王者荣耀装备破败破败君主的改动

王者荣耀嬴政新版本调整有哪些?嬴政调整解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
王者荣耀嬴政新版本调整是玩家们十分喜爱和关注的,那么王者荣耀嬴政新版本调整有哪些?下面就请跟百度攻略&96u小编一起来看一下吧。王者荣耀嬴政新版本调整【被动:王者审判】普通攻击增加Ap加成: +1.0Ad +0.2Ap → +1.0Ad +0.3Ap精彩内容,尽在百度攻略:【二技能:王者守御】护盾效果增强至 200(+0.4Ap)【三技能:至尊王权】技能射程:1每箭造成伤害:45(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 65(+16/Lv)(+0.2Ap)精彩内容,尽在百度攻略:在不断对远程英雄进行BUFF的过程中,我们甚至已经遗忘了嬴政这位君王。此次的改动主要针对易用性和手感调整,目的是为了使他能够尽快回到赛场,回到我们的视线中来,而不是使他成为一个新的IMBA的存在。
王者荣耀-相关攻略推荐
王者荣耀-英雄攻略
王者荣耀-搭配攻略
王者荣耀-新手攻略您的位置:
→ 王者荣耀新春版本全英雄属性调整 英雄基础属性一览表
王者荣耀新春版本全英雄属性调整 英雄基础属性一览表[多图]
字体大小:【 |
10:45:16&&&
类型:角色扮演大小:267.72MB评分:9.8平台:标签:
[-]英雄平衡性调整
高渐离曾经是法师中的一哥,但是随着《王者荣耀》几次大版本的改动以后,他似乎脱离了战场节奏。高渐离自身非常脆弱,又需要进入到人群中混战,所以我们调整了他的基础生命值与伤害的分配比例,希望他在靠近敌人以后,能产生足够的威慑力。另外高渐离他自己并没有任何可以靠近敌人的手段。所以我们给他赋予了一项新能力:在开启大招时,会获得一个短时间的爆发性移速加成,并移除了他1技能无感的群体攻速加成,我们希望这次改动,能够彻底改变高渐离目前的困境。
【被动:哀歌】
修复实际第6次触发的BUG,跟描述保持一致为第5次触发和弦
【1技能:狂歌】
伤害:270(+60/Lv)(+0.9Ap)&→ 300(+65/Lv)(+0.9Ap)
技能攻击范围:6500&→ 7000
移除对附近友军提高攻击速度的效果
【2技能:离歌】
伤害:380(+48/Lv)(+1.0Ap)&→ 320(+40/Lv)(+0.85Ap)
【3技能:魔音贯耳】
伤害:85(+22/Lv)(+0.25Ap)&→ 110(+28/Lv)(+0.3Ap)
技能攻击范围:4000&→ 4500
增加使用时获得70%的速度增益,该速度将在1.5秒内衰减为正常速度
我们通过缩短白起二技能的起手时间,优化了他拉人的手感,并且在使用二技能时不会再被自身被动给打断,使得白起二技能的整体性能得到大幅提升,为平衡效果,我们提高了2技能的CD及蓝耗,这需要白起更加注重技能的使用时机。
【2技能:死神之镰】
起手时间:0.7s&→ 0.2s
CD:12/11/10/9/8/7&→ 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
蓝耗:80(+5/Lv)&→ 100(+15/Lv)
修复2技能释放时会被自身的被动打断的bug
作为一个终极技能,项羽的大招实在是有点不够看了,实际产生的效果完全无法达到。另外我们为项羽的1技能增加了一定的成长空间,希望项羽从游戏的中期开始,能够把他挤压对手阵型的能力发挥得更为淋漓尽致。
【1技能:无畏冲锋】
CD:12/12/12/12/12/12&→ 14/13/12/11/10/9
【3技能:霸王斩】
伤害:250(+60/Lv)(+1.4Ad)&→ 340(+85/Lv)(+1.6Ad)
王昭君的伤害比其他法师确实是低了不少。所以我们在这次的法师整体伤害调整中额外提升了昭君1技能的伤害,希望昭君能够回到较为平衡的英雄行列。
【1技能:凋零冰晶】
伤害:220(+45/Lv)(+0.7Ap)&→ 265(+60/Lv)(+0.84Ap)
【2技能:禁锢寒霜】
伤害:225(+30/Lv)(+0.7Ap)&→ 250(+30/Lv)(+0.7Ap)
随着《王者荣耀》版本的推进,传奇的亚瑟面对新进势力逐渐失去了争夺出场位置的力量。我们希望保持亚瑟:使用1技能接近对手--使用2技能压制血线,最终使用3技能斩杀的套路,对敌方脆皮产生到足够的威胁力,而目前看来,亚瑟的3技能的伤害确实有些略低了。此次我们提升亚瑟1技能护盾厚度,让亚瑟能够更加无畏的发起冲锋,同时提升3技能斩杀强度。骑士王正在满血赶往战场!!!
