魔兽世界戒律牧宏对自己和队友释放是纯净术 对敌方队友与我方队友释放是沉默

求一个魔兽世界100级戒律牧焦点沉默宏_百度知道
求一个魔兽世界100级戒律牧焦点沉默宏
求个焦点沉默宏,就是有焦点就沉默焦点,没有就沉默当前目标那种
我有更好的答案
harm:shift,[stopcasting /stopcasting &#47,nodead]沉默射击;Cast [target=mouseover,target=focus,nodead]沉默射击#showtooltip&#47
/cast [@focus,exists,harm,nodead][]技能名
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出门在外也不愁求魔兽世界戒律牧宏_百度知道
求魔兽世界戒律牧宏
可是随着玩的久了,惩击三合一本人最近玩了一个戒律牧。或按一次释放这两个法术,下各种副本。操作要求就越来越高了,大意就是选中目标后按一次释放护壳在按一次释放导言!其他的戒律宏各位大大有的也别藏着了5 0分先送上。想向各位大大讨点适应的戒律宏。奶妈嘛争分夺秒的加血,没神火就是苦修或惩击,可是手法有点问题。第二个是灵魂护壳加治疗导言宏,有神火按一下就是神火,神火,第一个是苦修
提问者采纳
神火,0,如果目标是敌人,惩击&#471,harm] reset=0 0;use [harm][target=targettarget,神圣之火 &#47.鼠标指向宏 治疗会用的上/castsequence [harm][target=targettarget.,比如苦修或者神火&#47.#showtooltip 你想要的技能名;cast 治疗祷言 3;cast 灵魂护壳&#47,直接对敌人释放惩击,harm] reset=0 0.#showtooltip 治疗祷言/castsequence [harm][target=targettarget、苦修这个宏是NGA的 我没有用过 你可以试下 我只是复制了一下这种宏需要把苦修拉出来 就是少了神火和惩击的格子2,harm] 苦修 如果目标是友方就对目标的目标释放
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惩击,盾,harm,施放惩击2;cast [target=targettarget,神火,exists] 惩击大意是指1,exists] [target=target,苦修……#showtooltip 惩击&#47。但是我自己用的是懒人专用宏,nodead我不知道你所说的是摁一下是神火,施放惩击,摁两下是惩击的宏,harm,然后从进5人副本开始,没死,就一直.目标的目标如果是敌对,nodead.目标为敌对,没死,我懒得切目标……我全程就点着T
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其他2条回答
鼠标滚轮↑是套↓是恢复或者祷言
放案件太不合理的 本来就案件就少 QWRT都用了
EDSF是我的上下左右这样周围的案件都可以放下了 你说的第一个共用的 能放 就是攻击类的/CAST 神圣之火/CAST 惩击
/y 放过我吧,大哥/下跪
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Lv.5, 积分 1432, 距离下一级还需 1068 积分
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就是那种对目标的目标放技能的宏
感觉不太好使啊,经常放不出来
Lv.3, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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是用宏啊!不用宏麻烦!
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山不转,水转 风水轮流转 ... ... ...
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本帖最后由 激情小笨笨 于
07:36 编辑
我只用一个是友方目标强效敌对目标神火 友方目标快速敌方目标惩击 我觉得用目标目标并不妥当
首先DBM会将BOSS单独设置出焦点 如果没有自己去设置
其次有GRID 看自己人只需点一下名字&&看敌对只要TAB一下就可以了没必要目标目标
花醉伊人泪
Lv.1, 积分 13, 距离下一级还需 2 积分
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/castsequence [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]reset=0 16,惩击
/cast [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]神圣之火
神火惩戒绑到一起&&目标的目标&&挺好用&&可以试试
风吹星星落
Lv.5, 积分 1481, 距离下一级还需 1019 积分
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这也要宏!?手按不过来????
Lv.4, 积分 285, 距离下一级还需 715 积分
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我自己F键是神火,数字1是惩击,一般我的当前目标都是BOSS,一直神火惩击,团血压力大开翅膀祷言,.团队框架鼠标右键是盾,然后强效、愈合、恢复(几乎不用)用的鼠标指向宏,这样除了T血线低需要切换T为目标丢痛苦压制以外,其他时候基本保持当前目标为BOSS,我已经习惯了,你可以试试
Lv.3, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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用我这个宏,效果是对着你当前目标的目标释放技能,或者是对你当前目标释放技能。戒律MS可以直接选队友打惩击和神火,感觉很好用。
#showtooltip 神圣之火
#show 神圣之火
/cast [harm][target=targettarget,harm] 神圣之火
灬逍逍遥灬
Lv.4, 积分 549, 距离下一级还需 451 积分
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目标是队友,对队友的目标施放
目标是敌人,对敌人施放~
灬逍逍遥灬
Lv.4, 积分 549, 距离下一级还需 451 积分
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如果是治疗,尤其JLM经常主刷T,目标不是T不能随时治疗的话很坑爹的= =
所以很有必要做对目标的目标施放的宏,手残MS飘过= =
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Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
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烦&&看着技能脑袋大
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山不转,水转 风水轮流转 ... ... ...
