刀塔传奇远征攻略93级攻略2016

刀塔传奇远征难度与战力关系实测总结
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木头给大家实测刀塔传奇远征难度与战力的关系,之前看过数据帝的帖子,其实已经说了个大概,但是具体到底是什么关系还没说清楚,木头这里用实测告诉大家距听的关系是怎样的。
没看过数据帝帖子的请进:
在本人近80级开始就一直在远征15关遇到同一个人,一个多月的时间里,打的都是同公会里的同一个人(天空幻想)。 没有一天有改变过,而且他的远征阵容始终如一,阵容为:熊猫 小娜迦 敌法 白虎 巫妖。于是本人在看到数据帝的帖子后,就做出了猜想:假如用更高战力的阵容,能否让这一个多月的15关阵容发生改变?
下面我们来看看(天空幻想)这套阵容的实际战力,居然达到了逆天的29626 。
于是我决定借他号,让他远征战力超过29626,那样的话就能改变我的远征15关阵容!不在是一个多月的:巫妖 小娜迦 白虎 熊猫敌法了!也就是说,假如我能找到方法改变他的远征阵容,也就能从反向证明,这个方法就是决定远征战力和难度的关键原因。
于是我找到了一个战力超过29626的阵容:敌法,熊猫,白虎,小娜迦,修补匠。战力达到29694,选这套阵容是因为 ,战力超过之前的远征15关阵容,但是又没有超过太多,为了以后更高战力的阵容,做二次验证。
既然找到了超过远征15关的新阵容,那么如何才能影响到远征,让天空幻想的远征阵容变为新阵容呢!下面我们做了几个竞技场测试,看看竞技场在什么情况下,能改变自己的远征阵容!测试一:用新阵容打一局竞技场,看看能否改变远征阵容。
测试一:用天空幻想的号,拿新阵容打一场竞技场。
在天空幻想打完后,本人就换号上去打了一场远征,结果还是没有出现新阵容。 为了测试的准确性,本人又在第二天 晚上9点前后各打一场远征,发现15关的天空幻想还是旧阵容。小结:测试一是[CROSS MARK]的!说明竞技场用高战力打人,不会影响远征战力!
测试二:用天空幻想的号,拿新阵容来调整竞技场的更高战力。看看远征是否也能变为新阵容。
在天空幻想调整完一次竞技场更高战力的新阵容后,又换回他自己平时竞技场阵容,主要怕他9点掉排名,所以就换完新阵容30秒后,又换回原始阵容。---------同样的本人又换上号,打了远征,结果还是没在15关出现新阵容。继续为了测试的准确性,在第二天晚上9点前后各打一场远征,远征15关依旧是天空幻想的旧阵容。小结:测试二是[CROSS MARK]的!说明竞技场调整出一个高战阵容并不会影响远征战力,除非在某些特殊条件下。 这就为下面的测试做了铺垫。请看最关键的测试三
测试三:在经历了几次失败测试后,为了测试的准确性,只能牺牲下天空幻想的竞技场比赛,换上这套奇葩阵容,并且拿到9点的竞技场比赛奖励。
测试三结束后,我立马上号打了远征结果还是没变。而在第二天晚上9点前,打了一局远征,发现15关终于出现了新阵容:小娜迦,白虎,熊猫,敌法,修补匠。有可能是早上5点刷新记录了昨晚9点的天空幻想阵容。小结:竞技场晚上9点的结算阵容,将直接影响你在远征的最高战力。 也就你的最高远征战力是由历史竞技场9点最高战力决定。
在这里我还是要提醒下,那些没看懂全文的人!在开头我已经说了,网上有数据帝发了帖子,用大量数据证明了远征难度只与竞技场有关系,却找不出直接关系。而我在这里做的测试,就是从反面证明了数据帝的观点,并且找到了自己远征的战力与竞技场的最直接明了的关系。
最后我再来一次直白的总结:经过数据帝的帖子 和我的帖子,大量的数据测试证明了最终结果。最终结果:你的竞技场历史最高战力,(每晚9点结算)将直接决定你的远征难度和远征战力!例如你第一天晚上9点战力2万1,第二天晚上9点战力2万,那么你的远征难度和战力不会发生改变,都以2万一为基础。而假如你第三晚9点战力上升至2万3,则远征难度和战力都提升。
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[ 尽享独家礼包 ]刀塔传奇3.0噩梦远征阵容及简单过法心得
来源:游迅网 编辑:
& 3.0新版本更新后,噩梦远征是非常受欢迎的玩法了。不少玩家对于新出的噩梦远征比较疑惑。下面小编推荐刀塔传奇3.0噩梦远征阵容及简单过法心得,供玩家参考学习。
& 一、阵容初探析。目前小编常用的阵容有两套。一套是有一点点土豪的以pa为主要输出点的阵容,这个阵容对pa没有星级要求,装备方面橙满足够,当然多多益善,橙2更显暴力。
& 另一套是以光法、双头、dp为主要输出核心的阵容。
& 二、操作初体验。首先说pa阵容的操作方法。Pa作为这个阵容的主力输出,特点就是能够迅速切入后排把对我方威胁较大、易造成我方阵容减员的英雄率先切死,比如沉默、光法、火枪等等,而后对方遗留的前排则会成为我方积攒能量的的&能量面包&,这种打法目前来看肯定是最合理最给力的了。开场pa的大战和术士的大招基本同时甩出,让地狱火制造混乱的同时,pa迅速输出,如果对面有冰女这样的先手控制,可以先砸地狱火骗出了冰冻以后,再操作pa切入,期间对pa威胁最大的两个常见点,一个是猴子反身大秒pa,一个是光法开波之前秒不掉,pa会被光法推波推死,这种情况下,只能home。另一方面,如果切死了后排的话,前排中有蓝胖这样的英雄,不要让pa开大过去,有可能会被一个4倍直接带走,争取让地狱火承担这个大招,同时船长、蓝胖、全能这样的敌方前排可以给我放的小鹿、术士刷能量,术士的大招一场丢一个基本足够,要确保每局开场有大。
& 第二套的操作相对无脑,但是过率并不高,dp、光法、双头的一轮技能基本不可能秒掉对方的全部英雄,场场吃对方光法一个推波的话,还有现在远征里到处是橙2满装备的dp,对我方的伤害是比较大的。这个阵容的关键是双头。双头的大战要在光法的推波出去之前放,要在对方的光法推波抬手之后冻住,这样既耗费了对方光法的能量,又能不吃这一个大波的伤害,其它的伤害小鹿奶一口就回来了。这个阵容home的次数会多一些,基本到了12关以后想要无伤通关就很难了,因为对面开大的时间特别早,不过到了12关以后,大家如果英雄池深的话,就可以拼刺刀了。
& 三、奖励初点评。噩梦远征的奖励不想多说,实在是给力,虽然我脸黑没捞到任何东西,但是这个绝对良心,包括橙1以上的装备和大量的魂石,如果你肯换钱换一个牌子的洗面奶,对于你来说,你可能领先别人三个月。
& 小编也把自己爆的东西给大家看看吧&&一脸泪
& 复仇还好吧,正在刷,其它的简直不能看,另外需要说的是,第一遍通关的是噩梦远征,第二遍扫荡的奖励也是噩梦级别的,v10以上玩家放心扫荡。
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