【1技能:誓约之盾】
护盾效果:100(+20/Lv)(+0.5Ad)&→ 150(+25/Lv)(+0.7Ad)
【3技能:圣剑裁决】
造成已损生命:25/30/35%&→ 30/35/40%
6&艾琳&后羿
艾琳/后羿的单体爆发能力是所有射手中最强的,所以我们严格控制了他们的AOE输出能力,箭雨基本上只能算作是一种骚扰手段。即便如此,我们也希望箭雨能够真正发挥它的效果,我们调整了CD曲线,并增加了额外的减速效果,让他们能在团战中更好的牵制对手。
【2技能:燎原箭雨】
CD:6/6/6/6/6/6&→ 9/8/7/6/5/4
伤害:240(+45/Lv)(+0.9Ad)&→ 240(+50/Lv)(+1.0Ad)
减速效果:30%&→ 30%(+4%/Lv)
《王者荣耀》的战场上,强力的控制和高性能的位移实在有些过多了。而对于韩信来说,本身拥有3个硬控(晕眩类)和3个位移,从长远考虑,我们需要对这些特性进行一定的控制和调整。另外,有许多玩家都在诟病韩信大招的强度,认为大招在很大程度上还不如普通攻击有效,这是与我们设计并不相符的。此次调整,我们适当缩减了韩信大招的控制效果,但缩短了韩信大招的释放时间,让大招的性能变得更为稳定可控,并提升了大招的伤害;我们希望通过这一次的调整能够让韩信整体的性能变得更为合理,并让他更多的出现在王者峡谷的战场上。
【3技能:国士无双】
持续时间:1.5s&→ 1.2s
击飞时间:0.8s&→ 0.5s
伤害:110(+28/Lv)(+0.52Ad)&→ 130(+35/Lv)(+0.625Ad)
典韦被动机制的调整,使他的玩法与策略逐渐丰富了起来。但是我们注意到,总计30层的叠加上限,导致典韦在实战当中有一些拖节奏,尤其在逆风局中,很难发育起来。所以我们调整了他的层数上限(总攻击力依然是240点),希望他的机制更加的稳健。
【被动:激怒】
每次击杀或助攻,增加8点攻击,共30层 → 每次击杀或助攻,增加12点攻击,共20层
刘禅的喷气火箭,让他的开团能力无人能挡。因为刘禅的移动速度实在太快了,导致他的对手很难逃离他的击飞范围,我们适度调整了刘禅强力一击的击飞范围,希望能够给对手喘息的机会,这也是我们持续优化战场清晰度其中的一小部分。
【1技能:小霸王护盾】
晕眩范围:4000&→ 3000
护盾效果:100(+20/Lv)(+0.25Ad)&→ 125(20/Lv)(+0.25Ad)
随着游戏环境的变化,有着最强保命技能的芈夫人变得越来越难以控制了。我们希望芈月能够成为一个通过自身走位寻找输出空间,而不是一味依赖大招进行“水来土掩”式的无脑站桩消耗。对于我们来说,“最好的设计”是富有进攻针对性以及防守针对性的,例如韩信,我们都知道他的位移能力天下无双,但只要一次失误就够要了他的命,这就是针对性很强的设计。反观芈月,在目前“防护”持续时间较长且冷却较短的情况下,敌人好不容易把这位吸血女皇逼到绝境,一个大招散开,接一个金身,又能够拖延好几秒的时间,并回复血量等待下一个大招的来临,这对进攻一方是非常不公平的。芈月拥有极高的容错性与较强的回复能力,而她的对手只能在她失误时找到一丝空间去逼迫她的位置,而这次逼迫一定是很难致命的,双方的成本和收益完全不对等,造成了芈月在当前的对局环境中总是处于优势地位的现象。此次我们希望给芈月的对手在芈月被抓失误时能够有更长的二次进攻机会,也希望芈月的使用者们能够更为谨慎地进行大招的使用选择。
【1技能:痛苦冲击】
伤害:260(+60/Lv)(+0.48Ap)&→ 275(+60/Lv)(+0.48Ap)
减速效果:50% → 40%
