lol现在s6蚂蚱打野出装怎么出装.500盘65胜率的s6蚂蚱打野出装四个月没玩 已经不会玩...

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皖ICP备号-1一周热门排行6.9形势一览:蚂蚱非Ban必选 火影劫重生归来
作者:春树 来源:巴士LOL  发布时间:05-16 11:46
 &#版本更新后大家是不是还有些迷茫,虽然都知道AP英雄普遍的到了增强,但是至于选什么,怎么选,大家还是摸着石头过河,今天小编就带给大家6.9版本趋势的一些信息,希望对大家有
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  各位看官老爷们辛苦了,这里是电玩巴士的版本一览栏目,每个大版本更新我们都会根据外服的英雄胜率表现来做一期内容,目的是方便大家更快的了解新版本到底是个什么情况。
  6.9版本的更新内容很多,有一大批英雄被重做,还有各种装备的改动,补丁文档就看的人头疼,对于这种情况我想大家是拒绝的,真有时间去研究补丁的人不多,我们在排位中往往会选择一些较为强势的英雄,所以这个榜单的目的也是帮助大家排除那些游戏中的坑,更快的了解游戏版本信息。
  那么6.9版本重做的几个英雄到底表现如何,他们当中有哪些英雄是坑呢?来看巴士为大家带来的LOL最新趋势变化肯定没错。
  注:数据样本自韩、美、欧等各大赛区服务器,具有很高的权威性。
最流行英雄TOP 5
  流行英雄的趋势变化一直不是很大,除了个别几个在版本中被加强很多的英雄以外,大多数流行英雄都是玩家们的最爱,在这个榜单中胜率超过50%的英雄都是版本强势英雄。
  第一名:盲僧 受欢迎程度:28.86% 胜率:47.18%
  实际上盲僧在最近的胜率是有一点点上升的,前几个版本中盲僧的胜率跌倒了46%,6.9版本调整削弱了千珏、剑圣等热门打野,那么盲僧就成了这个版本中的大热门,但他惨淡的胜率证明,盲僧需要极高的操作手法,秀不起来就得炸,不是铁杆粉丝不建议使用。
  第二名:亚索 受欢迎程度:28.03% 胜率:51.02%
  最近亚索在排位赛中是在是太火了,这个英雄的滚雪球能力和后期作战能力是要比大多数英雄都强的,他仍然是中单位置上的最好选择,用他来上分准没错。
  第三名:EZ 受欢迎程度:25.91% 胜率:49.16%
  在最近的几个版本中,EZ的表现是持续走低的,不过,因为EZ的可操作上限很高,即使是在王者局的比赛里,他还是能有非常好的表现,随着玩家水平的上升,EZ的胜率是呈上升态势的,所以当你感觉没英雄可玩的话,使用EZ仍然是非常不错的选择。
  第四名:卢锡安 受欢迎程度:25.78% 胜率:49.84%
  奥巴马是ADC英雄里面的中位线,虽然他拥有异常强大的线上压制能力,但其实在大多数比赛中,他的表现只能用一般来形容,不过在季中赛上的Bang用卢锡安拯救SKT的操作为我们证明了这个英雄的上限还是很高的,所以如果你打ADC,没有合适英雄用的话,选卢锡安绝对没错。
  第五名:VN 受欢迎程度:24.76% 胜率:49.25%
