地下城与勇士刷图职业视距怎么调远

地下城与勇士职业选择~_百度知道
地下城与勇士职业选择~
刷怪不求最强,但只要不是很垃圾就是了.,魔法师和格斗家就免了,游戏嘛~另外本人是男性生物一只.:不要超主流职业.可本人又是第一次玩~~:不要太累人.最近被同学拉去玩此游戏:PK.要求3..适中就可以勒~要求2.求各位推荐个职业~~〔当然是转职以后~〕要求1,也不需要超冷门职业.
提问者采纳
哪边不强也不弱吧:PK是技术活,不过相对而言,大枪刷图好PK被近身有些繁琐。驱魔师。。,自己搓也不是问题。。其余的刷涂不错,剑魂上手容易点,PK理论上漫游很强,PK我是看不出有什么花样,感觉就是在刷图和PK的平衡点上,不过刷图不行,我就玩这个,讲的是技术和顺手,可以选圣职者(人称大叔),那只能说。,具体情况我不清楚。:刷图和PK两种完全不同的加点方式,刷图不垃圾,由于你说PK要好,不过刷图时加血次数有限制的,喜欢奔放打法的,喜欢救死扶伤选这个吧。。当然如果服务器卡,还有TX的服务器合拍程度(囧rz)比较低调。,圣骑士么。,不然商城里的雷米没人买了。至于蓝拳,PK么,奶爹。,刷图么,弹药么。,稍微加一点法,后者力驱足以胜任,选鬼剑士。,你会发现你特别想买一桶汽油去深圳TX老巢烧了它,而且刚开觉醒,机械么,选神枪手。性格比较憨厚的,你会发现快捷键不够用(当然要你级别够高的时候)不过如果你是KOF之神的话。以上都是我的经验。,比剑魂更奔放而已,喜欢华丽的,不过是烂大街的职业,我手感全失,前者适合法驱,只要不怕被人骂以及不怕被人踢可以选。,不说了,狂战士也可以。,要看你的个性是什么我先不说选什么好,连招流需要技术+创意。不过现在CD时间一改,简单实用:个性开朗,反正我是主修力
提问者评价
...嘛..我还是打瞎子吧..--
其他类似问题
7人觉得有用
为您推荐:
地下城与勇士的相关知识
其他11条回答
狂战,跟我超不得挨飞刀!
没有最好的职业,只有最好的玩家。
刚好我对枪客的职业还算了解。我就浅谈一下我的看法。
1.漫游,漫游给我的感觉,就像是一个格斗家!为甚么说他最拉风?(拉风啥意思,我也不懂,大概是很帅吧?)因为他一场战斗要同时施展很多不同的技能,配合一起才容易发挥战斗力!,不过正如我所说。他太像格斗家,招式近距离较多,但是HP又少的可怜,因此刷图相当有难度,而且攻击方面又不突出。。(我就不喜欢和漫游组队)。真的,如果你选择漫游,你就要有觉悟!别半途而废!
但是他也有优点啊!为什么说他PK厉害?因为只要一个破绽。他就可以让你死无葬身之地!一气呵成的连招,让他成为最注目的焦点!不过PK一个一个打就容易咯。。。刷图总不能一个一个来。。。所以很累啦。。。
2.机械,人人都说机械好,但是...
鬼剑士里的我认为狂战士很厉害,枪里的弹药和厉害,这是我想的。
神枪转枪炮吧
连点技能就可以
瞎子。。。。。
练驱魔吧...驱魔攻击力那是相当的强大...或者圣骑士也不错...后期圣骑士加的祝福那攻击力刷刷的增...30级的技能也相当强大...你在哪个区...我在江苏4区有个48的金身...
国服出狂战觉醒后已经是超主流职业了 到哪都能看到一个个红眼病 我比较建议你练枪 外型最酷 技能也很炫 刷图PK都不赖 但是练级嘛。。。。。。我保证没有一个职业练级不累人的 枪可以转漫游、枪炮、弹药、机械
华丽的体术 射击姿势 强悍的连击 让人眼花缭乱 刷图配合左轮手枪强大的穿刺能力和体术的高输出 还是蛮快的(同比其他枪手就要慢点了)
特点是利用超视距的远程攻击 刷图是一把好手 特有的重甲专精是枪手里面的的移动火力点 PK配合强大的输出也不可小觑 弱点就是移动速度太慢
精通于各种特种子弹的使用 威力强大的子弹配合感电效果 真是人过留皮 雁过拔毛
枪手里面PK最猥琐的一个职业 像苍蝇一样的小机器人保证缠到你抓狂 但是现在机械被削弱了 所以不太建议你练...
鬼剑士的话推荐去练红眼吧,比较好用,到了后期PK刷图打着都爽.神枪手的话就推荐弹药吧,魔攻高也好连,刷图PK都一流.其实漫游也很好玩,只是练的太累,你可能不喜欢圣旨的话估计你不太喜欢,比较笨拙,不过玩的话就练驱魔或者蓝拳吧.
俩字,鬼泣!