【2技能:渴望之血】
伤害:270(+60/Lv)(+0.5Ap)&→ 280(+60/Lv)(+0.5Ap)
【3技能:欲望之月】
CD:20/18/16&→ 24/22/20
甄姬本是一名柔弱的女子,在一系列的调整以后,才逐渐进入了公众的视野。甄姬超强的AOE输出配合各种群体控制让对手在团战中,有一种深陷泥潭的感觉。我们希望继续保留甄姬的特性,但是也不希望看到她的对手 在一次团战中,多次陷入困境,我们将调整她大招的CD时间,因为在中后期,这个CD时间实在是有些略短了。
【2技能:叹息水流】
伤害:185(+40/Lv)(+0.65Ap)&→ 200(+40/Lv)(+0.65Ap)
【3技能:洛神降临】
CD时长:30/25/20&→ 35/30/25
貂蝉的表现在上线之后一直呈稳步上升的状态,但目前的上升势头已经有些超过预期的标准了。为了防止这位美女猛烈而不可控的成长势头,我们将在体验服对她在团战中的AOE能力进行一些控制,使得她在面对敌方集群时不会有当前版本中那么爆炸的输出能力。另外,我们认为貂蝉在后期的生命回复已经有些超越“法师”这个定位了。本次调整的目标就是在保持貂蝉基本性能的同时,将她额外的团战爆发适当的有所控制。
【被动:语?花印】
爆炸范围:3000&→ 2500
爆炸伤害:200(+0.8Ap)&→ 160(+0.64Ap)
回血效果:130(+0.3Ap)&→ 180(+0.12Ap)
【1技能:落?红雨】
伤害:190(+40/Lv)(+0.35Ap)&→ 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
【2技能:缘?心结】
伤害:120(+10/Lv)(+0.21Ap)&→ 135(+12/Lv)(+0.24Ap)
我们在上个版本,调整了小乔扇子的攻击范围(和特效匹配)。这使得小乔必须更加精准的释放扇子才能够命中敌人,这其实也是我们所期望的,但是她命中敌人的收益,可能有一些略低了,我们将为这位可爱的萌妹子补回她应得的这部分伤害。
【1技能:绽放之舞】
伤害:175(+37/Lv)(+0.61Ap)&→ 225(+50/Lv)(+0.72Ap)
蓝耗:80(+10/Lv)&→ 60(+10/Lv)
【2技能:甜蜜恋风】
伤害:200(+20/Lv)(+0.62Ap)&→ 220(+25/Lv)(+0.62Ap)
【3技能:星华缭乱】
伤害:200(+50/Lv)(+0.65Ap)&→ 230(+55/Lv)(+0.65Ap)
安琪拉拥有无人能挡的超高法术爆发,但是她自身的缺点也非常明显,小短腿,控制不够稳定等等让安琪拉很难在战场下存活。所以我们调整了熊宝宝的护甲成长,并增加她的灼烧伤害。作为贴身侍卫的熊宝宝,必须要有一个更强健的身躯,才能保护好自己的主人。另外安琪拉1技能在以往的调整已经将射程提升到了7000,由于我们的疏忽导致他的射程错误,目前我们将此问题修复,并且调整了1、2技能的手感。
【1技能:混沌之火】
伤害:225(+50/Lv)(+0.78Ap)&→ 280(+60/Lv)(+0.78Ap)
释放范围:6000&→ 7000
起手时间:0.25s&→ 0.2s
子弹飞行速度:12000&→ 16000
【2技能:烈焰风暴】
伤害:290(+37/Lv)(+0.88Ap)&→ 325(+40/Lv)(+0.88Ap)
起手时间:0.25s&→ 0.2s
【3技能:玩偶召唤】
熊护甲成长:150/150/150&→ 150/225/300