  VN这个英雄的操作难度很高,她和大多数ADC对线都是劣势,但是在这个泰坦、大树称霸上单的时代,VN还是非常好用的,不推荐先选VN,但是后选在线上不被压制的情况下,VN还是非常好用的。
最高胜率TOP 5
  胜率前5很容易解读,只要你会用他们,在下个版本中使用他们来上分是绝对没错的。
  第一名:玛尔扎哈 胜率:58.0%
  相关改动:玛尔扎哈重做,AP装备重做
  毫无疑问,玛尔扎哈是在AP英雄重做后最终的赢家,重做后的蚂蚱可以打各种位置,有各种玩法,而且都很强,58%的胜率也说明了他已经威胁到了当前版本的平衡性,所以他很快就会被削弱,你可以在匹配局中练几局蚂蚱,排位赛中只要有被放出来就马上抢,胜率是不会骗人的。
  第二名:阿木木 胜率:54.99%
  相关改动:千珏削弱,AP装备重做
  木木的整体表现非常好,尤其是在热门的几个打野英雄男枪、千珏被削弱之后,他就成了路人局中的大腿级打野,刷野快团战给力,用他来上分准没错。
  第三名:猪妹 胜率:54.08%
  相关改动:千珏削弱,AP装备重做
  和木木一样,猪妹也成了这个版本中的受益者,她打野的特点是稳定,大招作为团控的效果是非常优秀的,再加上新版本的AP装备对猪妹的适用性很好,配合火箭腰带开团威力超强。
  第四名:婕拉 胜率 54.03%
  婕拉也是重做后的最大收益者,她的辅助和中单胜率基本持平,总体表现优秀,很明显,这个版本对婕拉的重做非常成功,虽然她是一个较为冷门的英雄,但在6.9版本中我想你们应该知道,她变强不少。
  第五名:沃利贝尔 胜率:53.48%
  狗熊的打野胜率高达55%,是当前版本中最强打野英雄之一,在现在的版本中,大多数刺客打野英雄都不是那么好用,作为一个又肉又有输出的打野英雄,狗熊Gank能力不错,后期团战还有很强大的坦伤能力,绝对值得一用。
胜率变动TOP 5
  胜率变动榜单不同于其他榜单,在这个榜单中我们只讨论那些受到版本影响最大的英雄,有可能是胜率增加最多,也有可能是降低了很多。
  第一名:稻草人,胜率增加5.88%
  版本变动:被动重做,战力1.5秒后获得巨量移动速度。
  在过去的版本中,困扰稻草人这个英雄最大的难点就是没有任何位移技能,而6.9版本对稻草人的增强非常之大,读完大招之后就有额外移速的稻草人会成为对方团队的梦魇,再加上新装备火箭腰带的加入,更是让这个腿短高输出的英雄有很大的增强,推荐打野的朋友试一试。
  第二名:玛尔扎哈,胜率增加4.82%
  版本变动:被动、W技能重做,操作变简单,输出变恐怖
  关于玛尔扎哈的增强就不用说了,当前版本的最大赢家。
  第三名:吸血鬼,胜率下降4.83%
  版本变动:Q技能、E技能重做、吸血书移除。
  其实新版吸血鬼还是满强的,只是玩法和过去相比有很大变化,大家都是按照过去的玩法思路来玩新版吸血鬼是肯定不行的,相信找到合适的玩法之后,吸血鬼的胜率还会有所上升。
  第四名:蛇女,胜率下降7.12%
  版本变动:大幅重做,不能买鞋。
  一个不能买鞋的英雄在当前的版本是很难用的,当蛇女遭遇劫、妖姬等等非常灵活的英雄时,她的新版W技能根本不能满足她的需求,于是她的胜率大幅下跌,如果没有合适的打法出现的话,蛇女在不久之后会得到增强。
  第五名:策士统领,胜率下降9.06%
