力!
标签:LOL撸啊撸
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lol卢西安出破败好还是灵风好?
饮血,清羽,无尽然后破败还是灵风三相,鞋子
提问者采纳
其实卢西安不是很依赖攻速的 技能加平A才是他的最强爆发 最后一件装备就不用太追求极限输出了 应该做一件防御性的装备 打团才能站的住脚 团战中切你的人比较多考虑做春哥甲 毕竟可以再战起来撸 对面AP爆发很足或者控制多建议出个女妖面纱不至于见面就被秒 如果还是追求输出高的话建议出个破败 毕竟都出6神装了 肯定已经拖到大后期了 基本上谁的ADC先死 哪边团战就输了一半了 破败在被先手的时候还有个减速对面加速自己的效果 可以保命纯手打 望采纳!!
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其他6条回答
更多的可能但是要求你,你不用花更多心思去触发某些主动技能来活命看对手阵容和战况,逆风或者对方控很多果断灵风咯:更稳妥的发展,所以意识也是很重要的,如果你能做到风骚走位,灵风的优势是被动的加成。所以破败会给你,临危不乱的话就总能在关键时刻作出对的决定,更精准的战况把握能力 灵风会给你,ADC的高输出是在能存活的前提下才有的,破败的主动技能无论是追杀或逃跑都是很好用的,超强预判:更强的意识,那么,或者与队友合作无间,但很多人一激动就会忘记使用,更多存活机会但是在输出方面会有所降低,存活比杀人更重要,出破败吧骚年,更快的手速:更高的输出,当然
破败。有攻击有攻速还有被动。有主动多合算
破败先出吧 保命装要看阵容出 女妖 春哥
破败吧。破败在对面肉贴脸的时候,可以救你一命。
不是出6布鞋么
不是应该六多兰戒吗
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个中立性的调整,我们只是把落地时的短暂晕眩调整为投掷本身(这来自于再编写修复辛吉德使用过肩摔偶尔会将目标甩至完全错误的方向的BUG)。此外,辛吉德整个人都焕然一新啦!”  综合  o 视觉:模型、经典造型和所有皮肤纹理均得到了升级  o 图标:全新的技能图标  o 原画:全新的英雄原画  E-过肩摔  o [新]留在我身边:如果辛吉德使用过肩摔将目标甩至强力粘胶的区域内,目标将被束缚1秒  o
不要乱飞:修复了一个BUG,该BUG曾导致辛吉德使用过肩摔时偶尔会将目标甩至完全错误的方向(我们相信这个BUG已经在绝大多数场合修复,如果你仍发现问题,请让我们知晓!)  o
长长的补丁说明:辛吉德的臂膀变得更加强壮,因此被过肩摔的目标的滞空时间将稍微加长。作为交换,落地的目标现在能够立即移动。这是一个中性化的调整,我们移除了过肩摔落地后的短暂晕眩,并延长了目标的滞空时间。  R-疯狂药剂  o 法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复/5秒和法力值回复/5秒的加成:35/50/65 &&& 35/50/80。  亡灵战神 赛恩  大量的BUG修复,以及赛恩的Q+W、E的法力消耗调整。  “我们为赛恩腾出了一些空间,来给他一些更新后的关爱,于是我们决定专注于他的最佳数据:生命值。此外,我们做出了许多体验品质的改动和BUG  方面的修复,来帮助赛恩做到最好。最后是关于他被动的改动说明,我们之所以进行修改是因为赛恩堆血的打法受到了惩罚,这很不科学。现在堆血流  相比专注伤害而忽视血量的打法能让赛恩在僵尸形态下更坚挺。逻辑使然!”  综合  o 生命/级:+70 &&& +73  被动-死亡荣耀  o 复杂的僵尸数学:赛恩被动形态下的生命削减方式已改变,从以前的基于他最大生命值(0.5%最大生命值第一跳,每一跳增加0.4%最大生命值)
改为基于英雄等级(第一跳为2x等级,每一跳增加1.4x等级)  o 热烈的死亡:修复了一个BUG,该BUG曾导致日炎斗篷无法作用于处于被动僵尸形态下的赛恩  o 约里克来帮忙:当赛恩被约里克施放了【R死亡预兆】的时,将不再因无法激活死亡荣耀而导致无法触发复活效果。  Q-残虐猛击  o 消耗:50/55/60/65/70 法力&&& 45/50/55/60/65 法力  o 猛击偿还:当赛恩的残虐猛击在蓄力时被控制效果打断后,残虐猛击的冷却时间会正确地降低至2秒  o 咆哮猛击:赛恩现在可以在施放完【E杀手怒吼】后正确地施放【Q残虐猛击】  W-灵魂熔炉  o 消耗:70/75/80/85/90 法力值 &&& 65/70/75/80/85 法力值  o 击杀大型野怪和造成英雄击杀/助攻时(小兵和小型野怪额外加成未改动)的被动生命增加: 8 &&& 10  E-杀手怒吼  o 对于打野赛恩的增强:被击退在空中的小兵不再伤害免疫,但直到落地前无法被击杀,除非赛恩对他们使用了惩戒  o 消耗:全等级25 法力&&& 全等级35 法力  冰晶凤凰 艾尼维亚  Q-寒冰闪耀  糟糕:修复了一个BUG,该BUG曾导致如果处在施法距离以外,艾尼维亚无法朝鼠标指示的方向使用寒冰闪耀(换句话说,艾尼维亚现在可以立即使用寒冰闪耀,而不用移动至施法距离内才能施放啦。)}

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