灼烧伤害的计算方式修复,以前熊的灼烧伤害并未根据安琪拉的AP进行加成,而是根据熊的属性加成,导致伤害很低,目前熊灼烧伤害受安琪拉法术加成:每秒灼烧 40(+0.2Ap)
我们发现妲己宝宝的【被动-失心】并没有完全达到理想的效果(只有一小部分效果生效)。我们将在本次更新中,修复这个问题。并且在上一次的更新中,我们移除了她大招对单体目标的次数限制,我们相信她一定能够成为一名单挑极强的法师。
【被动:失心】
效果:每层-1点魔抗,最多3层 → 每层-20~34点魔抗(随英雄等级成长,每级+1),最多3层
【1技能:灵魂冲击】
伤害:410(+50/Lv)(+1.22Ap)&→ 450(+60/Lv)(+1.22Ap)
【2技能:偶像魅力】
伤害:220(+30/Lv)(+0.66Ap)&→ 240(+30/Lv)(+0.66Ap)
【3技能:女王崇拜】
伤害:250(+60/Lv)(+0.75Ap)&→ 280(+70/Lv)(+0.75Ap)
大圣触发被动的棍击后减速效果长达1.5秒,在后期短cd的情况下,频繁的被动效果让敌人几乎一直处在减速状态中。这让受击者很难应对,既要承担大圣的高伤害,还难以脱身。
【被动:大圣神威】
取消触发被动的棍击减速效果
扁鹊是一位“多功能法师”,可以为团队提供极大的收益。但是扁鹊的核心是他的持续输出与消耗能力。但是在当前的环境下,节奏较快,扁鹊的优势很难发挥出来。所以我们对扁鹊做了一整套调整,缩短了2技能CD,让他能够迅速的叠加印记,然后释放【生命主宰】,进行一次大范围的AOE爆发。我们相信这次的改动,一定能够让扁鹊重新找到自己的位置。
【2技能:善恶诊断】
CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6&→ 5/5/5/5/5/5
蓝耗:80&→ 50
伤害:110(+15/Lv)(+0.36Ap)&→ 80(+13/Lv)(+0.4Ap)
【3技能:生命主宰】
基础伤害:175(+35/Lv)(+0.72Ap)&→ 115(+30/Lv)(+0.6Ap)
基础治疗:130(+0.4Ap)&→ 70(+0.36Ap)
释放范围:7000&→ 9000
每次普攻或释放1、2技能会造成叠毒,最多叠5层。释放3技能时会根据目标叠毒层数,每层额外造成50%伤害和治疗效果
由于游戏进程较快,姜子牙的被动一直没有太多的发挥空间,造成了这个英雄整体存在感较低的一些问题。另外,姜子牙大招的释放成本过高,也较难适应当前版本较快的游戏节奏。此次调整希望在不提升姜子牙整体强度的同时,让姜子牙被动和大招的存在感更加强烈。
【被动:心魔】
周围队友每10秒额外获得10点经验 → 全图队友每10秒额外获得10(+1/Lv)点经验
自己周围队友生效 → 全图所有队友生效
【2技能:湮灭】
击退时间:1s&→ 0.5s
伤害:180(+15/Lv)(+0.5Ap)&→ 215(+25/Lv)(+0.52Ap)
【3技能:断罪】
最长蓄力时间:5s&→ 4s,最大伤害保持不变
辅助并不是一个没有存在感的职业,至少重装上阵的庄周必然不会暗淡。随着解控和免控机制的加入,如果你能够使用庄周,在武则天一次完美大招法阵中将队友全数救出,或在第一时间解救被宫本大起的队友;如果你能够利用被动穿越对手的阻挡牵制敌方的输出核心,或在敌方三四人的追逐中逃出围捕;你,就是赛场上最耀眼的明星,是队伍的基石和支柱。如今的庄周绝对不会缺乏高光时刻,灵活的走位,完美的大招时机,侧翼的切入和牵制,都会成为你亮瞎队友狗眼赫赫战功。如果你希望在逆境中拯救队友,如果你需要开黑去带四个不会走位的菜逼,来吧,选择庄周,感受来自梦境的自由之力吧!
