tale adventurundertale怎么玩玩

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《Undertale》──解構「遊戲」與「玩家」的另類RPG(微劇透)
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论坛币 Zeny
NTJjZDg5OA~
本帖最后由 hina09 于
21:52 编辑
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《Undertale》前一陣子在歐美十分熱門,對於有在關注英文遊戲或外國實況主的人應該不陌生
真的很喜歡,甚至在大學中文課報告中寫了這款遊戲w在此也稍微介紹/推薦給喜歡RPG遊戲的人~
以下盡量避免劇透,劇透的地方會註明
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《Undertale》(無官方中譯,個人喜歡翻成「地下傳說」)是由Toby Fox獨立開發、發行的一款電子角色扮演遊戲,日發售至今獲得許多好評。1 [$ @3 ?8 p: L% e
故事背景是很久以前,人類與怪獸發動戰爭,怪獸一方因落敗而被封印至地底。玩家所操縱的主角是因失足掉落至地底世界的人類,為了回到地表而踏上旅程,他的所作所為將影響地下世界的命運。
在這個追求高畫質、華麗特效、龐大世界觀與精美遊戲畫風的大環境下,看似劇情樸實、美術陽春的像素風格RPG遊戲《Undertale》能夠脫穎而出必定有它獨一無二之處~2 p1 v7 |! A$ Z
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這款遊戲中,角色的塑造使人印象深刻。地下世界中眾多的怪物──無論是主要角色、配角抑或NPC──都有著獨特的性格與說話方式。遊戲裡許多角色會依照主角的行為產生相應的反應,不再像是路人NPC般不斷重複相同的行為、對話。8 u8 w& Y% b3 j- d6 r3 Y- W
甚至,在反覆存檔與讀檔間,角色會察覺主角似乎曾經「聽過了」自己所說的話,或是曾經「做過了」哪些事。也就是說,即便你讀檔重來,你的所作所為依舊可能隱隱約約烙印在那些遊戲角色心中。, Y( k$ w8 C3 O. @' i/ |, \0 n& V
這樣破格的設計,解構了RPG遊戲中區分路人與主要角色的套路,也告訴玩家S/L大法不是萬能的。因為每一個怪物都是獨一無二的個體,使得玩家必須用心對待每一個角色。&&W, O0 b7 }% O( h&&o( R
若玩家好好地對待這些怪物們,便能在地下世界結識眾多朋友,這些迷人的角色將一路伴隨玩家度過整個遊戲時光,使遊戲中不乏幽默搞笑的對話與情節。. w% M# i3 g9 T3 T& u( m5 \9 l
種種的反諷、幽默、解構和出其不意,讓人感受到作者的巧思。隨著劇情的推演下,角色間的互動也將帶給玩家真實而深刻的感動。
我最喜歡的角色是怕生的幽靈Napstablook,Blooky超萌的啊(*′∀`)~♥
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a skele-ton.(*音效*)這部作品充滿了Sans的骨頭雙關笑話w很冷又很可愛
不同於某些傳統RPG中反覆打怪練等,《Undertale》中的每一場戰鬥,都有著迥然不同的體驗。
在怪物的回合,怪物會採用類似東方系列的彈幕攻擊,玩家需操作主角靈魂化身的紅心去閃避。9 C! M9 y" N6 Y+ \- Z* T
不同的怪物攻擊方式也不同,更會根據自己的性格以及主角的行動產生不同的戰鬥反應。
在主角的回合,則有Fight(攻擊)、Act(行動)、Item(道具)、Mercy(寬恕)等選項。5 w# X3 Y; D! \$ o
玩家可以透過「行動」去觀察怪物並和他們互動、交流。當達成特定條件時──有可能是聽他們唱完一首歌,或是拍拍他們的頭──便可以使用「寬恕」的選項,用和平的方式停止戰鬥。& H& a0 V1 D& I
