战斧f1 什么系统是安卓系统为什么可以有三国无双

访问本页面,您的浏览器需要支持JavaScript班门弄斧 折戟在即:战斧F1游戏主机难成大器_爱玩网
不拘一格的游戏文化专栏。在这里尽情分享你的观点、文采、还有情怀。欢迎专栏作家入驻。
班门弄斧 折戟在即:战斧F1游戏主机难成大器
斧子科技的战斧F1满载勇气与情怀。但面对三大致命不足,它无法杀出血路。如果没有奇迹,这个班门弄斧的安卓盒子恐怕很快折戟。
本文为爱玩网百万稿费活动投稿,作者 宋少弘,未经授权请勿转载。
发布会:情怀不足、尴尬有余
日,斧子科技召开了旗下第一个产品,号称国内首部互联网娱乐游戏主斧F1的发布会。
笔者作为一个永远尊重梦想家的游戏人,在线看完了整场发布会。由于发布会之前,斧子科技先行公布了战斧F1的70多款签约游戏,且其中不乏《真三国无双7》这个业界公认的3A级大作,所以包括笔者在内的不少人,对于这场发布会都是满怀期待的,然而当发布会结束后笔者却大为失望。抛开发布会梦游一样的节奏和流程不说,斧子科技最终呈现给所有玩家的,依然只是一个用心制作的安卓盒子。虽然创始人王峰先生在发布会上多次强调他们在创造这个产品的过程中是多么小心的避免山寨别人,但当战斧F1的真容露出后,从外形到OS的各个角落都不出意料的散落着PS4和X1的影子,倒是王峰先生于发布会上一再致敬的任,反而没能成为斧子科技的模仿对象。
处处显露着模仿的痕迹
发布会的网络直播从当午两点开始,并且准时开始放送直播视频,但这时斧子科技作为一间年轻公司的很多不成熟之处也暴露出来:现场视频调试人员的对话、负责开场的讲演人在台下和工作人员re稿甚至闲聊的语音,都因为调音人员的失误被实时传送,这样的失误当然谁也不想看到,但其实一个公司的形象却往往在这样的细节处暴露无遗。
发布会以播放育碧旗下的《刺客信条编年史》的视频正式拉开帷幕,育碧方面的制作人也以视频形式表示了对于战斧F1的支持,但笔者却开始感到一丝异样,毕竟在斧子科技之前发布的签约游戏名单中,《刺客信条》这个3A级IP是其中最为亮眼的作品之一,可最终登场的却是这个IP下的一个小品级衍生作品,似乎也预示着战斧F1的真正定位。
大IP的小品衍生作暗示着这一主机的真正定位
除了知名的“洛克人之父”稻船敬二外,日本光荣方面的铃木亮浩也被请来为战斧F1造势,并播放了斧子科技目前手上最大的王牌《真三国无双7猛将传》的视频,但笔者此时再生疑虑,因为整个视频只是一段预制CG,没有任何实际游戏画面。考虑到战斧F1实际采用定制版安卓系统,这个所谓的三国无双究竟是原汁原味的主机移植版本还是一个劣化了的安卓版,从视频中完全无法得知。笔者以小人之心度君子之腹,认为要么就是这个移植版本还远没有完成,要么就是实际游戏画面和主机有较大区别,所以才会用这样的方式展示游戏。主持人的讲演在一段情怀贩卖中结束,斧子科技创始人王峰先生登台接棒,开始介绍斧子科技的历程。