【被动:自然意志】
被动触发条件:概率触发被动&→ 每隔8秒触发被动
减伤效果:25%&→ 10%
自身额外增加免疫控制效果,持续2秒
【2技能:蝴蝶效应】
叠加层数:5&→ 3
【3技能:天人合一】
减伤效果:25%&→ 10%
额外增加自身及队友免疫控制效果,持续2秒
我们发现廉颇的被动持续时长和设计不符,长时间的霸体加免伤,使他像极了战场BOSS,不受控又打不动,这样的体验给对手没有任何反制手段。我们修复了这个问题,同时略微降低了他的被动减伤比例
【被动:友情守护】
减伤效果:25%&→ 20%
优化被动效果的持续时长,与技能动画长度相匹配
21&宫本武藏
作为一个刺客,我们能够允许宫本武藏利用自己非凡的位移技巧,精准的切入并且击杀敌方关键性输出英雄,这些都是一个刺客的典范。而由于技能较高的基础值,受AD加成有限,使得宫本反而更像是一个坦克的玩法。此次的调整希望能够让宫本武藏尽快回到他原本应该有的打法上去,而不是继续一人分饰输出坦克两个角色。
【1技能:无双】
伤害:225(+48/Lv)(+1.0Ad)&→ 180(+40/Lv)(+1.16Ad)
【2技能:神速】
护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)&→ 90(+18/Lv)(+0.62Ad)
【3技能:二天一流】
伤害:400(+120/Lv)(+1.55Ad)&→ 320(+96/Lv)(+1.85Ad)
修复移动轮盘再点击普攻会偶尔打空的bug
【2技能:突进刃】
护盾效果:100(+20/Lv)(+1.0Ad)&→ 120(+20/Lv)(+1.15Ad)
【1技能:翻滚突袭】
修复移动轮盘再释放1技能会偶尔打空的bug
【1技能:女帝辉光】
伤害:200(+40/Lv)(+0.61Ap)&→ 215(+45/Lv)(+0.61Ap)
修复使用强化版一技能时会把目标打到地下的视觉Bug
【2技能:女帝威严】
伤害:160(+20/Lv)(+0.44Ap)&→ 180(+22/Lv)(+0.44Ap)
【3技能:生杀予夺】
伤害:420(+105/Lv)(+1.16Ap)&→ 450(+115/Lv)(+1.16Ap)
【1技能:弦月斩】
伤害:255(+50/Lv)(+0.69Ap)&→ 275(+60/Lv)(+0.83Ap)
【2技能:炙热剑芒】
伤害:105(+15/Lv)(+0.26Ap)&→ 120(+15/Lv)(+0.31Ap)
【3技能:新月突击】
伤害:330(+80/Lv)(+0.8Ap)&→ 365(+90/Lv)(+0.96Ap)
释放范围:7000&→ 6000
护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)&→ 200(+50/Lv)(+0.56Ap)
修复使用三技能击杀带印记的目标时,大招不会刷新的bug
