剑灵气功师输出视频怎么玩怎么输出?

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剑灵气功师输出手法详解及改版后的变动
剑灵气功师输出手法详解及改版后的变动
14:20:23 条|来源:剑灵论坛|作者:|
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  大家好,我是电信9区水月平原的碧落无辰,关于气功输出手法,一直都是一个有争议的问题,尤其是手动引爆,除了在个别中,几乎没见过正确的用法,值此气功加强之际,我为大家讲解一下我对于输出手法的见解以及改版后的一些变动,尤其手动引爆的正确姿势,其实并不像大家想象的一直盯着火种那么困难。
  先看一下一些技能的:
  手动引爆,推荐烈火掌5阶2段,寒冰掌4阶1段,气功炮5阶4段,流星指3阶2段,火莲掌5阶1段,点出星星之火。莲花指我点的3阶2段,这个加点有争议,稍后再谈。L、2、火V灼伤状态下叠加两次火种,否则叠加一次。QX开局,由于X命中BOSS才能确定是否暴击连发,所以我会选择打一发LR2,此时4火种。观察火X是否暴击,如果暴击RLXLR1,不暴击就LR1,引爆5火种。然后RLV,4轮LR1,每个LR1之间V攻击2次,所以这4轮必然每次都引爆5火种,火V结束以后还会有几秒的灼伤BUFF,这时LR2LR1直到灼伤BUFF结束,同样每次必引爆5火种。
  灼伤状态持续9秒,大火球CD18秒,此时会有9秒真空期,RLC之后视队友暴击选择LR1LR1或LR2LR1(如果是单刷就LR2LR1),火C的效果持续10秒,直到下一次大火球。而火C的CD有30S,几乎是火X的两倍,所以在第二轮灼伤BUFF结束的时候火C会CD。
  这时RLZLR1LR1。火Z的伤害不高,但是每次叠加两火种,第一个LR1之后火Z只打了前3下,第二个1释放之前Z打了最后2下,加上L的火种,1引爆了5火种,不过我感觉星星之火的释放速度和网速或者电脑运行速度有关,如果电脑卡的话火Z的飞行速度会非常慢,第二个1可能只引爆了3火种,所以如果玩游戏比较卡的话,建议第二轮LR1稍微慢一些。剩下的五六秒时间内LR2LR2LR1直到第三轮大火球CD结束,如此循环输出。
  手动引爆并不需要盯着火种,时刻注意火种数量,只需要注意看灼伤BUFF的剩余持续时间,选择不同的输出模式而已,是一种很有节奏的输出手法。正是因为手动引爆需要时刻保持一种输出的节奏,所以我选择寒冰掌4阶1段,耗内低,完全依靠武器回内,用冰F回内则会打乱叠火种的节奏,而且4阶1段几率结冰,解除结冰会有额外伤害。但是缺点就是BOSS结冰时间完全不可控,并且时不时的解除结冰会眩晕,万一&&不过改版后2由耗3内变为2内,降低了耗内,我可能会尝试用高伤右键。
  手动引爆需要一种安逸的站桩输出环境,高伤右键的无嘲讽也符合了这个理念。至于火C的选择问题起源于新出的极限八卦,火X、Z的CD都是18S,极限万象8件套流星指18SCD,如果选择用3阶2段火C(效果持续5秒),火C结束之后4秒的真空期用火Z弥补,构成完美的18S输出循环,节奏感更强。可是3阶2段火C5秒后火种自动爆炸,这&&另外由于撸主没搞到极限8件套,没试过效果,所以不能明确地告诉大家火C点哪个整体输出高。如果没有8件套的话我更倾向于3阶1段火C,伤害等于2个3阶2段的,丢一个等于丢两个,效率高啊~
  自动引爆,推荐烈火掌5阶1段,寒冰掌4阶2段,莲花指3阶2段。左右键暴击生成炎玉冰玉,一来双龙破伤害比单龙破伤害略高,二来可以配合超神打出无数觉醒双龙,伤害爆表。右键虽然耗2内,但是经实测用高伤寒冰掌比用结冰寒冰掌输出高,在这个暴击爆表的版本,冰F的回内变得异常强大,只要内控的好,多耗的1内不会影响输出。相对于手动引爆,自动引爆更侧重于对内力的控制。
  我说几个细节,左键的回内是在命中BOSS后,右键的耗内是瞬间的,所以内力要保持在2点以上,如果1点的话,LR会很难受,一轮LR2耗4内,所以内力在6以上时LR2,但是如果你需要用3结冰,打出LRXLRZ的爆发的时候,无视以上两条,3和冰Z共回5内很强大。相比手动引爆,BOSS结冰可控,(比如陆孙修罗王,随便压血量)输出低了至少20%,但是改版后2的伤害加强,耗内降低(自动引爆2的使用频率比手动引爆高,收益更高)极限万象3件套加强了L的伤害,其中L引爆火种的伤害也计算在内的,自动引爆与手动引爆输出的差距也被大大减小,毕竟控内也不容易啊QAQ。我似乎已看到了手动引爆的死亡&&不过目前看到的都是韩服的改版信息,国服尚未可知,小小安慰一下自己。
  非主流加速炎龙啸。炎龙啸的加速是缓慢提升的,最大加速下的炎龙啸秒伤依然不是特别出众(不抓的情况下),加之耗内奇高!买了石油我就后悔了。土豪娱乐一下就好,不解释了。
