魔兽争霸死亡骑士大g狼骑怎么破

魔兽争霸3兽族兵种如何分配
我的打法是:首发剑圣,一本造三个大g,二本升好后放下be和bs,期间可以造几只飞龙,升一下萨满的专家级,然后升三本,升好了三本就升级萨满的大师级,然后补飞龙和萨满,当飞龙有个7到8只,萨满有4到5个,基本上就成形了,攻击输出相当可观。后面的话还可以升一下巫医的大师级,然后造个2,3个,这种单位可以插补血棒,补血非常快,你的部队攻城野战都没问题了,如果你对自己的操作没自信的话,还可以补2,3个牛头人,这样等于多了几个肉盾,英雄就安全多了。
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《魔兽争霸3》——RTS即时战略游戏,由美国暴雪公司制作。《魔兽争霸3:混乱之治》的资料片《冰封王座》,属单机游戏。《魔..
兽族步兵跟剑圣。掠夺者跟先知。据恶魔猎人跟暗影猎手。
首先,既然剑圣是首发,那二发自然是先知或牛头啦。所以,英雄要换一下。然后是兵种,一本主要靠大G与英雄MF或者英雄自己去骚扰对方的MF。到了二本就要开始选择打法了:1、嗜血狼骑流:大师级的萨满加上大队的狼骑,大多数兽族选手的打法。2、小白飞龙流:选手小白的自创打法。二本时双兽栏,狂暴飞龙再加上几只蝙蝠、狼骑、打G,打不死比较好用。3、牛:白牛加上三本的牛头人,新玩家的牛年最爱。喜欢那个,自己选吧……
标准配置是大G+狼骑+科多+白牛,然后根据情况改变数量对HUMMK49流 二本时多加入投石车强推分矿或者在塔没成型时双兽栏暴飞龙拆塔 此时正面战力HUM差 后期双兽栏暴蝙蝠狂撞或者学FLY出狂暴猎头 用高等级英雄决定战局SKY带塔一波流 法师多则狼骑和白牛多点 破法多则是大G和科多 被TR在家里加入投石车 后期大G可以考虑换成牛头人对UD狗流 大G多些 狼骑不能多 80人口时最多三四只 利用英雄杀狗 白牛可以省了ZZ流 科多多一些 狼骑还是不能太多 白牛最多一两只用来加灵魂链 对方如果出毁灭就不要再出白牛了对NE熊鹿 平均分配 大G肉盾 狼骑砍鹿 白牛点熊 科多加速冲上来吃两只熊吹风 在确定对方是吹风之后 大G就不要造了 只造狼骑和白牛 科多没什么效率 打风德主要靠的是狼骑砍和牛头的波 狼骑与白牛的数量比大概是7:4
如果说猎头、飞龙的共同奥意,那就是枪林弹雨的齐射,50人口的强势、90人口的可怖。飞龙和猎头共属远程穿刺兵种,有高攻击输出和不管阵形如何每个单位都能释放输出的特点。总之就是利用齐射逐一点掉对方的兵、秒英雄,但也要注意,这两种兵血量少、护甲低,而且飞龙很昂贵,所以要坚持游击战术(对于飞龙而言。)。对于移动速度比山丘强不了多少的猎头,要么由前方肉盾扛着,要么保持良好阵形(类似小鹿打狼骑的阵形。)
人们都说现在兽族和不死弱了。其实种族本身没有问题,是兽族和不死战术老套(剑圣骚扰已成为对哪个种族都适用的战术,老到极点,还有跑狼骑、飞龙游击、车子海……这些战术几年前就有了,沿用至今。),而人族和暗夜的战术却花样翻新。所以最新战术只能说没有,只有改进战术。不过大招型战术还是有的:比如三本流(三本暴牛头、大师白牛,前期要疯狂骚扰,拖延时间、隐藏意图,争取牛头的成型和对方没有爆出相应部队。但对于吹风,风德的乌鸦形态本身就是克这个组合的;不死毁灭流也是。)、首发SH流(首发暗影猎手。)。
兵种搭配在这里说几个:
1.狼骑+白牛、狼骑+白牛+科多、狼骑+大G+白牛、狼骑+大G+白牛+科多。这几个其实差不多,是兽族地面部队的一般兵种搭配。其中狼骑是限制兼攻城单位,大G是肉盾,白牛是支援、驱散单位(利用灵魂链提高部队生存能力,同时可以给苦工套上灵魂链吸收伤害。),科多是支援(战鼓提升部队攻击力。)、特殊攻击单位(吞噬。)。这个组合还可以加入车子攻击轻甲单位。
同时,这个组合可以进行一些极端变化,如纯狼骑游击攻城、科多加车子打熊鹿。如果你有经济实力和科技的话,可以考虑将大G换成牛头。
2.飞龙+自爆。很常见的空军组合,飞龙齐射、自爆撞。但面对一些地面穿刺单位这个组合很脆弱。所以,老老实实地面补充部队吧。另外白牛的灵魂链、SH的治疗波对这个组合很重要。这个组合主要针对空军和轻甲部队(如法师)。
3.飞龙+科多+猎头+自爆。立体化防空部队。自爆撞完后,在科多的战鼓光环下还有猎头(最好是狂暴的)和飞龙在点空军,如有灵魂链和灵魂苦工的支持这支部队可以对抗比它们高30人口的部队(在技术的基础上)。
4.狼骑+科多+白牛+自爆。极端的攻城部队。由于有自爆的协助,攻城战会轻松许多(自爆最好升级燃烧弹),因为燃烧弹会加大伤害,同时让建筑物无法修理。火油蝙蝠永远是建筑的噩梦。
5.牛头人+白牛。三本流的打法,牛头作为1300血的肉盾,白牛利用灵魂链、先祖之魂支援牛头。拥有驱散的白牛也是对抗减速、小小强的绝佳法师。这个打法主要对抗SKY流和亡灵的小强蜘蛛流、骷髅海。一定要升级粉碎、大师级。
6.牛头人+萨满。升级大师级训练的萨满拥有嗜血技能,可以提高牛头人的攻击速度,从而提高粉碎出现的速度(牛头人的攻击速度与巫妖一样。);对于笨重的牛头人嗜血增加的移动速度也非常有用。
7.飞龙+萨满+狼骑。利用嗜血可以有效提高飞龙的输出,最好升级毒;狼骑网住齐射,看你还敢跑。这个组合对轻甲单位、塔的效果很好。
8.猎头+巫医。将兽人部落中的巨魔族发挥到极致的组合。在1v1中很罕见,在人+兽、暗夜+不死的2v2比赛中却有这个组合的身影。从攻防相克的角度说这个组合配合人族三法对方确实没有太好的办法,尤其是在英雄方面的冰火两重天、WC双杀下NE+UD的部队更是显得脆弱不堪。这个组合一定要升级巨魔再生、狂暴力量、巫医大师级训练。在部队后方插下治疗守卫,在对方的行进路线、预备阵线上摆下陷阱,打乱对方的阵脚。
在上面的一些组合中,白牛是可以被萨满替代的,前提是你的部队可以在不用灵魂链的情况下还能占优,同时不需要大范围的驱散,对方(人类)没有破法。为提高蝙蝠的存活能力还可以升级巨魔再生。另外可以考虑造一个巫医四处插眼。
现在一般是前期BM和四个大G,2本好之后出白牛和狼骑,看对手是什么战术,选择二英雄小Y或者牛头.50人口的时候一般是2英雄,4大G,3狼骑,2白牛加苦工.或者是4大G,2狼骑,2白牛1个科多加苦工
现在1。22主流BM首发一般比赛地图BM基本会去中立商店卖了TP买个头环,家里产12个农民和1个大G 等钱和木够了就升2本。尽量把BM提升到3J对你后面形式会非常好,2本好了后选择很多了,看对方是什么种族吧。 2本后 BE BS同时扔下 英雄看对面的打法而定了 ,如果你认为你自己秒杀英雄的技术很高2发个小歪。兽族在2本完成后有小歪和狼骑网的那段时间是非常的强势的。如果你是个新手先去虐虐电脑吧,兽族是个非常适合新手来操作的,每个单位血很多耐打。谢谢
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《魔兽争霸》魔兽战术Orc对抗UD之飞龙狼骑
