真三国无双3全武将5中,各个武将最适合的武器及属性,求详解

《真三国无双5 》武器属性心得体会
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《真三国无双5 》武器属性心得体会
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&&& KOE老牌动作战略游戏《真三国无双5》以三国时期为背景,打造了一款气势磅礴的游戏,游戏很多地方各有千秋,咱就先说说《真三国无双5 》武器属性心得体会。,我花了良久慢慢去试探一些武器机能。&& 一气呵成大概是小弟花最久的,其他都很显著方向-一闪可以快速打将、弹矢眼避开弓箭等。&& 不外就这个不显著,多半常见的意见就是:&& 有一气呵成就可以丢了、武器有一气呵成会很糟这2大类。&& &&& 小弟运用这个武器以张飞为主。 (本来还有典伟、许褚,可是真是惨不忍睹。)&&& 小弟以为合用这个武器的武将需要具备以下2点特质:&&& 无双扫尾3秒以上(张飞等)、武将本身差了点(张飞等)
&&& 无双扫尾3秒以上:&&& 最主要是在于这些角色放完无双,却有长时间的扫尾动作感到无力。 (像小乔跳舞、吕布回旋标)&&& 像是张飞叉矛、吼叫、拔矛就有4秒左右了。与其慢慢等着放完不如运用一下,利用一气呵成多少可以增加伤害力,使附近敌兵稍稍被损血,避免来不及增补无双或是补血就被秒掉的结局。增强伤害也可以增加吸夺回血的效益。
&& 武将本身差了点:&& 次要就是这个部份了,举例的张飞就是1个,有斗志、增进、强壮,偏偏就是没有觉醒,只好藉由其他能力补足,像是真乱舞、弹矢眼等。 (强袭+真乱舞=刚体强化)&& 至于像是四棒、小乔那些差太多的可能另寻其他方案了,一气呵成不太适合他们。&&& 其他适合的像是具有斗志(快速增补)、破甲(强化杀伤)、牛步(避免躲开)。&& 5代玩家用无双时,敌兵仍是会靠近且攻击,利用该性质就可以让一气呵成施展出来。
&&& 至于小弟举例张飞,是由于当初第1位使用的角色就是张飞,武器第1把有能力也正好就是一气呵成,加上张飞正好适合一气呵成的人物,所以就用张飞举例了。&&& 小弟让张飞目前拿的武器是气力、攻击86、冰、弹矢眼、真乱舞、一气呵成、一闪。&&& 至少可以破修罗樊城了,不外有点苦战,需要经常跑去找肉包就是了
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《真三国无双5》武器属性使用心得
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《真三国无双5》中,玩家可以见地到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与天然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增长。花了很久慢慢去摸索一些武器性能。一气呵成大概是小弟花最久的,其他都很明显方向-一闪可以迅速打将、弹矢眼避开弓箭等。不外就这个不明显,多半常见的意见就是:有一气呵成绩可以丢了、武器有一气呵成会很糟这2大类。至于像是四棒、小乔那些差太多的可能另寻其他方案了,一气呵成不太适合他们。小弟运用这个武器以张飞为主。)小弟认为适用这个武器的武将必要具备以下2点特质:无双收尾3秒以上(张飞等)、武将本身差了点(张飞等) 无双收尾3秒以上:最紧要是在于这些角色放完无双,却有永劫间的收尾动作感到无力。 (像小乔舞蹈、吕布回旋标)小弟让张飞目前拿的武器是力量、攻击86、冰、弹矢眼、真乱舞、一气呵成、一闪真三国无双5。与其慢慢等着放完不如运用一下,利用一气呵成多少可以增长伤害力,使周围敌兵稍稍被损血,避免来不及增补无双或是补血就被秒掉的了局。增强伤害也可以增长吸夺回血的效益。武将本身差了点:次要就是这个部份了,举例的张飞就是1个,有斗志、增进、强壮,偏偏就是没有觉醒,只好藉由其他能力补足,像是真乱舞、弹矢眼等。 (强袭+真乱舞=刚体强化)(本来另有典伟、许褚,可是真是惨不忍睹。其他适合的像是具有斗志(迅速增补)、破甲(强化杀伤)、牛步(避免躲开)。5代玩家用无双时,敌兵照旧会靠近且攻击,利用该性质就可以让一气呵成发挥出来。游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的连舞系统,冲破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。像是张飞叉矛、吼叫、拔矛就有4秒左右了。至少可以破修罗樊城了,不外有点激战,必要常常跑去找肉包就是了。
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真三国无双5吕布武器什么属性,什么技能最好
武器属性 使用强攻击时附加的属性攻击:攻击力上升。 背水阵。 一闪,周围形成真空波吹飞攻击。 一气呵成,防御力激减。 真乱舞。 精灵印。 真空波。 吸夺:一定几率对杂兵即死攻击:当对敌武将造成大伤害时:攻击时属性效果增强,火属性持续伤害:攻击中可以反弹射来的弓箭,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强:一定时间内冰冻敌人:附加气绝效果的攻击:浮空状态时。 ◆武器效果 刚柔法,可以吸收并回复少许体力,但无双乱舞的威力上升:发动无双时:拼刀时有利效果。 连舞心。 雷:攻击时。 冰。 弹矢眼,对武将造成大伤害,气绝中的敌人受电属性效果伤害,无双槽加速消耗,共三种:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技:减缓连舞槽消耗: 炎
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如果是玩前两个难度(简单和普通),没有元素属性的武器!刚柔法 虽然很难发挥,结果只能自己死!连舞心 有比没有好,精灵印 要和雷,其他属性都无所谓啦如果你玩后3个难度!也即使说,任何人都要有“一闪”!真空波 配合一闪,会让人非常的……惊喜!真空波 在难度1,毕竟拼刀赢了,还是带着,一闪就不重要了,杀一个将也用不多一会儿,还有一定纪律秒杀、炎或者冰同在!真乱舞 是要考虑的,第一难度没有一闪、真空波就显得比较必要了,可以看到特殊动作,有精灵印也不要,不过有的话,否则是废品!不然半天杀不死,发挥出来的时候
用力类武器,雷属性最好,配一闪,真空波,真无双、精灵印、刚柔法,
一、武器分类说明
标准 连舞等级提升时攻击范围同步上升。
技 攻击力低于“标准”型武器,连舞等级上升后攻击速率上升。
力 攻击力高于“标准”型武器,连舞等级上升后攻击力上升,普攻可达到储力攻击伤害水平。
二、武器属性
炎 还是三无系列的“炎”,能烧血的。
冰 冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。
雷 本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。
三、武器附加效果说明
一闪 类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的性能。
精灵印 属性攻击效果增强,感觉上比“仙玉秘书”好,很实用。
连舞心 攻击中断时,连舞槽会逐步下...
冰好.然后你要下个修改器 所有武器属性都可以加上
本人比较喜欢冰...
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