身为上市公司蓝港在线的董事局主席,王峰先生自然辩才无碍,谈吐中带着些极客特有的自豪。他介绍斧子科技是如何秉承工匠精神反复雕琢战斧F1,自己又是如何面对冷眼和嘲笑坚持理想为国内玩家带来一款原创主机,同时也颇为自豪的介绍了斧子科技的一些投资人,比如思聪大少和四爷吴奇隆,虽然这两位都是和主机八竿子打不着的角色。王总这些长篇累牍的精神宣泄,相信是发自肺腑,毕竟做一个产品并不容易,发发牢骚本也无可厚非,只是场合似乎有些不对,发布会终究不是庆功宴,不说产品本身却大谈人生感悟,未免有些离题。其实不仅仅是王峰本人,每一位被请来站台的嘉宾都全然不在状态,让人觉得发布会没有经过基本的彩排,每个登场嘉宾好像都是被拉来的壮丁,既没有准备好要说些什么,也满脸的心不甘情不愿。
终于到了要展示主机真面目的时候,负责视频播放的工作人员出现了一个低级错误,当会场后部的小屏幕开始播放主机介绍视频时,正面的大屏幕却全无动静,这就像新娘子的盖头被人提前揭开一样,颇为扫兴。当然笔者相信,当时在坐的各路神仙以及不少笔者一样的互联网看客,应该都是抱持着宽容的态度,毕竟对一间新公司的第一场发布会吹毛求疵未免有失风度,罗马可不是一天建成的。但当大家期待已久的战斧F1正式公开后,失望情绪就无可避免地蔓延开来,产品视频播放完后,会场里稀稀拉拉的掌声,和大屏幕上明明是abs外壳却闪着金属光芒的战斧F1相映成趣。
稀稀拉拉的掌声与多彩手柄相映成趣
游戏主机?还是安卓盒子?
笔者会颇具嘲讽意味地描述这场发布会,实在是因为太过失望,首先让我们来看看战斧F1到底什么东西。“战斧F1”外观为一个19cm乘19cm的正方形,官方表示比人的手掌略大,我想他们可能特指姚明的手掌。从外形来看,斧子F1无论是其两段式的设计还是磨砂和烤漆结合的外壳,都让笔者第一时间联想到PS4,王峰多次强调号称反复盲测的手柄,则毫无疑问借鉴了X360的手柄设计,其十字键、摇杆和按键的分布方式几乎和x360手柄一模一样,斧子的盲测应该进行的非常彻底,很可能干脆请了一帮真正的盲人,否则怎么会感觉不到和X360手柄是如此相似?
主机的手柄已经不是能用“似曾相识”搪塞了
操作系统方面,斧子科技自主开发了基于安卓的操作系统Fuze OS,特点在于突破了原生安卓系统对于文件大小的限制,实现了边玩边录,强化了系统安全,支持本地四人联机游戏,并支持硬盘存储。应该说这个所谓的自主研发系统的功能以一台主机说是合格的,毕竟它几乎实现了PS4系统的全部功能,可以直播可以边玩边录可以安装各种应用,但问题在于,该系统基于安卓打造这一事实已经基本决定了这个主机游戏质量的上限。笔者在这里没有侮辱安卓系统的意思,我只是想侮辱一下那些冒充3A大作的安卓游戏。
基础系统决定游戏质量堪忧
至于所有人最为关心的主机硬件配置,则是让笔者最为失望的地方。战斧F1的CPU为NVIDIA所提供的Tegra K1,GPU则为NVIDIA的开普勒,内存方面为4GB的DDR3,此外蓝牙Wifi等等模块一应俱全。按理说以一个安卓设备来看,似乎无可挑剔,尤其是其畅玩版仅售899,而菁英版的售价也不过1499元(两者的区别在于后者可以安装硬盘),似乎很是良心,对于这一点笔者也不否认。但Tegra K1配合开普勒这一组合虽然提供了安卓平台上的顶级性能,但安卓平台又偏偏缺乏能够充分发挥其性能的超级大作,而就本世代的主机游戏而言,真正意义上的大作这样的配置又根本无力负担。因此就算一些厂商愿意把自家大作从ps4移植到战斧F1,游戏效果也必然大幅缩水。
