求现阶段 永生者86刷图加点装备搭配 主半魔残影 小康

DNF复仇者二觉永生者刷图加点与装备搭配攻略
DNF复仇者二觉永生者刷图加点与装备搭配攻略
06:26:10&&&编辑:&&&来源:网络&&&
DNF
复仇者二觉永生者刷图
加点
与装备搭配攻略:
早在正式服更新圣职者二觉之前,我就在体验服玩了很久的复仇者二觉了,发觉二觉
DNF
复仇者二觉永生者刷图
加点
与装备搭配攻略:
早在正式服更新圣职者二觉之前,我就在体验服玩了很久的复仇者二觉了,发觉二觉后的复仇刷图还是半魔流比较好。
半魔,主要伤害输出就是恶魔之力的残影,残影的攻击方式是在技能之后附加攻击判定是独立的,基于这个特点其他所有技能只能算是残影的载体都是为了给残影输出环境而服务。半魔的持续时间只看化魔等级和CD,要么化魔等级高,要么化魔CD短,二觉后,二觉被动技能能是减少每秒半魔消耗结果就是大大增加半魔的持续性技能。瞬发且距离适当,,CD较短的技能最佳。
主技能有割切,刺,化魔,次技能有飞轮,魔手,裂地,特殊技能,权能,触手,轮子。
切割瞬发多段攻击CD极短,最佳技能,但会在急需收招跑路闪避攻击的时候,收手不及。(建议加满TP满);
刺属于瞬瞬发伤害,攻击力也可以CD较短,对怪有一定僵直效果,但距离有限,不管有没有命中目标都是最好的载体技能(加满TP满);
化魔半魔的核心技能一般CD一到就要用。但不是强制技能需要X放开。
飞轮纯粹的载体技能填补上面几个技能的空缺期因为判定位置较远很多时候是打不到伤害的半魔是一个需要控制距离的玩法(1级即可),伤害不错聚怪很棒,但不是强制技能,需要放开X一般在聚怪或者怪在空中的时候用,平推看情况倒地最好别用。(满TP可满也可不加看个人习惯)
魔手和飞轮一样,载体技能,实在没技能用了才会考虑(1级);
裂地出手有点慢且会移动位置和魔手一样(1级);
权能这个不需要说了好技能!半魔状态中可以很轻松的随便抓起目标(满TP最少加1可满看个人习惯);
触手算是个聚怪技能因为不是强制且距离较远速度也有点慢所以非必须的话一般用不到(1级);
轮子距离无法控制虽然知道大概落点是哪但会破坏控制距离一般只在墙边或者触手之后使用(可加满也可1级或10级TP最少加1点);
80级技能破灭强击,1级,聚怪即可,技能中无敌。必满的技能不需要说了,其他随意。
先说武器,最强武器是虚无之眼没有之一。其他都差不多没有质的改变。
虚无之眼的特点除了攻击高之外最主要的是残影频率高(可同时存在多个)残影对怪的作用时间就拉长了
残影本身造成的僵直就高最终能让操作更加自由更容易压制怪物。
亡者6是硬配无其他SS豪除外!
平民是亡者6+贺拉斯-CD2/3件套+金魂双攻左其一否则化魔跟不上很容易断掉半魔状态
小康-土豪亡者6+金魂双攻左化魔12级以上或者有春华或者吃CD药最好再来3个SS宝珠
理想中最强的配装是亡者肩腰腿鞋手戒6+魔战衣+魂链+双攻左+属性石/空城泪+魔女称号/春华+春节宠物/暴伤宠
有春节称号而又没有魔女春华的可以带农夫手镯
半魔流对攻击速度也有一定要求
半魔流的装备投入不低相比其他职业来说回报有点低
但一旦成型玩起来还是很爽的类似蓝拳但比蓝拳更爽快。
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简介:半魔流2分37秒黑雾之源 dnf复仇者二觉永生者刷图加点与装备搭配
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TGBUS Corporation, All Rights ReservedDNF复仇者二觉永生者刷图加点配装与装备搭配攻略
来源:52pk 责任编辑:tiankun
DNF复仇者二觉永生者刷图加点与装备搭配攻略:
早在正式服更新圣职者二觉之前,我就在体验服玩了很久的复仇者二觉了,发觉二觉后的复仇刷图还是半魔流比较好。
半魔,主要伤害输出就是恶魔之力的残影,残影的攻击方式是在技能之后附加攻击判定是独立的,基于这个特点其他所有技能只能算是残影的载体都是为了给残影输出环境而服务。半魔的持续时间只看化魔等级和CD,要么化魔等级高,要么化魔CD短,二觉后,二觉被动技能能是减少每秒半魔消耗结果就是大大增加半魔的持续性技能。瞬发且距离适当,CD较短的技能最佳。
主技能有割切,刺,化魔,次技能有飞轮,魔手,裂地,特殊技能,权能,触手,轮子。
切割瞬发多段攻击CD极短,最佳技能,但会在急需收招跑路闪避攻击的时候,收手不及。(建议加满TP满);