  版本变动:Q技能重做,R加强。
  新版时光杖引入之后,乌鸦的技能强度其实还是可以的,但是目前大多数的中单英雄都有很强大的爆发能力,乌鸦这种水滴石穿的作战方式还是不太适合当前版本,建议不要在游戏中使用他。
禁用最多TOP 5
  最好关注一下禁用榜单中胜率超过50%的英雄,禁掉他们能让你在游戏中表现更好。
  第一名:劫
  版本影响:水银系带和水银弯刀不再能净化非控制效果
  由于水银系列的改动,劫就成了这个版本中的大赢家,虽然这些改动实际上对劫的增强并不是特别大,大多数对局中他还是很难有秒杀ADC的机会,但大家就是讨厌他,其实劫的胜率比较均衡,完全不用针对性的BAN,除非你打中路非常不擅长对付他。
  第二名:玛尔扎哈
  版本最强英雄,没的说必BAN。
  第三名:艾克
  版本影响:AP装备重做
  6.9版本对AP装备的重做让中单艾克的胜率增加了不少,而且在上路艾克还是有很不错的表现,至少他很灵活,比大多数笨重的上单都要讨厌。
  第四名:诺克萨斯之手
  同样,在泰坦和剑姬削弱之后,很多玩家选择诺手来打上单,虽然诺手的胜率不高,但他在战场上给对方的压力还是很大,于是他就成了禁用榜的第四名。
  第五名:剑圣
  版本影响:打野刀、羊刀削弱
  针对剑圣的都是按照以往的经验禁的,其实剑圣的胜率非常惨淡,很多人都觉得羊刀的重做对剑圣等英雄是一个非常大的增强,但其实打野刀和羊刀在游戏中期的作战能力下降了不少,而且这两件装备影响了剑圣的出装路线,在下个版本中,剑圣将会得到增强。
胜率情况总览
  红蓝双方胜率表现:蓝色方-0.80% 红色方:+0.80% 基本均衡。
  首先拆掉水晶(+0.34%):先拆掉对方水晶的一方往往占据相当大的优势,给对方喘息的机会不超过10%,这也从侧面反映出防守高低的重要性。
  首先杀掉大龙(+0.18%)首先杀掉小龙(+0.49%):大龙对游戏的影响力稍有降低,而小龙的对团队的帮助开始提升,游戏整体运营的能力要求比过去增加了一点点。
  首先推掉一塔(-0.02%):接下来的一点要注意了,先拆掉对方一座塔的一方拥有接近7成的胜率,现在的版本快速滚雪球的一方更容易获取经济上的优势,往往这些优势会变成胜势,不擅长对线的一方被先拆掉塔这盘比赛就输了一半。
  获得第一滴血(+0.29%):最后是1血带来的影响,拿到1血的一方的胜率的确更高,不过这些影响对游戏的结果还没有决定性影响,不要因为队友丢掉一血而影响到了你的心情。
  游戏结束时长变化
  6.9版本稍微缩短了20分钟以后的复活时间,对游戏时间的整体平衡性有了较大的影响。
  受到影响最大时间段
  20分钟:-7.63%
  25分钟:-4.09%
  30分钟:+1.07%
  35分钟:+1.88%
  40分钟:+3.15%
  结果显而易见,游戏整体时间加长,游戏开始向后期发展,所以在6.9版本中,那些在游戏后期表现更好的英雄会更好用一些。
  由于6.9版本对于英雄的改动是非常大的,所以在这个版本中,推荐各位选择这些英雄用来上分
  上单:
  中单:
  打野:
  辅助:
  好吧,只要你能抢到玛尔扎哈,他就能帮你们赢比赛,就是这么强!
