里面游戏都是热门网络游戏的吗

看看37游戏的热门大作都出自哪里?
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有人说,游戏公司基本是靠一款游戏打天下,没有好产品的公司,注定难成大器。尽管这句话有些绝对,但也说出了当下游戏市场的尴尬现状——对于玩家而言,他们追捧的始终是合自己胃口的游戏,而并非某一家或某几家运营厂商、平台。
有人说,游戏公司基本是靠一款游戏打天下,没有好产品的公司,注定难成大器。尽管这句话有些绝对,但也说出了当下游戏市场的尴尬现状&&对于玩家而言,他们追捧的始终是合自己胃口的游戏,而并非某一家或某几家运营厂商、平台。因而从这个角度而言,游戏公司对于好产品的诉求,已到了一个不出精品不成活的高度。不过在页游市场上,有一家公司却突破了这样的天花板,旗下多款游戏都占据着各大门户网站开服榜单的榜首位置,它就是玩家耳熟能详的37游戏。也许有人会问,那么多的好游戏,37游戏从哪里找来的?
37游戏热门游戏排行榜
同舟共济,携手顶尖合作CP
说到37游戏的发展历程,其实与同它一直保持紧密合作发展关系的CP公司是分不开的。37游戏以网页游戏运营起步,2011年运营的两款里程碑式网页游戏&&《龙将》与《神曲》,就分别由业内知名度极高的研发公司上海易娱与第七大道精心打造。
在逐步壮大实力、扩展业务板块,往综合化方向发展的同时,37游戏与CP公司之间的合作从未间断。用37游戏联合创始人、总裁李逸飞的话来说,37游戏需要更多的精品游戏才能支撑其庞大的体系,所以对CP公司的需求是非常大的,只要是好产品,37游戏都愿意将最好的渠道和资源,向其倾斜。
自2011年以来,37游戏与墨麟集团、上海易娱、傲世堂、岂凡网络等等研发实力雄厚的CP公司密切配合,相互促进,市面上很多红极一时的优秀游戏产品如《秦美人》、《大闹天宫OL》、《暗黑西游记》、《攻城掠地》、《天将雄师》等,都出自于这些研发经验丰富的精英团队之手,自37游戏进军IP市场以来,所储备的大量优质IP资源,也已与CP公司实现共享,未来还将与他们联手推出《琅琊榜》、《轩辕剑之天之痕》、《惊天动地》等IP大作。可以说,来自这些顶尖CP的支持,是37游戏旗下页游产品百花齐放的最重要原动力。
自产自销,磨砺优秀研发团队
除了依靠CP公司源源不断的精品支持,37游戏也同时选择了&自力更生&,将业务板块发展到游戏研发领域。2013年,37游戏的研发业务正式开展,成立极光网络,专注网页游戏的研发。自此,自主研发成为了37游戏又一十分重要的精品游戏来源。
2014年中旬,37游戏推出其自主研发的第一款网页游戏&&《大天使之剑》,并迅速引爆页游市场,博得来自业界与玩家的广泛好评。这款游戏从玩法系统,到运营模式,及至其市场推广手段上,都屡有创新亮点出现,为进入稳步发展阶段的国内页游市场注入了新鲜血液,也提供了更多产品推广思路。2014年末,37游戏趁热打铁推出第二款自研产品&&由盛大正版授权、经典端游《热血传奇》改编的《传奇霸业》,该游戏还未上线便因其&玩家定制&的概念引发社会性讨论,正式公测后,被玩家称为&最具还原度&的传奇类游戏,火爆至今。
对于极光网络来说,他们成功的秘诀并非IP,而是精品。对于原作版权的尊重只是一个良好的开端,如何让原有IP通过一款精品游戏,发挥出更大的价值,才是他们思考的方向与追求的目标。37游戏自研发到运营的生态产业链每一个环节都自成体系、精益求精,毕竟IP再好,也要依靠过硬的技术支撑、丰富的游戏内容以及创新的推广思路,才能让更多的人所知晓,并获取他们的二度认知。
放眼全局,平台、产品两不误