刺属于瞬瞬发伤害,攻击力也可以CD较短,对怪有一定僵直效果,但距离有限,不管有没有命中目标都是最好的载体技能(加满TP满);
化魔半魔的核心技能一般CD一到就要用。但不是强制技能需要X放开。
飞轮纯粹的载体技能填补上面几个技能的空缺期因为判定位置较远很多时候是打不到伤害的半魔是一个需要控制距离的玩法(1级即可),伤害不错聚怪很棒,但不是强制技能,需要放开X一般在聚怪或者怪在空中的时候用,平推看情况倒地最好别用。(满TP可满也可不加看个人习惯)
魔手和飞轮一样,载体技能,实在没技能用了才会考虑(1级);
裂地出手有点慢且会移动位置和魔手一样(1级);
权能这个不需要说了好技能!半魔状态中可以很轻松的随便抓起目标(满TP最少加1可满看个人习惯);
触手算是个聚怪技能因为不是强制且距离较远速度也有点慢所以非必须的话一般用不到(1级);
轮子距离无法控制虽然知道大概落点是哪但会破坏控制距离一般只在墙边或者触手之后使用(可加满也可1级或10级TP最少加1点);
80级技能破灭强击,1级,聚怪即可,技能中无敌。必满的技能不需要说了,其他随意。
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当前位置:&&&&&&&& 正文
日期:日 20:51&&来源:
&& 作者:浅蓝幻象流星落
  一、何谓&半魔流&
  二、&半魔流&的要点
  三、&半魔流&装备推荐
  四、&半魔流&加点思路
  五、&半魔流&刷图展示
  何谓&半魔流&
  韩服2014年10月底开放了复仇者的二次觉醒,新增了一个转职自带技能&半魔化&,1级精通。国服SB时1.5觉引入这个技能。该技能效果是恶魔能量蓄满时,可进入介于人和完全魔化之间的一种过渡状态,在这种状态下有无限的恶魔之力,并且还能通过厄运之轮、末日浩劫强制进入魔化状态(即一觉)。这个技能将恶魔之力的威力发挥到极致,于是诞生了一种以&半魔化&为核心的流派,刷图基本全程或全程保持半魔化状态,通过其他技能附加强大的恶魔之力进行输出,续航能力良好,如果有高强武器,可以说不缺少爆发。
  &半魔流&的要点
  ①一般情况下不能全程
  其实国服1.5觉穿越过来的这个技能就是和谐后的,无法通过其他技能攻击恢复恶魔能量,只能通过化魔补充。这就决定了如果不堆化魔的等级,是无法达成全程半魔化的。
  ②二觉被动技能的影响
  二觉被动技能原罪之力又增加半魔化时间的效果,无契约的情况下4级满级,增加29%的半魔化时间。在不通过化魔补充恶魔能量的情况下,从持续20秒增加到26秒。
  ③三种形态的恶魔之力
  正如技能介绍所说,半魔化形态下新增残影效果(其实就是恶魔之力的另一种补丁&&),不过范围的确变大了。z残影攻击一次(击飞效果),x残影攻击4次(平推效果),c残影攻击2次(浮空效果)。所以没有亡者9(也不推荐亡者9,稍后说明)的情况下还是以x为主,而且x的多段攻击配合白字装备可以打出很多的连击次数,有时候会让敌人减速一般甚至静止,HF复仇大神单刷安徒恩就利用了这个效果。
  ④无限半魔的达成条件
  如表格所示,在满了二觉被动的情况下,只要一个精神刺激灵药,即使10级的化魔也可达成全程半魔化。
  而琳恩和亡者9因为增加了恶魔能量上限,条件会更加苛刻。
  ⑤通过技能瞬间施放觉醒
  在半魔化状态下,使用厄运之轮或者末日浩劫的过程中,可以施放一觉变身,且有附加效果。
  厄运之轮过程中施放一觉,轮子会黑化,轮子结束时会有爆炸攻击,然后野兽惊现!(ps:即使施放了一觉,轮子滚动过程中依然可以附加恶魔之力)
  末日浩劫过程中施放一觉,砸地瞬间会产生超大的冲击波,即别人口中的全屏倍化版末日浩劫&&需要注意的是,末日浩劫技能的实际范围不变,其余范围都属于半魔化描述中的冲击波范围,伤害也如半魔化描述,并非末日浩劫的伤害。
  ⑥详解半魔化所谓的15%提升
  如表格所示,真正的伤害计算公式为最右列,其中红色部分代表半魔化15%实实在在的对技能原有伤害的提升,绿色部分为恶魔诅咒提升的部分,不受半魔化的加成。
  如对测试有疑问请点击这里查看:恶魔诅咒与半魔化提升实测
  &半魔流&装备推荐
  半魔化的核心输出为恶魔之力,与之相得益彰的异界套便是E3亡者之庇佑套装。
  但是在非异界地下城的情况下只推荐亡者6,不推荐亡者9.原因很简单,亡者9只提升了恶魔之力30%的伤害。&取消恶魔之力的击飞和浮空特效&曾经效果不错,但随着国服SB穿越而来了恶魔之力的改版,即三种形态攻击力一样,而且x形态只会出现平推攻击,原本9件套的优势顿时成了槽点,急需改动。