实际上前文所说《真三国无双7》并未公布实际游戏画面,恐怕症结就在于此。况且就算《真三国无双7》可以完全移植,斧子科技也很难说服大量厂商做类似的移植工作,实际上斧子科技如果能够说服那些优秀安卓游戏的开发商为战斧F1推出一个定制版本,都绝非易事,斧子科技背后的蓝港在线本身便是一个安卓游戏大厂,竞争对手甘居其平台之上养虎为患的可能性并不大。
真三7并未公布实机画面
综合看来,战斧F1的外观和配置当然谈不上石破天惊,但足以算作安卓系主机里的大哥级产品,虽然其CPU和操作系统决定了它不可能和真正意义上的游戏主机PS4或者X1甚至WiiU去竞争,但我相信王峰的假想敌也不是索尼微软和任天堂,情怀和国货这个标签对于斧子科技来说无非是一种营销手段,产品要能卖得好,你说它是主机就是主机,说它是安卓盒子就是安卓盒子,都是生意人,虚名什么的也没那么重要。但问题在于,这款实际上和其他安卓系主机并没有本质区别的产品,究竟能走多远?笔者认为,虽然战斧F1这款产品最终应该不会亏钱,但王峰先生若想凭借这款产品带领蓝港在线再上一个台阶,恐怕也很困难,毕竟有太多因素制约着这款主机的发展。
战斧F1何以突出重围?
战斧F1杀不出一条血路
首先就是主机本身,就像上文所说的,这款机器说到底只是一个用心制作的安卓盒子。虽然对于到底什么东西才能叫做游戏主机,并没有严格定义,理论上只要是可以接驳显示设备玩游戏的产品都可以这么称呼,但实际上从FC时代开始,国内的玩家对于主机始终在内心有一个非常明确的标准,那就是可以玩到大量独占大作的专用游戏设备,它必须在性能和软件阵容上达到相当的标准,而这些标准在玩家心中是一种约定俗成。
所以当多边形这样的资深游戏人加盟斧子科技后,当王峰一次次在各种场合强调斧子不会去做一个安卓盒子时,笔者和很多玩家都相信,这次斧子是玩真的,结果闹来闹去还是安卓,说来说去就是盒子,自然让人大失所望,继而有种被欺骗的感觉。这一点将会使真正的主机玩家和这款产品绝缘,虽然恐怕战斧F1本身的目标客户就不包含这批人。其实从王峰先生请来站台的嘉宾基本都是不是电玩圈的人就可以看出,真正的主机玩家对于这款产品带着明显不认同的防备心。
煽情有余,信心不足
第二个问题则是售价,前面也说了,899和1499的价格以战斧F1的配置来说,当属良心价格,这也说明斧子科技虽然也吹牛,但至少不全是冲着圈钱而来,情怀虽然有些虚伪,但起码不全是假装,可问题在于,如果主机上真有的不少3A级大作或者大量的优秀定制游戏,那么售价899元的畅玩版所带的32GB闪存则明显有些偏小,玩家应当会选择自带硬盘售价1499元菁英版,但这个价格已经只比PS4便宜了500块钱不到,因此不足以从价格上吸引玩家放弃PS4选择战斧F1,而那些对于价格极度敏感的客户,还有大量更便宜的选择,或者干脆就直接用安卓手机玩安卓游戏,又何必再去买一台主机?