【2技能:贪狼之握】
护盾效果:155(+60/Lv)(+0.4Ad)&→ 155(+60/Lv)(+0.46Ad),最多5倍效果
【1技能:王者惩戒】
伤害:100(+12/Lv)(+0.4Ap)&→ 110(+14/Lv)(+0.4Ap)
【2技能:王者守御】
护盾效果:200(+0.4Ap)&→ 200(+30/Lv)(+0.4Ap)
【3技能:至尊王权】
伤害:85(+20/Lv)(+0.15Ap)&→ 90(+23/Lv)(+0.15Ap)
【2技能:时之波动】
护盾效果:100(+20/Lv)(+0.35Ap)&→ 125(+20/Lv)(+0.4Ap)
【1技能:不死鸟之炎】
伤害:175(+20/Lv)(+0.35Ap)&→ 180(+20/Lv)(+0.35Ap)
【2技能:七月流火】
伤害:130(+15/Lv)(+0.25Ap)&→ 140(+15/Lv)(+0.25Ap)
【3技能:烽火赤壁】
伤害:450(+180/Lv)(+1.1Ap)&→ 500(+200/Lv)(+1.1Ap)
【1技能:言灵?壁垒】
伤害:245(+30/Lv)(+1.2Ap)&→ 270(+35/Lv)(+1.2Ap)
【2技能:言灵?侵蚀】
伤害:80(+10/Lv)(+0.4Ap)&→ 90(+10/Lv)(+0.4Ap)
【3技能:言灵?操纵】
伤害:75(+20/Lv)(+0.36Ap)&→ 80(+20/Lv)(+0.36Ap)
五、局内战场调整及细节优化
[-]局内道具调整
本次道具调整主要调整了3个方面:
a、& 解决部分装备中出现的,最终合成品某些属性要低于其合成部件对应属性的问题;
b、 略微加强了护甲类防御装备的性价比,并同时增强穿甲类装备的收益,以强化相互间的出装对抗性;
c、& 针对后期对局的拖沓情况,我们重点强化了破军、圣贤之书的能力提升比例,并同时增强了破灭君主和折磨面具的比例伤害效果。
1)攻击类装备
2)法伤类装备&
3)防御类装备
时间: 18:05:06
王者荣耀官网安卓版是腾讯推出的一款MOBA竞技游戏,王者荣耀腾讯游戏为你提供了王者荣耀官网安卓版,腾讯王者荣耀官网iOS版等等游戏免费下载,还有王者荣耀攻略教程...
猜你喜欢3D战斗腾讯游戏男生精选
3D风格游戏是以宏大的世界观为背景、真实的人物比例和超高的游戏画质为核心的游戏,才能称为大型3D游戏。这类游戏给玩家带来的不仅是视觉上的冲击、最主要的是让玩家能...
V2.12.7.120
V2.12.7.120
游戏礼包推荐礼包
王者荣耀游戏资讯450
王者荣耀攻略心得445
王者荣耀游戏问答502数据帝现身 王者荣耀物理输出装备大揭秘_魔方网王者荣耀专区
你正在访问:
数据帝现身 王者荣耀物理输出装备大揭秘
在《王者荣耀》中,物理输出一直是玩家们最喜爱的玩的职业,不管后排猥琐输出的射手,还是刚正面的近战战士。长时间的玩下来,玩家们基本都熟悉英雄的技能释 ...