由這樣獨特的戰鬥方式可知,這個遊戲中不存在練等用的史萊姆這樣的免洗怪物角色。每一個主角經歷的怪物,都是這個地下世界的其中一個居民,擁有不同的性格、名字、行動方式,確確實實生活於此。
在這樣的前提下,你可以選擇採取一般主流的戰鬥方式來消滅敵人,也可以與怪物互動後以寬恕來結束紛爭。5 V0 Q1 {* Z&&J' |0 N; g# G/ o
戰鬥中居然有抱抱萌萌怪物的選項,看了就超想選的啊~(*′∀`*)
這款遊戲的魅力不僅於此。《Undertale》最擅長的就是打破遊戲的框架,讓遊戲角色跳脫系統,甚至將玩家也拽入遊戲之中。+ m1 `+ o# @; A6 y$ m: Z% f+ O+ U: b
在戰鬥中,某些Boss擁有破壞遊戲介面、使某些按鈕失效的能力,甚至是強制存取及讀檔、破壞存檔、強制關閉遊戲視窗的能力。9 P" z: y" N7 ?0 D7 E
在特定的條件下,遊戲中的某些角色不時會與「玩家」而非主角對話,例如:在玩家讀檔做出改變心意的選擇時冷不防地嘲諷玩家。
這樣的設計打破了遊戲世界的第四面牆。作者精準的預期了遊戲玩家的心理,並藉由其中的角色加以發表評論、改變行動,使得玩家在玩遊戲的同時,也感覺到自己被遊戲中的角色所掌控。讓人感受到遊戲的生命力以及意料之外的驚喜與震撼。
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(以下微劇透注意)2 p4 Z: u4 G5 _+ r2 f$ i
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作者Toby Fox曾說:「In this RPG, you don't have to kill anyone.(這是一款不需要殺害任何人的RPG遊戲。)」若玩家確實達成零殺戮並和大家成為朋友,便可以達成遊戲中最美滿的結局──完美路線;若玩家沒有達成上述條件,則會進入有數條結局分歧的中立路線;但若身為玩家的你徹徹底底的反其道而行,將進入這個遊戲的第三條路線──屠殺路線。6 O3 c4 A" C1 A9 c8 z&&|
執行這個遊戲路線的方式非常單純,就是不斷觸發遇敵系統並戰鬥,使用「攻擊」選項消滅怪物,直到殺光每個地區的所有怪物,攻略過程可說是相對輕鬆又快速,只不過遊戲音樂會變得扭曲詭異,過程中行經的城鎮會變得如同死城般──因為那些在其他路線中親近主角的怪物NPC們,發現主角是一個怪異、殘酷且危險的存在,避之唯恐不及。
這條遊戲路線塑造了本作人氣最高的角色──看似懶惰、散漫的骷髏*PEOPLE*Sans,雖然他在各個路線都隱約察覺主角具有控制時間(也就是存檔與讀取)這項危險的能力,卻在中立和完美路線始終信任並作為主角的朋友。但是,在屠殺路線中,Sans將作為最終Boss登場,試圖阻止玩家繼續執行這條遊戲路線。他不僅會使出各種遊戲中最強的攻擊來虐殺玩家,當玩家死亡讀檔重來時,還會計算玩家的死亡次數並加以嘲諷w+ s- B8 }& n8 _( e7 I1 _
我想這場戰鬥最大的巧思在於,雖然Sans做為最終Boss登場,卻是為了阻止喪心病狂的主角(玩家)毀滅地底世界,打破了正統RPG的劇情公式,使最終Boss不一定代表邪惡,似乎暗示著玩家反而才是遊戲中最可怕、邪惡的化身。
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傳統的RPG遊戲比較像是由玩家帶領主角迎向預設好的故事走向和結局,而《Undertale》則像是由玩家、主角和其他角色一起把故事寫下去。因為這部作品無時無刻不讓人覺得彷彿有生命般,默默對於玩家的一舉一動作出回應。* |/ b' v4 `# b0 C" H
玩家的選擇將對遊戲產生巨大的影響,相反的,最終也必須接受遊戲的審判進而決定結局走向。
作者看穿玩家總是想利用存檔與讀取去控制、主宰整個遊戲的心態,刻意設計出只有一個存檔格的機制,使得玩家無法反悔,必須對自己的行為負上責任。例如:若你企圖在完成屠殺路線後重置遊戲並進行完美路線,迎向結局之時你會發現自己其實再也無法達到「真正的完美結局」。此時,你彷彿能感受到作者在一旁竊笑:你怎麼會想在毀滅整個地底世界後,再次和大家交上朋友迎向完美結局呢?' K0 @6 F/ Q1 N& E/ X- l* i0 A: c