  才怪,影响了版本平衡性的英雄根本抢不到,所以在这里推荐大家不要想着拿玛尔扎哈上分了,根本不现实,推荐用来上分的英雄有:
  上单:这个版本是AP英雄称霸的版本,大多数情况下,哨兵在对付大树、艾克等英雄的时候性能优异,再加上深渊权杖和沙漏的增强,他在这个版本中非常好用。
  中单:在季中赛中龙王的打法已经开始推广到排位赛中,最近他的胜率突破天际,是除了玛尔扎哈以外最强的中单英雄。
  打野:剑圣、千珏等攻速流打野英雄已死,AP装备的重做也让豹女因此而受益,她是最强的打野英雄,除了玛尔扎哈以外。
  ADC:经过数个版本的洗练之后,老鼠就成为了最近版本中的最强ADC英雄,他在对线期稍弱,需要较强的对线功底,但从中期开始会非常强,非常适合现在的比赛节奏。
  辅助:如果对方没有锤石、机器人这种钩子类英雄的话,婕拉就是最强的辅助,种花烦死人,团控强还不容易死。
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LOL蚂蚱AD打野出装 AD玛尔扎哈打野天赋符文
导读:在LOL6.9版本中,对很多法师英雄进行了重做,首当其冲的便是玛尔扎哈,重做之后的玛尔扎哈在6.9版本中怎么玩呢?最近有美服玩家研究出了打野AD玛尔扎哈的套路,难不成AD玛尔扎哈在6.9版本要重出江湖了吗?下面小编就给大家来分享一下打野AD玛尔扎哈的玩法。
在LOL6.9版本中,对很多法师英雄进行了重做,首当其冲的便是玛尔扎哈,重做之后的玛尔扎哈在6.9版本中怎么玩呢?最近有美服玩家研究出了打野AD玛尔扎哈的套路,难不成AD玛尔扎哈在6.9版本要重出江湖了吗?下面小编就给大家来分享一下打野AD玛尔扎哈的玩法。近日,美服一位高级玩家分享了他的看法,他认为在很多情况下AD玛尔扎哈打野其实要强于AP玛尔扎哈。这位玩家同时还是美服的一位主播,擅长开发奇葩套路并将他们应用在排位赛中,仅他现在在使用的套路就有:ADC沙皇、坦克死歌、AP大嘴、辅助维克兹等等。在详细研究了6.9新版本玛尔扎哈的技能机制后,该玩家写出了AD玛尔扎哈的玩法与攻略。为什么要选择打野位置玛尔扎哈虽然是现版本的王者,但是在线上依然会有一定的危险,被动的护盾可以被任何一次普通攻击抵消,而由于玛尔扎哈自身并没有位移、且移动速度比较低,让他在面对Gank时同样危险。但打野却不会遇见这些问题,AD玛尔扎哈的技能组合可以保证你在野区处于不败之地,当技能齐全时,任何所谓的前期强势打野都不能给玛尔扎哈造成威胁。更重要的一点是6.9版本中中立资源变得非常重要,而玛尔扎哈作为2级控小龙、4级控峡谷先锋的存在,能在早期就为队伍积累优势。当拥有大招之后玛尔扎哈对这些资源的控制力直接上升两个档次,因为你可以用大招控住对方打野防止他们抢龙,同时自己施放惩戒并不会打断大招的效果。为什么选择AD而不是AP很简单的一个道理,玛尔扎哈现版本伤害的来源主要是W技能,而对于打野来时W更加是一个核心技能,虚灵的攻击会受到0.3-0.4玛尔扎哈总AD加成,而仅有0.1AP加成,即便AD装备的售价会比AP装备高一些,但是金币上体现出来的价格差值只有1.5倍左右,而收益却有4倍的差距。另一个原因,6.9版本法师横行,经常出现一局除了打野已经有两个法师甚至三个法师的情况,这种情况下AD玛尔扎哈的的价值就会更高。除此之外,AD玛尔扎哈的出装更加多样,对于一个AP玛尔扎哈或者其他传统法师来说,每个法师基本都有4件左右的核心装备,但是AD玛尔扎哈的横行装备仅有两件,其他的装备完全可以看局势来出――为了帮助队友留人,出个冰杖也不是什么太困难的事。