  二本完工后立即放下双BE,然后出第二英雄,当然这也是仁者见仁智者见智的,有人喜欢先出二发英雄再放BE,只是我怕对手来我家骚扰我二本建筑进度,所以早点放下,省得夜常梦多。  刚才提到尽可能去野外抓一下对手,我运气不错,意识对手练到分矿点后会从商店路上杀过来,这里我们打了个小遭遇战。大G+小狼+加速卷,然后先知放个闪电,怎么也要流下对手几个ZZ再说,看这不对手很自觉TP了吗?  前期取得一些优势后可以考虑进攻了,当然也别得意忘形,侦察还是相当有必要的,比如派个小狼去对手的分矿点位看看。  这时你可以配合二发的TC加上新出来的两个飞龙去对手家玩玩了,比如杀杀农民,拆拆商店等。  冰塔+基地的减速限制我还是很怂的,不敢轻易冲进去杀农民,想来想去还是先搞搞外伟建筑吧,比如拆商店就是个不错的选择。  当对手部队回救时,别吝啬你手中的加速卷,一个加速配合TC的践踏,带走一个是一个,要知道此时对手的DPS是那些脆弱的ZZ  双方换完兵后可以考虑出狼骑了,当然我截这张图的目的还是想告诉大家,操作往往也是相当重要的,在下就是由于操作不好,被对手NC放倒了TC,还损失了大量大G,心疼啊。  一轮消耗战后你的飞龙已经不能单兵种作战了,因为对手在遇到你飞龙的那一刻起肯定就开始升级ZZ的网,但是TC的团控技能还是可以很好限制下ZZ。此外对手可能也会意识到消耗战的可怕,而偷偷去开分矿,可是这些都可以被你先知的狼所牢牢掌握。
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| 文网文[号控制,因为BM本身就是一个单独行动的奥特曼。。
2,二英雄一般用小Y,小Y和白牛、大g、科多编成1队
3,狼骑单独编成2对,方便用于跑位、网敌人、限制等操作
纯手打、个人经验,关键还是要看个人习惯
有的人喜欢把白牛单编队。。。
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不对,就是ctrl加数字就是编队.可以从1到0,对象可以是单位和建筑.
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《魔兽争霸3》新手跑狼骑7大误区
23:10:16 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 
狼骑兵是个好东西啊. 公认的十大imba单位之一, 能打正面能辅助还能搞搞WS.
由于狼骑兵的高机动性, 跑狼骑从混乱之制1.06时代就开始成为了兽族的万金油战术.
- -作为一个1.12时代就开始跑狼骑的ORC, 这里和大家分享一下个人的心得.
误区1: 一开始就直接奔着狼骑去.
跑狼骑不是HUM的飞机坦克WS, 不是说前期亏多少步兵都无所谓只要狼骑跑起来就能赢的. 狼骑兵的前期要求ORC像打常规开局那样做到非常好,该MF还MF,该赚的便宜还是要赚,就算杀不了对手几个兵也绝对不能亏点什么出去.觉得操作好的,就拉大部队出去和对手死磕,觉得操作不好,大G守家,BM自己出去偷点小宝物.
与常规战术区别的是,2本放下双BE而不是一BS一BE. 升级掠夺撒网,2本先用两狼骑兵去NE家占点便宜, 这个时候是NE比较弱势的时候,只要你和对手是一个档次上的肯定会赚点什么的. 感觉压不住了,就回家补补血.