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作者在遊戲中放入了可愛鮮活的角色、動人心弦的故事背景,構成了獨一無二的地下世界,然後再打破遊戲世界的第四面牆,將玩家變成遊戲中的一部分,將遊戲系統(如存檔、讀檔、關閉遊戲)也變成遊戲中的一部分。
種種神奇而出戲的設計,企圖令玩家深入思考遊戲和玩家之間的關係,進而用自己真正希望的方式去遊玩這款遊戲,我認為這便是《Undertale》最有魅力之處(*・ω・*)) W$ z& Z: {0 t
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论坛币 Zeny
发表于 11&小时前
NTJjZDg5OA~
undertale我前年玩了,特別棒。但我想主要俘獲了我的心的是它的背景音。) W8 W6 K% y& p$ Q
遊戲裡的BGM大贊;tobyfox在undertale之前主要是個作曲家,也曾為網絡漫畫homestuck作曲。
不同的區域和人物都有自己的主旋律,在不同的情況下變化着(有時候一個曲子裡還會有兩個主旋律)來配合遊戲劇情,或暗示劇情的關聯。
網上評論裡有很多人分析這款遊戲的背景音,有興趣等等可以去讀一讀。
推薦先玩完美路線(不能殺害任何人),再玩屠殺路線。- \" i4 K! ~! t1 y1 j
&&T+ x" y: h! e) G* k
一下是感想,略劇透。
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說真的不把屠殺路線玩完等於沒玩過,sans這個最終boss真的就是手殘玩家的死敵ww
背景音megalovania也是經典中的經典。# P& ~5 j: E+ [+ p/ {
對於sans我是又愛又恨啊,被他虐了不知道多少次而終於打敗他的時候又特別心痛,畢竟他是主人公一路走來的朋友。
玩完完美結局再來玩屠殺路線實在是不斷地引起我的愧疚心。。。: _9 d, Y/ r+ ^&&P6 M+ z+ u" D, h1 d
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& Elphis Adventure 小红帽穿越记
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Elphis Adventure 小红帽穿越记
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Elphis Adventure 小红帽穿越记
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iOS 4.3 or later
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大家都还记得小红帽的故事吧,奶奶让她去摘一些苹果,但是当小红帽回到家中的时候,奶奶却变得有些不一样了……不过这时撞门而入的并不是猎人,而是从未来穿越到这个世界的科学家,随后,小红帽和科学家,以及那台坑爹的时间机器一起,展开了毁童年的各种穿越冒险。又是Com2us,又是免费,又是原生中文,又是这可爱的画风加上恶趣味的故事。不得不说画质非常不错,游戏类型则是他们最拿手的A·RPG横版动作类。不过本作的萌点除了可爱的小红帽,可爱的NPC,可爱的敌人……之外,就是这囧得槽点无处不在的剧情了。首先是我们的第一女主角,小红帽吗?大错特错!是奶奶啊!作为牵动着整个故事猎奇走向的最有魅力女性,奶奶的各种神台词以及神演技都让人大跌眼镜啊,虽然被狂热的追求者(?)之后再也没有出场过……但还是很令人期待这个游戏后期的剧情展开……穿越是最近几年的流行元素,这回连Com2us都掌握了穿越的精髓,小红帽与三国,多么充满梦幻色彩的组合啊(殴),比现代白富美穿越到大清深宫有看头多了。