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狂飙战贼 发表于
就是那种对目标的目标放技能的宏
感觉不太好使啊,经常放不出来
我用的是目标友方强效目标敌方神火 目标友方快速目标敌方惩击
切换目标很难吗?反正都开GRID看着T按F(前提没改过)不就是看T目标了吗?多简单
Lv.3, 积分 114, 距离下一级还需 136 积分
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/cast [harm][@targettarget]惩击
我连苦修都是用的宏啊~~~
就是这么简单
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有宏用宏,没宏用手多按技能!
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Lv.4, 积分 753, 距离下一级还需 247 积分
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没用用宏··鼠标点GRID用键盘按技能加血什么的··TAB切换敌人·打救赎·哪个残血打哪个·
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Lv.5, 积分 1656, 距离下一级还需 844 积分
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按宏可以少按一个键 So
需要金钱:1100
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魔兽世界关于戒律牧的一些手法
我们是戒律牧,我们是稳定团队血线和避免连招减员的强力治疗,我们有着非常优秀的减伤和吸收制造能力(啪~真是自我感觉良好)戒律牧的治疗核心是吸收,在骑牧萨德僧5种治疗职业6种治疗天赋中,戒律是唯一以大量可控吸收(护壳,盾)和不可控吸收(庇护)为主要治疗手段的治疗者。同时也是唯二可以使用进攻性法术制造治疗(救赎戒律,织雾僧)的治疗者。因此,戒律牧注定使用与大多治疗不同的治疗模式。在面对伤害时,其它治疗的治疗方式是伤害—掉血—治疗,而戒律牧则使用制造吸收—伤害—治疗的预治疗模式使团队成员面度伤害时保持高血量。也正因为如此戒律牧比其它治疗职业更需要关注首领战的时间轴,灵活使用技能做好对每轮伤害的预治疗而在团队压力较小的时候,戒律牧可以使用救赎很好的兼顾辅助输出和平稳期的治疗,同时积累福音传播在下次伤害到来前开启天使长戒律的治疗方式是伤害来临前提前治疗,伤害到来时辅助抬血,确保每个gcd选择正确的目标和技能,有时候为了团队甚至要放弃hps高的手法而选择救人,也就是说让出治疗量去保护那些可能要死人的,单点连续的救场延缓死亡的能力戒律应该算优秀的同时还有戒律牧的优秀自保能力,虽然我们没有不败之魂天赋下治疗骑士的超短冷却时间的圣佑和无敌,也没有治疗德树皮铁皮生存本能变熊之类繁多的减伤,但是戒律牧在副本很硬,大范围持续伤害时通常能保持30%的减伤,同时还有可选的2个减伤祷文。并且因为打救赎,在团队没有血线压力时自身的泡泡盾长期处在满盾的情况下很常见(感谢流苏的提醒,如果监视了吸收可以发现在低压力阶段戒律牧自己身上的庇护几乎一直是满的,这也是我们在很多战斗中受到伤害非常低的重要原因)3.2 我们手里有哪些牌—戒律牧的技能3.2.1 我们的长冷却时间技能希望礼颂:不要忘记它,虽然大多战斗中我们只能用一次甚至因为首领战环境无法使用,但回蓝歌依然是我们OOM时的救命稻草,配合暗影魔/摧心魔可以提供更多回蓝暗影魔/摧心魔:只要蓝不满就卡cd丢出去,可以配合回蓝歌放大收益真言术·障:最强团队减伤,提供10s(最长时间)25%范围减伤(不论伤害类型),实际影响范围要略大于视觉效果,根据团队需要使用痛苦压制:提供8s(比牺牲短)40%(治疗最强)单体减伤,根据团队需要给坦克或团员,否则丢给自己自保能量灌注:戒律牧绝大多数战斗的天赋选择,持续20s,提高20%施法速度降低20%施法消耗,提高5%伤害,2min的冷却时间可以使我们每2次护壳就有一次有灌注覆盖,也可以用来提高伤害信仰飞跃:队友需要时使用,只要90s冷却虚空转移:交换生命百分比,把它当做圣疗来用但注意自己的血量3.2.2 我们的短冷却时间技能灵魂护壳:戒律牧师的核心技能之一,虽然几经削弱,但依然是我们面对即将到来的团队伤害时最有效的预治疗手段,也可以刷给将受到巨大伤害的坦克,1min冷却非常赞,在战斗前适当规划使用它的时间壳子不管什么时候都是灵魂技能,有没有4件套的壳子是两个技能,壳子不一定要追求刷满5个,10%的急速和争分夺秒可以让你在被迫走位的时候依旧有4个壳子在关键小队上,救赎谁都会打,盾套起来都很容易,壳子不一定都刷的好。