  另外网上有一种说法在LR2中间穿插火F和冰F,变为LFR2或者LFRF(L/R)2,我不以为然,因为火F和冰F是在LR命中BOSS才能判断是否暴击触发的,气功LR的弹道速度没有召唤那么慢,但也绝对不快,火F冰F的伤害异常的低~弹道时间和攻击时间加起来就打那么点伤害显然不值当,有火F的时间不如多卡几轮刀。
  为了照顾新手,有些地方比较啰嗦,老手直接跳过就好啦,最后打个广告,电9缥缈峰欢迎广大玩家加入哦~
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作者:tgbus
来源:tgbus
发布时间: 11:43:01
气功的极限输出要看一定时间引爆的火种数量,产生火种的技能: 1、每个火系技能产生1个火种。 2、火Z:一次产生5个火种,需要技能点出。 3、火C:神技,10秒内每次暴击产生1火种,&
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  气功的极限输出要看一定时间引爆的火种数量,产生火种的技能:
  1、每个火系技能产生1个火种。
  2、火Z:一次产生5个火种,需要技能点出。
  3、火C:神技,10秒内每次暴击产生1火种,不管是队友的还是你的冰系魔法,需要技能点出。(施放时只用点一下,在点下就引爆了就失去作用)
  引爆火种的技能:
  1、真空破1:引爆1到5层火种,一般不用。
  2、左键L:自动引爆5层火种,需要技能点出,一般用这个。
  3、火X:引爆1到5层火种,技能点到瞬发,有了就用。
  4、火V:自动引爆5层火种,需要技能点出,在火C10秒内释放并配合火Z,输出逆天。
  一般输出手法:
  起手左键L&火C&火X&火V(开始就应该边打边跑到5M之内)&火Z&连续LR2直到内力消耗过半&冰Z&冰X&连续LR2。
  下面的技能有了就用,特别是火C。没内下面的技能又CD的话用火F(点出引爆)或冰F(点出回内),技能点不够可放弃一个不用,有回血石头打的越多回血越多大多数可扛着打。
  下面是单个技能输出伤害比较
  火X(16000)&冰X(8000)&冰Z(4800)&火F第5下引爆(4500)&火2(3500)&火 L,火V的自动引爆(2000)&L或R(1000)&冰3,冰F,火Z(800)&火F前4下,火C(400)
  可以看出冰X,冰Z,既可以回内输出也不小。火F如果不点出引爆或第5下没放出来输出是很低的。
都别拦着我,我要分享出去:
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小编:气功改版后确实加强不少,玩法上其实没什么太大变化,下面是目前比较主流的两个输出方式,由大神寒丶炎分享,希望对大家有所帮助。
①火系减速右键配读秒火球(弃双龙破流)
核心加点:烈火掌5阶2段,寒冰掌2阶1段,炎炮3阶3段,火莲掌5阶1段(双龙破可不点,辅助技能自己看情况调整)
推荐装备:任意武器,任意首饰,矛盾八卦,不用神功牌,手镯梵天(应该没记错,是炎龙破那个)
简单输出手法
起手Q+X+F+RLV+RLX(或者先X再V)+LR2(或RL2)……灼烧快没后+RLC+LR2……炎龙破BUFF快没后放出第二个火F(读秒火球每下都会产生一个炎龙破,第二个可以这时候后再用)……再没灼烧+LR1
炎龙破BUFF再次没了后,有2种思路,如果你的大火球重置了就继续上面的路线。
如果没重置就火F续个炎龙破。
大概就这些,有些细节是需要气功们注意的。
尤其是烛魔武器,气功有3个需要一直保持的BUFF,烛魔属强BUFF(10层那个),炎龙破属强BUFF,灼烧BUFF,不能为了叠其中一个而导致另一个断了,特殊情况优先考虑难叠的BUFF,比如说现在灼烧断了,但是烛魔属强BUFF显示2S了,再不叠就断了,你要优先放2保持住烛魔属强BUFF,再去管另外2个。
优先级:烛魔BUFF大于灼烧大于炎龙破BUFF
②火系冰玉右键双龙破流
核心加点:烈火掌5阶2段,寒冰掌3阶2段,爆裂炎炮(炎龙啸)5阶3段,双龙破3阶1段
推荐装备:任意武器,火系首饰,乌龟八卦(矛盾八卦,用这个的话大火球就点读秒,不然用顺发),神功牌用双龙破后秒3玉的,手镯用阎天(双龙破后额外伤害的)
注意一点,这种手法神功牌是最重要的,比啥都重要,有条件的话优先弄到。
简单输出手法
读秒火球的话,大体思路同①,这里就说说瞬发的吧。
起手LX+RLF+RLF(炎龙破)+RLV+LR2+LRC+LR2,大概这样,
然后如果有神功牌。那么就是15S左右放一次RLF+RLF(双龙破)+RLF(炎龙破)+正常输出模式