蚂蚱AD打野优势可以在很早的时间就掌控小龙与峡谷先锋。清野快,比AP玛尔扎哈还快不少。野区单挑不虚任何人。6级时的第一波Gank极具威胁性。强有力的推塔能力。灵活的出装选择。蚂蚱AD打野劣势没有虚灵时是输出的真空期。团战想要打出最大伤害,需要依赖队友的控制。6级前几乎对线上没有帮助。没有逃生能力,对面一个打不过你可以来两个啊。由于是打野,前期推塔机会并不多。整局游戏的主要目标1、达到45%冷却缩减,从而减少W技能真空期。2、控住小龙、峡谷先锋、大龙资源,帮助线上队友推塔。3、团战站位尽量靠后,利用W输出并用R技能控住身前的目标。4、利用Q技能的沉默来帮助队友。关于虚灵你应该知道的知识虚灵物理攻击力为玛尔扎哈总攻击力的30%-40%(基于技能等级)。虚灵魔法伤害的AP加成为10%。虚灵继承所有移动速度加成,你跑的越快,虚灵跑的越快,系数为0.9。虚灵继承玛尔扎哈的双穿属性。虚灵可以触发黑切减甲、死刑宣告重伤、元古龙灼烧等效果,但无法触发冰泉等攻击特效。虚灵不继承暴击率,它们无法造成暴击。虚灵不继承攻击速度加成。虚灵无法被号令之旗晋升。蚂蚱AD打野符文红色:成长攻击力x9玛尔扎哈前期的清野不太需要太多的攻击力,而成长攻击力在后期提供的能力远非固定攻击力可以比拟的,即便你不愿意选择成长攻击力,固定护甲穿透也是优于固定攻击力的选择。黄色:成长法力值回复x9现版本玛尔扎哈比较容易被人诟病的一点就是在没有蓝Buff的情况下法力值续航有点紧缺,再加上我们将选择AD出装,会导致续航更加困难,而黄色插入法力回复是一个解决办法。蓝色:成长冷却缩减x9虚灵就是输出,虚灵就是生命,虚灵就是AD玛尔扎哈活着的全部意义,为了让W的真空期尽快的缩短,我们会选择成长减CD来让冷却缩减属性尽快的达到45%。精华:固定移动速度x3精华插入攻击力的收益并不大,而玛尔扎哈并没有选择攻速的必要。移动速度可以让腿短的玛尔扎哈有更多进攻和逃跑的机会,而移动速度本身也会对虚灵的移动速度有一个加成。蚂蚱AD打野技能加点R&W&Q&E。W技能毫无疑问是主升技能,而对于AD玛尔扎哈来说E技能只是一个为虚灵选定目标的技能,Q技能在高等级时有更高的基础伤害和更长的沉默时间,而其施法距离在新版本中也足够远,是一个可以副点的技能。蚂蚱AD打野装备选择核心装备追猎者的刀锋:战士追猎者的刀锋能让你前期Gank的成功率更加高,而战士附魔的攻击力与冷却缩减对于玛尔扎哈来说都非常有用。明朗之靴没别的意思,就是为了凑足45%冷却缩减,后期如果冷却缩减足够可以换成别的装备。高优先度装备黑色切割者除了攻击力以外,可以给玛尔扎哈提供一定的身处能力和高额的冷却缩减,对于无法出冰拳、冰心、鬼书等20%缩减的AD玛尔扎哈来说,黑切提供了一个新的解决方案,更可贵的是虚灵的频繁攻击几乎可以完美叠满黑切的被动穿甲效果。海克斯科技枪刃在对方逃生能力不强的情况下可以选择的装备,由于其主动效果的存在,配合蓝色惩戒可以达到一抓一个准。幽梦之灵65点攻击力,10%冷却缩减,20点护甲穿透,主动效果在前中期进行Gank的时候能更快的完成先手,后期团战在W技能真空期可以利用幽梦搭配普通攻击来补足伤害。其他可选装备蚂蚱AD打野玩法要点没有大招之前以刷野为主,但是当线上队友拥有强控且对方频繁压线的时候,也可以尝试Gank。虽然玛尔扎哈2级可以极限单挑小龙,但是路人局中一般不会冒这样的风险,但你需要记住你对于小龙、峡谷先锋的掌控力要远高于别的英雄。6级后可以选择出击Gank一波,杀不杀得到人并不是关键,压制敌人后确保小龙等中立资源比较关键。中期开始,当对方没有强势英雄到可以压制自己的时候,可以考虑进行单带。团战第一要务是保证自己的安全,第二要务是保证虚灵不被第一时间秒掉。由于大招的存在,可以配合队友先行击杀对方突进的英雄,或是留到最后来进行收尾。当对方为多前排阵容时,黑切加大轻语的组合能对对方前排造成很大的打击。请记住自己是AD出装,当虚灵在真空期时――别忘了普通攻击。
