问道手游法力成长属性算伤害吗

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装备打造必看 问道手游装备满属性都是多少
问道手游中装备的自由打造无疑是非常具有亮点的。玩家们可以根据自己的职业特点,随意(只要你有钱)选择属性打造属于自己的装备。说到属性,随着装备等级的变化,属性的数值也会是不一样的。下面就来看看小编给大家带来的问道手游装备满属性汇总吧,一定会对玩家们有帮助的~
50~140级装备满属性列表:
属性附加位置:
帽子、衣服
帽子、衣服、鞋子
帽子、衣服
武器、所有首饰
忽视所有抗性
忽视所有抗异常
武器、手镯
帽子、鞋子
帽子、鞋子
所有技能上升
武器、所有首饰
强金法伤害
武器绿色属性
武器绿色属性
强物理伤害
武器绿色属性
武器绿色属性
武器绿色属性
忽视目标抗五行
武器绿色属性、手镯
帽子、衣服、鞋子
衣服、玉佩、项链
抗所有异常
衣服、玉佩、项链
抗遗忘(混乱、昏睡、冰冻、中毒)
衣服、衣服绿属性、项链、玉佩
技能消耗降低
帽子绿属性、鞋子绿属性
鞋子绿属性
以上表格只列出大部分的装备属性,可能还有一些遗留,欢迎大家补充。玩家可以根据表中的情况,在游戏中进行更合理的装备打造。
以上就是小编这次给大家带来的问道手游装备满属性汇总了。希望对大家有所帮助。想了解更多游戏资讯,请关注动态。
想找小伙伴们一起玩耍的同学,欢迎加入问道手游玩家群 。
平台:&&&&&|
开发商:吉比特
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问道手游人物配置属性详细分析
来源:作者:ジ问道ベ天庸城灬
人物的属性配置决定一个人物的玩法,决定你是力或是法或别的。
人物属性点有:力量(加物攻)、敏捷(加速度)、气血(加血量和防御)、灵力(加法力和法伤),
五行相性点有:金(加法功)、木(加气血)、水(加防御)、火(加速度)、土(加物攻)(五行相性点下面只说重要的,第一个加满后,有解释的可以参考,没解释的看个人要求)
人物角色玩法
玩法1、暴力,属性点加四力量,五行相性加土点满,(后面接下来建议加火因为速度也重要,干有伤害出不了手也是白的)
玩法2、敏力,属性点加三力一敏或两力两敏,五行相性点土,点满后点火一直点满
玩法3、全敏,属性点全部加敏,因为注重速度五行相性也点火,一直点满,点满后剩下的相性点可看个人要求
玩法4、全体,属性点加全部气血,五行相性点先木后水
玩法5,爆法,属性点全部加灵力五行相性先加金,后加火
玩法6,敏法,属性点加二灵二敏或一敏三灵,五行相性还是先加金,后加火
暴力、敏力、敏法,爆法属于打手类型,(金木水火土全部可选)全敏速度快属性控制类型(同样五行全部可选,不过建议选火、水、金),全体属于坦克堡垒型(建议选木,选别的属土豪玩法),,也许有人会问敏体敏金敏法也是一种玩法,我在这说下,我个人认为要求没有特别资金后盾的话最好别选,因为那样玩除非你有特别bt的装备,不然就垃圾了。当前位置: >
问道手游宠物属性解析 基本属性与多种属性介绍
来源:问道手游
作者:QQ张
问道手游中衡量一只宠物的好与坏那就得看宠物的属性,在问道手游中宠物属性分为两种,一种是基本属性、第二种就是宠物其他属性。现在小编就来一一给大家说说宠物的属性。
问道手游宠物的基本属性
体质:与宠物的气血和防御相关。
灵力:可以增强宠物的法力、法术伤害力等。
力量:与宠物的物理攻击力和命中率相关。
敏捷:与宠物的出招速度相关。
问道手游宠物的其他属性
忠诚:与宠物参战几率相关。忠诚度低于 70 的宠物有一定几率不参加战斗。 忠诚度低于30的宠物不会陪伴主人进行战斗。玩家可通过驯养或在特殊NPC处治疗来提高宠物的忠诚度。
武学:与宠物抵御障碍类技能的程度相关。
抗性点数:抗性点数与宠物等级相关。可自由分配到抗性或抗异常上。每项最多分配30点。
抗性:可减少受到的相应相性的伤害。
抗异常:与宠物抵御障碍类技能的程度相关。
成长:与炼化的内丹质量相关且一定程度上关系着宠物每点属性发挥的作用。
寿命:当宠物寿命为 0 时,宠物自然死亡。玩家可通过使用炼化药品来提高宠物寿命。
技能:法术型宠物所拥有的法术技能。玩家可自定义宠物使用法术的快捷键。
好了以上就是小编给大家问道手游宠物属性解析。更多精彩内容请关注18183问道手游专区
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大小:225M问道手游五系技能强力解读,问道手游职业完整解析--百度百家
问道手游五系技能强力解读,问道手游职业完整解析
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手游部落已开放问道手游电脑版下载。问道手游角色分为五系:金、木、水、火、土。而且延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
手游部落已开放问道手游电脑版下载。问道手游角色分为五系:金、木、水、火、土。而且延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来手游部落小编就给大家详细介绍。
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一、五系技能特点
1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。
5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
三、加点与装备选择(武器除外)
这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。法土加点争议较大,我会单独列出来说。
3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。
装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。
2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。
想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。
4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。
力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。
4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体。
作为端游改版的手游,问道手游高度还原端游的精髓,在道教文化的磅礴背景之下,构建了鲜明庞大的世界观经典的写实画风、鲜明的人物风格以及经典的游戏玩法无不让人爱不释手,赶紧下载手游部落问道手游模拟器电脑上体验吧!
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