  在《》中,物理输出一直是玩家们最喜爱的玩的职业,不管后排猥琐输出的射手,还是刚正面的近战战士。长时间的玩下来,玩家们基本都熟悉的释放和操作技巧,但是谁又真正了解隐藏在他们后面默默奉献的物理输出装备呢?接下来我就带大家走进这些装备的身后,全面趋解析它们。
  【三圣之力】
  +45的物理攻击,+15%的攻击速度,+8%的暴击率,+60法术攻击+400最大法力,+300最大生命+5%5移速。被动效果&狂暴:普通攻击会增加自身8%移动速度。被动效果&咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加法术伤害,这个效果有3秒的冷却时间。
  三圣之力这件装备作为整个《王者荣耀》现阶段最贵的一件装备,是有它的理由的。虽然是一件物理输出装备,但它却提供了全方面的属性加成,从生命值和法力值到攻速和暴击等,也是加成最多的一件装备。当然三圣之力不仅仅是贵在其属性加成上,而是其被动特效,一个是&狂暴&,攻击单位可以增加自身8%的移速,特别适合射手和一些近战突进英雄。不过最强的还在于被动特效&咒刃&,技能用后下一次普通攻击附加魔法伤害,伤害非常高,并且这个效果内置CD特别短只有3秒,特别适合一些技能CD短的物理输出,像、之类的可以不断触发特效输出成吨的伤害。
  【无尽刀锋】
  +90的物理攻击,+20%的暴击率。唯一被动:+50%暴击效果。
  作为仅次于三圣之力的输出装备,无尽刀锋几乎是所有暴力物理输出的最爱,特别是射手。不仅有超高的物理攻击加成,同时暴击率配合暴击效果,不再是原来的翻倍效果,可以说是成倍增长,而且对于一些堆攻速的英雄,触发几率更是恐怖,所以这件装备的前提还是要有足够的攻速才能发挥出它真正的威力。
  【破军】
  +120物理攻击。唯一被动&破军:目标生命低于50%时伤害提高20%。
  这件装备相对玩家来说比较陌生,出的人并不多。但它却是所有装备中物理攻击加成最高的一件装备,但它的厉害之处更在于它的被动特效&破军&,在后期团战中20%的伤害提高是非常恐怖的存在,特别是在后期对抗一些坦克英雄,尤其是回血特别强的坦克,血线降到一半普通攻击输出效果伤害不大,这时候有一件破军,你可以轻视破之。
  【黑色战斧】
  +70物理攻击,+15%冷却缩短,+400最大生命。唯一被动&狂暴:普通攻击会增加自身10%移动速度.唯一被动&切割:造成伤害减少目标30点护甲,最多叠加5层,持续5秒。
  这件装备是大多玩家熟知,并且经常使用的装备,特别对于一些近战来说,这是一件必出的装备,不管是坦克还是战士。主要属性上不仅提供不低的物理攻击,还有生命加成,是一件半肉半输出的装备,同时还有15%减CD效果,对于急需靠技能吃饭的英雄来说这是一件神器。同时被动效果&狂暴&10%移动速度加成,对于近战英雄进行粘人非常好用。不过最为凶残的还是被动特效&切割&每次减少30点护甲,共5层,最多可以减甲150,对于普通英雄来说,150点护甲没有,几乎等于100%真实伤害,几下就没了。
  【泣血之刃】
  +100物理攻击,+25%物理吸血。
  这件装备的物理攻击加成是仅次于破军的输出装备,但它的威力在于它超高的物理吸血效果加成,25%对于一些物理输出来说可怕的,特别是在暴击以后的25%,可以瞬间抬起大量的生命值,而且对于一些像曹操一样有着吸血效果加成的英雄来说,是BUG一样的存在,回血效果更是高的不可企及。
  【闪电匕首】
  +30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动&&电弧:普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害。
  这是一件攻速装备,对于一些需要攻速支持的英雄来说是一件必备的装备,特别是射手,还有20%超高的暴击率,这对于后期来说是一个非常IMBA的属性,甚至可以凌驾于物理攻击之上。同时8%移速加成对于射手又是迫切需求的属性,可以帮助他很好的进行走位和输出。最后被动效果看上去不多只有100法术伤害,但是在后期团战中,触发一个弹到5个就是500的伤害,在攻速加成足够的情况下,可以输出爆炸伤害。