比上不足比下也不足
第三个问题则是软件阵容,虽然在斧子科技公布出的76款签约大作中,有不少类似《黑街圣徒4》和《真三国无双7》这样的3A大作,但一来这些作品在发布会上均未露真容,考虑到这些游戏在其他平台发售已久根本不存在保密问题,而斧子科技又急需这些游戏在战斧F1上的实际运行画面支撑门面,唯一的解释就只能是这些游戏都没有移植完成或者干脆只是签约并未动工,采取观望态度。毕竟斧子科技作为一间新公司,也不可能摆出太高姿态和这些游戏厂商签署带有明确发售日和严格惩罚条款的合同,所以这些厂商完全可以先行签约卡好位置,再慢慢观察决定是否真心出力。
战斧F1在一段时间内真正可以指望的游戏,恐怕除去蓝港在线自家作品外,寥寥无几。大家买主机的目的终究是玩游戏,如果是为了搞搞社交看看电影,可以选择的商品多如过江之鲫,没道理就买你战斧F1的帐。强大如任天堂,手握一堆第一方超级大作,都因为缺少第三方的游戏支持落于下风,何况斧子科技这个游戏机界的新生儿。
事与愿违,Wiiu反被市场推倒
这三点先天不足,将会使战斧F1在各个方面受到严峻挑战,一颗大心脏对于斧子科技的员工们,显然是必不可少的。行文至此,对于战斧F1没说几句好话,似乎太不感念斧子科技那一片振兴国产主机的伟大情怀,不过我相信斧子科技的员工,都应该早已习惯了来自各方的质疑和唱衰,毕竟他们选择了一条布满荆棘的道路,这些困难应该都在预料之中,其实平心而论,能够在这样的大环境下去挑战主机市场,而且愿意花上两年时间认真做好一款产品,都是难能可贵的努力和勇气。作为一个普通玩家,我仍旧希望斧子科技可以不忘初心坚持走下去,虽然道路注定是曲折的,天气则必然是电闪雷鸣,可既然选择了远方,自然要风雨兼程,义无反顾。
所以,勇敢的少年啊,快去创造奇迹吧,因为如果没有奇迹,战斧F1也会和许多安卓系主机一样,黯然退场。
去创造奇迹吧!
游戏主机编年史
雅达利Pong-1972
http://img6./photo/-11/600x450_BMQ2PI0L43UD0031.jpg
http://img5./photo/-11/t_BMQ2PI0L43UD0031.jpg
游戏主机编年史
http://img3./photo/-11/600x450_BMQ2P9C343UD0031.png
http://img4./photo/-11/t_BMQ2P9C343UD0031.png
游戏主机编年史
任天堂FC-1983
http://img3./photo/-11/600x450_BMQ2PA0U43UD0031.jpg
http://img2./photo/-11/t_BMQ2PA0U43UD0031.jpg
游戏主机编年史
PC-Engine-1987
http://img2./photo/-11/600x450_BMQ2PCSD43UD0031.jpg
http://img6./photo/-11/t_BMQ2PCSD43UD0031.jpg
游戏主机编年史
世嘉MD-1988
http://img2./photo/-11/600x450_BMQ2PF0O43UD0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_BMQ2PF0O43UD0031.jpg
游戏主机编年史
任天堂SFC-1990
http://img2./photo/-11/600x450_BMQ2PBT443UD0031.jpg
http://img5./photo/-11/t_BMQ2PBT443UD0031.jpg
游戏主机编年史
世嘉SS-1994
http://img5./photo/-11/600x450_BMQ2PEHS43UD0031.jpg
http://img6./photo/-11/t_BMQ2PEHS43UD0031.jpg
游戏主机编年史
索尼PS-1994
http://img4./photo/-11/600x450_BMQ2PDRS43UD0031.jpg
http://img5./photo/-11/t_BMQ2PDRS43UD0031.jpg
游戏主机编年史
任天堂N64-1996
http://img4./photo/-11/600x450_BMQ2PATJ43UD0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_BMQ2PATJ43UD0031.jpg
游戏主机编年史
世嘉DC-1998
http://img5./photo/-11/600x450_BMQ2PERD43UD0031.png
http://img2./photo/-11/t_BMQ2PERD43UD0031.png
游戏主机编年史
索尼PS2-2000
http://img6./photo/-11/600x450_BMQ2PHMO43UD0031.png
http://img6./photo/-11/t_BMQ2PHMO43UD0031.png
游戏主机编年史
任天堂NGC-2001
http://img2./photo/-11/600x450_BMQ2PAJB43UD0031.png
http://img3./photo/-11/t_BMQ2PAJB43UD0031.png
游戏主机编年史