虽然很囧,但是很多经典历史人物和事件都会适当的穿插到游戏中。不同时代,不同的旅程,小红帽还会遇到什么人经历什么事呢,实在让人忍不住想玩下去。谁说小红帽一定是柔弱的小女孩,勇猛的女战士不可以吗?在游戏中我们的小红帽是个天然正直但是脑筋少根筋的孩子……而且非常厉害哦,手持一把超级大锤对敌人发动攻击。在游戏过程中,还能不断升级,学习各种超强的特技。虽然玩过不少A·RPG,本作也沿袭的大多数A·PRG游戏的设定,但笔者还是觉得,小红帽的成长实在惊为天人……游戏简化了很多麻烦的设定,配点,技能,装备,一切以我们小红帽的成长为中心,让玩家简单掌握,顺利上手,和游戏风格一样,即便是面对多个敌人的战斗也轻松自如。操作方面和大多数同类型游戏几乎一样,玩过此类型的朋友很快就能上手。血槽和能量槽也是最经典的“暗黑破坏神”样式,以一个红球和一个篮球表示。不得不吐槽的是,从初代暗黑到现在,这一创意已经被无数RPG游戏借鉴了。和Com2us其他作品一样,本作的连技招数及特技效果都十分出色。连技数判定更是突破传统,可以达到很高的数目。随着等级提升,可以学习到的特技招数也十分华丽。并且,即使是特技招数全部能通过消耗金币和技能点数来升级,等级要求之外的限制很少。除了特技系统外,本作的道具装备系统也非常不错,和其他大多数rpg游戏一样,人物身体各部分都有相应的装备。而且,装备的作用不仅仅是提高数值属性,在人物外型上也会有相应的体现,作为一款容量不大的游戏,这点的确十分难得。&游戏虽小,可谓五脏俱全。属性配点,装备属性,装备强化,物品,技能树,任务系统都是相当成熟的正统A·RPG路线,本身并不复杂,但是结合全部多样要素还是相当丰富,玩自由发挥的空间也相当大。&虽然本作多少还是有点不足,比如跳跃时感觉略有僵硬,不是那么灵活自如。打击时偶尔会出现硬直,而且敌人刷出来的速度也有点快,但是总体来讲,这款免费小游戏完成度还是相当高,无视内购花点时间去玩的,同样能得到不属于所谓RPG大作的乐趣。这里是《Elphis&Adventure》在App&Store上的专属页面&需要了解更多、更详细的软件信息请关注本论坛的
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沪ICP备号-1还没有添加游记头图
&nassau机场大海龟
&空中俯瞰nassau
&&&飞越,抵达Florida的orlando机场(MCO)。乘坐免铁取行李,机场一层有很多公司,发现没有我们预定的那家-Payless,出发之前从网站定好的车,每天约$13,同事推荐的hotwire网站选择的。提醒童鞋,带好导航,是相当重要。
&&&&&机场别的公司的服务员很热情,我们问payless如何联系,告诉我们,那里有电话,可以看到相应的号码来联系。打通电话之后,告诉我们在B12/36等候免费的shuttle。
&&&&大概十几分钟的等候,坐到免费shuttle,下飞机的时候,已经下雨,气温变得很低,阴天的orlando机场。抵达Payless公司,办理手续,全险,同事上次全险每天$70,我就已经有了心理准备,但是这边的话,每天$40。班长同志为了一再的确定是否包括全部的保险,问了3次,都得到同一个答案,就是全部包括。,一看,艾玛,太帅了,一个八九成新的PASSAT。后来一直忘记给他来个写真。第一个目的地,Florida&Mall,预计2:00-6:00,之后出发check&in&酒店,去超市--1st&东方超级市场,然后outlet。因为那天大年初一,超市7点关门,过去才知道,后来直接出发outlet,一直逛到outlet关门。11:00pm才结束当天的逛街,每个人都颇有收获。
&&&&&2月1日,7点闹钟响,稍微赖床,8点吃酒店的自助早餐。8点半出发&和Ialand&of&adventure。提前在官网买好了门票,直接打印出来就可以使用。建议:1.不要携带任何的大包,因为每到一个地方,总要求存包,一次大概$3.2.携带雨衣,玩有水的项目,这样可以避免衣服湿透,即使外面雨花钱的红外线烘干机,但是效果不咋地。
&&&&&门票价格,2个园通票,$128,和消费税,一个人$130.停车费$16.