如果没有就特别浪费输出了,RLF+LRF(双龙破)+RLF+RLF(炎龙破)
其他还是和读秒的差不多。
③火系伪自动引爆流
核心加点:烈火掌3阶1段,其他大体同上。
推荐装备:彗星武器(可以用自动引爆左键),其他武器,火系首饰,乌龟八卦,神功牌用双龙破后秒3玉的,手镯用阎天(双龙破后额外伤害的)
简单输出手法
RLX+RLV+LR2……RLF(双龙破)+RLF(炎龙破)+RLC+LR2
基本同上,就是不用刻意用火F叠玉了,如果有神功牌的话,火F基本上都用不到了,双龙破也可以有多快就用多快,所以乌龟八卦优先。
④冰系LR2流(实战流)
核心加点:烈火掌5阶1段(队友有火系气功的情况下可以考虑换成3阶1段),冰河神掌(炎龙啸)5阶4段,寒冰掌3阶2段,冰河掌4阶1段(或3阶1段),真空破5阶1段,玄冰掌3阶3段或3阶1段,雪冰掌(破冰)3阶3段
推荐装备:流星(强烈推荐),烛魔武器,冰系首饰,乌龟或矛盾八卦(这种手法下影响不大),神功牌两个都行,手镯用阎天。
简单输出手法
222+Z+LR2LR2LR2……LRF(很容易用出2种破的,哪个先出扔哪个就好了)……BOSS结冰后(被雪冰掌结冰),扔LRX,然后继续LR2,接第二发冰Z,继续LR2,接第三发冰Z,这套结束后,RLX+RLV+LR2+LRF来过度,冰系的频率很容易触发5层BUFF的,然后继续重复就行了。
这样玩的好处一个是利用上了LR,你用矛盾八卦的话不会显得加成用不到(流星武器更明显),还有一点就是随机应变的能力比较强,比如中途需要打断就LR3,需要QE之类的,需要格挡之类的,都没所谓,反正LR2的过程不需要2的加速。
实战效果蛮好的,当然还有第二种思路。
我冰系就不特别写第二种了,直接写在这里吧,毕竟加点都一样。
第二种思路就是Z的时候尽可能的多用2,Z前222,Z后还是222,3个Z的爆发期全部拿来用2打,Z打完的结尾接冰河掌(结冰状态),然后这个阶段过了后在开始LR2,和利用上双龙破之类的技能。
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责任编辑:杨钊_NG1004
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剑灵气功师攻略:教你如何发挥最大潜力
  吧里很多气功师水平都是一般,还有许多人不懂气功师的定位,或是看看玩的不错的气功师的视频就觉得这就是气功师的诠释了,其实冰非如此。你们不知道的气功师小技巧多的去了,气功师的玩法也多的去了,不过我见过最逗比的气功师就是一系偏修的,有专注火系的有专注冰系的,你以为这是毒奶粉?气功师本就是双系合一的,专注一系的只会轮为下层,觉得我说的不对的自行补脑,假如酒保会冰龙破冰,冻住你再放地火。不多说这个了,接下来我会不断放出气功师的小技巧供各位参考,欢迎对气功师的各种探讨。技巧包括技能特性与特定地图,比如一个小技巧,你了解气功师火玉的用法吗?你知道气功师站在蜘蛛地图的减速地网上无限内力吗?(每秒恢复满内力哦)。下面有请二楼黄土哥对这现象做出解释
  气功师的罩子哪种好?当然是原地保留的罩子好了,不知道是不是版本bug气功师固定罩子在释放时罩到友军后即使离开罩子,罩子效果也经常持续很长时间不会消失(经常15秒哦),而罩子刚开时不在里面的队友即使在进入罩子后也会有0.5到3秒时间的延迟后才有保护效果。另外说一个通用技巧,势力任务和收集任务采集东西可以边滑翔边采集。方法是到采集物上空,出现采集f键后按空格再按f再空格。然后你会发现自己边滑翔边采集,落地后离物品二十米也能成功采集。这样的话从敌群里采集完东西不引起注意各种效率,我经常在海岸混战区采集法器残骸时都是这样,冲刺跃起飞到敌人中的法器残骸上空迅速转身空格f空格(0.2-0.3秒完成),然后读条滑翔到远远的地方完成,对方npc完全不惊动,深藏功于名。
  气功师理论最高输出距离是五米内,下面会做出解释
  顺便说下镇楼小技巧的谜底,气功师想要更高发挥还要会适当的卖血。怪物的密集型轻攻击要抗而不是躲。冰玉的属性是受攻击时减速敌人,叠加冻伤,无法突进。冻三次后无法移动或转身。火玉的属性是受到攻击时反弹自身一成的攻击给敌人,叠加敌人一次火种,并且回复自己10%内力。这两种玉是气功师独家神技,最吊的是寒霜之体释放后冰火玉还是有效的。冲敌对玩家群里开个冰箱然后人家打你搞的自己被冰住浑身又烧的直冒火星有没有。蜘蛛地图小boss喷一个减速的地网,在上面跑的好慢有没有?赶紧躲开?错了,站上面每秒受近10次减速攻击,虽然没有伤害都是你的火玉一直反伤并瞬间回复满内力爽不爽?boss抗体一过里马冰住有没有?火种引爆五层又满五层有没有?有点启发了吗?气功师pk真那么弱?