当今的市场上,&酒香也怕巷子深&,好的产品如果没有一套完整的市场推广方案,其知名度同样大打折扣。正如一个游戏运营平台,如果没有打造出品牌与口碑,又怎么会有那么多研发商放心将自己的产品交给你来运营呢?也许有些游戏厂商认为品牌是个太虚无飘渺的东西,带来不了多少实际收益,因而对其十分忽视,但37游戏并不这样认为。在品牌建设方面,37游戏可谓走在行业的前沿。
无论是增强自身的IP储备,还是每年主办行业性峰会CIGC,以及进行各式各样的跨界合作,其实都可以算作是37游戏整体品牌搭建的一部分内容。事实证明,对于品牌的重视其效果是显著的,37游戏平台用户忠诚度非常高,已经有越来越多的用户,并不是因为某一款游戏而注册平台,而开始习惯于在平台上选择新的游戏。
另一方面则是游戏的品牌建设,37游戏通过其热门产品《大天使之剑》在这一方面积累了相当丰富的经验。《大天使之剑》的市场动作一直十分频繁,除了传统的线上渠道之外,也开辟了许多线下的推广方式,使得该游戏的知名度甚至已经超过了原本的IP原型,成为了一个全新的、更具商业价值的优质游戏品牌。
&只靠一款游戏打天下&的思路显然已经不再适合如今日新月异的游戏市场,加强与CP的密切联系,同时发力自主研发与品牌建设,使得37游戏拥有了源源不断的精品游戏资源,在瞬息万变的机遇与挑战中,稳健迈步,坚定地继续着这一段属于他们的游戏长跑。
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[责任编辑:赵建波]
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首款热门VR游戏,可能是专为足球迷准备的
到明年这个时候,下一代头盔就会上架销售了。届时的虚拟现实头盔将拥有更好的渲染效果、更高解析度的屏幕、更高的帧率以及众多新游戏。那些运用了位置追踪技术的虚拟现实系统,将在沉浸式体验上取得最大进步。借助这些系统,用户不仅能在虚拟环境中通过转头来探索虚拟环境,还能像在现实生活中一样在虚拟环境中四处移动。HTC Vive(2015 年底上市)、Oculus Rift(2016 年初上市)以及索尼 Project Morpheus (2016 年初上市)都将在游戏中运用位置追踪技术。只有这些售价更高的虚拟现实头盔才提供高级位置追踪技术,Gear VR 或借助进行全视角体验的用户都体验不到这一功能。然而,哪怕是再沉浸的游戏体验,也无法确保主流用户会接受。虚拟现实头盔需要像 Wii Sports 一样的引爆点:一款方便获得、对家庭友好的游戏,以展示虚拟现实技术的与众不同及其有趣之处。由于位置追踪技术在现实生活中会带来危险(比如在探索虚拟环境时撞到墙上),因此要确保安全。Frame Interactive 为索尼的 Project Morpheus 开发了一款名为 Headmaster 的游戏。这款游戏很可能会成为虚拟现实游戏领域的首款热门作品。Headmaster 的游戏和操控都很简单,很符合直觉。除了戴上头盔外,玩这款游戏无需任何控制装置。如果你知道如何用头顶球,那你就知道游戏该怎么玩了。原理及起源Headmaster 的游戏原理如下:会有很多足球一个接一个地从周围抛向你,你的任务就是用头把球顶向靶子。大部分靶子都位于你面前的球门里。不过,为了保持趣味性,有时候看台上的糖果罐和橡皮鸭也会成为靶子。偶尔还会有烤火鸡从天而降。足球也会换成沙滩球或爆炸球,有时用户会遇到“闪电轮”,这时球飞来的速度会让人脖子都扭断。