你要想要帅的,而且PK,就选漫游枪手。你最好去看看视频。那招连得,哇,有一次我跟漫游PK{他的连招是 手雷(或者托马斯)+BBQ+浮空弹(往上抛)+格林机枪+滑铲+托马斯+瞬T(有几率昏人,如果昏了则继续这套连招)..}太恐怖了你要想选招好看的。就阿修罗》具体的连招我就不说了,刷图,PK,都挺厉害。还是那句:最好看看视频!剩下的你自己从视频里看看那些高手的大作吧!!!!!!!!!!!
建议玩枪炮师,有一技能叫:BBQ,阴人,超爽!!偶就是大枪,嘻嘻,大号哦! 另外,选女的也不吃亏。我同学一召唤师,PK一开始就狂召唤,一大堆怪物, -。-|||寒啊!刷图就不用说了,上述惨剧重复······唯一的缺陷就是前期太烂了,难练!不过有点耐心就行。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁相关资源:
DNF河北一区鬼泣分享自己的游戏刷图加点,此点适合刷地狱与魂远古图,准备日常刷图洗点的朋友可以参考一下。
职业:&鬼泣&弑魂&黑暗君主
SP:全部10770已用10740剩余30
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部3974已用3960剩余14
&&&&&通用&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化-体力:Lv25
强化-智力:Lv33
强化-命中:Lv20
强化-魔法暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
强化-独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
刀魂之卡赞:Lv20
银光落刃:Lv1
三段斩:Lv1
太刀精通:Lv24
地裂·波动剑:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10
冰霜之萨亚:Lv1
鬼影步:Lv22
鬼影鞭:Lv19
死亡墓碑:Lv26
瘟疫之罗刹:Lv26
鬼影闪:Lv10
冥炎之卡洛:Lv21
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv13
冰晶之萨亚:Lv13
墓碑三绝阵:Lv8
御鬼之极:Lv4
幽魂剑影阵:Lv6
鬼神诏令:Lv3
王者号令:吉格降临:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化-刀魂之卡赞:Lv5
强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化-鬼影鞭:Lv4
强化-鬼影闪:Lv1
强化-冥炎之卡洛:Lv5
《地下城与勇士》相关文章
(阅读:107)
近日,广东一名52岁环卫被垃圾中不明物体炸伤,左前臂当即被炸断,双眼球挫伤。警方初步认定系装修垃圾内物品与铁铲碰撞发生化学反应爆炸。碎玻璃、刀片、榴莲壳…不少环卫工都受过伤。丢弃尖锐和危险垃圾时,请顾念环卫工!垃圾分类!!!虽然你可能只是随手一扔,但是引来的确实无尽的隐患,请大家明确垃圾分类,千万不要随手乱扔垃圾。 ...
解放军陆军领导机构成立、五大战区陆军调整组建以及七大军区番号撤销之后,原先隶属于七大军区的陆军集团军也确定了“指挥棒”归属。其中,五大战区陆军各辖3至5个集团军。从今年2月至今,澎湃新闻()陆续从军方权威媒体的新闻报道确认,陆军18个集团军已分别转隶五大战区陆军,具体情况是:原南京军区第1、12、31集团军全部转隶东部战区陆军;原成都军区第14集团军和原广州军区第41、42集 ...
扫描二维码扫码下载爱拍APP
搜索内容不能为空哦.
帐号/密码不对
吸铁指数:256
总粉丝数:47188
&&|&& &&|&&
简介:知名DNF游戏解说,长期致力于DNF爆料,前瞻类解说视频。
加载中... 赠送了礼物 加载中...x加载中...(价值加载中...爱拍币)
狂战远古改版,嗜血9刷图测试
送礼富豪榜|打赏富豪榜
铁粉贵宾席|他的收礼
<em title="礼物指数:1
<em title="礼物指数:
<em title="礼物指数:
<em title="礼物指数:
<em title="礼物指数:
<em title="礼物指数:
<em title="礼物指数:
<em title="礼物指数:
<em title="礼物指数:
抢做打赏富豪!
抢做打赏富豪!
抢做打赏富豪!
支持偶像,立即送礼!
支持偶像,立即送礼!
支持偶像,立即送礼!
与粉丝热聊中!