&&&&&出发的前一天,猛看大家的攻略和地图(地图可以在官网打印出来)研究如何可以更好的玩。
停好车后,一路飞奔的哈利波特,攻略推荐的,因为这里没有Express,如果去晚了,要排队2个小时。因为突降一场大雨,我们的打败了很多人。哈利波特没有排队,很顺利的进去,游玩。崔大哥还录像了。
&&&&&之后勇敢的战士,我,班长,崔大哥去玩双龙过山车,teddy和倩妞在下面等我们凯旋归来。随后一路闲逛,玩一下自己感兴趣的项目。
&&&&&&排队最长的就是蜘蛛侠,当时门口显示40分钟,我们大概排队一个小时,3D效果很赞,如果不想排队,可以直接花$70,购买Express,就是所谓的快速,因为去的早,在很多项目都没有排队,时间真的就是一切。然后去了侏罗纪,大舟冲浪。班长和teddy下来,两人手都抖,嘴里说,再也不玩神马过山车之类的项目了。O(∩_∩)O哈哈~倩妞压根就没有去玩,直接在出口给我们拍照还带录像。
Harry&Potter
&Posedon's&Fury&波塞冬的愤怒,和辛巴达show,神秘喷泉。
&Seuss&Landing&儿童区。确实很Q
&绿巨人,最嗨皮的就是看着人家呼啸而过。哈哈
&Jurassic&Park&River&Adventure,侏罗纪探险
&&&&&&&&Island&of&adventure&的地标性建筑。&&&&&
&&&&&&&&出发,当时已经下午3点多,过去好多项目都排着大长队,最开始以为一个园的快速估计是半价,$35,过去一问,竟然$50,有点小坑爹,但是说4:00pm以后,就是$26一个人,两个人连着税,大概$53多点。果真有快速就是不一样,嗖嗖的玩了好多项目,把想玩的,感兴趣的,都走了一遍。
&&&&&&&7:00pm停车场,一定要记好自己当时停车的位置。导航杀赴超市,一天都是时不时下雨的天气,鞋子已经全部湿掉,今晚还得继续逛outlet,买鞋子。超市采购了一些nassau没有的食品,整体感觉就是美帝的物价是nassau的一半,然后买了泡面,几乎一天半没有怎么吃过东西了,晚饭大伙决定吃泡面,超市没有矿泉水卖,去的路上路过一个Wal-mart,崔大哥说,得进去看看美帝和沃尔玛的区别,当时班长和倩妞已经累得走不动了,说派个代表大家去买水,他们要买牙刷。wal-mart门口写着24H营业,太嗨皮了吧,直奔卖水的地方,一桶1gal的纯净水,$1,艾玛,it's&so&surprise.然后找牙刷,我买了一瓶草莓牛奶,$1.4,好像nassau卖$3+,看到灌装的花生,nassau售价估计$6-7,这里2个$4.5.怪不得美帝人的生活如此惬意。
&&&&&&&因为走了一天,崔大哥说他们都饿了,累了,把我和teddy送去outlet,到时候11点去接我们,继续导航,因为我的粗心,直接把大家导航到了另外一个outlet,靠近disney的。将错就错,大家又开始分开行动。相约11:00pm&fendi大牌子那里见面。整体感觉这边的outlet可以买点东西,最快的速度试鞋,买,看好的东西就必须下手。然后teddy感慨说,终于明白神马叫扫货了。
&&&&&&回到酒店,又是将近12点,因为disney路途比较远,决定2.2号8:00am出发。开车大概需要半个小时,还得停车等等。拿着迷你咖啡壶烧水,泡面,冲澡,洗漱,一切快速结束之后又是凌晨1点。安然入睡。
&&&&&&&2月2日,今日行程:迪斯尼。停车费$15/天。去之前,同屋的同事就提醒说,到时候停好车一定要记住当时停车的位置,有英雄和恶人。然后跑去看我们停车的地方,simba&12.怕忘记,准备掏出手机,记录一下,正好当时可以坐免费的tram到达TTC。在上车的那一瞬间,门碰了一下我的手,我的note2一下掉地上了,捡起来发现手机的外屏已经破碎,暂且称它碎碎岁平安吧。不影响使用。这点最欣慰。
&&&&&&当时已经从disney的官网买好了门票,班长他们买的是通票,因为他们以前玩过别的地方的magic&kingdom,一个园的门票不含税是$95,再加&&&Park&Hopper&&好像是$34,携带好打印的条码,可以直接在TTC换票。
