最多人玩的网络游戏在这玩吗

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对于这豪门,多人在这玩吗
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岑寂做检穆惟烽对
提问者评价
太给力了,很多类游戏,好玩
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出门在外也不愁现在的很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?
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因为托多。在这些无聊的一笔的页游挂机都是有钱拿的。看着电影,浏览器挂几个这种页游,就挂机刷怪,一个月还能赚个话费啥的咋不好。。到了一定等级有的合作网站可以领试玩奖励的。这类型的合作网站比较有名气的,如聚X游,兼X联盟,(免得说我打广告,名字就手动马赛克了。)当然这类游戏新开服冲级冲榜也是有钱拿的,第一经常会奖励几百上千,运营商和合作网站都有奖励的。这类合作网站每月也会对提现最多的玩家给予一定奖励。所以有的职业玩家初期会为了冲级领取网站的奖励会去充钱,玩的好了冲进去的能赚回来,账号一卖又是一笔资金。当然职业玩家也不是一个月只盯着一个游戏一个号玩的。甚至有专门赚这种钱的职业玩家小组,职业群。就是不充钱,光去领合作网站的试玩等级奖励,每个月也能赚个话费。就是这种挂机的僵尸号多了,制造出一种游戏很人气的假象,所以不要奇怪为什么那些游戏你点进去一看发现人还是真不少,但是基本都是挂机的,一直站着自动任务,刷怪的。其实这些人都是从那种游戏试玩网站过去网赚的。那些冲级的职业玩家,在游戏里往往也那些是挑动是非的点火索。装备牛的要命,就爱惹事生非。开服几天就排行榜第一呀,第一门派呀,并不一定就是真土豪。其实很可能解释传说中的游戏托,为的是刺激更多的普通玩家充值消费。
“现在的很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?”你说这话不傻吗?你开发高智商游戏能有多少人能玩?又有多少人喜欢去玩?没人玩谁又会去玩?就几个人玩的游戏做生意不赔本才怪?只会看数据不懂看问题,你读书读傻了。
你以为所有玩游戏的人都是无忧无虑、人间大把的学生么?
好玩不好玩都是自己个观点,就算是大家认为不好玩的游戏依然有人在玩。
转一个匿名者的回答~~看的偶玩君潸然泪下。由于他匿名,不知道是哪个少年写的。在此@你作为【垃圾页游】的开发者和玩家,表达一下看法。惯性匿名,请谅解。按逻辑来回答问题。有市场才会有人开发,因此——1. 什么人会玩【页游】?页游的玩家和端游的玩家一样,都是正常的游戏玩家。偏向轻游戏的页游(包括一些休闲页游,SNS页游,某些简单的策略或RPG页游)的用户通常为上班族,他们的游戏时间较为零散,页游即开即关的特性符合他们的需求。而另外一些偏向重游戏的页游(大型策略、RPG)的目标用户群体和端游的目标用户群体相同。一样的游戏性,一样的表现效果,还不需要去下动辄几十G的客户端,更新不用每次都下几百兆的补丁包,服务器维护只要一小时...为什么不玩?