微软Xbox-2001
http://img2./photo/-11/600x450_BMQ2PGUV43UD0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_BMQ2PGUV43UD0031.jpg
游戏主机编年史
微软Xbox360-2005
http://img2./photo/-11/600x450_BMQ2PGGK43UD0031.jpg
http://img6./photo/-11/t_BMQ2PGGK43UD0031.jpg
游戏主机编年史
索尼PS3-2006
http://img5./photo/-11/600x450_BMQ2PEBC43UD0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_BMQ2PEBC43UD0031.jpg
游戏主机编年史
任天堂WII-2009
http://img5./photo/-11/600x450_BMQ2PF8Q43UD0031.jpg
http://img6./photo/-11/t_BMQ2PF8Q43UD0031.jpg
游戏主机编年史
任天堂WiiU-2012
http://img3./photo/-11/600x450_BMQ2PFJL43UD0031.png
http://img3./photo/-11/t_BMQ2PFJL43UD0031.png
游戏主机编年史
微软XboxOne-2013
http://img4./photo/-11/600x450_BMQ2PFUR43UD0031.png
http://img5./photo/-11/t_BMQ2PFUR43UD0031.png
游戏主机编年史
索尼PS4-2013
http://img3./photo/-11/600x450_BMQ2PDBU43UD0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_BMQ2PDBU43UD0031.jpg
游戏主机编年史
斧子科技战斧F1-2016
http://img2./photo/-11/600x450_BMQ3IMPF43UD0031.jpg
http://img6./photo/-11/t_BMQ3IMPF43UD0031.jpg
游戏主机编年史
任天堂NX-2017
http://img4./photo/-11/600x450_BMQ2PBDF43UD0031.jpg
http://img4./photo/-11/t_BMQ2PBDF43UD0031.jpg
游戏主机编年史
游戏主机进化史
http://img4./photo/-11/600x450_BMQ2PF4R43UD0031.jpg
http://img3./photo/-11/t_BMQ2PF4R43UD0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
如果您希望看到更有趣,更专业,更好玩,更深度的内容,或是想要欣赏自己的投稿大作。请扫下列二维码下载爱玩APP,订阅我们的《百万投稿每日精选》!
你可能感兴趣:
48小时评论排行
作者宋少弘
永不退场的闯关族。
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈对我就是要上天!聊聊国人的游戏主机战斧F1
(5月12日):提到国产游戏机,相信大部分玩家的思维还停留在“小霸王”时代。十几年前的一纸禁令,让中国人谈游戏机色变,仿佛那就是洪水猛兽精神鸦片。在那个冷涩的时代,大部分玩家转投PC,加上互联网的发展和网游的兴起,游戏厅退出江湖,网吧火了。
然而冬天总是会过去的,随着去年游戏机全面解禁,微软、大法等行业巨头纷纷推出旗下主机的国行版本,虽然有联网、锁区等一系列问题,但这都不是事儿,一切都在向好的方向发展。游戏行业的春天来了,又到了交易的季节,各大国产厂商当然不会放过这块蛋糕,不过至今尚未有一款较为成功的国产主机面世,要么是可笑的山寨,要么是简单的安卓游戏盒子。直到这次斧子科技倾力打造的战斧F1横空出世,至少它看上去还是挺有态度的。
斧子科技的心很大,他们的对手不是无聊的国产山寨机,而是PS4和Xbox One。
那么就先来看看战斧F1的配置,当然,作为挑战者,自然要把它的配置和早在2013年发布的PS4和Xbox One对比一下。详细配置单太长,在此就简单对比一下作为游戏机核心硬件的CPU、GPU和运行内存吧。
对比之后不难发现,Xbox One和PS4就像两台为游戏专门优化的电脑,而战斧F1则更像一台游戏功能强劲的手机。为什么这么说呢?这就涉及x86和arm的架构之争了。arm架构的优势是能耗低、发热低,但和传统PC端使用的x86架构相比性能差距还是非常明显的。同时在硬件性能的发挥上,arm架构的效率也远不如x86,同样号称4G内存,PC性能实际上还要比手机强太多,因此综合来看,arm架构做游戏机可能并不具有多大优势。
战斧F1毕竟价格亲民,标准版才899元,虽然运行效果肯定跟两大巨头没法比,至少性价比还是不错的。而斧子主机真正最具争议的是它的运行系统――安卓。安卓系统目前主要应用于智能手机上,难不成这真是一台手游主机?