  顺便提醒一下各位,气功师真空破抵抗突进不要自做聪明点反制,像那些双抗类精英或boss突进招式可以抵抗不受伤害,但是反制无效还是吃技能的。比如boss突进跳过来砸你,抵抗型真空破可以挡了,反制型啪的砸扁,红莲老二力士撞你抵抗型真空破可防,反制型则被拎小鸡。所以现在版本真空破点天赋一点既可
  论火种如何引爆,下面是本气功各种五层引爆的数据。普通火球自动引爆普通伤害1500多,暴击伤害1800多或近两千。真空破引爆普通伤害1500多,暴击伤害。火炎掌最后一击命中引爆普通伤害1800+,暴击伤害。大火球(火莲掌)命中引爆普通伤害5000左右,暴击伤害在,但是火莲掌有很高的自身伤害(基础攻击力)所以引爆和火f差不多。焦土引爆普通伤害为接近两千,暴击伤害为三千多至四千多点。综上所述伤害最差的是小火球自动引爆,最给力的是真空破引爆。因为气功师大部分攻击是暴击的。不过真空破引爆不流畅,释放后有0.5秒时间无法其他攻击。所以没必要认真的一点要真空破引爆,而且自动引爆不会出现五层以上的火种浪费。火炎掌在两秒时间内攻击五次每次叠加一火种,最后一击引爆。是很给力的单体输出技能,虽然基础伤害很低但算引爆绝对给力技能。焦土点两点天赋后自动引爆伤害也超高,可以配合特定技能,比如莲花指命中敌人后,持续时间敌人每次受暴击叠加一次火种,队友狂砍boss时点个莲花指然后焦土,附加的输出都爆表。关于莲花指记得有个逗比告诉我莲花指状态下受到暴击后叠加火种还有爆炸伤害,一次几百。当时我就笑了,技能描述下面都说是引爆的伤害了,那个伤害是一个火种就引爆的伤害那货以为是额外伤害,要真是的就好了,24人兰兰气功师挂个莲花指,然后一个人每秒打两下,暴击一下,二十人打就是暴击二十次,挂个c然后不用管秒伤破万。可能吗?
  我的加点是兰兰地图小火球自动引爆,小冰球不点,排云掌配合队友抓人使劲打那种。真空破点一下,莲花指点一下,大火球瞬发既可,火炎掌点满,玄冰掌暴击双倍回血。冰河掌点瞬发对冰冻的敌人倍击,冰花点出来,ss点出来逃脱异常并冰冻敌人后撤14米。燎原之火点出反制,罩子原地固定不消散。好了没技能点了,其他技能初始性能既可。反正我刷兰兰一个冰f经常回小半管血,我的是恶女手镯10段
  气功师的aoe技能描述的范围是2&10不止是以两米的宽度延伸到前面10米,这10米还有高度坐标,技能可以伤害这前面10米范围上方五米和下放五米的单位,白雾森林势力站人家复活点树上面气功师不瞄准可以用真空破炎龙啸打人就是这原理,然后触发万魂,敌对玩家读完条发现死了或残了,想打上面的气功师可是没有目标打不到,被打的无法脱战又上不去然后含恨而死。然后现在更新完白雾势力复活点下面四个上级警戒兵上面三个上级警戒兵,麻麻再也不用担心被气功师阴死顺便说冰花的三十米并不是三十米,而是自己为范围圈中心三十米,所以就是超过15米罩不到,但是离气功师15米就有效果,无论哪个方位,空中地下都算
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