  【影刃】
  +40%攻击速度,+10%暴击率。唯一被动&暴风:煲机后提升自身50%攻击速度,持续2秒。
  这是一件大后期装备,一般只适用于射手,而且是在后期射手装备属性成型后才会出的一件装备,因为他的被动特效&暴风&非常需要暴击才能触发,需要有足够的攻速和暴击率才能不停的触发被动发挥出其真实威力。
  【破甲弓】
  +90物理攻击。唯一被动&+35%物理护甲穿透。
  这件装备主要适用于在后期对抗高护甲的坦克英雄,面对高护甲的坦克来说没有护甲穿透几乎打上去没什么伤害可言,可能有时候打到队友死光你都没有杀掉对手。而且面对高护甲有坦克,基础的护甲穿透也没什么效果,而破甲弓则是百分比护甲穿透,所以护甲堆的再高也没用。
  【破灭君主】
  +50物理攻击,15%攻击速度,+10%物理吸血。位移被动&破败:普通攻击附带目标最大生命值2%的法术伤害
  这是一件对于射手来说i前期性价比很高的装备,有物理攻击、攻速还有物理吸血的加成,这几个属性对于射手都是非常重要的属性,物理攻击和攻速不说,吸血还能保证线上的续航能力,不至于被打一波就回家补给。而且被动效果&破败&在后期也非常实用,特别是打一些高物理护甲和高血量的坦克,按其最大生命百分比扣血,打击起来非常有效果。
  【破魔刀】
  +75物理攻击,+100法术防御。位移被动&救主灵刃:在生命值低于30%时产生一个吸收1000点法术伤害的护盾。
  这件装备是用于对抗高爆发的法师英雄出的,不仅有100的法术防御加成,被动效果更是吸收提供1000法术伤害的护盾,后期法术爆发高的一个大招加成完大约砸下来也就这么点伤害,所以千万别小看这个护盾效果。
  【名刃.正宗】
  +80物理攻击,+400最大法力。唯一被动&窃法:普通攻击会回复自身10点法力值。
  这件装备装备的出场可算是所有物理输出装备中最低的一件装备,但是并不代表它没什么用,它还是有不俗的物理攻击加成,还有法力值加成,同时被动效果每次攻击还能回复自身10点法力,对于一些特别耗蓝的物理输出来说非常好用,特别是在进行线上消耗战,这时候妈妈再也不需要担心我的蓝量了。
  以上便是所有的物理输出大件,至于装备搭配上还是要根据英雄自身的属性要求来进行,或者按照场上的局势而定,不是光朝着物理攻击或者暴力率而去就行,适合的才是最棒的!
游戏类型:MOBA运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.8.2.3
魔方游戏宝
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&400个
已领&250个
已领&250个
已领&250个
白发魔女传
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?当前位置:
发布时间:日 14:33&&&&&&
作者:Lunatic&&&&&&
来源:兔玩网
王者荣耀BUG如何提交?随着王者荣耀的玩家越来越多,更多的BUG也很快被玩家们发现,而游戏的优化和发展也少不了玩家们提交的BUG,那么玩家们该如何提交BUG信息呢?接下来兔玩小编告诉大家如何提交BUG。
王者荣耀官方贴吧和官方论坛有一个【王者荣耀】游戏版本BUG、建议、意见收集专贴,玩家们要是发现什么BUG想要提交可以去贴吧按照格式填写信息提交。
贴吧地址:
官方论坛:
QQ号码:(从QQ号登录则填写QQ号码,微信号位置留空白)
微信号:(从微信号登录,则填写微信号码,QQ号码处留空白)
登入大区:
登录账号名称(ID)
使用设备+设备系统版本:
使用网络+是否Root:
游戏版本:
联系方式:
有BUG想要提交的玩家,利用上面的格式,赶快去贴吧提交吧!
兔玩工具推荐}

我要回帖

更多关于 王者荣耀装备破败 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信