&过去TTC,TTC就是Ticket&and&Transpatation&Center,之后再从TTC选择坐单轨电车或者渡轮到达Magic&Kingdom公园。
&&&&&换好的门票
&&&&&当天雾很大,免费轮渡停运,坐着单轨电车去的公园,按照事先看好的攻略,入园之后,先拿好地图&和时间表。
&&&&&最新fastpass政策,每人每天最多只能拿3个快速,不再有打印的纸质版,所以事先一定先想好自己想去哪里玩,最想玩那个。
&&&&&&&入园之后,直接去火车站,坐园内小火车到Frontierland,三座大山中的两座就在这里,地图中的24号的冲浪山和27号的雷霆山。现在刚开门肯定没有人排队,以最快速度把这两座大山征服。然后直奔Fantasyland,过了中午12点,这里绝对人满为患,趁早上,可以把这里的small&world,白雪公主,3D电影,彼得潘,维尼熊都玩了,如果彼得潘或者维尼熊人比较多,任选一个先拿FastPass。&当时彼得潘和维尼已经很多人了,我和teddy速速找到一个可以领取fastpass的地方,随便挑选了3个:一个彼得潘,一个维尼,一个盗。当时没有仔细看fastpass的说明,其实有工作人员给你介绍,他们讲很快的英语,当时理解的意思是,每人一下子可以拿3个,然后用完可以继续拿,事后才知道,其实一天只有3个了,工作人员后来给我们解释说,因为很多人拿着纸板的fastpass,最后fastpass也排了大长队,提现不了fastpass的价值了。他们会在ipad上面显示出来各种组合,然后你用相机或手机,或笔记录下来时间,到时候直接刷卡就可以享受fastpass。
&&&&&&&园区感觉像的三国城水浒城,其实距离都不是很远,一些地方走走就到。
&&&&&&时间也差不多11点了,去城堡前的环形大街看11点一个表演“Move&it,Shake&it,Celebrate&it!”,然后不用走,11点40分有一场Dream&along&with&Mickey的表演。
&小火车,时间比较早,人很少
&Splash&Mountain
&big&thunder&mountain&railroad
&it's&a&small&world
&灰姑娘城堡
&Move&it,Shake&it,Celebrate&it
&&&&Dream&along&with&Mickey。
&&&&记得看好自己fastpass的时间,在规定时间内玩掉,个人觉得,留一个fastpass在晚上的Celebrate&the&Magic,和wish&nighttime&spectacular.相当重要&。适合拍照。
&&&&&我们就拍了一个大长队,听贝尔公主讲故事,剩下的就捡不排队的玩了,如果没有玩过的项目,可以等下午或者晚上,再去看看排队人的多与少,可以把想玩的项目玩一遍。
&&&&&最好要提前1小时去抢占有利位置,夜间游行和烟很精彩,位置好,看到的会更精彩。平时夜间游行可能是8点,烟花是9点,节日期间夜间游行是9点和11点,烟花是10点。等待的时候城堡前舞台上还会上演节日庆典的表演,烟花之后也有相同的这个表演,可以自己选择怎样安排合适。
&听贝尔公主讲故事
&维尼熊历险记
&变幻城堡秀
&烟花表演。
&&&&结束迪斯尼之旅后,大家相约在酒店对面的香江火锅吃个过年饭,12个人的春节聚餐。老板是个人,东西蛮实在的,最后还给我们打了个折扣,哈哈,虽然少了十几块,我们很嗨皮。&&&
&&&&回到酒店收拾完毕,又是将近快一点多2点,准备返程,回nassau,可以一觉碎到自然醒,不过还得提前一点出发,要,换票,登机等等。
&&&&&2月3日,返程,一出机舱门,nassau的一股热浪扑面而来。bahamas的冬季就这么结束了?
&&&&ps:disney&游园详解:
1&Walt&Disney&World&Railroad,公园内部火车站,可以去Frontierland和Mickey's&House。&
2&City&Hall,一个建筑,提供信息,失物招领等,跳过。
3.Town&Square&Theater,
4.sorcerers&of&the&Magic&kingdom.