& &Frame Interactive 首席执行官兼创始人 Ben Throop 表示道:“我是在 2014 年的一次游戏聚会上萌生了开发 Headmaster 的想法。Valve 在聚会上展示了其桌面版虚拟现实头盔的原型机,大家都在讨论制作基于位置追踪体验的游戏。我喜欢从游戏机制开始设计游戏,用头来作为操控界面相当有趣。虚拟现实技术还太新了,很多基本的理念都还没有来得及探索。我也喜欢踢足球,当我思考这一机会时,Headmaster 的游戏概念就在我脑海中诞生了。”Throop 从事游戏制作已经有 15 年,在 2014 年离职开发自己的游戏以前,他在 Vicarious Visions/美国动视工作过。尽管他很早就想出了游戏概念,但在全速开发游戏上却有点迟疑。他表示,虽然一开始的游戏原型很有趣,但他仍然担心这一游戏是否在长远上具备潜力。在停止开发游戏几个月后,他受到其他简单但令人上瘾的游戏的影响,再度开始制作 Headmaster。Throop 表示道:“我反复问自己‘这真的是游戏吗’,因为之前还没有过用头顶的游戏模式。虚拟现实游戏的边界还没有划定。我常常在想如《愤怒的小鸟》,想这些游戏的主题和角色怎么从一种游戏机制发展成完整的体验。这让我相信,简单的游戏机制也有足够的深度,从而围绕它扩大成一个世界,发展成完整的游戏。”这也是游戏中出现爆炸球、高速发球的原因。这一切都让 Headmaster 变得新鲜、多样和有趣。但物理感也许是游戏最具吸引力的地方。Headmaster 的游戏感非常真实。事实上,这种物理感模拟的太真实了,以至于额头上感觉不到冲击都让人遗憾。拭目以待使用虚拟现实头盔是一种孤独的体验,但 Headmaster 作为观赏运动的效果却非常好。无论是自己玩还是看人玩都很有趣。Throop 说道:“有一次我老婆和她的朋友们在测试一个新版本时都快笑死了。我问了其中一个完全不玩游戏的人喜欢 Headmaster 的原因。她说因为 Headmaster 不用手柄。她说自己拿着手柄玩游戏时就会忘记上面的按键是干什么用的。”尽管 Headmaster 中并没有运用多少位置追踪技术,但它却必不可少。用户虽然无法在这款游戏中四处走动,但 PS4 的摄像头和 Morpheus 头盔上的 LED 灯会一同判断用户头顶的力道和方向。上个月,Headmaster 在洛杉矶 E3 大会上展出了一个由五个关卡组成的试玩演示,索尼上周也在纽约演示了这款游戏。Headmaster 将于 2016 年第一季度在索尼的 Project Morpheus 头盔上独家发布,Throop 说自己的团队正在加入更多关卡和“蠢东西”。Throop 表示:“我觉得,我们需要为人们提供方便获得的有趣体验,从而让人们去尝试虚拟现实技术。一旦他们了解了虚拟现实技术且体验良好,他们就会思路大开,由此产生的可能性将无穷无尽。”via
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时间:14-01-07 15:50 来源:52PK原创 作者:Undo 编辑:52PK
现在任何一部电影,不是3D版都不好意思拿出手,大都是3D制作。游戏也是一样,现在2D、2.5D画面已经无法满足玩家的追求了,因此大都制作方都推出了3D版。那画面杠杠的。
下面,就跟小编一起,盘点那些3D单机游戏吧,画面赞,可玩性又高。
魔兽争霸3冰封王座(Warcraft 3: The Frozen Throne)
魔兽争霸3伟大的资料片不只是加入了新的内容,魔兽争霸3还加入了新的内涵,从本质上把原来魔兽争霸游戏的核心做得更好。
在即时战略游戏领域做到了极致。英雄的加入,也大大的增加了游戏的耐玩性,上手稍微有点难度。
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