(例如:惊天战神,七雄争霸,龙歌online这些可能比某些端游都好玩)@Chen junfeng 的回答:“基本都是女性,低年龄群体,电脑配置很差的人,还有从来没玩过优秀单机的人。”不符合实际。页游的用户群体基本上还是男性(因为男性玩游戏的基数大),基本上是年轻上班族(付费能力和游戏习惯),和电脑配置没有直接关系。有玩过优秀单机游戏的用户可能很快就会对页游腻味,但是他们还是会进游戏看看。嗯,有人玩页游,所以就很好理解——2. 什么人会开发【页游】?页游赚钱。端游的成本动辄上千万,而一般的页游的成本只有二百万左右。此其一。越来越多的用户喜欢玩页游,一些原先不玩网游的用户也逐渐的开始玩页游。此其二。页游的玩家付费能力和端游玩家的付费能力接近,但页游开新服的成本大大低于端游开新服的成本。此其三。总结:低成本,高回报。市面上谣传某某页游每个月几千万人民币,某某页游海外运营每个月几百万美金。投资者很容易被吸引。投资者被吸引,因此尝试投资团队,之后团队再招募程序策划美工做页游。因此这些人就开始开发页游。看起来页游很棒啊,那么——3. 为什么这样的页游会变成【垃圾页游】?你看,弹弹堂挺好玩的吧,七雄争霸也挺好玩的吧?那为什么还会有那么多的【垃圾页游】呢?没有一款页游是为了做成【垃圾页游】而做的。a. 歧视一些玩端游,或者玩过端游的人觉得页游就是垃圾,看不起页游,如同iphone的高富帅看不起用安卓的屌丝。而另外一些自我主义者,把所有他们认为不好玩(很多他们连试都没有试过)的游戏、不符他口味的,甚至只要是页游,都一概命名为【垃圾页游】b. 开发者如2所述,页游的开发成本不高,因此大量半吊子的开发者涌入页游市场试错。他们中很多对游戏完全不了解,开发成果自己都不玩。他们目标很可能只是把投资商的钱给掏光。当然也有自我感觉良好,认为做的很棒,可惜对游戏的了解不足,天赋欠缺的开发团队。c. 技术页游毕竟不是端游,受硬件和网络环境等等影响。你不能指望手机游戏表现的比家用机游戏好,很多开发者希望把页游按照端游的模式进行制作,最终开发失败。d. 其他成功需要天时地利人和,缺一不可。4. 为什么会有人玩【垃圾页游】因为无聊。手头没事干,又懒得下客户端,随手点开页游玩一玩。因为广告。在某个地方看到页游广告,看起来很不错,进去试玩。因为虚荣。宁为鸡头不为凤尾。游戏垃圾,但是一天开几十个服,可以随意挑个服,花点小钱就可以成为服务器第一。5. 最后吐槽这不是我原来的回答。原本洋洋洒洒码了上千字,想叙述我们的团队从组建时志气满满的想做一款自己的游戏,到终于屈服于投资人,最后因为公司高层内讧,大家不欢而散的故事;想叙述我们对于游戏的喜爱,对于游戏的热情,对于游戏的理解;想叙述一群屌丝聚集在一起,无休止的加班,无休止的工作,追一个名为游戏的梦...但,写再多又如何呢?我们最后还是,失败了。团队解散,最后两个月的工资至今未发。游戏于我们,不仅是一个商品,也是一个希望一个梦想。因为预算,因为“他们也是这样做的”,因为种种原因,我们一次一次裁剪我们的梦。最后仅有一副空壳留下,变成了你口中的【垃圾页游】。何苦做游戏。
有时候抠抠脚就很开心,胜过万千游戏。