作者:腾牛小编
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克隆模式TOP10 新版蚂蚱强势登顶
爱拍丶心叶&&&&发布时间:日14:29
随着克隆模式的到来,大家是不是都对五个相同的英雄模式跃跃欲试了呢,在这里我就给大家推荐一些克隆模式强势的组合TOP10。TOP10:无情冲撞:熔岩巨兽-墨菲特想必大家脑海中已经浮现出五个石头人的场景了,只要一个撞到,剩下的接上,让对面根本掉不下来,试想五个巨汉直接向你撞过来,这酸爽,而且石头人本身伤害不低,有可能不用五个,三个就可以将对面撞团灭了。但由于没有大招就很被动,所以暂居第十。TOP9:神出鬼没:瘟疫之源-图奇当你看到对面选了五个老鼠时,你会发现永远都看不到对面五个人齐的,而你的队友却会被莫名其妙出现的两三只老鼠干掉,而且老鼠自身团战伤害高,射程远,一个老鼠团战伤害以及致命,五只老鼠不同角度开大,简直把对面当肥羊串起来烤。一言不合就跑出5只老鼠在不同方位开大齐射,有点慌。TOP8:火焰盛宴:复仇焰魂-布兰德改版之后的火男被动简直爆炸,超高额的最大百分比伤害,还是AOE的。团战5个R放出去我自己都害怕。而且火男的被动共享,你被其中一个火男的技能打中了,其他火男丢你技能都是加强的,而且还不能站一起,团战走位会很难受,不然被火男三层被动多次轰炸到,还有什么不死的?TOP7:荆棘花园:荆棘之兴-婕拉相信大家都看过五个婕拉秒大龙,秒小龙的视频了。试想一下,团战的时候,突然开出十几朵花,而且还是大招加强过的暴走花,团战简直逆天,一到六级直接中路团过去,路上摆满种子,只要对面敢开团,就让他知道什么事真正的死亡花园。小龙大龙一刷就可以去拿了。TOP6:全军突击:沙漠皇帝-阿兹尔我们先来算个算数:一个沙皇能叫出3个兵(枪兵),五个沙皇就能叫出3x5=15个兵,再加上大招算5个沙兵(盾兵),那么就是5x5=25个,加起来就是40个沙兵。这样的话对面就是5V45,这很明显了吧。在战争术语中,这叫兵力碾压,关键是对面不能突进过来,而自己却可以在一旁疯狂控制沙兵戳他,这种感觉简直不要太爽。TOP5:大闹天宫:齐天大圣-孙悟空为什么把石头人放在第十,却把猴子放在第四呢,因为猴子灵活,而且小技能伤害也很高,配合W可以把对面耍的团团转。猴子自身大招伤害也比石头人的要高,而且还能移动,所以容错率很高。能扛得住五个猴子的旋转的我想应该没有吧。TOP4:死亡如风:疾风剑豪-亚索有人问,托儿索都能上榜?诶,你还别说,亚索在克隆模式中真的强,不过要建立在五个人中有一个亚索是会玩的(如果五个都不会玩,那哪个英雄都是垃圾了)。W风墙挡技能,五个风墙轮着放,对面几乎所有远程都摸不到自己,而且还有E的灵动性,让对面面对亚索十分头疼。团战的时候,只要有一个会玩的亚索击飞到人,剩下你就可以听到接着的四声(哈撒其!&
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