刚刚加入[神之手]的粉丝群
刚刚加入[神之手]的粉丝群
刚刚加入[神之手]的粉丝群
刚刚加入[神之手]的粉丝群
刚刚加入[神之手]的粉丝群
本作者发现了一个人才:
可以使用 Ctrl + Enter 快速提交
&@for p in data@&
<em class="" title="" style="">
&@=p.ext_img2@&&@=p.parse_name@&&@=p.autor_name@&
&@=p.floor@&
&@=p.top_name@&
&@=p.parse_mail@&<span onClick="checkloginNew(pop_friend,{_t:this,name:'',bid:'',avatar:''});" class="cmt_friend" title="加为好友">
<div class="">
&@=p.parse_vip_logo@&
&@=p.parse_avatar@&
<div class="">
<div class="">
&@=p.comment@&
&@=p.report@&&@=p.del_link@&&@=p.top_link@&&@=p.reply@&
&@=page_view@&
共&@=com_count@&条评论
共建爱拍,请不要恣意辱骂、诋毁他人!如有发现,立即删除或封号。
Ctrl + Enter 快速提交
地下城与勇士
人气:12456
人气:30961
人气:14052
人气:13256
人气:3324
人气:23911
人气:24589
人气:53263
人气:3391
人气:5357
人气:21639
人气:9721
人气:899129
人气:35009
人气:13727
人气:10757
人气:54033
人气:15401
人气:3750
人气:5403
人气:3119
人气:2964
人气:6364
人气:4272
人气:5787
人气:200506
人气:166378
人气:122016
人气:190752
人气:108661
人气:95552
人气:87560
人气:70480
人气:83602
人气:65252
人气:54352
人气:54033
人气:49699
人气:53263
人气:55404
人气:119499
人气:44379
人气:44743
人气:44473
《火线特工》视频征集
爱拍专属定制《火线特工》视频征集等
1000爱拍币
粤ICP备号&&&&&&&&&&&&粤网文[8号
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司
一键转贴:
贴到微博/论坛/帖吧的FLASH地址:
贴到QQ空间日志:
复制插入到如图位置:
贴到常见论坛:
贴到微博/论坛的HTML代码:
你的账户有: 爱拍币
爱拍币获取:|||
你口袋里只剩 爱拍币了
打赏成功!
打赏成功,并成为该作者的粉丝!
成为该作者的粉丝
单次打赏≥5000可自动成为铁杆粉丝!
你手上有 朵鲜花
你现在的鲜花数为0, 不能透支消费喔
你今天最多只能送出 朵鲜花
确定要成为
的粉丝吗?
秘籍:成为作者的,尊享免费抢租特权!
你确定要和自己“竞租”?
我的出价爱拍币。
账户余额:爱拍币。
成为作者的,尊享免费竞租特权!
你的出价越高,租用的时间就可能越长!
我的出价爱拍币。
账户余额:爱拍币。
成为作者的,尊享免费竞租特权!
你的出价越高,租用的时间就可能越长!
本次“”最低需加载中爱拍币,你当前账户余额加载中爱拍币。余额不足!
爱拍币获取:|||
成为作者的,尊享免费竞租特权!
你的出价越高,租用的时间就可能越长!
真可惜,你慢了一步,该楼层已被其他拍子租下啦。你可以:
抢其它空楼层
与其他玩家竞租
恭喜!你是作者的铁粉,可免费抢租!
尊享免费抢租特权!
秘籍:成为作者的,尊享免费抢租特权!
我已上传头像,立即
上传失败或更换头像?
秘籍:成为作者的,尊享免费抢租特权!
Hi,很高兴认识你^^,加我啊。记得回踩我的空间喔。
(请输入数量)
修改礼物数量
重新选择礼物
礼物名称:
礼物数量:
礼物总值: 爱拍币
礼物总值: 爱拍币(VIP价)
  原价: 爱拍币
账户余额: 爱拍币 余额不足!
收藏名称:(必填)
收藏介绍:
标&&&&&&签:
删除该收藏
请选择分类
移动作品至
请选择分类
不文明言论,辱骂、诬蔑、诽谤等语言攻击他人。
低俗违规内容,评论涉及黄色、暴力、血腥以及相关法律法规禁止的内容。
请输入验证码
(剩余30字)
随便唱一首
输入你的理由,打动你的偶像。:)
你的账户有: &爱拍币
爱拍币获取:|||
你口袋里只剩 爱拍币了
点歌按出价排序,多多支持作者噢!
你的口袋里只剩
爱拍币了!
歌手在一周内未做回复,自动返还所支付的爱拍币。
点歌成功!
歌手在一周内未做回复,自动返还所支付的爱拍币。
你可以直接扫描右侧的二维码直接下载到手机。(由于微信不支持直接下载安装,建议使用浏览器扫描安装。)
全新聊天功能,加拍友,加粉丝群,
随时聊天约战,更能与牛人面对面!
手机扫描二维码
你觉得这是个不良视频吗?或者这个视频里有些不好的或者羞羞的内容,欢迎举报哟\(^o^)/~。我们会尽快处理哒!举报问题一经核实,大大会尽快删除视频或者做其他相关处理,还有还有!举报成功的你也将获得丰厚的爱拍币奖励哟。行动起来吧!o(≧v≦)o
传播反动/暴力/色情等不良内容
含有刷装备刷Q币等欺诈骗钱广告内容
含有其他违反国家相关法律法规的内容
其他举报理由
换一个验证码错误,重新输入最少输入四个字!必须少于100个字!Riot设计师论坛答疑:LOL拉大视距会让游戏不公平
[提要]11月11日Riot设计师公布了关于新版召唤师峡谷的视距方面的改动【设计师的神秘博客:解析视野大小的重要性】。我们特意邀请了Riot的两位设计师方凡&茂楷做客NGA论坛来为大家详细讲解视距视野问题...