谈一下很业余的看法,暴雪公司我觉得没落的原因就在于没搞好游戏的定位,游戏越来越多的面向高端玩家和铁杆粉丝,星际争霸2这样的竞技游戏已经在多年竞技游戏发展的基础上,玩家必须要比对手更了结游戏兵种搭配以及各种各样的细节加上更合理更快的操作更厉害的大局观才能战胜对手得到快感,我想没多少人能输一天找到快感,而且和Dota不同的是星际争霸2没有开黑的乐趣。玩起来又寂寞,玩好的要求又高,顺便吐槽一下星际2的收费方式,星际2所在的时代更和星际1不能同日而语,所以星际2也没有预想之中的火热。与之类似的魔兽争霸3红火了十几个年头的原因在于游戏刚问世的时候国内能接触到的类似的游戏屈指可数加上游戏本身的开放性(盗版…不用申请帐号,局域网联机)让他成为很多人网吧连坐的首选。就算到后来游戏根正苗红的遭遇战玩法就像今天的星际2一样无人问津的时候也有无数rpg地图和尤其低的游戏成本为其续命。魔兽世界借着魔兽争霸3风靡全球,他拥有的优势在于韵味十足的游戏背景、高质量的游戏画面和音乐、不断修改的平衡性和游戏性、顺畅的操作以及最最重要的副本游戏模式的产生。如今无数游戏都在沿用魔兽世界的副本系统。可是近些年来在线玩家人数一直在下降,游戏玩法至今没有大的变动让很多人失去了游戏的兴趣,而暴雪本身不考虑游戏性的改进而让游戏更加的繁琐和费时,以让玩家不得不在游戏里消耗大量的时间和点卡保证利润,况且这款游戏和当今很多类似的大型网游比没有什么优势,所以除了很多忠实的玩家很多人都选择离开。说了这么多暴雪的例子无非是说,我理解的好游戏并非是说一定要困难复杂游戏成本高的游戏,虽然很多页游很渣很垃圾,但是页游就是成本低门槛低,就算你玩着玩着不喜欢了放弃他也不会有特别大的心理上或者物质上的损失,更主要的是可以打发零碎的时间,不需要人用一下午甚至一晚上的时间去打一个副本或者几场寂寞的对战或是像打卡上班一样去参加工会活动。
原本游戏是一件很复杂的事情——无论是制作,还是玩。制作游戏实际上是在和玩家交流。玩家体验游戏就像和上帝对话,每次解开一个谜题或达成一项目标,又或是完成一项挑战都是在和开发者沟通。正因如此,才会有那些“会心一笑”或是“心头一紧”。好的游戏给人带来的愉悦和成就感是不可小视的。但是,制作那样的游戏需要很大的投入,不仅仅是钱,还需要制作人的灵魂。页游弱智吗?不见得哟,依我看,页游精明的很。它去掉了所有“艺术性”的东西,把游戏里最没价值最没营养但是最能赚钱同时也是直面人心黑暗面的东西做的无比强大——这样好赚钱。想想我们小时候玩的那些游戏是什么样的?再看看现在的页游……一切向钱看嘛,只要用户买账,那就做呗。玩页游那就是图一个爽,也不用什么操作,充值了我就能NB,特别能满足那些走惯了捷径的人……好吧,我这不能算回答,算吐槽吧,觉得没用就让我被折叠吧!
存在即合理,电视剧大家都知道是编剧构架出的虚拟故事,为什么那么多人爱看呢,他们看电视收获了什么?那游戏也对应有什么,一直认为一切事物的存在都取源于生活,取源于现实,别轻易抨击它"弱智",当你无聊想玩游戏开开心话,页游比端游可方便多了,打开网页就能玩。在说个实例,你肚子饿了想吃饭,自己去做嫌麻烦,那就直接泡面吧,方便快捷,虽然大家都知道泡面吃多了不好,但是你饿了又不想动时,泡面还是很给力的。页游现在品质越来越好了,从最早的江湖聊天室纯文字的发展到现在,高级太多了,嘿嘿
其实玩的是一种寂寞,网页游戏比较适合上班族上班挂机,闲暇时间可以稍微操作下就可以了,不用花太多时间,而其他需要操作性的游戏需要耗费太多精力和时间,玩的人多了一样可以达到交友的效果啊~!