其实安卓和PS4、Steam所采用同的OS一样,都是基于Linux内核开发的操作系统,能够很好地完成CPU调度、内存管理和其他硬件资源的管理等OS最基本的任务。在图形接口方面,Android 5.0也开始支持OpenGL ES 3.1+AEP,画面表现也还过得去。
安卓系统真正要命的,是它不支持DirectX……要知道现在衡量一个游戏世代,往往就是看当时的游戏可以支持到哪个DirectX版本,比如曾经辉煌的DX9时代,如今的DX11时代(即将迈入DX12)。OpenGL确实是一款优秀的API(图形接口),但是DirectX就是天顶星科技。相比之下,安卓系统最被人诟病的碎片化反而成了小问题,相信斧子主机通过标准定制和严格的app审查可以一定程度上改善、解决。
OpenGL ES 3.0时代的手游画面确实突飞猛进,但是和主机平台的3A大作相比,差距还很大。
三、游戏阵容
说到底,决定游戏主机成败的还是游戏。据了解,战斧F1已签约76款游戏(图片来自gamesky),其中也不乏《真三国无双7:猛将传》、《刺客信条:编年史》等大作,“洛克人之父”稻船敬二亲自操刀的《无敌9号》也将登陆斧子主机。
确实,斧子主机的游戏阵容看上去还过得去,且首发游戏数量号称“超过PS4+Xbox One首发游戏的总和”。但仔细一看,这些首发大作大部分都早就出过了PC版,斧子主机上的再次“首发”,就显得没那么有吸引力了。
一个最简单的问题,Xbox One有《量子破碎》(虽然微软全力推Win 10跨Win 10商店了)、《Halo》,PS4有《血源》、《神海》、《美国末日》,老任家的独占大作更是数不完,战斧F1有什么?经历了这么多年的洗礼,相信还在坚持主机的玩家对一款游戏机是否值得买都有自己的判断。斧子主机如果真的想挑战行业老大,就必须拿出自己真正的独占作品,哪怕是一款独立作品,只要它足够好,一样会好评如潮。
ign史上收款满分独立游戏――《Undertale》。
如果斧子F1能早一年推出、如果能签下《侠客风云传》的独占……
除了能玩游戏,斧子还和熊猫TV联手,玩家可以随时开启直播,还内嵌了乐视视频,可以华丽变身视频盒子。但是评价一台游戏机怎么样,归根结底还是看游戏,其他功能做的再好,也不过是锦上添花罢了。
一通分析扯完,至少现阶段的战斧F1主机可以用这16个字概括:“机能一般、系统尴尬、游戏冷饭、希望尚存”。斧子主机作为国内厂商的一次大胆尝试,无论是好是坏最终能否成功,它的出现至少证明了国人的努力。从王峰宣布的2亿元厂商扶持计划,也能看出斧子科技对游戏内容产出的重视。
目前大多数玩家都和下图的态度差不多(图片来自网易评论),也有玩家评论说等到斧子有自己的优秀独占作品了会掏钱支持的。玩家等的起,希望斧子主机也能坚持到一天。
战斧F1,斧子,Fuze}

我要回帖

更多关于 战斧f1 系统 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信