  11月11日Riot设计师公布了关于新版召唤师峡谷的视距方面的改动【设计师的神秘博客:解析视野大小的重要性】。我们特意邀请了Riot的两位设计师方凡&茂楷做客NGA论坛来为大家详细讲解视距视野问题和玩家体验之间重要关系。
  玩家提问:新版地图的视距真的变大了? 玩了体验服好像差别不大
  Riot设计师肖茂楷:确实是差别不大,因为收到大家的反馈后我们做了很多的实验,调研和玩家行为测试。最后发现绝大部分玩家使用视距类插件是为了获取更多的信息,而非固定在1.1或者1.2的大小(当然有一部分玩家这样做)。所以最终,我们决定不拉高视距,只是会在原来的基础上做一些微调。
  玩家提问:我就是想知道为什么不把距离拉的大一点。大家都能拉大不就平衡了啊?
  Riot设计师肖茂楷:没错,所有人都用游戏就平衡了。但是Riot没有选择制作可调整视距功能的原因是 :
  1. 过大的视距会改变玩家的游戏行为,这种行为会让游戏的进程变慢,冲突减少,以致游戏变得无聊。
  2. 我们所有的游戏平衡设计是基于当前视距的,就是说技能的弹道速度、英雄的移动速度都是根据这个视距设计的。拿赛恩的大招举例,那个大招的速度和控制难易程度都是按照那个视距设计的,你调整视距以后这些微妙的设计和体验都会改变。我们的努力也就白费了。而相反,在极地大乱斗上我们提升摄像机视距的原因是因为我们故意削弱了远程poke的能力,因为对需要无限躲避这些技能的玩家来讲不好玩,不快乐。所以我们拉伸了视距,让这些技能的弹道速度减慢。
  3. 从美术上讲,拉远视距会造成游戏中出现很多的噪点,这样的噪点会让大家产生视觉疲劳。也容易找不到自己的英雄。这样的理由还有很多,比如补兵的难易程度、技能释放的难度等等。
  玩家提问:1.关于为何不采取可调整视距的解释,我仍觉得有点过于强调竞技性质,而大多数只玩匹配的玩家并不会深刻领会&视距对技能的限制与平衡作用&,有些人觉得大视角更舒适、有的人可能喜欢适中&&我倒觉得加入自由视角调整(更大的选择空间)不是一件坏事
  2.视距被限制之后,小地图就会变得更加重要。玩家需要更多地利用小地图去掌握视野、预判战斗走向和防GANK的重要渠道&&那么问题来了,是否应该给小地图的显示做一些更明显的优化&&让一些要素可以显示得更清楚、更明确;举例来说,我并不是很关心小地图头像是否美观、能不能看到敌人..
  Riot设计师楠木:对于1:&其实现在的不开插件的游戏里面,玩家也是可以拉近视距的,但是实际情况是只有极小比例玩家使用了更近的视距。如果我们提供了一个更大视距的选项,极大概率的结果是所有玩家无论自己主观体验喜欢不喜欢都会选择拉到最大视距,因为那样有最大信息量,最有可能获胜
   对于2:小地图的视觉优化,这个也是我们关心的,你可以看到最近我们把小地图图标做了更新,应该比此前更清晰易懂,这个是我们今后也会继续做的事情
  玩家提问:贵公司声称当玩家可以选择不同的镜头距离时,玩家自主选择的距离无一例外都大于当前官方给出的距离。我可不可以认为对于大部分人来说,&良好的获取战略信息&比&欣赏地图美工细节&更加重要?我相信任何人在有自主选择权的情况下,都会选择让自己体验最佳的选项!所以对大多数人而言,良好的获取信息才是提升用户体验的最佳途径。
  既然如此,为什么贵公司依旧认为当前官方限定的镜头距离是最合理的?某些文章提到设计总监的理念是如果大家都为了获胜而调远镜头距离会导致大家看不到美术细节降低视觉体验,所以为了公平大家都不允..
  Riot设计师方凡:首先,测试中,玩家有多个视野可选时,多会选择视野最大的,因为竞技心很强的玩家会更偏爱战斗优势,而不是美术体验。这是在寻找最佳的视距的过程中发生的事情,最后是通过这一系列测试和活动,找到了现在的官方的视野大小。
  另外,&良好的战略信息&和视觉体验都是很重要的,对于一个竞技游戏来说,从玩家的角度,不同玩家会偏好不同的东西;从设计者的角度,需要从各个方面都考虑,这两者都是不可舍弃的。设计者在设计时,不需要考虑自己的战斗优势,只需要保证玩家的视距能够在信息和美术之间获得一个平衡。这个平衡是我们反复测试,分析后找到的最好的一个组合。
  比当前视距更大的视距,信息过多,游戏会不够刺激,美术质量会下降,从这两点上,都应该是不被玩家所选择的;可是由于大视野带来的巨大优势,玩家牺牲美术质量来换取胜利的天平的倾斜,信息过多导致的游戏的不刺激,也被能够看到更远的优势感所压制。所以感觉上美术虽然差一些,玩起来还是蛮爽的。但是这个爽,再也不是设计师心中的那个平衡的配比了。这种感觉是快感,视觉上的不美,会一点一点沉淀在玩家中心,潜移默化的让玩家忽略游戏中的美术体验,失去对这个奇幻世界的爱。
延伸阅读:
&&想爆料?请登录《阳光连线》( )、拨打新闻热线0,或登录齐鲁网官方微博()提供新闻线索。齐鲁网广告热线2,诚邀合作伙伴。
[责任编辑:杨凡、周舟]
手机安装浏览更多山东资讯
Riot设计师
大家都在看
游戏趣闻/游戏问答
齐鲁网版权与免责声明
1、山东广播电视台下属21个广播电视频道的作品均已授权齐鲁网(以下简称本网)在互联网上发布和使用。未经本网所属公司许可,任何人不得非法使用山东省广播电视台下属频道作品以及本网自有版权作品。
2、本网转载其他媒体之稿件,以及由用户发表上传的作品,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。后使用快捷导航没有帐号?