我觉得大多数页游都是照着网游做的,那已经不简单了。比起手机游戏来,那些都算大作。地铁里的手机游戏才是个屁,那些不配叫游戏。
与端游相比,页游一点都不弱智,相反你如果不聪明,绝对玩不好。端游还可以靠组队来提升你的实力,很多页游没那么多交互,都要靠单打独斗,如果不聪明点,还不是被人虐,当然再怎么聪明,遇到煤老板,你都得跪。
很多要玩到游戏后期才有趣,楼主可能是玩的不够深入吧。像楼上兄弟说的,游戏后期要注重资源,策略等等,对于青少年玩家还是很有趣的,不过如果你是玩过很多游戏的,一看就知道是不是某款游戏的换皮。
页游的成功,我个人是这么理解的。一、技术的成功。 以浏览器为载体,实现了更快,无需下载环节,节省了等待时间与下载时间,同时也决定了页游的主要交互方式:异步交互。
同时,相比几年前的一些单机游戏来说,除了在战斗这个核心机制上不如单机游戏外,其可多人在线,竞技就足以让弥补与单机游戏的差距。(细看下,页游1-30这个新手体验都做的不错)二、商业模式上的成功。
端游的发展,在中国已经有很多年了,端游的内容无非就是挖深坑,投入越多,其实就越累。页游因为其技术特殊性,同时也参考了社交游戏时代的异步交互。如战斗,探索地图等可跳过的环节,只要花钱就能跳过,从本质上符合现在这个浮躁的社会环境。
同时VIP的双螺旋结构,也符合中国的特权思想。钱花的越多,享受的特权越多,所以大户都愿意花钱。
其实你要知道的话,神仙道这种游戏,其实如果一张网,在中国的大海里面不断的开新服,不断的筛选大户。无形中扩大了入口(降低游戏门槛),这也是多年的互联网流量变现结果。
个人理解或许有偏见,如有不对,请指正,多谢!
页游进入快速,对电脑配置没啥要求,又不占内存,操作简单,不需要深究太繁琐的快捷键,不会沉迷进去这很重要,而且相对玩的年龄层更广啦。所以说游戏还是大众的嘛。。
1句话解决你心中的疑惑:只要有台能上网电脑,哪怕你只有一分钟,那么你都能从页游中获得“Get things done”的乐趣
不用自己的衡量标准去思考别人的决定~
页游弱智吗?就算再弱智,也没愤怒的小鸟、切水果、捕鱼这种手机游戏弱智把?可为什么那么多人喜欢?
那我告诉你,我不想上班进行脑力劳动之后,想找个东西娱乐的过程中也还绞尽脑汁。很累。
我玩扑克牌从来不记牌,记牌很累,尽管因此我从来玩不好,不要紧,我觉得达到了我娱乐的目的就OK
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大家都在辩论着页游到底弱不弱智,我想我这是在回答就算弱智,我为什么喜欢玩
我想谈一下我对于这个问题的愚见,把问题拆分成两部分来看:问题一:很多页游什么的那么弱智
艾瑞分析中提到,网页游戏相对大型客户端游戏而言操作便捷,但我想这不是说明网页游戏“弱智”,相反我觉得衬托出这个行业从业者的智慧,针对自己的用户群体,做出简单容易上手又好玩的游戏,非常棒!赞一个!
艾瑞分析中提到,网页游戏相对大型客户端游戏而言操作便捷,但我想这不是说明网页游戏“弱智”,相反我觉得衬托出这个行业从业者的智慧,针对自己的用户群体,做出简单容易上手又好玩的游戏,非常棒!赞一个!
换一个角度来说,并不是每个玩家都是sky,都有sky那种意识与操作,游戏都涉及的那么复杂,你让“弱智”玩家情何以堪?
游戏是娱乐的一种,只要玩家在其中能寻找到乐趣就是成功的。问题二:很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?
游戏是娱乐的一种,玩家在其中能找到乐趣为什么不玩呢?另外觉得丁磊这个观点很对,:内容决定一切 页游端游分类不重要( )我觉得内容决定一切,就是玩法决定一切。有些人今天非把游戏分为什么手机游戏、网页游戏、终端游戏、客户端游戏。这种分法,本来就是一个外行人在那里瞎说。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录线上真(娱乐)多人在这玩吗_百度知道
线上真(娱乐)多人在这玩吗
亦少间乎,亦少间乎,亦少间乎
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我们都是在这个球彩网上认识的楼主一定要试试我给你说的这个网站
可以去看看
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其他1条回答
人生的大舞台, 另
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出门在外也不愁&&问题详情
滨海湾娱乐现在很多人都在这玩啊 滨海湾风险大不大
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
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