不要小看开了天使后,50%以上暴击 25%治疗效果加成和其他效果加成后的壳子心灵专注:降低下一次快速治疗,强效治疗或治疗祷言25%施法消耗并使其必定暴击,可以用来刷稳定可控的庇护,45s冷却(受缜密思维影响),同时开启后5s免疫沉默打断和驱散群体驱散,纯净术,驱散魔法:根据战斗需要使用(驱散魔法没有冷却时间)渐隐术:在需要的时候用(好像这句等于没说),插雕纹的话可以提供10%的减伤3.2.3 我们制造救赎的法术苦修:戒律牧师的象征,虽然5.3版本削弱了他的伤害提高了它的直接治疗,但是在没有需要时依然把它丢给boss制造救赎,当有团员需要单体直接治疗时丢给团员神圣之火:瞬发的直接伤害并附带dot,两个部分都产生救赎,可以帮助我们积累福音传播层数,在有队员处于危险时我们不仅仅可以套盾苦修或是读快速,一个神圣之火的救赎也许更能救人一命惩击:打救赎时的填充技能,插雕纹可以使对有神圣之火dot的目标伤害提高(辅助输出时有用),由于缜密思维影响可以减少苦修的冷却时间在打救赎时,苦修优先于神圣之火优先于惩击,但如果你马上要移动可以留一个苦修或是神圣之火保证治疗不断档3.2.4 我们的直接治疗技能治疗祷言:我们刷护壳和庇护的主力技能,注意没有天使长和加速buff(灌注,争分夺秒,套装效果)的治疗祷言HPS并不是很高,团员即将受到伤害前也可以用心灵专注+治疗祷言提前刷庇护强效治疗术:强力的单体治疗,刷单体护壳和庇护的主力技能,把它当做单体的治疗祷言用快速治疗:用来救急的单体治疗,法伤加成不如强效但胜在读条快(注意蓝耗)链接治疗:在你自己和队友都需要一发快速的时候用,注意它不受心灵专注影响,插链接治疗雕纹可以提高它的HPS同时也增加了蓝耗(什么你问治疗术Orz请拖出技能栏,有读治疗术的时间不如搓个惩击抽boss吧少年)3.2.5 我们的其他治疗技能真言术·盾:戒律的核心技能,非常美好和强大,现在可以暴击(某次不小心套了个75w+吸收的盾真是对不起了)戒律的盾不是抢hps的 而是合适的时候给合适的人, 大范围掉血前上壳子比上盾好,满血上盾的情况最好是确保不会因为盾破瞬间突然血崩虚弱灵魂套不上的盾无法救急的尴尬情况出现,10人这种情况多点,二十五人有专门的抬血治疗好一点愈合祷言:没有了T15套装效果支撑的愈合祷言只占我们治疗输出的不到2%,但是在确定它能跳起来的时候依然要丢,它可以暴击产生庇护,虽然法伤加成很低但是也不怎么耗蓝不是么,楼主总是习惯丢给自己(喂,H索克治疗自己最多真的没问题吗?)恢复:我们很少用这个技能,除非坦克需要盾和愈合祷言之外的额外治疗,开战前丢2个似乎不错感谢流苏古韵的建议和意见,很多细节和技能定位是我没有写进去或是没有明确认识到的3.3 戒律牧需要关注的被动效果和增减益全神贯注:新的改动见上文,现在盾的使用越来越频繁所以不必太在意它了心灵之火:提高60%护甲和10%法伤,戒律牧师请常驻福音传播:可以叠加5层,每个救赎法术1层,降低救赎法术的蓝耗提高伤害争分夺秒:施放真言术·盾之后的6s内下次施法或引导时间降低15%(在开启灵魂护壳前可以套个盾获得争分夺秒)虚弱灵魂:由真言术·盾制造的debuff,通过雕纹可以降低持续时间灵魂之力:使用治疗术,快速治疗和强效治疗可以减少目标身上的虚弱灵魂时间灵魂护壳,天使长持续时间:做到心中有数就好,监视与否由个人喜好决定缜密思维:使用强效治疗术降低5s心灵专注的冷却时间,使用惩击降低苦修0.5s的冷却时间(一般我们不需要刻意去使用强效去换取心灵专注)3.4 你不是神,你也不是一个人在战斗—团队治疗在25人副本中,治疗不是作为一个人在战斗,而是与其它治疗相互配合完成整体的治疗任务,因此请相信你的队友,你不可能吸收掉全部的伤害也不可能一个人把所有人的血拉满,因此在保证了团员血线之后我们大可以安心找到自己的治疗节奏,套盾后把单点治疗交给治疗骑士和德鲁伊的hot,在团血有很小缺口时让大雨,佑和百花慢慢加满。不要有满血强迫症除非下次伤害即将到来,但也不要见死不救,活用单体治疗法术甚至虚空转移灵魂护壳吸收量,神圣庇护吸收量:同上,做了监视可以更加直观的规划下一步的治疗那些都不用管,群体治疗可以照顾猎人的宝宝其它时候都是猎人给宝宝加血,暗言术这些完全不需要,如果你有足够的空闲时间可以用一下
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