- - - - - -
查看: 4142|回复: 29
零食0 板砖2117 至尊币0 性别保密水晶2 PK币0 主题积分3477最后登录小伙伴4117 好友
六级玩家, 积分 3477, 距离下一级还需 523 积分
性别保密在线时间110 小时注册时间UID
本帖最后由 依希醉红颜 于
08:39 编辑
lol召唤师峡谷地图升级了几个月了,日前官方终于宣布会在今日即11月13日于所有大区上线,新地图对玩家最大的影响恐怕就是取消的了无限视距。而在美服官网于近日更新了一则事件新闻,从这篇背景故事当中,我们能够看到拳头已经在着手上线中国龙敖兴了。lol召唤师峡谷升级地图召唤师峡谷升级地图将在日在所有大区上线,新地图取消了无限视距,这些改动对于玩家来说,影响还是蛮大的。以下是设计师与玩家关于无限视距的讨论陈3哥:中国LOL人数最多的服务器,对于大部分玩家下架无限视距引起大反响,怎么看?Riot大凡:好问题!我觉得真正提高玩家体验的事情,都会引起反响。就想吃药一样,良药苦口嘛,只要做的是对的事情,有反响也应该坚持鬼畜司祭:这个功能的下线对游戏是很有好处的,浪的飞起还不买眼免费眼都舍不得插的情况或许会改善吧。而利用视野优势阴人(比如泽拉斯豹女什么的)的同时还能看到广袤范围内的敌我动向应当也会得到克制。上次群里开黑玩55战队排位,有个朋友开盒子出故障没了视距,结果他的中单就这样。。。不知所措了。。。我想问下设计师,新地图的小龙BUFF是怎么运作的,可以有个详细的解说吗?看了相关文章也是不太明白,既是“获得永久1层BUFF”,又有“持续180s”这样的说明,我现在对这个挺昏头的。另外可以透露一下今年的终极皮肤吗,貌似都快年底了。。。Riot大凡:设计师日记这个文章里面讲了小龙的新buff哦!长期用过高视距,会对功能产生依赖,实力下降早终的先人:设计师你好。 无限视距的确对游戏的平衡性有些影响, 但是目前的视距在部分显示器上有些尴尬, 画面比例很不协调,视距只有正常的80%, 导致很难正常游戏, 有些电脑却能很好的适应默认的视距, 能不能将默认的视距调整一下,或者适当缩小一下模型的大小?Riot大凡:很好的问题!!!其实我们也意识到了!并且尝试了很多种解决的方式,没有找到解决所有问题的方法。分辨率的比例对视野大小影响最大。16:9较好丶海棠:请问设计师是如何确定什么样的视距对玩家才是最佳体验呢?Riot大凡:我们测试了很多种不同的视野视距,也请了很多玩家来做调研,很长一段时间后,调出了目前这个视野视距。我是小萌兔:我们都习惯了无限视野因为小地图压根在补兵和对线的时候不习惯看 我们开无限视野伤害没有增加 范围没有加大 敢问我们何时破坏了游戏平衡??为什么不为玩家想想??Riot大凡:同一个屏幕内显示的信息越多,玩家就掌握了更多的优势。就有更多的时间进行反应和分析。看小地图,一边行动一边移动自己的窗口,也是技巧哦!:我在玩的时候一般是开到1.2x无限视距,感觉这个视距很舒服,LOL在升级新地图之后能不能稍微提高一点视距呢?Riot大凡:其实的确提高了一些哦!果冻草莓酱:有的人屏幕小,有的人屏幕大, 你如果要创造一个公平游戏环境的话, 这也算不算属于不公平呢?一定要跑去网咖玩大屏幕是吗.?或者你们新地图的时候,提升一下基础视距? 恳请肖.方设计师回答,为我们解惑. 还有,风女为何变成大妈了?Riot大凡:屏幕大小不改变视野大小,分辨率的比例会有一定影响。16:9目前最合适:)放飞小米:作为三年的玩家,从游戏体验来时,我一直觉得盒子的无限视距很好用,为什么要下架,设计师有没有真正问过玩家的需求,或者你们是从哪方面考虑,觉得应该下架无限视距功能的,能不能简单的给个合理的解释。Riot大凡:好的。玩家玩竞技游戏最需要的是和对手竞技实力,而不是比谁的工具好。公平竞技,是玩家最需要的,也是我们努力的方向!尼玛取个名真难:由于游戏本身视距不够用,许多玩家玩poke流英雄,如杰斯~泽拉斯~豹女等等英雄都非常的依赖加大视距来保证技能的命中率。无限视距下架后会影响到相当多的一部分玩家。