5.Harmony&Barber&shop&一个商店
6.tony’s&town&square&restaurant
7.main&street&bakery&
8.plaza&ice&cream&parlor
9.the&plaza&restaurant
10.&casey’s&corner
11.the&crystal&palce&&6-11为吃饭地方
12&main&street&chamber&of&commerce
13&emporium&&12-13为商店
14.Swiss&Family&Treehouse,很小的一个树屋,沿着台阶上去,几乎不用排队。&
15.The&Magic&Carpets&of&Aladdin,儿童游乐设施,可以跳过。
16.The&Enchanted&Tiki&Room,一个卡通show,没有去。&
17..Jungle&Cruise,坐船去丛林探险,看假动物,小孩子应该会喜欢,有FastPass。7分&
18.Pirates&of&the&Caribbean,室内坐船,盗主题,电影画面会一一出现。7分&
19.A&pirate’s&adventure~treasures&of&the&seven&seas,海盗探险,没去
20.Aloha&isle
21.sunshine&tree&terr&
22.tortuga&tavern&20-22为吃饭地方
23.the&pirates&league&购物地方
24.&Splash&Mountain,大舟冲浪类型的项目,三座大山之一,必玩,有FastPass。9分
25.Walt&Disney&World&Railroad,园内火车站。&
26.&Tom&Sawyer&Island吗,汤姆索亚历险记,坐木筏,没啥意思。7分
27.Big&Thunder&Mountain&Railroad,温和型室外过山车,三座大山之一,必玩,有FastPass。9分&.&28.Country&Bear&Jamboree,卡通熊的乡村音乐表演,排队人多就跳过。7分&
29.golden&oak&outpost
30.pecos&bill&tall&tale&inn&and&cafe
31.westward&ho&29-31为吃饭地方
32.frontier&trading&post&为购物地方
33.&Liberty&Square&Riverboat,坐船绕一下,船比较大,没必要刻意去等,恰好有就去坐一下,休息为主。8分。
34.The&Hall&of&Presidents,这个很有教育意义,走累了进去休息下也很好,几个著名的总统都会介绍,最后还有全家福。8分&
35.Haunted&Mansion,一个鬼屋,很没有意思,不知道为什么排队人这么多。6分&
36.the&diamond&horseshoe
37.liberty&tree&tavern&
38.sleepy&hollow&
39.liberty&square&market&
40.columbia&harbor&house&36-40为吃饭地方
41.&Perter&Pan's&Flight,坐室内轨道车,还不错,有FastPass。8分。
42.It's&a&Small&World,坐船看小小世界,喜欢那个音乐,排队人会比较多。8分
43.Mickey's&PhilharMagic,很不错的一个3D电影,必看。9分
44.price&charming&regal&carrousel&旋转木马
45.enchanted&tales&with&belle&听贝尔公主讲故事,排队人很多,一个互动游戏,排队40分钟
46.princess&fairytale&hill&&公主童话山
47.fairytale&garden&童话王国
48.&The&Many&Adventures&of&Winnie&the&Pooh,小熊维尼历险记,坐轨道车看的,有FastPass。7分
49.mad&tea&party&疯狂茶会,&儿童游乐设施,可以跳过
50.under&the&sea~journey&of&the&little&mermaid&海底探险
51.ariel’s&grotto&美人鱼洞穴,&儿童游乐设施,可以跳过
52.dumbo&the&flying&elephant&小飞象,&儿童游乐设施,可以跳过
53.casey&Jr.&splash&‘n’&soak&station&
54.pete’s&silly&sideshow&
55.&Walt&Disney&World&Railroad,公园内部火车站。
56.the&barnstormer儿童过山车,就别跟小孩子去抢啦
57.&Pinocchio&willage&haus&
58.&cinderella’s&royal&table
59.&the&friar’s&nook
60.&storybook&treats
61.&be&our&guest&restaurant
62.&gaston’s&tavern&
63.&Cheshire&cafe
64.&prince&eric’s&village&market&57-64为吃饭地方
65.&bibbidi&bobbidi&boutique
66.big&top&souvenirs&65-66&为购物地方
67.&Tomorrowland&Speedway,卡丁车和碰碰车的结合,排队人会很多。8分
68.&Sp&Mountain,室内过山车,三座大山之一,必玩,有FastPass。9分
69.&Astro&Orbiter,宇宙飞船
70.&Tomorrowland&Transit&Authority,空中小火车,在Tomorrowland里绕一圈。6分
71.&Walt&Disney's&usel&of&Progress,设计得很不错,讲述一个家庭的变迁,模拟旋转木马
72.&Buzz&Lightyear's&Sp&Ranger&Spin,光年射击游戏。7分
73.&Stitch's&Great&Escape&星级宝贝大逃亡
74.&monsters,inc.Laugh&Floor,怪物大笑,观众互动的一个搞笑show,不错的。
75.&cosmic&ray’s&starlight&cage
76.&auntie&gravity’s&galactic&goodies
77.&the&lunching&pad
78.&tomorrowland&terr&testaurant&75-78为吃饭地方
本篇游记共含7609个文字,130张图片。帮助了名游客。
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