  亡者6搭配金手镯+灵魂猎者都能大大提高其他技能的伤害,至于亡者6+金手镯+灵魂猎者+? 取决于个人,我推荐加上双攻左槽,领主之塔更新的60SS双攻左就非常适合,舍弃戒指部位的艾尔文。
  至于武器,必须提到的就是虚无之眼和琳恩。
  虚无的确是半魔流的神器,恶魔之力攻击频率快,同一个技能可以多附加大概原有恶魔之力攻击次数三分之一的攻击次数,甚至更多。但是很多区出于断货或者天价的状态,入手很难。
  琳恩暗属性攻击附加7%的伤害,恶魔之力等级+3,恶魔能量上限+30%,既是亮点也是缺点。不追求半魔化的情况下恶魔之力也够用,追求半魔化的情况下积攒满恶魔能量稍费时间。
  镇魂、释魂依旧适用。
  附录:琳恩和虚无之眼实测,谁才是半魔流的神器
  &半魔流&加点思路
  依据流派的输出方式和特点考虑,恶魔之力必满,几个小招也要选择其中几个加满,大招除了黑暗之触都可以考虑加满。二觉技能中,被动必满无争议,75不朽战吼也可以加满,控场输出都不错,掉落的灵魂之痕为群体输出,触碰到后还可恢复恶魔能量。80毁灭强击加1聚怪足矣,85也点1足矣,用来换装或快速收集恶魔能量。
  有争议的是一觉被动觉醒,有人认为不加,反正很少用觉醒,有人认为该加,增加每次攻击的恶魔能量恢复,而且有时候有必要用觉醒。这个完全看个人了,下面的加点只把几个该满的满上,剩余点数自己看喜好来加。
  TP基本无争议,恶魔之握、恶魔之力、黑暗权能满上,厄运之轮至少点1,剩余自己分配。
  ps:天使祝福点一级是为了触发黑暗十字-堕落之心的效果,不打算入手的话就无视,不推荐加10级天使祝福,相比堕落之魂提升太小,而且这技能被砍就在不远处&&
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  早在正式服更新圣职者二觉之前,我就在体验服玩了很久的复仇者二觉了,发觉二觉后的复仇刷图还是半魔流比较好。
  半魔,主要伤害输出就是恶魔之力的残影,残影的攻击方式是在技能之后附加攻击判定是独立的,基于这个特点其他所有技能只能算是残影的载体都是为了给残影输出环境而服务。半魔的持续时间只看化魔等级和CD,要么化魔等级高,要么化魔CD短,二觉后,二觉被动技能能是减少每秒半魔消耗结果就是大大增加半魔的持续性技能。瞬发且距离适当,CD较短的技能最佳。
  主技能有割切,刺,化魔,次技能有飞轮,魔手,裂地,特殊技能,权能,触手,轮子。
  切割瞬发多段攻击CD极短,最佳技能,但会在急需收招跑路闪避攻击的时候,收手不及。(建议加满TP满);
  刺属于瞬瞬发伤害,攻击力也可以CD较短,对怪有一定僵直效果,但距离有限,不管有没有命中目标都是最好的载体技能(加满TP满);
  化魔半魔的核心技能一般CD一到就要用。但不是强制技能需要X放开。
  飞轮纯粹的载体技能填补上面几个技能的空缺期因为判定位置较远很多时候是打不到伤害的半魔是一个需要控制距离的玩法(1级即可),伤害不错聚怪很棒,但不是强制技能,需要放开X一般在聚怪或者怪在空中的时候用,平推看情况倒地最好别用。(满TP可满也可不加看个人习惯)
  魔手和飞轮一样,载体技能,实在没技能用了才会考虑(1级);
  裂地出手有点慢且会移动位置和魔手一样(1级);
  权能这个不需要说了好技能!半魔状态中可以很轻松的随便抓起目标(满TP最少加1可满看个人习惯);
  触手算是个聚怪技能因为不是强制且距离较远速度也有点慢所以非必须的话一般用不到(1级);
  轮子距离无法控制虽然知道大概落点是哪但会破坏控制距离一般只在墙边或者触手之后使用(可加满也可1级或10级TP最少加1点);
  80级技能破灭强击,1级,聚怪即可,技能中无敌。必满的技能不需要说了,其他随意。
  先说武器,最强武器是虚无之眼没有之一。其他都差不多没有质的改变。
  虚无之眼的特点除了攻击高之外最主要的是残影频率高(可同时存在多个)残影对怪的作用时间就拉长了
  残影本身造成的僵直就高最终能让操作更加自由更容易压制怪物。
  亡者6是硬配无其他SS豪除外!
  平民是亡者6+贺拉斯-CD2/3件套+金魂双攻左其一否则化魔跟不上很容易断掉半魔状态
  小康-土豪亡者6+金魂双攻左化魔12级以上或者有春华或者吃CD药最好再来3个SS宝珠
  理想中最强的配装是亡者肩腰腿鞋手戒6+魔战衣+魂链+双攻左+属性石/空城泪+魔女称号/春华+春节宠物/暴伤宠
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