请问设计师对此有什么看法?Riot大凡:为什么需要让这些英雄加大命中率呢?繁花灬以落:视野有战争迷雾阻挡,人来了只要看地图也知道啊,多插眼看地图也是知道人来的,那有无限视距和没有有什么区别呢?Riot大凡:好问题!有的,因为看小地图和一边战斗一边移动视野窗口也是游戏中技巧的一部分。小地图更多的是意识和经验,移动视窗考验操作。大欣PlayaGame:方凡你好,当你们做出去掉盒子无限视距功能的时候有没有考虑到玩家的心态问题,你们为什么不认为,玩家使用多大的视距才是他们想要的视觉体验呢?Riot大凡:好问题!当可以改变视野时,在视觉体验允许下,无法避免的会去选择最大的视野的优势。换句话说,除了不平等的优势外,更大视野没有带来别的。啊啊啊啊jjjjj:视距那么大都还可以提高视距,LOL从以前到目前版本来看,如果按照游戏自有的视角距离,是很难防GANK的.只有完全依赖眼位和小地图的配合. 话说 老百姓玩游戏又不是专业比赛,比赛你可以不让用.但是平常老百姓为毛不让用大视距.这是自绝与人民吗?Riot大凡:防Gank靠的是插眼和地图意识。如果你用工具逃避了gank,对gank你的人公平吗?夏浱。:尊敬的设计湿大大请问取消无限视距是为了新地图的实施还是因为它类似外挂呢?是为了避免新地图跟无限的冲突又或者有其他的原因呢?又或者是为了平衡呢?Riot大凡:其实各个原因都有吧,主要是保证公平性,和游戏视距和玩家的体验达到最佳。Magical凌乱:我是一个玩锁定视角的玩家。没了无限视距就没法玩像泽拉斯这样的英雄(技能范围普遍比视野范围大),该怎么解决这个问题呢?Riot大凡:解锁你的视角啦!张丶卡诺:您好,我是电信十区的一个白金玩家,从今年1月刚开始玩这个游戏一直到现在一直在使用无限视距。作为一个已经习惯了无限视距的玩家,还是希望能够继续使用这一功能的,倒不如说我希望官方能在游戏设置里提供视距调整功能。记得有人是说使用无限视距的人比不使用它的人拥有更多的优势?比如能够更快发现EZ或者寒冰的大招,比不用无限视距的人获得了更多的信息。确实如此,但是如果真的要这么钻牛角尖的话,更快鼠标速度的人不也是能够更快更轻松的将屏幕移动到需要的位置,更快获取了需要的信息吗?有反驳说意识不行多块的鼠标速度都没用,那如果没有足够的反应能力的支撑,面对突然飞来的EZ和寒冰的大招时2.2视距和1.0视距又有什么区别呢?包括调整游戏内音效音量和屏幕亮度等,把各项音乐声全部取消,只将技能音效声调高岂不是也能听到本来可能会忽略的一些技能释放声音吗(比如泽拉斯的Q技能蓄力状态时的音效)。我觉得是否使用无限视距也应该交由玩家自己决定,如果过于偏执的追求公平,大家都要一样你别搞得屏幕比我大什么的,就应该取消游戏里的一切自定义设定和英雄皮肤,关于以德莱文金牌主播皮肤为代表的嘲讽系皮肤我想游戏设计师也不会不清楚。设计师与其将精力放在追求各种各样的“公平”上,倒不如去贴近,了解玩家想要什么,为什么要这个。很多人骂使用无限视距的人是作弊,是“意识不够视距凑”,但是没有人会否认无限视距功能是非常多的人已经习惯的一个功能(也可以说是盒子现在仅有的一个核心功能了,没有了无限视距,我也很想看看还有多少人会继续使用一个只能提供战机查询功能的盒子)。为什么那么多人去使用无限视距?有的人当然是像我一样仅仅是习惯了而已,但也有的人是不满官方的原始视距而使用无限视距的,确实,对我们来说,原始视距下,一个防御塔三分之一个屏幕,是想向玩家强调塔的重要性吗?盒子将取消无限视距功能我已经清楚了,说老实话,我的应对方式当然是卸载盒子,寻找另一个提供无限视距功能的辅助软件。如果无限视距功能被彻底封杀,我会尝试去适应不得不去适应的自己从未使用过的正常视距,当然,在无法适应的情况时,我会考虑放弃这款游戏,原因很简单,虽然我只要愿意花时间,一个礼拜,一个月,甚至一年,总能适应游戏原始视距,但是我玩游戏是为了开心,而不是在不适应的抱怨和苦恼中花上很多时间只为了得到和以前一样的乐趣。玩游戏的人很多,多我一个不多少我一个不少。