这个时候狼骑兵应该有6个了, 开始跑狼骑大业.
误区2: 跑狼骑切忌一味的想拆掉对手基地.
基地是什么? 是所有建筑里最结实的东西, 不但血多防高,他还能拍人,一巴掌下去狼骑兵就得少70~80多血. 而且随时一站起来, 好的攻城甲砍不动了,你硬砍半天没准拆不掉还把全家赔上.
正确的做法是,拆月井. 为什么要拆月井呢?&
理由1:月井是4个种族里最贵的人口建筑, 而且是NE吹风流唯一的免费补给手段,
理由2:而且月井位置比较靠外, 如果你拆月井的时候对手TP了,你可以开个加速就全身而退,不至于过于深入对方基地而来不及跑掉不得不用回城.
理由3:很容易拆除, 伤其十指不如断其一指,把一个900血的建筑打到半血不如拆这么个500血的建筑更划算.而且,狼骑兵抢钱的比例是按照建筑的建造价格与建筑生命值的比例获得的, 按照生命值与建造价格的比例,拆NE的月井,是拆NE所有建筑中来钱最快的. 比拆基地快.
理由4: 月井它不会还手....其他古树你分一几个狼骑兵过去,人家一站起来谁拆谁还难说.
所以,综上所述我们应该拆月井...把狼骑兵分成3个一组,分别拆一个月井, 如果对手回城, 有加速就立刻开加速跑,没加速那就不急了.等对方到家后几秒再TP吧,多拆一会是一会.
误区3:跑狼骑一直跑到矿干.
何谓见好就收? 占了点便宜就该暴兵了.你不会真以为狼骑兵和坦克一样,可以靠把对手建筑拆完取胜吧?...狼骑兵这个东西,他只能让你在决战之前取得最大的优势, 绝对不可能直接让你取得胜利的. 除非对手菜鸟. 你想要一直跑狼骑兵&补狼骑&继续跑狼骑,
这是不现实的.
有经验的NE在亏上几波之后都会选择选择:补古树,依靠大量的战争古树来防守自己的基地. 这个时候,如果你不是新手,那么你就不该再继续跑狼骑了.
误区4: 跑狼骑过程开矿.
什么叫优势? 当你拆一波月井, 他TP, 你加速跑掉, 这就是优势.
他出门,你再进去拆一波月井, 他回来你TP回家,这也是优势. 你拆他3个井, 他就要少上540块钱,你就要多上两个狼骑兵. 也就是说,用3个狼骑兵换他3个井他才算没亏,他3个井换了你2个狼他都是亏大了. 反复几次,NE的经济会与你差距越来越远.
这个时候,你要做的不是继续把钱变成狼骑, 更不是试图以为NE不敢出门而在外面开矿---NE是不敢出门,但是兽王的猪敢出门,你开的矿非但挣不了钱,而且会变成NE的经验制造机.
那么我们应该做什么呢? ---尽量早的补BS.补两个地洞让人口上限到达70,并且在跑狼骑的过程中造白牛升级专家级.
这样的好处有3.
1:狼骑兵拆对手家时,难免被沾上精灵火, 这个时候,你继续跑狼骑就很容易被对手半路抓住,吹起那么几个兵. 早一点有白牛出来,就可以每次TP之后都第一时间驱散精灵火.
2:灵魂锁链:无论是决战还是跑狼骑的过程中,灵魂锁链都是非常重要的技能, 带着灵魂锁链的狼骑兵需要一队鸟德齐射15下才死.
也就是说,如果有8个以上的带了灵魂锁链的1攻狼骑.我们可以当着NE部队面拆了他所有井然后不丢下尸体的TP回去.
3:为后期决战做准备,跑狼骑只能得到优势,不能取得胜势. 没有灵魂锁链的ORC部队在吹风面前是不堪一击的. 我曾经无数次70人口打50人口让NE不死几个兵就翻盘. 现在想来,全是没有灵魂锁链的缘故.
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