但是好玩的游戏也有很多,多LOL一个不多少LOL一个不少。Riot大凡:能够看更大的视野则让“意识”这个技巧变得很简单。玩家会更少的需要小地图和移动画面。这两个都是我们认为能够体现玩家实力和技术的地方。天使|恶魔:无限视距下线大快人心!!!多玩还是有这么一点节操啊~请问:如果中国服务器的玩家通过其他外部程序或者修改客户端继续使用无限视距的话,会不会针对这些玩家进行一些惩罚呢?毕竟国外的服务器已经明令禁止使用无限视距了,国服因为&十ten分cent&的不作为,导致无限视距泛滥,如果新召唤师峡谷上线之后还有这样的玩家会如何处置?Riot大凡:会根据不同的使用程度进行不同的惩罚,大概是停封账号吧。晓白驾到:在外国使用无限会怎么样?无限是否算作弊呢? 以后能否把视距缩小一点呢?Riot大凡:国外是直接永久封号官方与11月12日排位结算奖励之际也放出了一个公告,伴随英雄联盟玩家很久的无限视距被禁用,任何使用无限视距的玩家将会被视为违规操作,并处以帐号封禁的处理,关于这则公告,小编特地找来了玩家针对这个问题对Riot设计师的一些提问,下面让我们一起来看看设计师是如何回答玩家的疑问吧。coldrad:贵公司声称当玩家可以选择不同的镜头距离时,玩家自主选择的距离无一例外都大于当前官方给出的距离。我可不可以认为对于大部分人来说,“良好的获取战略信息”比“欣赏地图美工细节”更加重要?我相信任何人在有自主选择权的情况下,都会选择让自己体验最佳的选项!所以对大多数人而言,良好的获取信息才是提升用户体验的最佳途径。既然如此,为什么贵公司依旧认为当前官方限定的镜头距离是最合理的?某些文章提到设计总监的理念是如果大家都为了获胜而调远镜头距离会导致大家看不到美术细节降低视觉体验,所以为了公平大家都不允..Riot设计师方凡:首先,测试中,玩家有多个视野可选时,多会选择视野最大的,因为竞技心很强的玩家会更偏爱战斗优势,而不是美术体验。这是在寻找最佳的视距的过程中发生的事情,最后是通过这一系列测试和活动,找到了现在的官方的视野大小。另外,“良好的战略信息”和视觉体验都是很重要的,对于一个竞技游戏来说,从玩家的角度,不同玩家会偏好不同的东西;从设计者的角度,需要从各个方面都考虑,这两者都是不可舍弃的。设计者在设计时,不需要考虑自己的战斗优势,只需要保证玩家的视距能够在信息和美术之间获得一个平衡。这个平衡是我们反复测试,分析后找到的最好的一个组合。
比当前视距更大的视距,信息过多,游戏会不够刺激,美术质量会下降,从这两点上,都应该是不被玩家所选择的;可是由于大视野带来的巨大优势,玩家牺牲美术质量来换取胜利的天平的倾斜,信息过多导致的游戏的不刺激,也被能够看到更远的优势感所压制。所以感觉上美术虽然差一些,玩起来还是蛮爽的。但是这个爽,再也不是设计师心中的那个平衡的配比了。这种感觉是快感,视觉上的不美,会一点一点沉淀在玩家中心,潜移默化的让玩家忽略游戏中的美术体验,失去对这个奇幻世界的爱。gadens:新版地图的视距真的变大了? 玩了体验服好像差别不大Riot设计师肖茂楷:确实是差别不大,因为收到大家的反馈后我们做了很多的实验,调研和玩家行为测试。最后发现绝大部分玩使用视距类插件是为了获取更多的信息,而非固定在1.1或者1.2的大小(当然有一部分玩家这样做)。所以最终,我们决定不拉高视距,只是会在原来的基础上做一些微调。
本版排名:
本版声望:
零食2049 板砖12796 至尊币26 性别男水晶113 PK币0 主题积分16859最后登录小伙伴41532 好友
世间本无事,庸人自扰之。
十一级玩家, 积分 16859, 距离下一级还需 13141 积分
性别男在线时间611 小时注册时间UID
赞一个 视距本来就是外挂属性的东西 对所有玩家来说是不公平的
世间哪得双全法
本版排名:
本版声望:
零食1901 板砖22815 至尊币1231 水晶11433 PK币0 主题积分24321最后登录小伙伴21593 好友
LOL的精髓就是“猥琐”像流氓像色狼一样的猥琐,你学会了么!
十一级玩家, 积分 24321, 距离下一级还需 5679 积分
在线时间397 小时注册时间UID
出来了在说吧,地图都换了,不知道适应的了不
本版排名:
本版声望:
零食25 板砖4062 至尊币106 水晶1 PK币0 主题积分74858最后登录小伙伴27411 好友
人在塔在~~嗷嗷嗷~~
十四级玩家, 积分 74858, 距离下一级还需 5142 积分
在线时间963 小时注册时间UID
本版排名:
本版声望:
零食0 板砖2117 至尊币0 性别保密水晶2 PK币0 主题积分3477最后登录小伙伴4117 好友
六级玩家, 积分 3477, 距离下一级还需 523 积分
性别保密在线时间110 小时注册时间UID
小小小小空大 发表于
赞一个 视距本来就是外挂属性的东西 对所有玩家来说是不公平的
关了的话那不就跟瞎子摸灯似得了
本版排名:
本版声望:
零食0 板砖2117 至尊币0 性别保密水晶2 PK币0 主题积分3477最后登录小伙伴4117 好友
六级玩家, 积分 3477, 距离下一级还需 523 积分
性别保密在线时间110 小时注册时间UID
爱情审判 发表于
出来了在说吧,地图都换了,不知道适应的了不
玩的开心就行
本版排名:
本版声望:
零食25 板砖4062 至尊币106 水晶1 PK币0 主题积分74858最后登录小伙伴27411 好友
人在塔在~~嗷嗷嗷~~
十四级玩家, 积分 74858, 距离下一级还需 5142 积分
在线时间963 小时注册时间UID
依希醉红颜 发表于
关了的话那不就跟瞎子摸灯似得了
全是盒子给你们惯的&&官方本来就没有这个东西~~
本版排名:
本版声望:
零食25 板砖285 至尊币778 性别男水晶0 PK币0 主题积分65191最后登录小伙伴17853 好友
十四级玩家, 积分 65191, 距离下一级还需 14809 积分
性别男在线时间1208 小时注册时间UID
取消无限视距了
本版排名:
本版声望:
零食25 板砖285 至尊币778 性别男水晶0 PK币0 主题积分65191最后登录小伙伴17853 好友
十四级玩家, 积分 65191, 距离下一级还需 14809 积分
性别男在线时间1208 小时注册时间UID
豆儿天 发表于
全是盒子给你们惯的&&官方本来就没有这个东西~~
现在没有了,很多人要不习惯了
本版排名:
本版声望:
零食2049 板砖12796 至尊币26 性别男水晶113 PK币0 主题积分16859最后登录小伙伴41532 好友
世间本无事,庸人自扰之。
十一级玩家, 积分 16859, 距离下一级还需 13141 积分
性别男在线时间611 小时注册时间UID
依希醉红颜 发表于
关了的话那不就跟瞎子摸灯似得了
本来正常玩就不应该用那么大视距啊。
世间哪得双全法
本版排名:
本版声望:
零食25 板砖4062 至尊币106 水晶1 PK币0 主题积分74858最后登录小伙伴27411 好友
人在塔在~~嗷嗷嗷~~
十四级玩家, 积分 74858, 距离下一级还需 5142 积分
在线时间963 小时注册时间UID
<font color="#44fds欠片 发表于
现在没有了,很多人要不习惯了
如果不取消,或者改成他们习惯的视距,你信不信这个游戏直接报销~~~都是修改器给惯出来的毛病,嘴上总是bb不习惯不习惯,其实纵观所有moba类游戏,全都是这样的视距啊,真是没脾气
本版排名:
本版声望:
零食25 板砖4062 至尊币106 水晶1 PK币0 主题积分74858最后登录小伙伴27411 好友
人在塔在~~嗷嗷嗷~~
十四级玩家, 积分 74858, 距离下一级还需 5142 积分
在线时间963 小时注册时间UID
爱情审判 发表于
出来了在说吧,地图都换了,不知道适应的了不
我觉得新地图不错啊,水墨风,比以前舒服多了
本版排名:
本版声望:
零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分4975最后登录小伙伴14496 好友
七级玩家, 积分 4975, 距离下一级还需 25 积分
性别保密在线时间114 小时注册时间UID
全都改了,不熟悉了阿
本版排名:
本版声望:
零食25 板砖285 至尊币778 性别男水晶0 PK币0 主题积分65191最后登录小伙伴17853 好友
十四级玩家, 积分 65191, 距离下一级还需 14809 积分
性别男在线时间1208 小时注册时间UID
豆儿天 发表于
如果不取消,或者改成他们习惯的视距,你信不信这个游戏直接报销~~~都是修改器给惯出来的毛病,嘴上总是b ...
无限视距我用过,感觉人太小了点,不用吧,又觉得人太大了点。。
本版排名:
本版声望:
零食25 板砖4062 至尊币106 水晶1 PK币0 主题积分74858最后登录小伙伴27411 好友
人在塔在~~嗷嗷嗷~~
十四级玩家, 积分 74858, 距离下一级还需 5142 积分
在线时间963 小时注册时间UID
<font color="#44fds欠片 发表于
无限视距我用过,感觉人太小了点,不用吧,又觉得人太大了点。。
还是习惯问题了 玩了这么久的lol&&一直都是普通视距
本版排名:
本版声望:
风暴英雄版面勋章
风暴英雄版面勋章
一定是个吃货!
DNF7周年纪念勋章
《地下城与勇士》7周年纪念勋章
DNF复仇者勋章
DNF复仇者二次觉醒纪念勋章
DNF召唤师勋章
DNF女魔法师-召唤师二次觉醒纪念勋章
我是水王谁与争锋
CF版面勋章
CF版面勋章}

我要回帖

更多关于 地下城与勇士2016刷图 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信